Marvels Midnight Suns-Heldenführer: Jeder Held wird erklärt und eingestuft

Die Liste von Marvels Mitternachtssonnen bietet eine unterhaltsame Mischung aus ikonischen Helden und einigen eher obskuren, weniger bekannten Helden. Als völlig neuer Charakter namens The Hunter, den Sie selbst erstellen, bauen Sie Ihr Heldenteam auf, während Sie auf Ihrer Reise zum Sieg über Lilith vorankommen. Im Gegensatz zu XCOM und vielen anderen Taktikspielen sind Ihre Charaktere vollständig festgelegt und jeder Held hat unterschiedliche Stärken, Schwächen und ideale Rollen im Kampf.

Inhalt

  • 1. Der Jäger
  • 2. Captain America
  • 3. Ironman
  • 4. Hulk
  • 5. Kapitän Marvel
  • 6. Klinge
  • 7. Spider Man
  • 8. Scharlachrote Hexe
  • 9. Vielfraß
  • 10. Doktor Strange
  • 11. Geisterfahrer
  • 12. Magie
  • 13. Nico Minoru

Da die Auswahl groß ist und durch DLCs noch mehr hinzukommen, kann es schnell überwältigend werden, welche Spieler man für eine bestimmte Mission mitnehmen möchte. Um Ihnen dabei zu helfen, den perfekten Trupp zusammenzustellen, um Liliths dämonische Armee zu besiegen, finden Sie hier eine Kurzanleitung zu jedem Helden in Marvels Mitternachtssonnen und welche sind die Besten der Besten.

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1. Der Jäger

Der Jäger ist der neue, geschaffene Charakter für Marvels Mitternachtssonnen. Da er Ihr Avatar ist und für jede Mission im Spiel benötigt wird, ist er der vielseitigste Held im Kader. Sie können das Deck des Jägers an nahezu jede Rolle anpassen, von DPS, Kontrolle, Unterstützung bis hin zu Kombinationen. Sie müssen jedoch auch darauf achten, welcher Ausrichtung Sie folgen: entweder Hell, Dunkel oder Macht. Welches Sie wählen, wird Ihnen Kräfte verleihen, die sich auf verschiedene Bereiche konzentrieren, z. B. Licht, das mehr Unterstützungsfähigkeiten bietet, Dunkel, das Schaden verursacht, und Kraft, die einigermaßen ausgeglichen ist. Bauen Sie diesen Helden, um die anderen Helden in Ihrem Team zu ergänzen.

2. Captain America

Eine frühe Charakterfreischaltung, gute alte Cap ist eine schöne Mischung aus Panzer und Schadensverursacher. Viele seiner Karten konzentrieren sich darauf, seinen Block aufzubauen und Feinde dazu zu verleiten, ihn anzugreifen, aber er kann diesen Block auch verwenden, um seinen Schaden zu verstärken. Sie können sich dafür entscheiden, ihn als reinen Panzer zu spielen und gut abzuschneiden, aber wenn Sie noch einen weiteren Helden hinzufügen können, können Sie ihn noch weiter verbessern Wenn du ihn blockierst, kann er plötzlich (zumindest für einen) dein stärkster Angreifer auf dem Spielfeld werden Attacke).

3. Ironman

Man muss kein Genie sein, um es zu nutzen Ironman, aber wenn du es tust, wirst du dich wie einer fühlen. Sein Deck konzentriert sich darauf, dass Sie Karten neu ziehen und verbessern können, was eine schöne Mischung aus Angriffen bietet alle Fähigkeiten seines Anzugs, wie zum Beispiel Einzelziel-Repulsor-Angriffe oder seine große Reichweite und Durchschlagskraft Unibeam. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie Ihre Hand nicht zu sehr füllen und am Ende zu viele Karten haben, die Sie nicht spielen können.

4. Hulk

Genau wie Ghost Rider, Hulk ist von Natur aus ein Kraftpaket, wenn es darum geht, Schmerzen auszulösen. Der erste große Nachteil an ihm ist einfach, wie lange es dauert, ihn zu Ihrem Team hinzuzufügen, aber wenn Sie das geschafft haben, gibt es kaum einen Grund, ihn nicht mitzunehmen, wenn Sie etwas Totes brauchen. Entsprechend seinen Kräften wird Hulk stärker, je mehr er Schaden erleidet. Ein Unterstützer ist natürlich eine gute Wahl, um ihn zu unterstützen, aber er hat auch ein paar Karten, mit denen er sich selbst heilen kann. Das Beste ist, dass er keine Verletzungen erleiden kann, sodass Sie ihn jederzeit auf Missionen mitnehmen können.

