Das Hören von Musik mit kabellosen Kopfhörern oder True-Wireless-Ohrhörern ist bereits ein intimes und immersives Erlebnis. Dolby Atmos-Musik – ein räumliches Audioformat – kann dieses Gefühl des Eintauchens auf die nächste Ebene heben, dank seiner unheimlichen Fähigkeit, ein Gefühl von Musik in drei Dimensionen zu erzeugen.
Inhalt
- Was sind Spatial Audio und Dolby Atmos Music?
- Was ist Head-Tracking und welchen Einfluss hat es auf das, was Sie hören?
- Wie ist es also?
- Großartig? Oder Spielerei?
Aber mit dem Veröffentlichung von iOS 15, hat Apple das räumliche Audioerlebnis in Apple Music um Head-Tracking erweitert und so das Gefühl von Immersion und Realismus in eine völlig neue Sphäre gebracht, auch wenn es vielleicht nicht jedermanns Sache ist.
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Folgendes können Sie von Apples räumlichem Head-Tracking-Audio für Apple Music erwarten.
Hintergrund lesen
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Was sind Spatial Audio und Dolby Atmos Music?
Anfang des Jahres kündigte Apple die Hinzufügung verlustfreier Audio- und Dolby Atmos-Formate zu Apple Music an. Und während der verlustfreie Teil der Ankündigung etwas dadurch geschmälert wurde, dass man bei der Verwendung nicht wirklich verlustfreie Titel genießen kann Bluetooth-Kopfhörer (Das ist einfach die Art und Weise, wie die Dinge funktionieren – oder besser gesagt: nicht funktioniert), funktioniert Dolby Atmos Music auf jedem Kopfhörer, ob kabelgebunden oder nicht. Natürlich aktiviert Apple die Funktion automatisch, wenn Sie seine drahtlosen Kopfhörer verwenden: Die Original-AirPods, AirPods Pro, Und AirPods Max.
Als räumliches Audioformat bietet Dolby Atmos Music Musikern und Produzenten die Möglichkeit, eine 3D-Klangbühne zu simulieren. Sie können Instrumente und Gesang überall im Verhältnis zu Ihren Ohren platzieren: vorne, hinten, seitlich und sogar oben. Diese Klangelemente können sich auf Wunsch des Schöpfers auch unabhängig voneinander bewegen, um beispielsweise den Eindruck zu erwecken, als würde ein Sänger beim Singen von einer Seite der Bühne zur anderen wechseln.
Wenn Sie Dolby Atmos-Musik mit vollem Klang hören 5.1.2 oder besseres Heimkino-Surround-SoundsystemAlle diese 3D-Elemente bewegen sich im Raum und nutzen dabei jeden einzelnen Lautsprecher als Quelle – das ist das musikalische Äquivalent zum Ansehen eines Films mit einem Dolby Atmos-Soundtrack. Mit Kopfhörern ist es ein etwas anderes Erlebnis. Sie erhalten ein ähnliches Gefühl von Tiefe und Eintauchen, aber der Realismus ist nicht ganz so ausgeprägt – der „vordere“ Teil des Audioraums zeigt immer in die gleiche Richtung, in die Ihr Kopf zeigt.
Was ist Head-Tracking und welchen Einfluss hat es auf das, was Sie hören?
Um das Problem des räumlichen Audioklangs zu lösen, der sich beim Tragen von Kopfhörern immer mit Ihrem Kopf bewegt, Apples clevere Idee bestand darin, in seinen AirPods Pro und AirPods Max Sensoren einzubauen, die den Kopf erkennen können Bewegungen. Mithilfe einer Software kann Apple den Klang in jedem Ohr in Echtzeit anpassen. Wenn Sie den Kopf drehen, bleiben einige Elemente des Audiomaterials an ihrer relativen Position fixiert. Also wenn ja Einen Film mit Head-Tracking ansehen Und wenn Sie Ihren Kopf von der Leinwand abwenden, klingen die Stimmen der Schauspieler immer noch so, als kämen sie von der Leinwand und nicht in die Richtung, auf die Ihr Kopf jetzt zeigt.
Theoretisch kann Apple dasselbe für das Streamen von Dolby Atmos-Musik tun, aber es ist komplizierter, als einfach einige Sounds relativ zur Position Ihres Kopfes an ihrem Platz zu halten.
Wie ist es also?
Ich habe die neue Funktion mit den Apple AirPods Max getestet und je nach Empfindlichkeit ist das Hören von Dolby Atmos-Musik mit Head-Tracking fantastisch, abgefahren – oder ein wenig ekelerregend.
Eines der Alben, das Zane Lowe von Apple Music als großartiges räumliches Head-Tracking-Audioerlebnis empfahl, ist Yebbas Debütwerk. Dämmerung, also habe ich dort angefangen. Es handelt sich um eine Sammlung raffiniert produzierter Titel, die bereits die 3D-Qualitäten von Dolby Atmos Music voll ausnutzt und ein offenes und luftiges Gefühl vermittelt. Yebbas Gesang steht im Allgemeinen im Vordergrund. Aber auf ein paar Tracks, wie zum Beispiel Boomerang, dieser Gesang schwankt tatsächlich ein wenig von einer Seite zur anderen und spiegelt geschickt den Titel des Liedes wider. So klingt es, wenn man den Kopf nach vorne zeigt.
Wenn Sie Ihren Kopf nach rechts drehen, bleibt ihre Stimme verankert, was bedeutet, dass Sie sie deutlich von links und nicht aus der Mitte hören. Drehen Sie den Kopf zurück und ihre sanfte Stimme ist wieder zentriert.
