Vierzehn Tage war nicht das erste Battle Royale, das im Early Access in den Online-Shops kursierte, und es ist nicht mehr das neueste, aber es bleibt das beliebteste. Sogar mit Call of Duty: Black Ops 4Da der Blackout-Modus auf dem Vormarsch ist, ist es unwahrscheinlich, dass die Fortnite-Begeisterung so schnell nachlässt. Vierzehn Tage hat den Vorteil zu sein kostenlos spielen Außerdem ist es auf nahezu jeder erdenklichen Plattform verfügbar, von Konsolen wie PS4 und Xbox One bis hin zu Android und iOS und sogar Nintendo-Switch. Die Chancen stehen gut, dass Sie ein Gerät haben, das spielen kann Vierzehn Tage ohne allzu große Probleme. Dennoch bleibt der PC die ursprüngliche Plattform und in den Augen vieler die beste. Es gibt keine vergleichbare Präzision wie eine Tastatur und eine Maus.
Inhalt
- Testbedingungen
- Drücken der Voreinstellungen
- Benutzerdefinierte Einstellungen
- Sichtweite
- Schatten
- Kantenglättung
- Texturen
- Auswirkungen
- Nachbearbeitung
- Endeffekt
Glücklicherweise, Vierzehn Tageist ein sehr nachsichtiges Spiel und kann auf nahezu jedem PC ausgeführt werden, wenn Sie über eine separate Grafikkarte und einen guten Prozessor verfügen. Trotzdem gibt es zwischen Einsteiger-Laptops und High-End-Gaming-Desktops eine große Lücke zwischen dem Aussehen und der flüssigen Bedienung. Und Alle Tipps und Tricks der Welt kann diese Lücke nicht schließen.
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Testbedingungen
Unser Testgerät verfügt über einen AMD Ryzen Threadripper 1920X-Prozessor, 32 GB RAM und eine 512 GB SSD. Wir verwenden für diese Tests leistungsstarke Hardware, um eine Basislinie für jede Grafikkarte in unserem Stall zu erhalten. Auf diese Weise können wir definitiv sehen, wie gut jede Karte für sich genommen funktioniert. Mit einem so leistungsstarken Prozessor und mehr als genug RAM sind wir in der Lage, alle Engpässe zu beseitigen, die letztendlich die Leistung unserer Grafikkarte drosseln könnten.
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Wir haben das Spiel getestet, indem wir etwa zum selben Ort gewandert sind Vierzehn Tage und wir tun unser Bestes, um lange genug zu überleben, um einige Leistungskennzahlen zu verwalten. Mit einer Ausnahme haben wir den Benchmark für jede grafische Voreinstellung mehrmals durchgeführt. Wir haben die In-Game-Renderskala unabhängig von den Grafikeinstellungen bei 100 Prozent belassen, um ein klares Bild der Leistung zu erhalten, ohne die Ergebnisse durch eine Optimierung der In-Game-Renderskala zu „verfälschen“. Mehr dazu gleich.
Schließlich haben wir unsere Tests mit den folgenden Grafikkarten durchgeführt: Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti, GTX 1060 und GTX 1050. Im roten Team haben wir die AMD Radeon RX Vega 64, Vega 56, RX 580, RX 570 und RX 550 getestet.
Drücken der Voreinstellungen
Wie die meisten Spiele, Vierzehn Tage verfügt über mehrere verschiedene integrierte grafische Voreinstellungen, mit denen Sie Ihre Leistung anpassen können – Niedrig, Mittel, Hoch und Episch. Und wie bei den meisten neueren Spielen werden Sie etwas an der Art und Weise bemerken, wie sie Ihre Einstellungen ändern. Anstatt nur die grafischen Details zu erhöhen oder zu verringern, beinhalten diese Voreinstellungen auch Anpassungen an der Renderskala im Spiel. Das ist ein Problem für unsere Benchmarks.
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Durch Ändern des Rendermaßstabs ändert sich die grafische Auflösung im Spiel für alles außer Menüs und Benutzeroberflächen-Assets. Wenn Sie die Auflösung beispielsweise auf 1440p und die Renderskalierung ganz nach unten erhöhen würden, würde Ihr Spiel so aussehen und laufen, als würde es mit einer viel niedrigeren Auflösung als 1440p gespielt.
