Pokémon Legends: Arceus ist im Grunde ein Monsterjäger-Spiel

Nach Monaten voller Fragen und Vorfreude haben wir es endlich genauer unter die Lupe genommen Pokémon-Legenden: Arceus während Der heutige Pokémon Presents-Stream. In einem neuen Trailer wurde viel detaillierter darauf eingegangen, wie das Spiel tatsächlich funktioniert. Es handelt sich im Wesentlichen um ein Naturvermessungsspiel, bei dem sich die Spieler in die Wildnis begeben, um Forschungsaufträge zu erledigen. Sie müssen ein Pokémon finden, sein Verhalten untersuchen und herausfinden, wie man es richtig fängt.

Vollständige Präsentation von Pokemon Legends: Arceus (Trailer + Gameplay-Aufschlüsselung)

Klingt bekannt? Es ist im Grunde eine gesunde Variante von Monster Hunter. Der Aufbau ist im Grunde identisch, außer dass die Spieler keine Monster aufschlitzen und ihnen Körperteile abschneiden. Es sieht auch nicht so aus, als müssten wir gegen gigantische Monster kämpfen. Der Trailer zeigt Giganten wie Gyrados, die auf fast menschliche Größe geschrumpft sind. Es sieht nicht so aus, als würden wir in diesem Spiel gegen einen den Horizont umspannenden Wailord kämpfen.

In Pokemon Legends: Arceus ist eine Gruppe von Pokémon unterwegs.

Das hat ein kleines Problem geschaffen. Jetzt möchte ich etwas, von dem ich nie wusste, dass ich es brauche: Schenken Sie mir ein vollwertiges Monster Hunter-Pokémon-Spiel.

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Okay, es ist ein krankhaftes Konzept. Die Monster Hunter-Serie ist viel gewalttätiger als die kinderfreundliche Pokémon-Welt, auch wenn letztere auf Tierkämpfen basiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass wir jemals ein Pokémon-Spiel sehen werden, bei dem Spieler Dragonites Schwanz abhacken und ihn in Hosen verwandeln können, wie das bei den Kreaturen von Monster Hunter der Fall ist. Ein vollständig umgesetztes Monster Hunter-Pokémon-Spiel müsste wahrscheinlich einige Elemente der Serie bereinigen. Ersetzen von „Monsterteilen“ durch ein vages Material, das es den Spielern ermöglicht, Rüstungen basierend auf ihren Favoriten herzustellen Monster.

Trotzdem, Pokémon-Legenden: Arceus eröffnet viele Möglichkeiten. Es führt einige neue Konzepte ein, beispielsweise müssen Spieler das Verhalten von Pokémon erlernen, um sie richtig zu fangen. Nur die Gesundheit einer Kreatur zu verringern und einen Ball zu werfen reicht nicht immer aus. Es ist nicht klar, wie tiefgreifend dieses System sein wird, aber es ist eine aufregende Idee, die auf eine der größten Stärken von Monster Hunter zurückgreift. In so etwas wie Aufstieg der Monsterjäger, müssen Spieler ihre Beute sorgfältig beobachten, um ihre unberechenbaren Angriffsmuster zu lernen. Zu einer erfolgreichen Jagd gehört es, auf jede Bewegung einer Kreatur zu reagieren und im richtigen Moment zuzuschlagen.

Ein Pokémon-Trainer reitet in Pokémon-Legenden: Arceus auf einem Hirsch.

ArceusDas Kampfsystem basiert immer noch auf rundenbasierten Mechaniken, daher sieht es nicht so aus, als würden wir hier das volle Erlebnis bekommen. Aber stellen Sie sich ein Spiel vor, in dem die Spieler sehen können, wie ein Venusaurier Energie für einen Sonnenstrahl auflädt und in letzter Sekunde ausweicht. Es gibt eine Menge Potenzial für solche visuellen Kampferzählungen, die eine Fortsetzung eher zu „Monster Hunter“ machen könnten.

Es ist vor allem der Sinn für Größe von Monster Hunter, den ich unbedingt in einem Pokémon-Spiel sehen möchte. Wie echte Tiere gibt es Pokémon in allen Formen und Größen. Manche sind winzig kleine Würmer, während andere den Menschen überragen. Der legendäre Eternatus ist über 65 Fuß groß, aber man erkennt ihn nicht, wenn man die Spiele spielt, in denen er vorkommt. In der Pokémon-Reihe fällt es oft schwer zu vermitteln, wie groß Monster sind. Die Haupt-RPGs neigen dazu, die Kreaturen zu verkleinern, um einen lesbaren Kampfbildschirm zu schaffen. Infolgedessen kann Steelix nicht viel größer aussehen als ein Rhydon, obwohl ersterer ein 34-Fuß-Gigant ist.

Ich würde mich gerne in einen Kampf mit Dialga stürzen, der sich genauso episch anfühlt wie der Sieg über einen Rathalos. Ich stelle mir einen 18 Fuß großen Riesen vor, der über mir und meinem 1 Fuß 4 Zoll großen Pikachu aufragt. Dadurch würden sich diese legendären Monster so wild und beeindruckend anfühlen, wie es uns die Hauptspiele erzählen.

Ein Kampf gegen einen Gastrodon in Pokemon Legends: Arceus.

Das ist alles ein bisschen Fantasiebuchung, aber das ist das Mächtige an dem, was wir gesehen haben Pokémon-Legenden: Arceus. In der Vergangenheit waren solche Ideen ein Wunschtraum. Die Serie ist stets ihrer RPG-Formel treu geblieben und weist kaum Variationen auf. Arceus präsentiert eine wirklich neue Vision für das Franchise und das hilft mir, eine Zukunft zu sehen, in der sich Pokémon endlich weiterentwickeln können.

Auch wenn wir nicht sehen, dass die Serie eine vollständige Monster Hunter-Behandlung erhält, ist es klar, dass Pokémon endlich damit beginnt, außerhalb seiner selbst nach Inspiration zu suchen. Seit 25 Jahren ist es eine eigene, in sich geschlossene Welt, die unzählige andere Spiele inspiriert hat. Jetzt ist es an der Zeit, dass die Serie einen Schritt zurücktritt und von ihren Mitbewerbern lernt, um das Allerbeste zu werden, wie es noch kein Spiel jemals war.

Pokémon-Legenden: Arceus erscheint am 28. Januar 2022 auf Nintendo Switch.

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