„Mittelerde: Schatten des Krieges“
UVP $59.99
„‚Mittelerde: Schatten des Krieges‘ ist alles, was eine Fortsetzung sein sollte.“
Vorteile
- Tiefgreifender, anpassbarer Kampf
- Fantastisches Weltdesign
- Das Nemesis-System macht jeden Kampf einzigartig
- Festungsangriffe sind spannend
- Lässt Sie auf Ihre eigene Art spielen
Nachteile
- Die Geschichte gerät schon früh ins Stocken
- Mikrotransaktionen fühlen sich fehl am Platz an
Mittelerde: Schatten von MordorAls es 2014 auf den Markt kam, überraschte es fast alle und lieferte eine makabre Version von Tolkiens Universum, angetrieben von der Kampfmechanik aus dem Batman: Arkham Franchise und das „Nemesis“-System, das prozedural Ork-Kapitäne generiert, die Ihre Fähigkeiten herausfordern und Sie mit feindseligen, aber oft lustigen Scherzen verärgern.
Während viele Spieler es liebten Schatten von MordorAufgrund der kleinen Welt und der kurzen Kampagne fühlte sich das Spiel zeitweise wie ein Proof of Concept an.
Mittelerde: Schatten des Kriegeshat der Entwickler Monolith Productions eine gigantische Fortsetzung geschaffen, die die besten Elemente des Originals weiterentwickelt – einschließlich seines berühmten „Nemesis“-Systems – und wie Sie in unserem Testbericht lesen werden, ist es in fast jeder Hinsicht besser Weg.Mordor verteidigen
Findet kurze Zeit nach den Ereignissen von statt Schatten von Mordor, Mittelerde: Schatten des Krieges Erneut handelt es sich um den untoten Waldläufer Talion, der sich mit dem Geist von Eleven, dem Ringmacher Celebrimbor, verschmolzen hat, um sich an Sauron und den Ork-Armeen zu rächen, die seine Familie getötet haben. Sauron ist immer noch dabei, sich den Reichen der Menschen zu nähern, und so hecken die beiden gleich zu Beginn von „Shadow of War“ einen Plan für eine Gegeninvasion aus. Mit der Kraft eines neuen mächtigen Rings verwandeln sie auf magische Weise eine Armee mächtiger Orks, um die dunkle Armee in Schach zu halten.
Als Saurons geheimnisvoller Untoter Nazgûl-Kreaturen Betreten Sie Mordor und stellen Sie eine größere Bedrohung dar als jeder Ork, Talion usw Celebrimbor Ich kann mich nicht auf eine Strategie einigen, um sie zu besiegen, und es ist dieser Konflikt, der viele davon antreibt Schatten des Kriegess Veranstaltungen. Die „Haupt“-Questreihe, in deren Mittelpunkt die Nazgûl und ein erfahrener Attentäter stehen, nimmt sich selbst zu ernst und leidet unter einem inkonsistenten Tempo. Außerhalb der Erzählung, Schatten des Krieges fühlt sich an wie ein viel leichteres Spiel. Die heftigen Scherze zwischen Talion und Orks oder zwischen den Orks selbst passen zum leichten, lustigen Geist des Spiels. Ein Großteil der Handlung fühlt sich fehl am Platz an.
Dennoch gibt es interessante Charaktermomente und überall verteilte Überlieferungen. Viele der sekundären, aber obligatorischen Questreihen des Spiels unterstreichen den verdrehten Sinn für Humor und die mehrdeutige Moral des Spiels, die ins Spiel kommen Talion nicht als der Held, den Mordor verdient, sondern als manipulativer Tyrann, der vor nichts zurückschreckt, um Sauron zu vernichten – selbst wenn das bedeutet, einen ganzen Menschen zu versklaven Wettrennen.
