AMD Super Resolution könnte die Xbox Series X drastisch verbessern

Nachdem bekannt wurde, dass AMDs Konkurrent der DLSS-Technologie von Nvidia auf den PC-Grafikkarten des Unternehmens Einzug halten wird Später in diesem Monat wird durch ein Software-Update nun bestätigt, dass auch die grafikverbessernde Technologie des Unternehmens verfügbar sein wird An Microsofts Xbox Series X und Xbox Series S-Konsolen. Bekannt als FidelityFX Super Resolution, könnte die Technologie eine bessere GPU-Leistung, verbesserte Bildraten und möglicherweise sogar eine bessere Auflösung liefern.

Das hatte ein Microsoft-Sprecher bestätigt IGN dass FidelityFX Super Resolution auf Xbox erscheinen wird, und weist auf das Potenzial der AMD-Technologie hin, Bildraten und Auflösung zu steigern. Das Unternehmen machte jedoch keine Angaben dazu, wann das Update für Konsolenspieler verfügbar sein wird.

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Weder AMD noch Microsoft haben Benchmarks veröffentlicht, in denen die Auswirkungen oder die Leistungsverbesserung detailliert beschrieben werden, die FidelityFX auf dem Gerät liefern wird Xbox Series X und S-Plattformen.

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Wie Nvidia DLSS ist auch AMDs FidelityFX Super Resolution eine Supersampling-Technologie, die dies verspricht liefern eine bessere Bildqualität bei Videospielen ohne nennenswerte Verschlechterung der Bildrate Leistung. Auf Nvidias RTX-Plattform der zweiten Generation Raytracing Die Leistung wurde bei aktiviertem DLSS deutlich verbessert.

AMD FidelityFX ist unsere Open-Source-Sammlung optimierter visueller Technologien, die es Entwicklern einfacher machen, hochwertige Effekte zu implementieren und „Optimierungen, die dazu beitragen, dass Spiele fantastisch aussehen und gleichzeitig die beste Balance zwischen visueller Wiedergabetreue und Leistung bieten“, sagte AMD in einem Kommentar zu seiner Technologie Blogeintrag.

FidelityFX wird mit vier Bild-Upscaling-Modi ausgestattet sein, darunter Ultra Quality, Quality, Balanced und Performance. AMD macht FidelityFX Super Resolution zu einer Open-Source-Technologie, sodass es mit den Radeon-GPUs des Unternehmens sowie mit Karten des Konkurrenten Nvidia kompatibel ist.

Die Nachricht, dass FidelityFX Super Resolution für die Spielekonsole von Microsoft erscheint, ist aufregend, da AMD seine RDNA 2-Architektur auf weitere Plattformen ausweitet. Zusätzlich zur Unterstützung bei der neuesten Version Radeon RX 6000-Serie PC-Karten und Microsoft-Konsolen, die Grafik-Mikroarchitektur findet sich auch bei Sony PlayStation 5. Es ist unklar, ob und wann FidelityFX auf Sonys Konsole erscheinen wird.

Kürzlich bestätigte AMD, dass seine Grafikarchitektur das Infotainmentsystem von Tesla antreiben wird, und dass sie später in diesem Jahr durch eine Partnerschaft mit Samsung auf Mobiltelefone übertragen wird. Das bedeutet, dass Samsungs neuer Exynos Arm-basierter Prozessor mit integrierter RDNA 2-Grafik ausgestattet sein wird, ein Schritt, der es dem Unternehmen ermöglichen könnte, Rechenleistung zu erbringen. Smartphoneund Tablet-Produkte, um besser mit den Arm-basierten Prozessoren von Apple konkurrieren zu können, wie z M1-CPU auf dem Mac.

Der Hauptunterschied zwischen Nvidia DLSS und AMD FidelityFX Super Resolution Ersteres erfordert maschinelles Lernen und den Einsatz künstlicher Intelligenz, um Bilder in einer Videospielszene hochzuskalieren, sodass Grafiken mit niedrigerer Auflösung detaillierter erscheinen. Nvidias Abhängigkeit von A.I. bedeutet, dass nur wenig GPU-Leistung erforderlich ist, um diese Magie zu erreichen.

Andererseits erfordert die Lösung von AMD kein maschinelles Lernen und ist Open Source, um mit mehr zu arbeiten Grafikkarten. FidelityFX unterstützt Schattierung mit variabler Rate, kontrastadaptive Schärfung, Rauschunterdrückung und parallele Sortierung, um die Bildqualität zu verbessern. FidelityFX werde zum Start in 35 Spielen unterstützt, gab das Unternehmen an.

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