Wie nutzen Menschen Apps wirklich? Wir haben einen Experten gefragt

Der schnelle und unaufhaltsame Aufstieg des Smartphones lässt sich nicht einfach erklären, da er durch die Konvergenz mehrerer Trends und Technologien vorangetrieben wurde. Wenn Sie jedoch nach dem Evolutionssprung von Feature-Phones suchen würden, wäre es schwierig, an Apps vorbeizuschauen. Indem es das Entwickeln, Teilen und Verkaufen von Apps vereinfacht und es Entwicklern ermöglicht wird, sich auf neue Weise mit der Gerätefunktionalität zu befassen Auf die Art und Weise haben Apple und später Google den Weg für eine Branche geebnet, die einen großen Teil unseres Alltags beansprucht Aufmerksamkeit.

„Jedes verbraucherorientierte Unternehmen wird durch Apps verändert“, sagt Bertrand Schmitt, CEO, Vorsitzender und Mitbegründer von App Annie, sagte Digital Trends. „Konsumenten verbringen rund drei Stunden am Tag mit ihrem Smartphone Smartphone auf Apps.“

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Die mobile App-Branche ist mittlerweile unglaublich vielfältig und generiert enorme Geldsummen.

Am besten lässt sich Apples unglaublich cleverer Werbeslogan aus dem Jahr 2009 „Dafür gibt es eine App“ zusammenfassen: Die mobile App-Branche ist mittlerweile unglaublich vielfältig und erwirtschaftet enorme Geldsummen.

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Weltweit gab es im Jahr 2017 175 Milliarden App-Downloads, und im selben Jahr gaben die Menschen 86 Milliarden US-Dollar in App-Stores aus. App Annie kann diese Art von Daten zusammentragen, weil es eine enorme Reichweite aufgebaut hat, die mehr als eine Million verbundene Apps und mehr als eine Million registrierte Benutzer umfasst.

„Wir haben viele, viele verschiedene Datenquellen, von Apps über öffentliche Informationen bis hin zu unseren Partnern“, sagte Schmitt. „Das Wichtigste ist, dass wir keine Benutzerdaten speichern. Alle von uns bereitgestellten Daten sind aggregiert – es handelt sich um eine Schätzung – wir geben niemals etwas direkt weiter.“

Das Unternehmen hat seinen achten Geburtstag hinter sich und beschäftigt mittlerweile mehr als 450 Mitarbeiter in 13 verschiedenen Ländern. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in San Francisco und deckt in seinen Analysen seit jeher die ganze Welt ab. Mit mehr als 900 Unternehmenskunden bietet App Annie allen großen Technologieunternehmen Einblicke Unternehmen, Gaming-Unternehmen und soziale Netzwerke bis hin zu wichtigen Akteuren in den Bereichen Einzelhandel, Reisen und Transport.

Wert eines App Stores

Schmitt ist seit fast 25 Jahren in der Mobilfunkbranche tätig und begann mit der Programmierung von Taschenrechnern, bevor er zu PDAs, den ersten Mobiltelefonen und dann Smartphones überging. Als Apples iOS App Store im Jahr 2008 eröffnete, sah Schmitt eine spannende Chance.

2017: Ein monumentales Jahr für Apps (Rückblick)

„Ich konnte den Wert des App Store erkennen, weil ich erkennen konnte, wo das Web nicht wirklich effizient war“, sagte Schmitt.

Während es schwierig war, Apps auf Mobiltelefonen zu installieren und zu verwalten, hat der App Store dies geändert und es für Benutzer und Entwickler viel einfacher gemacht. Schmitt war Mitbegründer von App Annie, angetrieben von dem Wunsch herauszufinden, was funktioniert, was wächst und welche Länder sich am schnellsten entwickeln. Der Aufwärtstrend der App-Branche war seitdem geradezu kometenhaft.

„Ihr Zielmarkt hat jetzt definitiv ein Smartphone, das kann Ihre Grunderwartung sein, aber vor ein paar Jahren war das noch nicht der Fall“, sagte er. „Der durchschnittliche Nutzer hat mittlerweile etwa 80 Apps installiert und nutzt etwa 40 pro Monat.“

Wie nutzen wir Apps?

Die meisten Menschen nutzen jeden Tag etwa zehn Apps, aber es gibt auch Apps, die wir vielleicht nur einmal im Jahr nutzen – wie zum Beispiel eine Reise- oder Flug-App. Apps sind im Allgemeinen von besserer Qualität als noch vor ein paar Jahren; Sie verfügen über mehr Funktionalität und werden besser unterstützt. Während die meisten von uns Lieblings-Apps haben, die wir öfter starten, als wir sollten, scheint es, dass keine einzelne App die Landschaft dominiert.