Gott des Krieges
Wie das Original, Schatten des Krieges ist ein Open-World-Action-Adventure mit einem serienähnlichen Navigationssystem Unerforscht Und Überzeugung eines Attentäters, aber mit einem zusätzlichen Schwerpunkt auf Vorwärtsdynamik. Talion kann auf fast alles klettern, was er sieht, auch wenn es keine klaren Haltegriffe für ihn gibt, und indem er danach schnell auf einen Knopf tippt Wenn er nach einem Sprung landet oder an der Seite eines Gebäudes hochspringt, kann er einen schnellen Geschwindigkeitsschub erreichen, der das Überwinden enormer Entfernungen zu einem absoluten Muss macht Brise.
Diese Mobilität ist noch wichtiger Schatten des Krieges als im Vorgänger. Jede der vier Zonen des Spiels ist sehr groß und voller Sammelobjekte, Aktivitäten und Feinde. Wenn Sie es jedoch eilig haben, können Sie den meisten Orks und Bestien, die in ganz Mordor verstreut sind, problemlos entkommen, während Sie durch die offene Welt wandern Möglicherweise verpassen Sie die größten Stärken des Spiels, wenn Sie nicht aufhören, herumzuwandern oder einfach ab und zu ein paar Orks ausschalten oft.
Im Kampf ist Talions darauf ausgelegt, in fast jeder Situation die absolute Kontrolle zu haben. Mit speziellen Tasten für Schläge und Konter schneidet Talion Orks schnell auf die richtige Größe zu und lädt sie auf spezielle „Macht“-Anzeige, die es ihm ermöglicht, tödliche Hinrichtungen auszulösen, komplett mit fliegenden Köpfen und gespalten Oberkörper. Während Sie sich im Fertigkeitsbaum nach oben arbeiten, erhält Talion Zugriff auf weitere Tricks, darunter die Option „Detonieren“, um Feinde in der Nähe eines Lagerfeuers auszulöschen, und sogar die Fähigkeit, feuerspeiende Drachen zu besteigen.
Schatten des Krieges ermöglicht es Ihnen, jede Begegnung auf Ihre eigene Weise anzugehen, und es kommt selten vor, dass eine Option einer anderen eindeutig überlegen ist. Wenn Sie lieber durch ein Lager schleichen und dabei Orks die Kehle durchschneiden möchten, können Sie das tun. Wenn Sie im Käfig freigelassen werden möchten Caragor-Bestien Auch das ist eine Option, um Ihre Drecksarbeit für Sie zu erledigen, und Sie können sogar damit fahren, während Sie mit Ihrem Bogen Kopfschüsse ausrichten. Obwohl keine Begegnung zu einfach ist, fühlt sich Talion immer unglaublich mächtig an. Selbst wenn das Spiel hart wird, fühlt es sich so an, als wären sowohl Sie als auch Ihr Gegner Titanen unter den Menschen … Oder besser gesagt: Orks.
Aus Feinden Freunde machen
Natürlich darfst du nicht jeden Ork ermorden, dem du begegnest Schatten des Krieges. Ihr Ziel ist es, Ihre eigene Armee zu einer unaufhaltsamen Tötungsmacht zu machen. Wie das Original, Schatten des KriegesDas „Nemesis“-System von Ork generiert eine Hierarchie hochrangiger Ork-Kapitäne, von denen jeder einzigartige Stärken und Schwächen sowie eine eigene Persönlichkeit hat. Sollten sie dich im Kampf niederschlagen, erhöht sich ihr Level, wenn du wieder auftauchst, und sie steigen in den Rängen ihrer eigenen Armee auf.
Du wirst einen Ork nie mehr hassen, als wenn es ihm gelingt, dich während einer Festungsverteidigung zu töten.
Anstatt jedoch einfach Ihre Erzfeinde hinzurichten, Schatten des Krieges ermöglicht es Ihnen, einen verletzten Ork-Kapitän zu „dominieren“ und ihn unter Ihre Kontrolle zu bringen. Für Standardmissionen sind die Ork-Kapitäne praktisch. Sie können jeden Ork-Kapitän Ihrer Armee als Ihren Leibwächter einsetzen oder ihn auf Missionen schicken, um andere Ziele zu töten.
