Diablo Immortal Hands-on Review: Spaß, weil es Diablo ist

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Hands-on-Rezension zu Diablo Immortal

„Diablo Immortal“ zum Anfassen

„‚Diablo Immortal‘ richtet sich an sein Kernpublikum und dient als großartiger Einstieg für neue Spieler.“

Vorteile

  • Authentisches Diablo-Erlebnis
  • Fördert Gruppenspiele
  • Reibungsloses Gameplay, scharfe Grafik
  • Jede Menge Beute!

Nachteile

  • Einfachheit kann Spieler langweilen

Bei BlizzCon 2018, enthüllte Blizzard Diablo Immortal, ein kommendes Android- und iOS-Handyspiel, das in die Diablo-Reihe einsteigt. Reaktionen auf den Trailer zum Spiel von Diablo-Fans waren nicht gerade begeistert, aber nachdem ich eine kurze Demo gespielt habe, muss ich sagen: Diablo Immortal macht Spaß – weil es sich wie Diablo spielt.

Inhalt

  • Es ist buchstäblich Diablo auf dem Handy
  • Es ist eine soziale Erfahrung
  • Diablo Immortal ist mobil und macht Spaß

Es ist buchstäblich Diablo auf dem Handy

Genau wie Nintendo es mit Animal Crossing getan hat, hat uns Blizzard nicht Diablo IV gegeben, sondern ein Diablo-Handyspiel. Das kollektive Stöhnen und der Ärger über Mikrotransaktionen waren schwer zu ignorieren, aber ich habe mein Bestes getan, um dem Spiel eine faire Chance zu geben.

Die Demo gab mir die Wahl zwischen drei Klassen: Zauberer, Barbar und Mönch. Ich habe mich für die Zauberin entschieden, weil sie, nun ja, knallhart aussah. Als ich hineinsprang, sah ich eine vertraute, aber vereinfachte Benutzeroberfläche mit einer Minikarte in der rechten Ecke, fünf Aktionsfähigkeiten und einem Klicken Sie unten rechts auf das Element, unten links auf die Touch-Bedienelemente und oben auf die Stufen- und Gesundheitsleiste Ihres Charakters links. Die Interaktion mit NPCs, Truhen, fallengelassenen Gegenständen und fast allem anderen erfolgt durch Tippen auf sie oder über die Eingabeaufforderung, die erscheint, wenn Sie in der Nähe sind.

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Hands-on-Rezension zu Diablo Immortal
Mönch | Hands-on-Rezension zu Diablo Immortal
Barbar | Hands-on-Rezension zu Diablo Immortal
Hands-on-Rezension zu Diablo Immortal

Ich machte mich auf die Suche und erkundete, wurde aber natürlich von Wellen von Feinden überfallen. Anstatt einen Knopf oder eine Taste zu drücken, um einen Angriff einzuleiten, tippte ich wiederholt auf die Fertigkeitssymbole, um Feinde auszuschalten. Es war einfach und wurde nur noch einfacher, da mein Charakter automatisch Feinde in der Nähe anvisierte.

Selbst bei schwierigeren Feinden fand ich die Lösung dafür einfach. Ich habe einfach auf den ausgerüsteten Gesundheitstrank getippt und die Gesundheitsanzeige meines Charakters wurde wiederhergestellt. Dann fuhr ich mit einer Flut von Angriffen fort, bis die Feinde verschwunden waren.

Ja, Diablo Immortal ist ein Handyspiel, aber es ist auch ein weiteres wichtiges Franchise-Neuling – ein MMO.

Die Einfachheit macht es schwer zu erkennen Diablo Immortal Es sorgt dafür, dass die Spieler sehr lange unterhalten werden, ohne den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen oder lohnende Anreize hinzuzufügen. Andererseits waren alle vergangenen Diablo-Spiele zunächst einfach, und Diablo III ist nie eine Herausforderung, wenn Sie den Schwierigkeitsgrad nicht erhöhen. Blizzard verspricht, dass wir in Zukunft eine ähnliche Schwierigkeitskurve sehen werden Diablo Immortal, aber das konnte ich in meiner Demo nicht sehen.

Ich kann sagen, wenn Sie schon einmal ein Diablo-Spiel gespielt haben, wird dieses Spiel so klingen, aussehen, sich anfühlen und spielen, wie Sie es erwarten würden, ohne dass es einer Erklärung bedarf. Wenn Sie neu in der Serie sind, werden Sie sich schnell damit beschäftigen und im Gegenzug lernen, eine minimalistische Version eines Diablo-Spiels zu spielen.

