Ein kürzlich Nintendo Switch Online Das Update fügte eine Handvoll NES- und SNES-Spiele hinzu, die bei Switch-Besitzern auf Enttäuschung stießen. Dies löste eine Diskussion über den Wert des Abonnementdienstes von Nintendo und – allgemeiner gesagt – über das Geschäftsmodell des Unternehmens für das Angebot klassischer Spiele auf der Switch aus.
Inhalt
- Ein Unterschied in den Philosophien
- Eine bevorstehende Veränderung?
Digital Trends sprach mit Steve Bailey, dem wichtigsten Spieleanalysten von Omdia, um herauszufinden, warum Nintendo offenbar kein Interesse daran hat, ältere Spiele zu verkaufen. Lieblingsspiele der Fans an Verbraucher. Bailey erklärt, dass die klassischen Spiele von Nintendo Switch Online weniger ein Verkaufsargument als vielmehr ein Vorteil seien.
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Ein Unterschied in den Philosophien
Um die Bühne zu bereiten, sehen Sie hier, was Abonnenten mit Nintendo Switch Online erhalten: Mit dem Dienst können Switch-Besitzer online spielen, ähnlich wie bei PS Plus oder Xbox Live Gold. Nintendo Switch Online kostet nur 20 US-Dollar pro Jahr und liegt damit deutlich unter dem Preis der Konkurrenz. Der Nintendo Switch-Dienst umfasst außerdem den Zugriff auf eine Vielzahl von NES- und SNES-Spielen über eine Bibliothek, die sich im Laufe der Zeit ständig weiterentwickelt.
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Während einige Fans sehen, dass dies der Hauptgrund ist, Nintendo Online zu abonnieren, sieht Bailey das Gegenteil.
„Nintendo sieht die Spiele im Nintendo Online-Katalog wahrscheinlich als Ergänzung zu seinem Online-Angebot Abonnement statt eines primären Monetarisierungsmodells für seine bei den Fans beliebten Titel“, erzählt Bailey Digitale Trends.
5 Titel kommen zum #SNES & #NES – #NintendoSwitchOnline Abholung am 26.5.!
Super NES – Nintendo Switch Online:
・Super-Baseball-Simulator 1.000
・Caveman Ninja (auch bekannt als Joe & Mac)
・Magischer Tropfen2
・Spankys QuestNES – Nintendo Switch Online:
・Ninja JaJaMaru-kun pic.twitter.com/OzYmF7lIYk— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 19. Mai 2021
Diese Philosophie scheint in Nintendos jüngstem Update offensichtlich zu sein, das obskure Spiele wie enthält Super Baseball Simulator 1.000, Caveman Ninja, Magical Drop2 und Spanky’s Quest für das SNES und Ninja JaJaMaru-kun für das NES – alle sind über den Nintendo Switch Online-Dienst auf Switch spielbar.
Die Fans waren nach der Ankündigung nicht glücklich. Während es schön ist, einige dieser Klassiker über Nintendo Switch Online spielen zu können, argumentieren Fans, dass Spiele gefallen Ninja JaJaMaru-kun sind einfach nicht das Richtige, besonders wenn es so viele beliebte Titel gibt Erdgebunden oder Super Mario-Rollenspiel können nicht auf der Switch gespielt werden. Die Community hat deutlich gemacht, dass sie bereit wäre, die Lieblingsspiele der Fans sofort zu kaufen, wenn Nintendo einfach die Möglichkeit dazu bieten würde.
Dies löste die jahrhundertealte Diskussion aus: „Wenn Nintendo mit seinen älteren Spielen Geld verdienen will, warum verkauft es sie dann nicht an Verbraucher?“ Nintendo Fans äußern lautstark ihre Frustration über die Geschäftspraktiken des Unternehmens, insbesondere wenn es um den Vertrieb älterer Produkte geht Klassiker. Fans argumentieren, dass Nintendo über eine der umfangreichsten Spielebibliotheken verfügt und diese auf moderner Hardware spielbar (oder käuflich) sein sollten. Bailey erklärt, warum Nintendo scheinbar so unberechenbar agieren kann.
„Im Allgemeinen kann sich Nintendo scheinbar exzentrisches Verhalten leisten, weil es sich in einer einzigartigen Lage befindet: Niemand sonst verfügt über so wertvolles Spiele-IP“, sagt Bailey.
Eine bevorstehende Veränderung?
Faszinierend ist, dass Bailey davon ausgeht, dass Nintendo gegen Ende des Lebenszyklus der Nintendo Switch damit beginnen könnte, die Online-Dienste voranzutreiben, sobald die Installationsbasis viel höher ist.
„Der Fokus liegt derzeit auf einem Hardware-First-Ansatz“, sagt Bailey. „Alles dreht sich in erster Linie darum, Menschen auf die Hardware aufmerksam zu machen. Der Einstieg in Online-Dienste (z. B. ein Abonnement einer Inhaltsbibliothek) könnte besser gegen Ende des Jahres erfolgen Hardware-Generation, wenn es darum geht, Spieler online zu verlagern, als Übergangsschritt zu dem, was danach kommt Schalten."
Daher ist es möglich, dass Nintendo sich nach dessen Erreichen stärker auf seinen Abonnementdienst konzentriert eine bestimmte Anzahl von Nintendo Switch-Verkäufen (derzeit liegt sie bei rund 84 Millionen Einheiten). verkauft). Dies könnte ein guter Zeitpunkt sein, weitere hinzuzufügen Fan-Lieblingsspiele vom SNES und N64-Ära – und möglicherweise darüber hinaus.
Was die Fans als problematisch ansehen, scheint Nintendo überhaupt nicht als Problem anzusehen – zumindest laut Bailey. „Das sind Milliarden-Dollar-Marken, mit denen [Nintendo] zusammenarbeitet“, sagte Bailey. „Also werden sie sich wahrscheinlich in ihrem eigenen Tempo bewegen. Es muss bei Nintendo so viele heftige, andauernde interne Debatten darüber geben, in welche Richtung die Dinge gehen sollen, dass wir nie sehen (auch wenn das Ergebnis oberflächlich betrachtet wie Untätigkeit aussieht).“
Auch wenn dies vielleicht nicht alle unsere Neugier auf die seltsamen Geschäftspraktiken von Nintendo befriedigt, kann es zumindest einige der Entscheidungen des Unternehmens erklären, wenn es um seine älteren Spiele geht. Letztendlich bietet Nintendo viele seiner beliebten Klassiker nicht über einen Abonnementdienst an, weil es das nicht muss. Zumindest nicht im Moment.
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