Rezension zu „The Elder Scrolls V: Skyrim“.

'The Elder Scrolls V: Skyrim'

UVP $20.00

Punktedetails
Wahl der DT-Redaktion
„Sechs Jahre nach seiner Veröffentlichung ist Skyrim immer noch ein Spiel, das man unbedingt spielen muss.“

Vorteile

  • Riesige offene Welt
  • Viele tolle Geschichten
  • Tonnenweise Fähigkeiten und Optionen zur Charaktererstellung
  • Drachen!

Nachteile

  • Auffälliges Clipping und andere Fehler

The Elder Scrolls V: Skyrim ist ein sehr, sehr großes Spiel, vielleicht das größte, gemessen an der Fläche, die es tatsächlich abdeckt. Das hat ihm eine dauerhafte Präsenz verliehen. Heute ist Skyrim nicht nur für seine ursprünglichen Startplattformen (PC, PlayStation 3 und Xbox 360) verfügbar, sondern auch für Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und VR-Headsets.

Obwohl das Spiel seitdem auf vielen neuen Plattformen veröffentlicht wurde, bleibt sein Kern derselbe, mit allen Makeln und allem. Einige Elemente des Spiels spüren ihr Alter – aber Skyrim ist ein moderner Klassiker, der Ihre Zeit wert ist, wenn Sie ihn irgendwie verpasst haben.

Kontrolle übernehmen

Die offensichtlichste Verbesserung Skyrim bringt zum Elder Scrolls Das Universum ist die Art und Weise, wie Sie mit ihm interagieren. Genauer gesagt, wie Sie mit den darin enthaltenen Dingen interagieren, die Sie töten werden. Der linke und der rechte Auslöser steuern Ihre linke und rechte Hand, unabhängig davon, was Sie hineinstopfen. Schwert und Schild? Kein Problem. Zwei Dolche? Natürlich. Vielleicht ein Flammenzauber und ein Heilzauber? Oder zwei Heilzauber? Oder eine Elementarkombination aus Feuer und Eis? Jede Kombination, die Sie sich vorstellen können, wird funktionieren. Wenn es sich um eine Waffe oder einen Zauberspruch in Ihrem Inventar handelt, kann er einem Auslöser zugeordnet werden.

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Es ist schwer schriftlich festzuhalten, welche Auswirkungen dies auf das Spiel hat. Du fühlen mehr in der Welt während Kampfbegegnungen. Ihre Schwertschläge landen hart und vermitteln ein echtes Gefühl von Kraft. Das Hinzufügen von zufällig auftretenden Finishing-Move-Zwischensequenzen trägt nur zu diesem emotionalen Reiz bei. Mit dir muss man wirklich rechnen Skyrim, und man spürt es mit jedem geschwungenen Schwert und jedem geworfenen Feuerblitz.

Auch die anderen beiden Schultertasten werden sinnvoll genutzt. Mit einer davon können Sie sprinten, eine willkommene neue Funktion, die Ihren Ausdauerbalken vorhersehbar erschöpft, wenn Sie sie verwenden. Das andere ist, worauf Sie Ihre besonderen Kräfte abbilden. Magie ist getrennt; Kräfte sind Dinge wie Rassenfähigkeiten und Segen – die Art von Dingen, die einmal am Tag genutzt werden können – und Drachenschreie, um Wörter der Macht aufzuladen, die Sie im Laufe der Spielgeschichte aufsammeln.

Skyrim Erweckt effektiv den Eindruck, dass es eine Welt gibt, die um dich herum und ohne dich existiert.

All dies wird durch ein überarbeitetes Menüsystem verbunden, das schnell reagiert und einfach zu navigieren ist, selbst wenn Sie im weiteren Verlauf des Spiels ein riesiges Inventar aufbauen. Es ist immer noch nicht perfekt; Einige Filter wären schön und vielleicht eine „Drop All“-Option als Ergänzung zur zurückkehrenden „Take All“-Option. Die größte Rettung des neuen Menüsystems sind jedoch die Favoriten.

