Overwatch 2 wird diesen Oktober kostenlos spielbar sein. Der kommende Wettkampf-Shooter des umkämpften Activision Blizzard sollte 2023 erscheinen, aber wir haben erfahren dass es etwas früher als erwartet kommen würde und während des Xbox & Bethesda Games Showcase am 12. Juni kostenlos sein würde. Dennoch ist dies eine schockierende Veränderung für eines der größten Blizzard-Franchises und eine, die viele Auswirkungen auf die Geschwindigkeit von Updates und neuen Inhalten hat. Im Vorfeld eines Livestreams, der weitere Details zur Free-to-Play-Umstellung liefert, sprach Digital Trends mit einigen Mitgliedern des Entwicklungsteams, darunter: Game Director Aaron Keller und Overwatch VP und Commercial Lead Jon Spector, um zu erfahren, warum genau sich das Overwatch 2-Team für die Teilnahme entschieden hat kostenlos spielen.
Overwatch 2: Reveal-Event | 16. Juni
Die beste Option
Bei der Veröffentlichung am 4. Oktober können Overwatch 2-Spieler drei neue Helden erwarten (einschließlich eines im Veröffentlichungsdatum angekündigten Support-Charakters). Trailer), sechs neue Karten, über 30 neue Skins (einschließlich eines mythischen Skins für Genji), den Push-Spielmodus und den ersten Kampf des Spiels passieren. Sofern es keine Probleme gibt, die das Team zu einer Umplanung veranlassen, beginnt die zweite Saison am 6. Dezember und führt einen weiteren neuen Panzer, eine neue Karte und einen Battle Pass mit über 30 neuen Skins ein. Weitere Helden, Karten, Modi und die PvE-Story-Kampagne werden im Laufe des Jahres 2023 eingeführt.
Blizzard plant, die Saisons neun Wochen dauern zu lassen und jedes Jahr drei oder vier neue Helden hinzuzufügen. Wenn Sie Spiele wie Apex Legends oder Valorant spielen, dürfte Ihnen dieser Veröffentlichungsrhythmus bekannt sein. Keller und Spector behaupten, dass andere erfolgreiche Free-to-Play-Spiele nicht der Grund für Blizzards Umstellung waren. Stattdessen sagen sie, dass Faktoren wie die Senkung der Eintrittsbarriere für interessierte Spieler und der Wunsch, nicht an fertigen Inhalten festzuhalten, eine Rolle dabei gespielt haben, dass Overwatch 2 kostenlos spielbar ist.
„Wir wollen keine Dinge entwickeln und versuchen, sie in einer großen Box-Veröffentlichung zusammenzufassen; „Wir veröffentlichen Inhalte lieber erst, wenn sie fertig sind, und machen das so schnell wie möglich“, sagt Keller. „Da wir weiterhin an einigen der innovativeren Gameplays für die PvE-Seite von Overwatch 2 arbeiteten, bedeutete dies, dass es länger dauern würde, bis eines unserer PvP-Features veröffentlicht wurde. Wir wollen so oft wie möglich Sachen veröffentlichen, aber es hat zu lange gedauert, bis wir sie unseren Spielern präsentieren konnten.“
Das ursprüngliche Overwatch ist ins Wanken geraten, seit es im Jahr 2020 keine nennenswerten Inhaltsaktualisierungen mehr erhielt, sodass sich Blizzard auf Overwatch 2 konzentrieren konnte. Durch die Veröffentlichung der Fortsetzung als Free-to-Play-Spiel in diesem Jahr hat dieses lange Warten ein Ende – und die Spieler müssen sich für eine lange Zeit keine Sorgen machen, dass es noch einmal passiert. Die Entwickler betonten außerdem, dass sich Overwatch 2 dank der neuen Inhalte und der Überarbeitung in 5v5-Matches beim Start eher wie eine Fortsetzung denn wie ein Update anfühlen würde. Spector erklärt, dass viele Systeme gleichzeitig eingeführt wurden, wie Cross-Play, Cross-Progression, und das Saisonmodell, daher war es sinnvoll, die Eintrittsbarrieren zu senken und dies als Free-to-Play-Version einzuführen Jahr.
