Elfeinhalbtausend Sportler. Satte 79.000 ausländische Beamte, Hilfspersonal und zahlreiche Journalisten. Insgesamt 339 Veranstaltungen in 33 Sportarten, verteilt auf 42 Veranstaltungsorte in Japan. Dreihunderteinundsechzig Tage nach dem ursprünglich geplanten Beginn. Dies sind einige der bedeutendsten Zahlen, wenn es um die verspäteten (etwas verwirrend bezeichneten) Olympischen Spiele 2020 in Tokio geht.
Inhalt
- Quantenuhren und Fotofinisher
- Messen, worauf es ankommt
Aber zumindest was die Spitzensportler betrifft, sind die Kleinen die wichtigste Zahl. Die ganz, ganz Kleinen. Bei den Olympischen Spielen geht es in unzähligen Stunden harter Arbeit der Athleten um Milli- und Mikrosekunden.
Während die Zuschauer die Zahlen am unteren Rand des Fernsehbildschirms, die jede Runde oder Länge messen, für selbstverständlich halten könnten, z die Sportler, die sich auf sie verlassen – und die Ingenieure, die ihre Genauigkeit sicherstellen müssen – die Technologie ist es alles.
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„Wir können eine Millionstelsekunde messen“ Alain Zobrist, CEO von Omega Timing, sagte gegenüber Digital Trends. „Margen, die die meisten Disziplinen nicht brauchen und auch nie nutzen werden. Mit anderen Worten: Was wir an Genauigkeit leisten können, liegt weit über dem, was von uns erwartet wird.“
Quantenuhren und Fotofinisher
Hersteller von Luxusuhren wie Omega sind stolz auf Präzision und Genauigkeit. Aber zum größten Teil liegt es an der Präzision und Genauigkeit der Technik. Nicht einmal James Bond, derzeit der Weltstar berühmtester Träger von Omega-Uhren erfordert Präzision, die im Millionstelsekundenbereich misst. Sogar der beste explodierende Stift von Q verfügt über einen Timer, der in Sekunden gemessen wird.
Die Olympischen Spiele sind anders. Begriffe wie „Fotofinish“ wurden im wahrsten Sinne des Wortes geprägt, um Sportveranstaltungen zu beschreiben, bei denen das Ergebnis so nah beieinander liegt, dass hochpräzise Aufzeichnungsgeräte unerlässlich sind.
Omega ist kein Neuling bei den Olympischen Spielen. Seit 1932, als modernste Zeitmessung den Einsatz einer Uhr erforderte, ist sie ein fester Bestandteil bei fast jeder Veranstaltung Der Uhrmacher ist mit 30 hochpräzisen, aber manuell betriebenen Stoppuhren ausgestattet, die auf das nächste Zehntel genau sind zweite.
Die heute angebotene Technologie stellt – sowohl quantitativ als auch qualitativ – alles in den Schatten, was man sich damals vorstellen konnte. Für die diesjährigen Spiele werden von Omega gelieferte Uhren zusammen mit der Leichtathletik mit einem elektronischen Startschuss synchronisiert Startblöcke mit Sensoren, die die Kraft eines Sportlers gegen die Fußstütze sagenhafte 4.000 Mal messen zweite. Die Ziellinien werden derweil von der Scan’O’Vision Myria durchsucht, die von Omega als die fortschrittlichste Fotofinish-Kamera aller Zeiten bezeichnet wird. kann bis zu 10.000 Bilder pro Sekunde aufnehmen.
Die tatsächliche Dauer der Rennen wird mit einem Quantum Timer gemessen, a Form einer Atomuhr Dabei werden lasergekühlte Einzelionen verwendet, die in einer elektromagnetischen Ionenfalle eingeschlossen sind. Die Technologie wurde erstmals 2010 von Physikern des US-amerikanischen National Institute of Standards and entwickelt Technologie und wurde erstmals bei den Olympischen Spielen 2012 in London in Form des Quantum Timer und Quantum eingesetzt Wassersport-Timer. Diese Timer der nächsten Generation werden durch in den Timer eingebettete Mikrokristallkomponenten angetrieben, die laut Omega 100-mal größer sind als frühere Ansätze.
Messen, worauf es ankommt
Bei der Messung geht es jedoch um mehr als nur darum, wer in einem Rennen Erster, Zweiter und Dritter wird. Omega ist auch damit betraut, andere Phänomene zu erkennen, beispielsweise ob es einen Fehlstart gegeben hat, der einem Athleten einen leichten, fast unmerklichen Vorteil gegenüber der Konkurrenz verschaffen könnte.
„Unsere Geschichte ist der Beweis dafür, dass wir immer besser werden“, sagte Zobrist gegenüber Digital Trends. „Allerdings würde ich ‚besser‘ gerne etwas klarer definieren, denn es geht nicht nur darum, engere Zeitspannen zu messen, mit denen wir uns oberflächlich rühmen können. Wir denken auch in Erfahrung, für die Athleten, die Zuschauer, die Medien und sogar die Trainer. Beispielsweise ist es sinnvoller, Fehlstarts genau zu messen, als Milliardstelsekunden aufzuzeichnen. Unsere Zeitmessung entwickelt sich weiter, um den Athleten besser zu dienen, und nicht nur um ihrer selbst willen. Daher glaube ich nicht, dass wir zu viel Energie mit theoretischen Benchmarks verschwenden würden.“
Er fuhr fort: „Natürlich lieben wir es zu experimentieren und gehen oft an die Grenzen, nur um zu sehen, wie weit wir gehen können.“ Aber es gibt immer etwas Praktisches, das ihn antreibt.“
Dabei liegt der Schwerpunkt auf der möglichst genauen und vor allem schnellen Messung der Leistung (kein Warten mehr auf den Film). Entwicklung von Fotofinishes, wie sie in den Tagen vor der sofortigen Videowiedergabe stattfand) bedeutet die Entwicklung maßgeschneiderter Lösungen für verschiedene Zwecke Sport.
Beim Turnen kommt beispielsweise K.I. zum Einsatz. Posenerkennung, die verwendet werden kann, um zu überprüfen, wie genau ein Athlet die Mitte einer Matte trifft, oder seine Gesamttechnik. Dann gibt es beim Schwimmen noch die Bilderkennungstechnologie, mit der die Anzahl der Schwimmzüge gezählt werden kann, die jeder Sportler ausführt, und Messwerte wie die Live-Geschwindigkeit und der genaue Abstand zwischen den Schwimmern gemessen werden. Straßen- und Bahnradfahren messen? An den Fahrrädern angebrachte Bewegungssensor-Tags. Beach-Volleyball? Bildverfolgungskameras zur Messung der Geschwindigkeit der Spieler und des Balls. Und so weiter und so weiter: Omega ist aufgefordert, nicht nur den Sieger zu messen, sondern auch so viele Faktoren wie möglich über die Sieger- (und Verlierer-)Leistungen zu verfolgen.
„Fast unsere gesamte Forschung und Entwicklung findet in einem kleinen Dorf in der Schweiz statt, nicht weit vom Hauptsitz der Marke in Biel/Bienne entfernt“, sagte Zobrist. „Aber auch bei den Veranstaltungen bekommen wir tolle Ideen. Die Olympischen Spiele sind eine erstaunliche Lernerfahrung. Wir überwachen ständig unsere Leistung und diskutieren, wie wir etwas benutzerfreundlicher, sicherer und optisch ansprechender machen können. Der F&E-Prozess endet nie. Es ist fester Bestandteil unserer Arbeit. Also basteln wir in der Werkstatt und lernen vor Ort.“
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