Vergessen Sie Zoom: Virtual Reality wird die Zukunft von Gruppenchats sein

Stellen Sie sich Folgendes vor: Nach einem langen Arbeitstag gehen Sie zu Ihrer Lieblingsbar und gleiten in die Ecknische, wo Ihre Freunde warten. Oder Sie und ein Kollege machen einen Nachmittagsspaziergang in der Sommersonne über eine belebte Straße und sprechen dabei über ein neues Projekt.

Inhalt

  • Nicht nur eine Neuheit
  • Den Sprung wagen

Dank des Coronavirus scheint dies unmöglich zu sein. Aber es ist nicht.

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Vergessen Sie Happy Hours, Tanzpartys usw Fernunterricht über Videokonferenz-Apps – wo alle zweidimensional sind und übereinander reden: Virtuelle Realität könnte einfach so sein der neue Zoom.

Selbstisolierende Verbraucher, die nach einer Alternative zu Flachbildschirmen suchen, haben festgestellt, dass VR-Headsets eine Möglichkeit sind, mit der Familie in Verbindung zu bleiben und der Arbeit von zu Hause aus eine neue Dimension zu verleihen. VR-Hersteller verzeichneten in den letzten sechs Wochen teils enorme Anstiege bei den Headset-Verkäufen völlig ausverkauft, während Chatrooms auf sozialen Multiplayer-VR-Plattformen rund um die Uhr mit Avataren gefüllt sind.

Joanna Popper, die globale Leiterin für Virtual-Reality-Entertainment bei HP, sagte, dass sich der enorme Aufschwung bei Videokonferenzplattformen wie Zoom auch auf die virtuelle Realität erstreckt.

„Unser Standpunkt bei HP ist, dass VR-Zusammenarbeit Teil der Zukunft des immersiven Computings ist“, sagte Popper gegenüber Digital Trends. „Und im Moment beschleunigt sich das schneller als je zuvor.“

HP arbeitet mit Dutzenden von Unternehmen zusammen, die dies nutzen möchten seine VR-Technologie ihre Belegschaft während der Pandemie – und möglicherweise auch danach – aus der Ferne zu schulen. Popper sagte, Branchen wie Medizin, Ingenieurwesen, Architektur, Produktdesign, Immobilien und Bildung hätten dies getan bekundete ein erhöhtes Interesse an VR, nicht nur weil es für die praktische Zusammenarbeit unerlässlich sein kann, sondern auch wegen Visualisierung.

HTC Vive Pro Eye Virtual-Reality-Headset

„Wenn Sie in VR lernen, haben Sie tatsächlich die Erfahrung, etwas zu tun, und nicht nur, dass jemand mit Ihnen redet“, sagte sie. Popper fügte hinzu, dass HP eine Bindungsrate von 90 % verzeichnet habe, nachdem es seine eigenen Druckertechniker mit VR geschult habe.

Und obwohl VR für diejenigen, die sich nicht mit Technik auskennen, unzugänglich erscheinen kann, glaubt Popper an das Coronavirus hat möglicherweise die immersive Technologie auf eine Weise vorangetrieben, wie es seit der Einführung von Headsets nicht mehr der Fall war Szene.

„Aus meiner Sicht haben wir geglaubt, dass dieser Trend kommen würde, aber niemandes Geschäftsplan war von einer Pandemie abhängig“, sagte Popper. „Wir betrachten VR als die nächste Art des Rechnens, und es gibt eine Reihe standortbasierter Unternehmen, die als Vorreiter dabei waren, und das Interesse nimmt zu.“

Nicht nur eine Neuheit

Nick Savarese – ein Produzent von Normal VR, das das Multiplayer-Spiel macht Halb +Halb, verfügbar auf Oculus Quest und Rift – sieht die gleiche VR-Zukunft.

„Wenn Sie mit einer anderen Person in VR sind, auch wenn diese sich nicht im selben Raum befindet, hat das Teilen des virtuellen Raums mit jemandem etwas, das das gesamte Erlebnis erhellt“, sagte er.

Savarese sagte, dass eine festgelegte Erzählung in VR dabei hilft, Gespräche voranzutreiben und die Zusammenarbeit einfacher macht.