„Wir sind bestrebt, regelmäßig und regelmäßig Inhalte zu veröffentlichen.“
Während Street Fighter 6 das Gesprächsthema bei den Summer Game Fest Play Days war, konnte mich bei der Veranstaltung auch ein anderes Kampfspiel beeindrucken. Dieser Titel war JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, ein Kampfspiel, das auf der beliebten und stark von Memes geprägten Anime- und Manga-Serie JoJo's Bizarre Adventure basiert. Das Original „JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle“ wurde erstmals 2013 in Japan veröffentlicht und erzielte beim beliebten japanischen Verlag Famitsu eine seltene perfekte Punktzahl. Anime-Kampfspiele unterscheiden sich stark in der Qualität, aber dieses wurde aufgrund seines durchdachten und lohnenden Gameplays als eines der besseren Spiele angesehen.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R setzt das Erbe dieses Spiels als verbessertes Remaster fort, das mehr kann, als das Spiel optisch zu aktualisieren und Server zurückzuziehen. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R fügt neue Charaktere, Sprachausgabe und Gameplay-Verbesserungen hinzu, die es fast wie ein anderes Spiel wirken lassen. In den Jahren seit der Veröffentlichung des darauf basierenden Spiels im Jahr 2013 sind sowohl JoJo's Bizarre Adventure als auch das Kampfspiel-Genre immer beliebter geworden. Zum Glück hat meine Demo gezeigt, dass dieses Kampfspiel mit zunehmendem Alter immer besser geworden ist.
Fortgesetzt werden
Obwohl JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R keine visuelle Überarbeitung auf Remake-Niveau erhielt, sollten Fans dennoch viele der grafischen Verbesserungen und die Schönheit dieses Spiels zu schätzen wissen. Obwohl ich eine PS4 spielte, war JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R eines der am besten aussehenden Spiele bei den Summer Game Fest Play Days. Der Anime hat bereits einen äußerst ausgeprägten Kunststil und verfügt über eine Besetzung übermäßig muskulöser Charaktere, sodass er fast perfekt in ein Kampfspiel übergeht. Es ist super, Spezialbewegungen auszuführen, die man im Manga und Anime gesehen hat, oder selbst Stellung zu beziehen zufriedenstellend, und JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R wird sie in all ihrer äußerst detaillierten Darstellung zeigen Ruhm.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R – Early-Access-Demo
Sogar die Synchronsprecher und Charaktermodelle wurden aktualisiert, um zu den Sprachausgaben und Stilen zu passen, an die sich die Fans aus dem Anime erinnern werden. Es gibt nicht viele Videospiele, die auf „JoJo's Bizarre Adventure“ basieren, daher ist es schön zu sehen, dass bei diesem Spiel besonders darauf geachtet wird, das Quellmaterial zu respektieren und die Originalveröffentlichung zu verbessern. Allerdings kommt man mit der Grafik in einem Kampfspiel nur begrenzt weit. Es sind die Spielmechaniken, die wirklich dafür sorgen, dass ein Kampfspiel überlebt oder stirbt.
Zum Glück macht JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R viel Spaß.
Das Original von 2013 war ein 3D-Kampfspiel, das sich eher wie Virtua Fighter als wie Jump Force spielt. Die Standardangriffe, Kombo-, Block- und Ausweichbewegungen, die man von Kampfspielen erwartet, sind vorhanden, aber Charaktere können auch ihre Stellungen beschwören und im Grunde einen zweiten Kämpfer zum Angriff und zur Zonenbewältigung bekommen. Kämpfe haben auch einige andere nette Kuriositäten, wie zum Beispiel einen Assistenzcharakter, der einige deiner Angriffe verstärkt oder in der Lage zu sein, den anderen Spieler zu verspotten, wenn er niedergeschlagen wird, um ihm etwas von seiner Spezialanzeige zu nehmen Messgeräte. Gerade diese Verspottungsfunktion ist nicht nur urkomisch, sondern fühlt sich auch sehr joJo an und fügt dem, was in Kampfspielen normalerweise nur ein visueller Gag ist, spürbare Vorteile hinzu.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R fügt ein paar neue Gameplay-Ergänzungen hinzu, die den Spielern auf jeden Fall auffallen werden, darunter Hit-Stopps und Jump-Dashes, die das ermöglichen Mehr Wettbewerbstiefe im Spiel sowie Flash-Abbrüche, mit denen Spieler ihre aktuelle Kombination schnell abbrechen können, wenn sie ihre Herangehensweise oder ihre Bewegungen nicht ändern möchten verwenden
Ich hatte nicht genug Zeit, mich auszurüsten und Combos und deren Aneinanderreihung zu lernen, aber ich kann es auf jeden Fall Erkennen Sie, wie diese Funktionen JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's positiv vertiefen werden Meta. Mit automatischen Combos für neue Spieler und einem wiederbelebten Online-Spiel: JoJo's Bizarre Adventure All-Star Hoffentlich wird Battle R kein Problem damit haben, neue Fans von „JoJo's Bizzare Adventure“ für diese Kämpfe zu gewinnen Spiel. Egal, ob Ihnen die Originalveröffentlichung gefallen hat oder Sie sehen möchten, wie ein gutes JoJo's Bizarre Adventure-Spiel aussieht, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R sollte auf Ihrem Radar sein. JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R erscheint am 2. September für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch. Wenn Sie es vorher ausprobieren möchten, ist bis zum 21. Juni eine Demo für PS4 und PS5 verfügbar.