Es ist eine einfache Möglichkeit, den Daumen auf die Waage zu legen und aus leistungsschwacher Hardware zusätzliche Leistung herauszuholen, aber es kann die Ergebnisse unserer Benchmarks verfälschen. Vor diesem Hintergrund ist es wichtig darauf hinzuweisen, dass Änderungen am Rendermaßstab als Teil der Voreinstellungen in gebündelt sind Vierzehn Tage, aber wir setzen die Renderskalierung für jeden Benchmark wieder auf 100 Prozent zurück, damit unsere Ergebnisse genauer widerspiegeln, was Sie bei einer bestimmten Auflösung sehen.
1440p
Ab einer Auflösung von 1440p wird eines bei Fortnite deutlich deutlich. Dieses Spiel ist unglaublich gut gemacht. Nahezu jede von uns getestete GPU war in der Lage, ohne allzu große Probleme eine spielbare Bildrate bei 1440p zu erreichen. Unsere High-End-Karten erreichen ultrahohe Werte, die jeden mit einem 144-Hz-Monitor glücklich machen sollten, und unsere Mid- und Low-End-Karten erzielten bei den Voreinstellungen „High“ und „Medium“ eine überraschend solide Leistung. Schauen wir uns die Zahlen genauer an.
Kurz gesagt: Alle bis auf die meisten Einsteigerkarten, wie die RX 550, werden keine Probleme mit dem Betrieb haben Vierzehn Tage selbst bei hohen Einstellungen mit einer Auflösung von bis zu 1440p. Wenn Sie auf „Mittel“ zurückschalten, kann die RX 550 sogar vernünftige 30 FPS bei 1440p erreichen, aber die GTX 1050 glänzt bei „Mittel“ wirklich Einstellungen – es erreicht schöne, komfortable 60 FPS. Wenn wir auf hohe Einstellungen zurückgehen, wird es im mittleren Bereich interessant Low-End. Die GTX 1050, die Variante mit 2 GB Speicher, schafft locker spielbare 37 FPS im Durchschnitt bei 1440p und liegt damit knapp hinter der RX 570. Die GTX 1060 erreicht sogar bewundernswerte 70 FPS und liegt damit auf Augenhöhe mit der RX 580. Betrachtet man die durchschnittlichen FPS im High-End-Bereich, auf der Nvidia GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti und beiden AMD RX Vega-Karten bleibt die Leistung auch bei hohen Einstellungen deutlich über der 60-FPS-Marke Epos. Der 1080 Ti verdoppelt diesen Wert problemlos, was bedeutet, dass die Ultra-Premium-Grafikkarten definitiv mit einem ähnlich ultra-Premium-Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz mithalten können.
1080p
Als wir auf 1080p heruntergingen, sahen wir einen allgemeinen Leistungsanstieg. Es ist keine Überraschung, dass wir bei einer niedrigeren Auflösung eine bessere Leistung sahen, aber die Leistungssteigerung eröffnet den Weg bis hin zur RX 570. Das bedeutet, dass selbst eine Einsteigerkarte wie die GTX 1050 beeindruckende 85 FPS bei maximalen Details und 1080p erreichen kann.
Benutzerdefinierte Einstellungen
Im High-End-Bereich verzeichneten die Vega-Karten eine deutliche Leistungssteigerung, was zu durchschnittlichen FPS führte Die Zahlen bewegen sich im Bereich hoher Bildwiederholraten: Die Vega 64 erreicht 116 FPS und die Vega 56 erreicht 100 FPS. Natürlich übertraf die GTX 1080 Ti alle anderen Karten mit beeindruckenden 176 FPS bei 1080p. Das heißt, wenn ja ein 144-Hz-Gaming-Monitor, Sie haben genug FPS-Spielraum, um ein wirklich flüssiges Gameplay mit der GTX 1080 zu sehen Vierzehn Tage. Und wer weiß, diese zusätzlichen Rahmen könnten Ihnen einen Wettbewerbsvorteil verschaffen.
