Je nachdem, mit welchem Titel Sie begonnen haben, Wie ein Drache: Ishin! wird sich entweder wie eine Rückkehr zum Original „Like a Dragon“ anfühlen (früher bekannt als Yakuza) Gameplay-Stil oder völlig neu. Dieses Remake wurde nie im Westen veröffentlicht, wurde aber endlich weltweit veröffentlicht. Obwohl sich das Setting stark von allen anderen Spielen der Serie unterscheidet, Wie ein Drache: Ishin! Behält den Brawler-Kampfstil bei, zusammen mit verschiedenen Kampfstilen, zwischen denen man wechseln und die man verbessern kann. Dieser Fähigkeitsbaum und das Upgrade-System sind etwas komplexer als einige andere Action-RPGs auf dem Markt. Bevor Sie sich in die Geschichte des Protagonisten Ryoma über Klasse, Politik und Blut vertiefen, stellen Sie sicher, dass Sie die Grundlagen des Kampfes verstehen Wie ein Drache: Ishin!
Inhalt
- Wie Skilltrees funktionieren
- Wie funktionieren Training und Seelenkugeln?
- So entsperren Sie gesperrte Fertigkeiten
- Beste Fähigkeiten zum Freischalten
Wie Skilltrees funktionieren
Ryoma wird, genau wie Kiryu in jedem Like a Dragon-Spiel (außer 7), vier verschiedene Kampfstile haben. Angesiedelt im 19. Jahrhundert, im Gegensatz zu moderneren Zeiten wie die anderen Spiele, Wie ein Drache: Ishin! bietet ganz andere Optionen als normal. Dazu gehören Haltungen wie „Brawler“ (auf den Nahkampf ausgerichtet), „Swordsman nutzt ein Katana“ und „Gunman“ (gibt). Du hast eine Pistole) und Wild Dancer (wo Ryoma sein Schwert in einer Hand und seine Pistole in der Hand schwingt). andere). Jeder Stil hat Stärken und Schwächen sowie einen eigenen individuellen Fähigkeitsbaum, in den Sie investieren können.
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Wenn Sie in Ihr Fertigkeitenmenü gehen, verfügt jede Haltung über einen eigenen Fertigkeitsbaum, der durch einen Kreis mit einer Reihe von Knoten auf einem Pfad dargestellt wird. Jeder Knoten stellt eine Art Buff dar, entweder in Form einer neuen Fertigkeit oder Kombination für diese Haltung oder eines Stat-Buffs für Ryoma. Für Fertigkeiten müssen Sie alle anderen Fertigkeiten freischalten, um zu den besseren, späteren Fertigkeiten zu gelangen befinden sich an den Rändern des Kreises und entlang des Weges gibt es viele Zweige und verschlossene Fertigkeiten Also.
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Wie funktionieren Training und Seelenkugeln?
Das Konzept der Fähigkeitsbäume ist jedoch recht einfach. Wie ein Drache Ishin fügt eine Ebene der Komplexität hinzu, indem zwei Arten von Fertigkeitskugeln verwendet werden, um neue Fertigkeiten freizuschalten. Dabei handelt es sich um Trainingskugeln und klassenspezifische Seelenkugeln.
Trainingskugeln sind diejenigen, die Sie zuerst und am häufigsten freischalten. Diese sind grau und können verwendet werden, um jede verfügbare Fertigkeit für jede der vier Haltungen freizuschalten. Diese verdienst du, indem du Ryomas Gesamtlevel erhöhst.
Seelenkugeln sind farblich gekennzeichnet, je nachdem, auf welche Fertigkeit sie angewendet werden können. Wild Dancer-Kugeln sind beispielsweise grün und können nur zum Freischalten von Fähigkeiten für diesen bestimmten Stil verwendet werden. Du verdienst Seelenkugeln, indem du mit diesem Kampfstil kämpfst; Du erhältst Schwertkämpfer-Kugeln, je mehr du in dieser Haltung kämpfst.
Abgesehen davon, dass Trainingskugeln vielseitiger sind, sollten Sie sich vor allem daran erinnern, dass Trainingskugeln wiederverwendet werden können, Seelenkugeln jedoch nicht. Wenn Sie eine Trainingskugel in die ersten beiden Slots eines beliebigen Stils investieren und dann zwei Seelenkugeln für diesen Stil verdienen, können Sie die Trainingskugeln ersetzen mit Seelenkugeln, sodass Sie diese Trainingskugeln entweder weiter oben in diesem Baum reinvestieren oder sie für eine völlig andere Fertigkeit verwenden können Baum. Sie sollten Ihre Trainingskugeln ständig austauschen, um Ihre verfügbaren Kugeln optimal zu nutzen.