Während Gamer darüber diskutieren, ob der Xbox Game Pass-Burnout tatsächlich da ist, führt Sony seinen eigenen erweiterten PlayStation Plus-Abonnementdienst für PS4 und PS5 ein. Die Einführung neuer höherer PlayStation Plus-Stufen begann am 23. Mai in Asien und wird im Laufe des nächsten Monats auch in den Rest der Welt gelangen. Leider scheinen PlayStation Plus Premium bereits in den ersten Tagen auf dem Markt von einigen Problemen geplagt zu werden.
Von der Höhe, die die Leute für den Service bezahlen müssen, bis hin zur Art und Weise, wie sich die Retro-Spiele selbst spielen, stoßen Kunden mit dem Service von Sony auf eine Reihe von Problemen. Obwohl es für PlayStation Plus Premium und seine Chancen im Vergleich zum bemerkenswerten Erfolg von Xbox Game Pass ein schwieriger Start ist, ist Sonys Projekt nicht ganz zum Scheitern verurteilt.
Eine fehlende Spielebibliothek
Obwohl dieses Problem subjektiv ist, hängt es davon ab, wie viele Spiele Sie gespielt haben und was Sie davon erwarten Abonnementdienst wurde die Startbibliothek für PlayStation Plus Premium von weitgehend als enttäuschend beschrieben Fans. Auch wenn es etwas besser ist als das, was in einem Blogeintrag von Anfang des Monats ursprünglich vermutet wurde, enthält es hauptsächlich PS4-Spiele, für die viele Hardcore-PlayStation-Fans wie ich bereits bezahlt und gespielt haben. Auch einige fragwürdige Spiele wie Balan Wonderworld und Mighty No. 9 fallen dank der begrenzten Auswahl noch mehr auf.
Wir stellen die brandneue PlayStation Plus vor | PS5- und PS4-Spiele
Das Angebot an PS1-, PSP- und PS2-Spielen ist zum Start dürftig, große Franchises wie Sly Cooper und Metal Gear Solid fehlen komplett. Trophäenunterstützung ist nicht in allen Retro-Spielen allgegenwärtig, was für Trophäenjäger frustrierend ist. PS3-Spiele werden auf der Konsole nicht nativ emuliert; Laut VGC streamen sie aus der Cloud und enthalten keinen DLC, der ursprünglich für sie veröffentlicht wurde.
Auch wenn dies von Person zu Person unterschiedlich ist, beginnt das PlayStation Plus Premium-Sortiment am Anfang wackeliger Boden im Vergleich zum Xbox Game Pass, bei dem es schon fraglich ist, ob es einen guten Monat hat oder nicht.
Probleme beim Spielen
Leider gibt es nicht nur subjektive Probleme mit der Bibliothek, da Sony offenbar aktiv schlechte Versionen klassischer PS1-Spiele über den Dienst veröffentlicht. Laut VGC handelt es sich um die Erstanbieter-PS1-Spiele der PlayStation Plus Deluxe-Stufe – der höchsten Stufe im Südosten Asien, wo der Dienst mit der Einführung begonnen hat, basieren auf den PAL-Versionen jedes Spiels, nicht auf der NTSC Ausführung. PAL-PS1-Spiele laufen nur mit einer Bildwiederholfrequenz von 50 Hz, da sie das in Ländern wie Europa und Australien vorherrschende Videoformat berücksichtigen mussten. Unterdessen erlebten nordamerikanische Spieler die NTSC-Versionen dieser PS1-Spiele, die mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 Hz laufen.