Vierzehn Tage erleichtert die individuelle Anpassung Ihrer Einstellungen. Es gibt nur sechs Kategorien – Sichtweite, Schatten, Anti-Aliasing, Texturen, Effekte und Nachbearbeitung – und jede hat vier Einstellungen von Epic am oberen Ende und Aus oder Niedrig am unteres Ende. Es ist ein einfaches, übersichtliches Grafikmenü und sehr benutzerfreundlich.
Auch wenn Sie sich nie die Mühe gemacht haben, Ihre Einstellungen zu optimieren, Vierzehn Tage ist ein toller Einstieg. Fahren Sie einfach mit der Maus über eine Detaileinstellung, die Sie interessiert, und das Spiel öffnet ein kleines Kästchen, das beschreibt, was jede Einstellung steuert.
Während unserer Tests haben wir alle Einstellungen hoch- und runtergedreht, um herauszufinden, welche den größten Einfluss hatten visuelle Qualität und Gesamtleistung, aber beginnen wir mit einem Blick darauf, wie sich jede Einstellung auf die visuelle Qualität im auswirkt Spiel.
Sichtweite
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Die Schlachtfelder von Playerunknown, das erste Battle-Royale-Spiel, das einen großen Erfolg hatte, hatte Probleme mit der Balance und der Sichtweite. In diesem Fall stellten die Spieler fest, dass die Verringerung der Sichtweite von Objekten wie Gras ihnen einen Vorteil verschaffte, da dadurch Spieler entdeckt wurden, die dachten, sie würden sich verstecken. PUBG hat Patches herausgegeben, um das zu beheben.
Vierzehn Tage hat das gleiche Problem. Das Erhöhen oder Verringern des Sichtabstands wirkt sich auf die Renderentfernung des Objekts aus, nicht auf die Renderentfernung des Spielers. Auf diese Weise können sich Spieler mit leistungsstärkeren Computern keinen Wettbewerbsvorteil verschaffen, indem sie die Sichtweite erhöhen können. Einige Spieler verringern jedoch die Sichtweite, sodass Objekte, die Feinde verdecken könnten, nicht auf große Entfernungen gerendert werden, sodass Sie potenzielle Feinde klarer sehen können.
Der Nachteil, den Sie dafür zahlen, ist jedoch ein erheblicher Rückgang der visuellen Qualität. Fortnites Der charakteristische Kunststil dämpft den Qualitätsverlust weitestgehend ab, geringe Betrachtungsabstände führen jedoch zu einer deutlich kargeren Welt.
Dennoch konnten wir bei einem kurzen Betrachtungsabstand keine großen Leistungsvorteile feststellen, da die durchschnittliche Bildrate von 88 FPS auf 91 FPS stieg, wenn der Betrachtungsabstand ganz verringert wurde. Das wird Ihnen im regulären Spiel nicht auffallen.
Schatten
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Als nächstes haben wir Schatten. Diese Einstellung sollten Sie sich fast immer noch einmal ansehen, wenn Sie Probleme mit Ihrer Leistung haben. In den meisten Spielen Vierzehn Tage Im Lieferumfang enthalten sind hochwertige Schatten ein Luxus, der Ihre Framerate erheblich steigern kann.
Wie Sie in den Screenshots sehen können, wirkt sich das Verkleinern der Schatten auf deren Schärfe und Details aus. Aber insgesamt haben wir keinen nennenswerten Einfluss auf die visuelle Qualität festgestellt, wenn sie auf „Niedrig“ oder „Niedrig“ heruntergedreht wurden Aus. Meistens werden Sie es wahrscheinlich nicht einmal bemerken. Wir führen dies darauf zurück Fortnites Cartoon-Kunststil. In einer so hellen und lebendigen Welt erwarten Sie vielleicht keine realistischen Schatten.
Das ist gut, denn das Ausschalten der Schatten hat unsere Gesamtleistung enorm gesteigert. Wir sind von 88 FPS auf 119 FPS gestiegen, indem wir einfach die Schatten ausgeschaltet haben. Das ist eine Steigerung von 35 Prozent, wenn man nur eine Einstellung ändert. Dies ist die Einstellung, die Sie sich zuerst ansehen sollten, wenn Sie Ihre Leistung bis zu einer bestimmten Obergrenze steigern möchten.