So entsperren Sie gesperrte Fertigkeiten
Schließlich werden Sie in jedem Fähigkeitsbaum einige Slots bemerken, die mit einem Schlosssymbol gekennzeichnet sind. Diese können nicht wie jede andere Fertigkeit einfach dadurch erworben werden, dass man die entsprechenden Plätze ausfüllt. Stattdessen müssen diese besonderen Fähigkeiten durch die Absolvierung verschiedener Schulungsveranstaltungen an bestimmten Orten in Deutschland erlernt werden Wie ein Drache: Ishin! Sobald Sie Kapitel 3 im Spiel erreicht haben, können Sie diese Dojos besuchen und eine kleine Herausforderung meistern, um die Fähigkeit freizuschalten.
Denken Sie daran, dass Sie diese Fähigkeit nicht allein durch den Abschluss der Schulung erlangen. Sie müssen immer noch entweder eine Trainings- oder eine Seelenkugel erreichen und hineinstecken, um sie tatsächlich zu erhalten und zu verwenden.
Beste Fähigkeiten zum Freischalten
Nachdem Sie nun alle Nuancen der Funktionsweise von Fertigkeiten kennengelernt haben, werfen wir einen Blick auf einige der besten Fertigkeiten, auf die Sie sich als Erster konzentrieren sollten Wie ein Drago: Ishin! für jeden Stil. Alle Stat-Boosts sind großartig und gelten für Ryoma, unabhängig davon, welchen Stil Sie verwenden. Daher konzentrieren wir uns hauptsächlich auf Fertigkeiten, die Ihnen neue Bewegungen im Kampf ermöglichen.
Beste Brawler-Fähigkeiten
Komaki-Dharma-Tumbler: Dieser taktische Wurf ist viel besser darin, Sie aus der Gefahrenzone zu bringen, als das Standard-Ausweichen.
Kenntnis der Standhaftigkeit: Es ist einfach eine Tatsache, dass Sie irgendwann getroffen und niedergeschlagen werden. Standardmäßig bleiben Sie für eine frustrierende Zeitspanne am Boden fest und unbeweglich. Diese Fähigkeit verkürzt diese Zeit drastisch, sodass Sie wieder in die Offensive gehen können.
Beste Schwertkämpferfähigkeiten
Wissen über die Odachi: Mit dieser Fertigkeit kann Ryoma die wahnsinnig mächtige Odachi-Waffe ausrüsten, die Sie sonst nicht tragen könnten. Es ist langsamer, verfügt aber über eine brandneue Reihe von Bewegungen.
Mugenbo-Wissen: Wenn Ihr Schutz durchbrochen wird, sind Sie normalerweise weit anfällig für Schaden. Wenn Sie über diese Fähigkeit verfügen, können Sie Ihre Deckung sofort wieder erhöhen und alle eingehenden Angriffe abwehren.
Beste Gunman-Fähigkeiten
Schnellfeuerrate verbessern: Es klingt rückwärts, aber Ihre Waffe verursacht normalerweise aus der Ferne weniger Schaden als aus der Nähe. Diese Fertigkeit gleicht dies aus, indem sie Ihre Feuerrate erhöht.
Essenz des Abschlussschusses: Hierbei handelt es sich um einen Hitzeangriff, mit dem Sie niedergeschlagenen Feinden massiven Schaden zufügen können, selbst aus der Entfernung.
Beste Wild Dancer-Fähigkeiten
Taifun aus Stahl und Feuer: Dieser Zug würde sich schon allein aufgrund des Namens lohnen, aber die Fertigkeit hält tatsächlich, was sie verspricht. Wenn Sie Ihren Daumenstab drehen, kann Ryoma eine Flut von Hieben und Kugeln abfeuern, solange Sie etwas Hitze haben.
Großartige Fähigkeit: Moonlit Sake: Es ist etwas technischer, aber wenn Sie regelmäßig ausweichen können, werden Sie diese Fähigkeit brauchen. Es gibt Ihnen die Möglichkeit, jedem erfolgreichen Ausweichen einen schnellen Schlag zu folgen.
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