„Der durchschnittliche Nutzer hat mittlerweile etwa 80 Apps installiert und nutzt etwa 40 davon jeden Monat.“

„Ich glaube nicht, dass es eine App gibt, bei der die Nutzer mehr als 20 Prozent ihrer Zeit verbringen“, sagte Schmitt.

Der Zeitaufwand ist ohnehin nicht immer das beste Maß. Eine gut funktionierende Einzelhandels-App ermöglicht es den Menschen, das Gesuchte schnell zu finden und zu kaufen. Wenn Sie längere Zeit in etwas wie einer Zug-App verbringen und versuchen, eine Fahrkarte zu kaufen, dann ist das wahrscheinlich ein Zeichen dafür, dass etwas nicht stimmt.

In der gesamten Branche gibt es ein starkes Wachstum, aber Spiele, Unterhaltung, Einzelhandel, Reisen und Finanzen scheinen andere Kategorien zu übertreffen. Es gibt erhebliche Unterschiede von Land zu Land und es gibt einige Bereiche, in denen die USA im Rückstand sind.

„In China sind Zahlungen viel schneller abgewickelt als anderswo“, erklärt Schmitt. „Es ist beeindruckend, dass man jetzt alles über das Wechat-Zahlungssystem kaufen kann. Sie können es sogar bei Straßenverkäufern und Taxifahrern nutzen.“

Es kann eine Weile dauern Mobile Zahlungen werden zum Mainstream in den USA, aber Schmitt stimmt zu, dass Zahlungen auf Mobilgeräten innerhalb weniger Jahre weitgehend akzeptiert werden. Es scheint, dass eine solche Entwicklungslücke recht ungewöhnlich ist.

„Wir sehen normalerweise, dass sich Trends schnell über die Märkte hinweg entwickeln. „Es könnte in einem Markt beginnen, vielleicht in China, den USA, Korea oder Frankreich, aber es breitet sich sehr schnell auf der ganzen Welt aus“, sagte Schmitt. „Wenn jemand eine gute Idee hat, wird sie in zwei Jahren überall sein. Es gibt mehr Transparenz darüber, was funktioniert und was nicht.“

Als Schmitt darüber spricht, was nicht funktioniert, erwähnt er Augmented Reality (AR) und weist darauf hin, dass es bisher nur zwei erfolgreiche Apps in diesem Bereich gibt: Snapchat und Pokémon Go, aber selbst dort ist der AR-Teil eine Spielerei zusätzlich zu einem ortsbasierten Spiel. Auch er ist von VR nicht ganz überzeugt.

„VR ist eine großartige Innovation, aber der Hype war weitaus größer als alles, was ich bisher gesehen habe und bei dem es so lange dauern wird, bis es skaliert wird. Die große Frage, wofür es ist, bleibt bestehen, und außerhalb des Gamings ist es unklar.“

Das Gespräch driftet in die Zukunft der Apps und wir diskutieren über Auto-Apps, die Schlüssel ersetzen können, und Heimautomatisierungs-Apps – „Menschen“. Ich möchte, dass eine App alles erledigt, sonst ist es zu komplex.“ Schmitt stimmt zu, dass dies zunehmend bedeutet, sich in ein Ökosystem einzukaufen oder Ein anderer, egal ob Google oder Apple, schlägt aber vor: „Es ist ein fairer Kampf und es ist gut für die Verbraucher: Informieren Sie sich und informieren Sie sich.“ Auswahl."

Was auch immer als nächstes kommt, die Aussichten für mobile Apps sind äußerst positiv. App Annie prognostiziert, dass bis zum Jahr 2021 6,3 Milliarden mobile Nutzer 139 Milliarden US-Dollar in den App-Stores ausgeben werden und dass sich die Ausgaben für In-App-Werbung gegenüber den 101 Milliarden US-Dollar im letzten Jahr verdoppeln werden. Mobile Apps werden voraussichtlich eine immer wichtigere Rolle in unserem täglichen Leben spielen, denn sie ersetzen Dinge wie Schlüssel und Geldbörsen und ermöglichen es uns, mehr zu tun.

„Wir sind auf dem richtigen Weg, hin zu einem Gerät, mit dem wir sie alle beherrschen können.“

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