Kantenglättung
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Als nächstes haben wir Anti-Aliasing. Diese Einstellung mildert „Zackungen“ im Spiel, indem zusätzliche Grafikleistung verwendet wird, um sie zu glätten. Schauen Sie sich den Rand der Holzhütte in den Screenshots oben an und Sie können den Unterschied sehen, den Anti-Aliasing macht. In Bewegung fällt es noch deutlicher auf, da sich die „Zacken“ mit jedem Bild ändern, was den harten Kanten einen störenden Schimmer verleiht.
Das Herunterdrehen der Einstellung auf „Aus“ führte nur zu einer Leistungssteigerung von etwa vier Prozent, also nur Wenn Sie einige andere Einstellungen wie z. B. ablehnen, erhalten Sie eine deutliche Leistungssteigerung Also. Wir empfehlen Ihnen, diese eingeschaltet zu lassen.
Texturen
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Normalerweise hat die Anpassung der Texturqualität einen enormen Einfluss darauf, wie Ihr Spiel aussieht, in diesem Fall ist dies jedoch kaum wahrnehmbar. Fortnites Der Kunststil mildert den größten Teil des Qualitätsverlusts, den Sie durch das Reduzieren Ihrer Texturen sehen würden, sodass Ihr Spiel auch bei niedrigen Texturen großartig aussieht.
Da sich die Texturen jedoch nicht allzu sehr nach oben oder unten auf der Skala ändern, werden Sie nur einen Leistungssprung von etwa drei bis vier Prozent feststellen, wenn Sie die Texturqualität ganz herunterdrehen. Auch hier handelt es sich um eine Einstellung, die Sie ohne große Leistungseinbußen auf mittel oder hoch belassen können.
Auswirkungen
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Wie die meisten anderen Einstellungen in Vierzehn Tage, werden Sie nur einige geringfügige Detailänderungen bemerken, wenn Sie Ihre Effekte erhöhen oder verringern. Wenn Sie sich in einem hitzigen Feuergefecht befinden, stellen Sie möglicherweise fest, dass die Raketenwolken weniger detailliert sind oder dass Explosionen nicht so scharf aussehen wie bei höheren Detaileinstellungen. Da dieser keinen großen Einfluss auf die visuelle Qualität hat, ist es ein weiterer, der uns eine geringfügige Leistungssteigerung von drei Prozent bescherte.
Nachbearbeitung
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Beachten Sie, wie das Licht hereinscheint Vierzehn Tage? Wieso hat die Umgebung eine Art diffuses Leuchten? Wie sieht alles ein wenig verträumt aus? Das liegt an der Nachbearbeitung. Unter diesem Begriff werden verschiedene Techniken zusammengefasst, die Spieleentwickler nutzen, um Umgebungen etwas attraktiver zu machen.
Normalerweise ist es grafisch aufwändig, aber in Fortnites In diesem Fall fällt es erst dann auf, wenn Sie im Sturm stecken bleiben. Was Sie nicht tun sollten. Weil es dich umbringt. Wenn Sie die Einstellung herunterdrehen, können Sie dennoch mit einer leichten Leistungssteigerung rechnen, ohne dass die visuelle Qualität dadurch stark beeinträchtigt wird.
Endeffekt
Wenn Sie das Beste daraus machen möchten Vierzehn Tage Sie können wahrscheinlich ruhig aufatmen. Die meisten Grafikkarten in unserem Stall schnitten bei 1440p sehr gut ab, bei 1080p sogar noch besser, also egal Was Sie auf Ihrem PC haben, ist wahrscheinlich, dass Sie das Spiel so gut ausführen können, dass es nicht mehr funktioniert Diashow.
Sollten Sie etwas mehr Leistung aus veralteter Hardware herausholen oder Ihre FPS für eine Weile maximieren müssen Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz, es ist so einfach wie das Ablehnen einiger einzelner Einstellungen. Wir empfehlen Ihnen, Ihre Schatten ganz auszuschalten und Ihre Effekte und Nachbearbeitung auf niedrig zu stellen. Dies sollte Ihnen je nach Hardware eine Gesamtleistungssteigerung von fast 40 Prozent bescheren.
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