5. Kapitän Marvel

Als einer der mächtigsten Charaktere in Marvel macht das Sinn Kapitän Marvel Sie selbst ist eine der mächtigsten Helden, die Sie in Ihr Team aufnehmen können. Ihre Hauptfähigkeit ist ihr binärer Zustand, in dem sie doppelten Schaden verursacht und jede Menge Abwehrkräfte erhält, was sie zu einer Ein-Frauen-Armee macht. Fügen Sie noch jede Menge Massenkontrollangriffe und Verspottungen hinzu, und es gibt immer einen Platz für Captain Marvel.

6. Klinge

Klinge Es geht darum, hart zuzuschlagen und Blutungen und Lebensraub zu verursachen. Bluten verursacht bei getroffenen Gegnern mit der Zeit Schaden und Lebensraub stellt seine HP wieder her, je nachdem, wie viel Schaden er ihnen zufügt. Blade hat keine Probleme mit der Reichweite, braucht aber einen guten Unterstützungshelden, damit seine Treffer wirklich durchschlagen.

7. Spider Man

Die freundliche Nachbarschaft Spider Man kommt mit unzähligen Quick-Karten in Aktion, mit denen Sie, wenn sie aneinandergereiht sind, lange Kombos ausführen können, ohne Aktionen zu kosten. Dadurch ist er gut darin, kleinere Mobs aufzuräumen, aber nicht so gut gegen Panzereinheiten. Sein einziger wirklicher Nutzen gegen sie besteht darin, seine Netzfähigkeiten zu nutzen, um sie für eine Weile bewegungsunfähig zu machen.

8. Scharlachrote Hexe

Die Magie der Scharlachroten Hexe ist wohl der beste AoE im gesamten Spiel. Sie hat eine große Reichweite, profitiert aber noch mehr davon, wenn sie sich direkt ins Geschehen begibt, bevor sie angreift, indem sie Gegner in der Nähe schwächt. Was ihr fehlt, ist die Möglichkeit, mehr Aktionen zu generieren oder mit starken Einzeleinheiten umzugehen.

9. Vielfraß

Bereit zum Schneiden und Würfeln, Kumpel? Vielfraß ist eine Mischung aus einem Panzer und dem Austeilen von Schaden an mehrere Ziele in einem einzigen Zug. Aufgrund seines Heilungsfaktors, der über die Lebensraub-Mechanik wirkt, sowie der Fähigkeit, jedes Mal zu heilen, wenn Karten neu gezogen werden, kann er sich gesund halten, während er mehrere Feinde gleichzeitig aufschlitzt. Sobald er seine vollständige Combo aufbaut, werden seine Kettenfähigkeiten durch einen zusätzlichen Statuseffekt ergänzt.

10. Doktor Strange

Der guter Arzt ist ein reiner Support-Held in Marvels Mitternachtssonnen. Die meisten seiner besten Fähigkeiten erfordern den Einsatz von Heldentum, was es ihnen ermöglicht, zu verbesserten Versionen ihrer selbst zu werden. Genau wie ein Arzt es tun sollte, kann Strange heilen, Fähigkeiten wiederherstellen, Verbündete verstecken, mehr Karten ziehen lassen und vieles mehr. Er ist eine großartige Ergänzung für Teams, die bereits viel Heldentum entwickeln.

11. Geisterfahrer

Geisterfahrer geht es darum, Kills nacheinander zu verketten (verstanden?). Jeder Kill, den er erleidet, erhöht seine Seelenanzeige, die, sobald sie voll ist, eine massive Steigerung seiner Gesamt-HP bewirkt. Das ist wichtig, denn obwohl er alleine wahnsinnig viel Schaden anrichten kann, gehen die meisten seiner Angriffe auf Kosten seiner eigenen HP. Das macht ihn zu einer großen Bereicherung, aber nur, wenn man einen weiteren Helden im Team hat, der ihn unterstützen und am Leben halten kann.

12. Magie

Unser erster echter Kontrollheld ist einer, mit dem Sie vielleicht nicht sehr vertraut sind. Magie verfügt über die Fähigkeit, Portale auf dem Schlachtfeld zu erstellen, mit denen Sie Feinde fast überall neu positionieren können, um verheerende Combos zu erstellen. Das ist besonders praktisch Marvels Mitternachtssonnen da du nur einmal pro Spielzug einen Helden bewegen kannst. Sie passt hervorragend zu jedem Helden, der gruppierte Feinde voll ausnutzen kann.

13. Nico Minoru

Nico ist eine Figur, auf die man sich nur schwer verlassen kann, da viele ihrer Fähigkeiten auf der Roulette-Mechanik basieren, die, wie Sie wahrscheinlich erraten können, dafür sorgt, dass alle Effekte ihrer Karten völlig zufällig sind, bis Sie sie ziehen. Auch wenn man nicht alles erklären kann – selbst einige ihrer Angriffe zielen auf zufällige Feinde ab –, sind alle ihre Fähigkeiten immer noch recht stark, wenn man sich an ein wenig Zufälligkeit gewöhnen kann.

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