Ihre Hauptaufgabe besteht jedoch darin, als Generäle Ihrer Armee zu fungieren, Burgen zu bewachen und Ihre Angriffe in massiven Belagerungen zu leiten, um Mordor langsam zu erobern. Jeder von Schatten des KriegesIn den vier Hauptregionen dreht sich alles um eine riesige Festung unter dem Kommando eines Ork-Oberherrn und seiner Untergebenen. Talion kann fast jederzeit seine Armee aussenden, um die Region einzunehmen und unter seine Kontrolle zu bringen. Der Angriff auf eine vollbesetzte Festung wird Sie jedoch zum Kampf zwingen Viele Kapitäne und mächtigere „Kriegshäuptlinge“ und ertragen zusätzliche Gefahren, wie zum Beispiel Flammenbogenschützen, die in der Lage sind, die Armee, die Sie in den letzten paar Jahren aufgebaut haben, zu vernichten Std.
Um sich auf den Angriff vorzubereiten, muss Talion mehrere Kapitäne und Kriegshäuptlinge einer Region ausfindig machen und Hinterhalte und Fallen planen, um sie zu schwächen, bevor der Kampf überhaupt beginnt. Sobald Sie diese Orks eliminiert haben, können Sie Ihren Angriff starten, komplett mit Ihren eigenen maßgeschneiderten Werkzeugen und den Orks, die Sie handverlesen haben, um den Angriff anzuführen. Wenn es gut läuft, fühlt sich eine erfolgreiche Belagerung unglaublich lohnend an. Wenn Sie über das Schlachtfeld rennen, werden Sie sehen, wie Ihre eigenen Soldaten den Feinden die Köpfe abschlagen, bevor Sie überhaupt die Chance haben, sie zu erreichen. Und wenn Sie scheitern, ist das nur eine zusätzliche Motivation, beim nächsten Mal einen besseren Angriff zu planen.
Jede Begegnung mit einem hochrangigen Ork erfordert oft mehr Strategie, als man im Kampf gegen einen Kapitän gebraucht hätte Schatten von Mordor. Sogar Kapitäne mittlerer Stufe sind oft völlig immun gegen bestimmte Arten von Angriffen und erfordern, dass Sie sie auf eine von einigen bestimmten Arten angreifen. Ein Kapitän konnte beispielsweise durch einen Tarnangriff sofort getötet werden, war aber gegen Talions Pfeil und Bogen und Hinrichtungsangriffe völlig immun, was den direkten Kampf weniger effektiv machte.
Später im Spiel schließen sich oft mehrere Kapitäne zusammen und überfallen sie oft Du, und es ist hier, wo Schatten des Krieges ist vom absoluten Besten. Feinde, die Sie seit Stunden nicht gesehen haben, werden aus dem Nichts auftauchen. Ich verspotte dich, weil du es nicht geschafft hast, sie zu töten Gerade dann, wenn Sie denken, Sie hätten die perfekte Mission geplant. Du wirst einen Ork nie mehr hassen, als wenn es ihm gelingt, dich während einer Festungsverteidigung zu töten.
Nachdem Sie die Kontrolle über eine Festung erlangt haben, wird Saurons Armee mit ihren eigenen Angriffstruppen versuchen, sie zurückzuerobern, und Ihre Streitkräfte müssen sie aufhalten. Sie haben Zugang zu den gleichen Verteidigungsanlagen, einschließlich Stachelwänden, Feuerwasserfällen und riesigen „Graug„Kreaturen, die bereit sind, wichtige Punkte auf der Karte zu verteidigen. Bei Festungsverteidigungsmissionen fehlen einige der improvisatorischen Momente, die die Angriffe so beeindruckend machen, und Sie beginnen oft damit, abzuwarten, ob Ihre Verteidigungsstrategie allein ausreicht. Dennoch ist es auch äußerst lohnend, den Angriff der Feinde mit eigenen „Kontern“ zu beantworten. Wenn Sie sehen, dass die Invasionsmacht den Angriff mit säbelzahntigerähnlichen Caragors anführt, können Sie eine aufstellen Wählen Sie ein Team aus Jägern, die sich auf das Töten von Bestien spezialisiert haben, oder wählen Sie Ork-Kriegshäuptlinge aus, die gegen ihre Angriffe immun sind.