Das Zuordnen verschiedener Waffen, Zaubersprüche und Gegenstände zum D-Pad gehört nun der Vergangenheit an. Stattdessen markieren Sie Gegenstände in Ihrem Inventar als „Favoriten“, um sie einer Masterliste hinzuzufügen, die jederzeit per Druck auf das Steuerkreuz abgerufen werden kann. Von hier aus können Sie ganz einfach alle Ihre gesammelten Waffen, Zauber oder Kräfte links und rechts zuordnen Wird durch Drücken der zugehörigen Taste ausgelöst (Sie können eine beliebige Taste drücken, um dem Feld „Leistung“ eine Leistung zuzuordnen). Taste). Diese Liste wird später im Spiel unübersichtlich und das Navigieren etwas mühsam, aber sie ist sehr nützlich, um sicherzustellen, dass Sie nie zu viel Zeit abseits des Geschehens verbringen und in einem Menü herumfummeln.

Auf der Suche nach allem, jemals

In den Monaten davor gab es viele PR-Gespräche Skyrim’s Veröffentlichung über das neue Radiant Story-System, das vorhanden ist. Dies wird nicht nur den Verlauf einer Quest dynamisch verändern – beispielsweise um sicherzustellen, dass Sie an einen Ort geschickt werden, den Sie noch nicht besucht haben Und doch – es versorgt Sie auch ziemlich ununterbrochen mit Aufgaben, die in die Kategorie „Verschiedenes“ Ihrer Quests fallen Tab. Einige davon führen lediglich zu einer geringfügigen Belohnung. Andere öffnen Türen zu ausgewachsenen Questreihen. Selbst wenn Sie nur den Threads folgen, die Ihnen das Spiel vor Augen führt, werden Sie hier Dutzende Stunden lang beschäftigt sein.

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Das ist jedoch noch nicht alles. Mehr als Vergessenheit oder Morrowind, Skyrim Erweckt effektiv den Eindruck, dass es eine Welt gibt, die um dich herum und ohne dich existiert. Es dient immer noch dazu, das Ego des Spielers zu streicheln – dies ist ein Spiel, und letztendlich dreht sich alles um Sie und was Sie tun – aber ein paar geschickte Tricks und Tricks könnten Sie hin und wieder zu anderen Gedanken verleiten wieder. Das ist ein großer Schritt für die Spiele.

Es gibt auch eine sehr subtile, aber ständige Herausforderung vor Ihnen: die Erwartung, dass Sie die Umgebung aufmerksam genug beobachten, um jede Menge Geheimnisse zu lüften. Eine ziemlich komplizierte „Quest“, von der ich entdeckt habe, dass sie nie im Quest-Logbuch auftauchte; Ich bin in einer Höhle auf ein interessantes Artefakt gestoßen, in dessen Nähe sich ein Buch befand. Dieses Buch zeigte mir einen anderen Ort auf der Welt, an dem ich die notwendigen Gegenstände finden konnte, damit das betreffende Artefakt „funktioniert“. Ich werde das nicht verderben Es folgte eine Reihe von Ereignissen, aber es war viel mehr als ein kurzes Gespräch und eine Goldspritze in meine Kassen als Gegenleistung für eine erfolgreiche Quest Fertigstellung.

Das Land Skyrim fühlt sich manchmal erschreckend real an.

Spieler, die darauf trainiert wurden, zu versuchen, ein Spiel wie dieses zu „spielen“, indem sie beispielsweise das großzügige Speichersystem ausnutzen, um zu sehen, ob eines vorhanden ist Wer mit seiner Reaktion bei einer bestimmten Aufgabe ein günstigeres Ergebnis erzielt als bei einer anderen, wird sich in einem ständigen Kampf befinden mit Skyrim. Das Spiel fordert Sie heraus und es ist nicht immer klar, ob das, was Sie tun oder sagen, irgendwann in der Zukunft große Auswirkungen haben wird. Es fühlt sich fast… natürlich an.

Das Seltsame ist, der Rhythmus drin Skyrim Insgesamt ist fast identisch mit Vergessenheit Und Morrowind. Das ist nicht der Fall fühlen sowieso grundsätzlich anders. Es ist einfach ansprechender und macht mehr Spaß. Eine Menge mehr. Natürlich gibt es einen visuellen Boost, aber dieser ist nicht ganz so dramatisch, wie Sie vielleicht denken. Das ist nicht zu sagen Skyrim ist nicht schön; Das ist es in vielerlei Hinsicht, und es ist eine abwechslungsreichere Landschaft als Vergessenheit'S Cyrodiil War. Aber es ist auch immer noch unbestreitbar, Elder Scrolls.