Es ist eine soziale Erfahrung

Diablo Immortal ist ein Handyspiel und hat die meisten Schlagzeilen gemacht. Dennoch ist das Spiel ein weiteres wichtiges Franchise-Unternehmen – es ist ein MMO. Bei meiner Erkundung bin ich vielen anderen Spielern begegnet. Wir haben uns oft gegenseitig in feindlichen Gebieten geholfen, und es war ein explosiver, chaotischer Spaß. Ich habe mich auch mit anderen zu einem Dungeon zusammengetan und gemeinsam einen Boss getötet, wo die Demo endete.

Das Online-Spielen mit anderen steigerte meinen Spaß am Spiel. Das galt insbesondere dann, wenn wir unsere Fähigkeiten nutzten, um einander zu helfen. Ein Mitspieler könnte die Fertigkeit „Auge des Sturms“ seines Mönchs nutzen, um eine Gruppe von Feinden anzuziehen, und ich würde sie dann mit der Fertigkeit „Meteor“ meines Zauberers vernichten. Frühere Diablo-Spiele unterstützten bis zu vier Spieler in einem Spiel Diablo 3 Sie können sogar zufällige Spieler in Spiele ein- und aussteigen lassen. Noch Diablo Immortal konzentriert sich viel mehr auf das Soziale, indem es andere präsenter macht und größere Gruppen zulässt.

Was ist mit der Beute? Oh, mach dir keine Sorgen. An Beute mangelt es in Diablo Immortal nicht. Gegenstände können auf dem Boden liegen, nachdem Sie einen Feind besiegt oder eine Truhe geöffnet haben. Nachdem Sie einmal darauf getippt haben, um mit ihnen zu interagieren, können Sie erneut darauf tippen, um sie auszurüsten. Vor dem Ausrüsten erscheint ein Symbol, das Ihnen anzeigt, wie stark sich ein Gegenstand auf Ihre Statistiken auswirkt.

Handyspiel hin oder her, Diablo Immortal macht Spaß und fühlt sich sowohl im Gameplay als auch im Kunststil authentisch an.

Die Inventarverwaltung ist immer noch ein Rätsel, da wir in der Demo keinen Zugriff auf das Charakterinventar hatten. Daher ist unklar, wie und ob sich dieses System ändern wird. Es ist erwähnenswert, dass die Beute nicht geteilt wird, sodass Sie alles, was Sie sehen, mitnehmen können. Wie in früheren Titeln werden auch legendäre Gegenstände eine große Rolle im Spiel spielen, obwohl die Demo keinen Hinweis darauf gab, wie mächtig diese Gegenstände sein werden.

Während des Diablo Immortal-Gruppeninterviews sagte Wyatt Cheng, Principal Game Designer bei Blizzard: Diablo Immortal Team sucht Diablo 3 für Inspiration.

„Was ich Ihnen sagen kann, ist, dass es sich um ein soziales Online-Erlebnis handelt und wir erwarten, dass der soziale Aspekt im Endspiel eine Rolle spielt. Wir sind auf der Suche nach legendären Gegenständen“, sagte Cheng. „Wir lieben die Art und Weise, wie man in Diablo III: Rebirth Souls mit den legendären Gegenständen wirklich die Art und Weise ändern konnte, wie man spielt und wie Fertigkeiten funktionieren.“ Wir schauen uns also viele dieser Arten von Endspielsystemen an und finden heraus, was Sinn macht.“

Diablo Immortal ist mobil und macht Spaß

Ich bin weggekommen Diablo Immortal mit Hoffnung. Es macht Spaß, denn obwohl es jetzt auf dem Handy erhältlich ist, fühlt es sich sowohl im Gameplay als auch im Kunststil authentisch zur Serie an. Es ist Diablo ganz einfach, und mit der Einführung legendärer Gegenstände und einigen Schwierigkeitssteigerungen im späten Spielverlauf könnte es ein großartiges Diablo-Spiel für sich sein.

Ja, Sie suchen einen Diablo 3 Fortsetzung in Diablo Immortal, Sie werden enttäuscht sein. Wenn Sie sich jedoch nach einem authentischen Diablo-Erlebnis sehnen, das speziell zusammengestellt wurde, damit Sie Ihr Lieblings-Action-Rollenspiel unterwegs oder mit Freunden spielen können, sollten Sie das Spiel ausprobieren.

Möchten Sie mehr über die Ankündigungen von Blizzard erfahren? Schauen Sie sich unsere vollständige Blizzcon-Berichterstattung an.

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