Ein wiederkehrendes Thema unter Entwicklern und Designern bei Blizzcon 2019 Scheint Lernerfahrungen zu sein. Entwickler ziehen ständig Ideen Diablo Franchise.
Diablo 4 Die Entwickler hoffen, dass die Lehren aus der Vergangenheit genutzt werden können, um ein hervorragendes Kampfsystem zu entwickeln. Im nächsten Teil der Diablo-Reihe können Spieler Horden von Dämonen auf völlig neue Art und Weise vernichten. Ganz gleich, ob Sie ein formverändernder Druide, ein kampferprobter Barbar oder eine eisschleudernde Zauberin sind – sowohl alte als auch neue Funktionen machen Ihr Kampferlebnis flüssiger als je zuvor.
Druiden kehren zurück Diablo 2, Wolfsgefährten und so. Diese Gestaltwandler verfügen über Erd- und Sturmmagie und können sich zwischen Tierformen bewegen. Spieler können Fähigkeiten freischalten, die sowohl Werwolf- als auch Werbärenformen nutzen.
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Gestaltwandlung ist eine ikonische Fähigkeit dieser Klasse, aber Diablo 4 bietet eine neue Wendung mit fließender Transformation zwischen den Formen. Sie können Feinde mit Werwolfklauen angreifen, kurz bevor Sie sich in einen Bären verwandeln, um eine entgegenkommende Welle von Dämonen zu bekämpfen, und dann wieder in die Werwolfgestalt zurückkehren. Mit nahtlosen Animationen wechselt Ihr Charakter schnell in die Form, die Sie für Ihre ausgerüsteten Fähigkeiten benötigen. Bestimmte Buffs können aktiviert werden, wenn man bestimmte Formen annimmt, beispielsweise ein Widerstands-Buff, der aktiviert wird, wenn man ein Bär wird.
Barbaren sind eine tragende Säule des Franchise, aber das bedeutet nicht, dass ein alter Hund nicht auch ein paar neue Tricks gelernt hat. Barbaren werden die einzige Klasse in Diablo 4 sein, die bis zu vier Waffen gleichzeitig ausrüsten kann.
Barbaren können jederzeit zwei Einhandwaffen und zwei Zweihandwaffen ausrüsten. Ihr Charakter auf dem Bildschirm wechselt dann nahtlos zwischen den Waffen, abhängig von den Fähigkeiten, die Sie ausgerüstet haben. Durch diese als Arsenalsystem bekannten Änderungen können Barbaren außerdem mehr legendäre Gegenstände ausrüsten als jede andere Klasse.
Eine weitere Klasse, die ihr Comeback feiert, ist die Zauberin. Was dieser Klasse an Verteidigung fehlt, macht sie durch den Fernkampfschaden mehr als wett. Spieler können die Elemente Feuer, Eis und Blitz ihrem Willen anpassen und eine Mischung aus alten und neuen Zaubersprüchen wirken.
Ein solcher neuer Zauber heißt „Conduit“ und verwandelt den Spieler in eine Kugel aus reinem Blitz. Für die Dauer dieses Zaubers genießt deine Zauberin Immunität und die Fähigkeit, sich über das Schlachtfeld zu warpen und dabei AOE-Schaden zu verursachen. Spieler, die ihren Gegnern die kalte Schulter zeigen möchten, können die überarbeitete Chill-Mechanik nutzen, um Gegner zu verlangsamen oder festzufrieren.
Mit der Rückkehr der Fertigkeiten- und Talentbäume können Spieler ihre Abenteurer auf einer unglaublich detaillierten Ebene spezialisieren. Blizzards Fokus auf rasante, vernichtende Kämpfe lässt Sie Ihre Feinde nicht nur schnell vernichten, sondern erweckt diese Builds auch auf lebendige, gefühlvolle Weise zum Leben.
Diese Systeme befinden sich alle in einem frühen Entwicklungsstadium und Blizzard hat erklärt, dass sie verschiedene Ansätze für das Kampfdesign in Betracht ziehen Diablo 4. Sie scheinen jedoch auf die stärksten Aspekte früherer Titel zurückzugreifen, um den Fans das bisher raffinierteste Erlebnis zu bieten. Die bisher vorgestellten Entscheidungen sind ein vielversprechender Anfang.
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