Halb +Halb bietet eine Handvoll Aktivitäten und virtuelle Räume, in denen die Teilnehmer in einem endlosen Ozean treiben, Verstecken spielen, einen Ball hin und her hüpfen lassen oder mit Freunden oder Fremden durch den Himmel fliegen können. Und im Gegensatz zu Zoom müssen Sie nie mit einem Bild von sich selbst interagieren – nur mit einem Avatar.

Die Zahl der Online-Nutzer hat sich verdoppelt Halb + Halb seit Beginn der Pandemie, so Savarese. Normal VR hat auch viele weitere Anfragen von interessierten Unternehmen zu seinen Dienstleistungen erhalten.

Aber für einige gibt es immer noch eine Hürde.

„Die Leute haben das Gefühl, dass VR nichts für sie ist“, sagte er. „Es wurde stark an den Hardcore-Gamer-Markt vermarktet.“

Halb+Halbschwimmen Normal VR
Normale VR

Heutzutage benötigen die meisten Headsets, wie zum Beispiel Oculus, keinen leistungsstarken PC, um zu funktionieren. Sets beginnen typischerweise im dreistelligen Bereich, sind leicht, kabellos und können praktisch überall verwendet und in einen Rucksack geworfen werden. Also, wenn Sie, Ihre Freunde oder Ihr Arbeitsplatz auf der Suche sind eine Zoom-Alternative Wo die Visualisierung im Vordergrund steht, ist laut Savarese der Blick in ein Headset möglicherweise der beste Ausgangspunkt.

„Es ist jetzt ein wichtiges Werkzeug und kein Luxus mehr“, sagte Savarese. „Das ist es, was VR und AR in den Mainstream treibt.“

Johanna Peace, eine Sprecherin des zu Facebook gehörenden Unternehmens Oculus, sagte, das Unternehmen gebe keine Angaben zu den Headset-Verkäufen, berichtete jedoch Fast 300 Millionen US-Dollar an Einnahmen ohne Werbung letzten Donnerstag, 30. April, im Wesentlichen angetrieben durch „Oculus-bezogene Produkte“.

Peace sagte, dass es seit dem Aufenthalt zu Hause weniger Unterschiede zwischen der Nutzung an Wochentagen und am Wochenende gebe Es wurden Bestellungen aufgegeben – ein Zeichen dafür, dass Menschen VR möglicherweise für mehr als nur Spiele nutzen Ausfallzeit. Konzerte und Filmfestivals Aufgrund von COVID-19 abgesagte Sendungen werden jetzt auf VR statt auf Livestreams übertragen, ebenso wie namhafte Technologieunternehmen Konferenzen.

Sie sagte auch, dass der derzeit beliebteste Trend für Oculus Quest-Besitzer die Verwendung von Apps ist, die sich auf soziale Kontakte, Training und Entspannung konzentrieren NatureTreks VR, Schlage Saber, Und VRChat.

Den Sprung wagen

„Das Coronavirus hat jetzt viel mehr Menschen in die VR-Welt gebracht“, sagte Brandon, ein VRChat-Benutzer aus Richmond, Virginia, der darum bat, seinen Nachnamen nicht zu veröffentlichen. „Man braucht kein VR-Headset, um mit Leuten zu spielen, die über Head-Mounted-Displays verfügen, also viel VR.“ Veteranen fordern ihre Nicht-VR-Freunde auf, hierherzukommen und abzuhängen, um den Mangel an körperlicher Betätigung auszugleichen Kontakt."

Brandon sagte, er habe sich in letzter Zeit über VRChat mit viel mehr Menschen ohne Headsets verbunden und erwarte dies auch Viele werden eines kaufen, sobald die Ausgangssperren aufgehoben werden – oder wenn sie sich weiter ausbreiten verfügbar.

Twitter-Benutzer BLUETOOTH sagte gegenüber Digital Trends, er sei froh, dass er vor Beginn der Sperrungen in eine Oculus Rift investiert habe, und vermutet, dass viele andere, die jetzt VR nutzen, dies auch nach der Aufhebung der Quarantänen weiterhin tun werden.

Seitdem er VRChat nutzt, fällt es ihm leicht, neue Freunde kennenzulernen.

„Ich habe Freunde, die ich in VRChat getroffen habe, die ich noch nie persönlich getroffen habe, und ehrlich gesagt habe ich keine Ahnung, wie sie tatsächlich aussehen“, sagte er zu Digital Trends. „Aber das ist in Ordnung, ich bin bereit, die Realität auszusetzen. Besonders jetzt.“

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