Die Entwicklung von Perfect Dark bleibt vom Verkauf von Crystal Dynamics unberührt

Wir freuen uns, dass Crystal Dynamics mit seinem Studio die nächsten Schritte unternimmt. Unsere Teams haben beim gemeinsamen Aufbau von Perfect Dark als Co-Entwicklungspartner große Fortschritte gemacht und wir werden diese Arbeit mit ihnen im nächsten Kapitel fortsetzen. https://t.co/9gG2VGUV8u

Crystal Dynamics bestätigte, dass es an einem neuen Tomb Raider-Spiel arbeitet, das die Unreal Engine 5 verwenden wird, eine Spiel-Engine, die jetzt allen Entwicklern zur Verfügung steht.
Am Ende der Präsentation „The State of Unreal 2022“ von Epic Games, die die umfassende Veröffentlichung der Unreal Engine 5 markierte An alle Entwickler: Dallas Dickinson, General Manager der Tomb Raider-Franchise von Crystal Dynamics, bestätigte das Neue Projekt. Es wurde kein Gameplay- oder In-Engine-Entwicklungsmaterial gezeigt, aber Dickinson äußerte seine Begeisterung für die Verwendung der Unreal Engine 5 zur Erstellung des Projekts.
„Diese neue Engine führt zu einem Storytelling der nächsten Stufe in Spielerlebnissen, und deshalb freuen wir uns sehr darüber.“ geben heute bekannt, dass wir gerade mit der Entwicklung unseres nächsten Tomb Raider-Spiels begonnen haben, das auf der Unreal Engine 5 basiert“, sagte er sagte. „Unser Ziel ist es, die Grenzen der Wiedergabetreue zu überschreiten und das hochwertige Kino-Action-Adventure-Erlebnis zu bieten, das Fans sowohl von Crystal Dynamics als auch von der Tomb Raider-Reihe verdienen.“ 


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Es gibt keine neuen Story- oder Gameplay-Details. Crystal Dynamics hat jedoch bereits zuvor die Absicht geäußert, die neueste Trilogie und die klassischen Titel mit neuen Tomb Raider-Medien zu verbinden. Außerhalb von Tomb Raider arbeitet Crystal Dynamics derzeit an der Post-Launch-Unterstützung für Marvel’s Avengers und unterstützt The Initiative bei der Entwicklung des nächsten Perfect Dark-Spiels, das ebenfalls Unreal verwendet Motor 5. Eidos Montreal, nicht Crystal Dynamics, hat Shadow of the Tomb Raider tatsächlich entwickelt, daher markiert dies die Rückkehr des Studios zur Serie.
Das neue Tomb Raider ist eines von mehreren brandneuen Spielen, die wie viele Studios die Unreal Engine 5 nutzen werden Crystal Dynamics und CD Projekt Red von The Witcher haben sich verpflichtet, die Spiel-Engine für ihr nächstes Spiel zu verwenden Titel. Die neue Engine bietet bemerkenswerte Verbesserungen gegenüber der Unreal Engine 4, nämlich das globale Lumen-Beleuchtungssystem und die Nanite-Technologie, die eine höhere geometrische Detailgenauigkeit und Wiedergabetreue ermöglichen.
Es hört sich so an, als ob sich dieser neue Tomb Raider noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, daher wird es wahrscheinlich eine Weile dauern, bis wir mehr darüber erfahren. Hoffentlich ist es eine großartige Demonstration der Leistungsfähigkeit der Unreal Engine 5, wenn sie auf den Markt kommt, vermutlich nur auf Plattformen der aktuellen Generation.

Elden Ring wurde seit seiner Veröffentlichung vor weniger als drei Wochen 12 Millionen Mal verkauft und scheint in Zukunft auf neue Medien ausgeweitet zu werden.

FromSoftware teilte die Neuigkeiten in einer Pressemitteilung mit und führte den überwältigenden kommerziellen Erfolg von Elden Ring auf die „gleichzeitige Veröffentlichung des Spiels in 14 Sprachen“ zurück. gekoppelt mit den weltweiten Netzwerktests vor der Veröffentlichung.“ Das herausfordernde Open-World-Spiel ist jetzt der am schnellsten verkaufte Titel des Entwicklers und das meistverkaufte Spiel von Februar 2022. Zum Vergleich: Dark Souls 3 aus dem Jahr 2016 brauchte fast vier Jahre, um 10 Millionen verkaufte Exemplare zu erreichen.

OlliOlli World begeistert als Side-Scrolling-Skateboard-Spiel, bei dem Spieler durch das Land Radlandia reisen, um ein Skate-Zauberer zu werden und das mystische Land Gnarvana zu betreten. Es versetzt die Spieler in einen Flow-Zustand, in dem sie von allem anderen abschalten und sich ausschließlich auf das faszinierende Gameplay konzentrieren können. Da das Spiel dies so gut hinbekommt, ist es nicht verwunderlich, dass sich die Entwickler bei der Gestaltung der meisterhaften Levels von OlliOlli World von diesem Gefühl anstecken ließen.

OlliOlli World – Offizieller E3 2021 Trailer