Microsoft hat der Übernahme des Videospielriesen Bethesda für satte 7,5 Milliarden US-Dollar zugestimmt und sich damit die Rechte an großen Franchises wie Elder Scrolls, Fallout, Dishonored und Doom gesichert.
Die Übernahme von ZeniMax Media, der Muttergesellschaft von Bethesda, umfasst alle Studios, die unter dem Verlag operieren, darunter id Software und Arkane Studios.
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Microsoft kündigte die Übernahme in einem Blogbeitrag an, was besagt, dass Bethesdas Franchises kommen werden Xbox Game Pass als Teil des Deals. Microsoft plant, zukünftige Titel an den Starttagen sowohl für die Konsolen- als auch für die PC-Version von Game Pass bereitzustellen.
„Bethesda glaubt wie wir leidenschaftlich daran, ein vielfältiges Spektrum an kreativen Erlebnissen aufzubauen Wir erkunden neue Spiele-Franchises und erzählen Geschichten auf kühne Art und Weise“, sagt Phil Spencer, Head of Xbox bei Microsoft schrieb. „Ihre großartige Arbeit wird natürlich weitergehen und wachsen, und wir freuen uns darauf, sie dabei zu unterstützen.“ die Ressourcen und die Unterstützung von Microsoft, um ihre kreativen Visionen auf neue Art und Weise für mehr Spieler zugänglich zu machen Du."
Microsoft zahlte 7,5 Milliarden US-Dollar für ZeniMax Media, was dies zur teuersten Akquisition in der Geschichte der US-amerikanischen Videospiele macht. Teure Deals wie dieser sind Microsoft nicht fremd – zuvor zahlte das Unternehmen 2,5 Milliarden US-Dollar für die Übernahme des Minecraft-Entwicklers Mojang. Durch den Deal erweitert Microsoft sein Portfolio an Kreativstudios von 15 auf 23.
Todd Howard, Direktor der Bethesda Game Studios, sagt, dass die beiden Unternehmen eine gemeinsame Vision für die Zukunft des Gamings haben und verweist auf die Pläne von Microsoft, Spiele zugänglich zu machen.
„Wir glauben fest an die grundlegende Kraft von Spielen, an ihre Fähigkeit, zu verbinden, zu stärken und Freude zu bereiten. Und wir sind davon überzeugt, dass wir das allen nahebringen sollten – unabhängig davon, wer Sie sind, wo Sie leben oder auf welchem Gerät Sie spielen. Unabhängig von der Bildschirmgröße, dem Controller oder Ihrer Fähigkeit, überhaupt einen zu verwenden.“
Es ist derzeit unklar, ob Bethesdas zukünftige Spiele exklusiv für die Xbox-Konsolenfamilie erhältlich sein werden.
Arkane Studios‘ Todesschleife wurde kürzlich in Sonys vorgestellt Stream zur Enthüllung des Erscheinungsdatums der PlayStation 5 und sollte zeitgesteuert exklusiv für die Konsole erscheinen. Mittlerweile gibt es einen Switch-Port von id Software Ewiges Schicksal ist noch in Arbeit. Erst letzte Woche sagte Produzent Marty Stratton bei einem digitalen PAX-Event, das Spiel stehe „sehr kurz“ vor einer Veröffentlichung.
Digital Trends hat Microsoft und Bethesda um einen Kommentar gebeten und wird diese Geschichte aktualisieren, sobald wir etwas hören.
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