Endloser Krieg
Auch wenn es zunächst ein Höhepunkt ist, wird die Einnahme und Verteidigung von Festungen zum Kernspiel, wenn man sie erreicht Schatten des Kriegess Post-Story-Abschnitt „Endspiel“. Der Epilog mit dem Titel „Shadow Wars“ besteht aus einer Reihe von Festungsangriffen und -verteidigungen in allen vier Regionen. Diese funktionieren ähnlich wie Festungsverteidigungen aus der Geschichte, verfügen jedoch über deutlich stärkere feindliche Truppen, sodass Sie Ihre eigene Verteidigung mit neuen Elitetruppen und -fähigkeiten verstärken müssen.
Sie können diese neuen Ressourcen finden, indem Sie in die Wildnis gehen und nach hochrangigen Truppen suchen, aber Sie sind immer noch im Nachteil und müssen sich möglicherweise einfach geschlagen geben und sie später zurückerobern. Natürlich können Sie die Wettbewerbsbedingungen trotzdem ausgleichen, indem Sie die neuen, mächtigeren feindlichen Kriegshäuptlinge dominieren.
Sie können auch mit Mikrotransaktionen gleiche Wettbewerbsbedingungen schaffen. Schatten des Krieges verfügt über einen „Markt“, auf dem Sie Truhen – besser bekannt als Beutekisten – mit Spielwährung (Mirian) oder echtem Geld (Gold) kaufen können. Truhen können dir im Handumdrehen mehr Truppen, Ausrüstung und Upgrades einbringen. Allerdings gibt es keine Ausrüstung oder Upgrades, für die Sie echtes Geld ausgeben müssen. Wir hatten in der Zeit, in der wir das Spiel gespielt haben, nie das Bedürfnis, Geld auszugeben. Wenn Sie Ihr Mirian-Budget einplanen und daran arbeiten, die Orks, denen Sie in der Wildnis begegnen, zu versklaven, werden Sie nie daran denken, einen weiteren Dollar für das Spiel auszugeben.
Unsere Stellungnahme
Mittelerde: Schatten des Krieges Nahezu alle Mängel des Originalspiels wurden behoben, und die riesigen Umgebungen tragen dazu bei, die neu entstehenden Begegnungen und das Nemesis-System noch spannender zu gestalten. Auch wenn die Geschichte schon früh ins Stocken gerät, werden Sie aufgrund der einzigartigen Geschichten, die Sie durch den Kampf gegen Ihre Erzfeinde erfahren, zig Stunden lang immer wieder ins Spiel zurückkehren. Selbst nachdem wir unzählige Orks getötet und versklavt haben, können wir es kaum erwarten, diese Geschichten weiterzuschreiben.
Gibt es eine bessere Alternative?
Nein. Obwohl es vielen Open-World-Spielen ähnelt, Schatten des Krieges nutzt das Nemesis-System, um ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen.
Wie lange wird es dauern?
Sie können die letzte Story-Mission in etwa 20 Stunden erreichen, wobei Shadow Wars und Nebenaktivitäten diese Zeit problemlos verdoppeln können.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Auch wenn Sie kein Tolkien-Fan sind, Mittelerde: Schatten des Krieges ist ein phänomenales Spiel.
Mittelerde: Schatten des Krieges wurde auf einer PlayStation 4 Pro mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Rezensionscode rezensiert.
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