Aber wild wird es, wenn man den Kopf dreht. Innerhalb von etwa sieben Sekunden richtet sich die gesamte Klangbühne nach und nach auf die Position aus, die die Kopfhörer nun für Ihre neue vordere Position halten. Sie können hören, wie die betroffenen Teile des Titels nachgeholt werden, als ob Yebba selbst an Sie gefesselt wäre Sie wurde an einem langen Gummiband am Kopf befestigt, musste aber durch eine Melassepfütze gezogen werden, um zu ihrem Wunsch zurückzukommen Position.
Es ist nicht störend – Apple hat offensichtlich untersucht, wie man diese Ausrichtungsänderungen so sanft gestalten kann, dass sie nicht das hörbare Äquivalent eines Schleudertraumas hervorrufen – und im Fall von Dämmerung, das alles geschieht ohne erkennbaren Verlust der Audioqualität. Dies gilt jedoch nicht für alle Dolby Atmos-Titel.
Neugierig, wie das Erlebnis mit Songs war, die ursprünglich in der Zeit vor 3D aufgenommen wurden, probierte ich zwei Klassiker aus: Bryan Adams‘ Sommer 69 und Guns N‘ Roses‘ Mein liebes Kind. Im Gegensatz zu Yebbas Titeln, die meisterhaft so arrangiert wurden, dass nur ihre Stimme beim Bewegen des Kopfes erhalten bleibt, enthalten diese älteren Songs weniger klar definierte Elemente. Man hat immer noch das wilde Gefühl, als hätte man tatsächlich den Kopf von dem abgewendet Sänger, aber jetzt ist es eher so, dass der Gesang und einige der Instrumente virtuell bleiben Bühne. In gewisser Weise ist es eher wie bei einer Live-Show. Aber es ist auch etwas beunruhigend, wenn sechs bis sieben Sekunden nach der Kopfbewegung die ganze Band umherschwebt, um einen einzuholen.
Mit diesen Übergängen waren sogar einige Schwindelmomente verbunden. Zugegeben, ich habe ein überempfindliches Innenohr – zwei Minuten in einem Boot bei mäßigem Wellengang und ich fange an, grün zu werden – aber es würde mich nicht wundern, wenn andere es auch als problematisch empfinden.
Ein weiterer Aspekt dieser älteren Dolby Atmos-Tracks ist, dass sie unter einer Art Verschmieren leiden, wenn das Head-Tracking seine Wirkung entfaltet. Wenn Sie eines dieser Lieder beginnen – Sommer 69 ist das beste Beispiel – und drehen Sie nicht den Kopf, der Titel spielt sich deutlich ab. Ich bin kein großer Fan davon, was Atmos mit dem Sound macht — Ich bevorzuge die traditionelle Stereoversion viel — aber sie ist vollkommen akzeptabel. Aber wenn Sie den Kopf drehen und die Elemente des Tracks entsprechend ihrer räumlichen Positionierung angepasst werden, Es kommt zu einer gewissen Dämpfung der Details, fast so, als ob eine Schicht Gaze zwischen Sie und das geraten wäre Band.
Ein bemerkenswerter Bereich, in dem Head-Tracking wirklich zu helfen scheint, sind Live-Musikaufnahmen. Bei der Suche nach „Dolby Atmos (live)“ werden bei Apple Music nicht viele Optionen angezeigt, aber ich habe sie gefunden Sieben-Brücken-Straße, ein Live-Album der Eagles, aufgenommen 2018 in Inglewood, Kalifornien. Es ist nicht die lebendigste Aufnahme, aber der unverwechselbare Klang vor dem Publikum ist die perfekte Kulisse für die Verankerung von Klängen während Sie Ihren Kopf bewegen – schließlich besteht der Sinn einer Live-Aufnahme darin, Sie in das Konzert zu versetzen, und das Head-Tracking macht das möglich passieren.
Großartig? Oder Spielerei?
Wie fällt das Urteil zum Head-Tracking von Apple aus? Das behaupte ich Für Filme ist es magisch. Die Möglichkeit, einen Kopfhörer aufzusetzen und damit das Gefühl zu erzeugen, in einem 5.1-Heimkino (oder besser) zu sitzen, ist eine bemerkenswerte Leistung. Aber wenn es um Musik geht, verschiebt sich meiner Meinung nach die Balance vom Game-Changer zum Gimmick.
Dolby Atmos bietet eine immersive Klanglandschaft, die Künstler nutzen können, um ihre Zuhörer tiefer in ihre Musik einzubeziehen. Aber ohne den Kontext eines Videobildschirms, der als Tonquelle dient, wirkt die verankerte Position von Gesang oder Instrumenten, die Head-Tracking ermöglicht, auf Studio-Tracks etwas überflüssig. Live-Aufnahmen eignen sich etwas besser für diesen Effekt.
Trotzdem kann ich Apple nichts vorwerfen, dass es es ausprobiert hat, und wenn Sie entweder die AirPods Pro- oder Max-Kopfhörer besitzen (und einen haben Apple Music-Abonnement), sollten Sie es unbedingt auch einmal ausprobieren. Es ist großartig, die Möglichkeit zu haben, eine zusätzliche Ebene der Immersivität zu ermöglichen, und wenn es Ihnen nicht gefällt, können Sie es jederzeit ausschalten oder nur für Videoinhalte eingeschaltet lassen.
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