Wenn Sony bei der Ausweitung des Dienstes nach Nordamerika die PAL-Versionen seiner PS1-Spiele verwendet, dann diese im Retro-Stil Spiele auf der PlayStation Plus Premium-Stufe laufen langsamer als nordamerikanische Spieler 1990er Jahre. Wir wissen noch nicht genau, ob die nordamerikanische Version des Dienstes die PAL-Versionen verwenden wird, aber es ist dennoch eine besorgniserregende Entwicklung, da die PlayStation Classic dieses Problem ebenfalls hatte. Einige technische Probleme in Spielen wie Oddworld: Abe's Oddysee werden auch von VGC gemeldet, was weitere Fragen zur Qualität der klassischen PS1-Portierungen aufwirft. Das Spielen von Retro-Spielen auf PlayStation scheint eine schwierigere Erfahrung zu sein, als das Ausprobieren der Original-Xbox und 360 Spiele auf Xbox Game Pass, auch wenn es schön ist, dass Sony endlich seinen Backkatalog anerkannt hat Klassiker.
Das Upgraden von Mitgliedschaften ist chaotisch
Spieler, die viele PlayStation Plus- oder PlayStation Now-Abonnements zu einem ermäßigten Preis gekauft hatten, in der Hoffnung, sie in höherstufige Abonnements umzuwandeln, wurden am 23. Mai enttäuscht. Berichten zufolge verlangt Sony von Spielern die Zahlung der Differenz ihres Rabatts, wenn sie auf die teureren Stufen upgraden möchten. Hinzu kommt, dass Sie für den Rest Ihres aktuellen Abonnements ein Upgrade durchführen müssen, nicht nur für ein paar Monate oder länger Jahr von Extra oder Premium, und einige Spieler müssen für ein Upgrade auf PlayStation Plus viel mehr bezahlen, als sie erwartet hatten.
Ja, der Kauf mehrerer Jahre PlayStation Plus oder PS Now zu einem ermäßigten Preis in der Erwartung, dass der Dienst günstiger wird, bedeutet, das System ein wenig auf die Probe zu stellen. Allerdings hat PlayStation beschlossen, den Fans, die bereit sind, PlayStation Plus zu nutzen, einen Aufpreis zu zahlen Auf diese Weise scheint Premium nicht die beste Entscheidung für einen neuen Dienst zu sein, der den Spielern Geld einbringen soll. Vertrauen.
Ist PlayStation Plus Premium zum Scheitern verurteilt?
Trotz dieser Probleme ist PlayStation Plus Premium nicht zum Scheitern verurteilt.
Jeder neue Abonnementdienst wird eine ganze Reihe von Problemen mit sich bringen, insbesondere direkt zu Beginn. Der Xbox Game Pass war nicht über Nacht ein Erfolg; Es dauerte Jahre, bis es sich zu dem beliebten (und manchmal umstrittenen) Abonnementdienst entwickelte, der er heute ist. Die Spielebibliothek wird sich im Laufe der Zeit verbessern, da Sony mehr Verträge mit Unternehmen für Spiele der aktuellen Generation abschließt und weiterhin ältere PS1-, PSP- und PS2-Spiele auf den Dienst portiert. Sie haben immer noch die Chance sicherzustellen, dass es sich um die NTSC-Versionen der in Nordamerika erhältlichen Spiele handelt, sodass wir keine langsameren Versionen dieser Klassiker spielen. Und sobald der Start von PlayStation Plus Premium Monate oder Jahre zurückliegt, werden diese Rabattaufschläge für Abonnenten nicht mehr so wichtig sein.
Hoffentlich kann Sony aus diesen Fehlern lernen und sie korrigieren, wenn PlayStation Plus Premium weltweit eingeführt wird und Abonnenten es über einen längeren Zeitraum nutzen. Wenn ja, könnte PlayStation Plus Premium die Xbox Game Pass-Alternative sein, die sich PlayStation-Benutzer offenbar wünschen, und nicht nur ein grober erster Entwurf von etwas, das Xbox bereits ziemlich gut macht.