Der Halo Infinite-Koop-Modus beinhaltet kein Online-Matchmaking

Xbox hat die zweite Welle von August-Game-Pass-Titeln veröffentlicht, die diesen August erscheinen werden, aber was den Dienst verlässt, ist etwas bemerkenswerter. Game Pass verliert drei Indie-Stars, darunter das preisgekrönte Hades.

Die zur Monatsmitte erscheinenden Ergänzungen zum Game Pass in diesem August umfassen viele Ergänzungen vom ersten Tag an, darunter Midnight Fight Express, Commandos 3, Immortality und Tinykin. Das einzige AAA-Spiel, das diesen Monat erscheint, ist Ubisofts Immortals Fenyx Rising. Das Gesamtangebot umfasst acht Spiele für Cloud, Konsole und PC. Hier ist die vollständige Liste der Spiele, auf welchen Plattformen sie verfügbar sein werden und wann sie in den Dienst kommen.

Einer der attraktivsten Teile der Halo-Reihe waren schon immer die Waffen. Seitdem der Originaltitel wieder auf der Original-Xbox erscheint, werden wir nicht nur mit neuen Interpretationen der Zukunft verwöhnt Pistolen, Gewehre, Schrotflinten und Scharfschützen werden aussehen, aber auch eine Vielzahl außerirdischer Waffen mit völlig unterschiedlichen Eigenschaften Anwendungsfälle. Halo Infinite bringt viele Favoriten aus der Vergangenheit zurück, mischt aber auch eine Menge brandneuer Werkzeuge der Zerstörung mit, die man auf dem Schlachtfeld testen kann.

Der Mangler ist eine neue Banished-Waffe, die im Design dem Mauler aus Halo 3 ähnelt. Diese Brute-Pistole sieht selbst in den Händen eines Spartaners massiv aus und hat die entsprechende Kraft. Allerdings hat keine Waffe ihre Nachteile, und wenn man sie wie eine Mauler-Schrotflinte behandelt, die im Wesentlichen eine schwächere Schrotflinte war, wird man nur getötet. Andererseits ist diese Handkanone ziemlich tödlich, wenn sie richtig behandelt wird. Wenn Sie den Mangler beherrschen möchten, um online Kills zu erzielen, finden Sie hier die beste Möglichkeit, ihn in Halo Infinite einzusetzen.

Im heutigen Zeitalter der Live-Service-Spiele ist es nicht ungewöhnlich, dass sich ein Online-Multiplayer durch Updates radikal weiterentwickelt. Fortnite zum Beispiel ist eine Chimäre, die sich weiterhin alle paar Monate auf den Kopf stellt. Ungewöhnlich ist jedoch, dass ein Spiel auf den Markt kommt, scheitert und Jahre später als voller Erfolg komplett neu aufgelegt wird. Genau das ist vor einem Jahr mit Spligate passiert.

Der Multiplayer-Shooter, der kurz und bündig als „Halo meets Portal“ beschrieben wird, startete 2019 mit mittelmäßigen Kritiken und einer geringen Spielerbasis. Während die meisten Studios ihre Verluste möglicherweise reduziert und weitergezogen haben, hat sich Entwickler 1047 Games dazu entschieden, noch einmal nachzulegen. Das damals noch kleine Team verbrachte zwei Jahre damit, das Spiel zu verbessern und brachte es im Sommer 2021 neu auf den Markt, wobei es fast als völlig neues Spiel brandmarkte. Das Engagement zahlte sich aus, denn Splitgate verzeichnete in der ersten Woche plötzlich über 600.000 Downloads und landete im Dezember auf der Liste der Spiele des Jahres.