Außerdem gibt es Drachen

Hallo, übrigens: Skyrim hat Drachen. Du kämpfst gegen sie. Bis zur 50. Stunde werden Sie mehr getötet haben, als Sie wahrscheinlich im Auge behalten können. Ich wünschte, ich könnte sagen, dass sich eure Kampfbegegnungen angemessen episch anfühlen, aber das ist nicht der Fall. Musik erklingt, Menschen und Kreaturen in der Nähe beteiligen sich am Kampf. Es war offensichtlich, dass man sich bei jedem Kampf Mühe gab fühlen Epos. Sie sind jedoch unzureichend.

Vielleicht liegt es daran, dass ich eher einen Fernkämpfer gespielt habe und die meisten Drachen aus der Ferne mit Pfeilen und Feuerblitzmagie bombardiert habe, anstatt ihnen ins Gesicht zu sehen. In meinem eigenen Spiel haben sich die Drachenkämpfe jedoch schnell zu einem einfachen Muster entwickelt.

Die Kampftaktiken scheinen sich von Drache zu Drache nicht groß zu ändern, sodass die Kämpfe ziemlich hochkochen bis hin zu: Den Drachen fliegen sehen, warten, bis der Drache landet oder schwebt, dem Drachen Schaden zufügen, ausspülen und wiederholen. Während meiner (bisher) 50 Stunden hatte ich viele herausfordernde Begegnungen Skyrim, aber keiner meiner Drachenkämpfe zählt dazu.

Verstehen Sie mich hier nicht falsch. Es gibt Drachen im Spiel und sie sind großartig anzusehen. The Elder Scrolls Das Universum braucht mehr GROSSE Feindtypen, und Drachen (auch Riesen) passen definitiv ins Bild.

Allerdings gibt es bei Drachen eine Erwartung; Sie sind intelligente Wesen und daher erwartete ich angesichts ihrer großen Größe/Kraft ein vielfältigeres Angebot an „Typen“ innerhalb dieser Gruppe. Es ist keineswegs eine schlechte Sache für das Spiel, dass die Drachen alle den gleichen vorhersehbaren Mustern folgen, angesichts des ganzen Hypes ist es einfach enttäuschend.

Unsere Stellungnahme

Das ist der Trick dabei Skyrim, die eigentliche Frage, die wir uns hier stellen müssen: Erfüllt es den Hype? Abgesehen von den Drachenproblemen ist das auf jeden Fall der Fall. Das ist in jeder Hinsicht das Richtige Vergessenheit Fans haben auf die Fortsetzung gewartet, ein größeres Spiel, das in einer größeren Welt spielt. Sie können immer noch alles tun, was Sie zuvor getan haben, und noch mehr. Danken Sie dem Design der Welt dafür; Das Land Skyrim fühlt sich manchmal erschreckend real an.

Wenn Sie jetzt am Ende dieser Rezension angelangt sind und sich fragen, warum ich die Story weggelassen habe, wissen Sie, dass das Absicht ist. Es gibt eine zentrale Handlung und große Nebenquests. Es gibt einen Grund, warum all diese Drachen herumfliegen, und diesem müssen Sie auf den Grund gehen.

Das ist jedoch nicht der Punkt. Wie alle Elder Scrolls Spiele und Add-ons seitdem Morrowind, SkyrimDer Erfolg liegt vor allem darin, dass Sie beim Spielen Ihre eigene Geschichte schreiben können, und da das Spiel auf der Xbox 360 verfügbar ist, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Nintendo-Switch, PC und VR Es steht Ihnen frei, diese Erzählung auf dem System Ihrer Wahl zu schreiben.

Gibt es eine bessere Alternative?

Skyrim ist auch Jahre nach dem Start immer noch eine sehr gute Zeit, aber es gibt mittlerweile auch eine große Anzahl an Open-World-Action-RPGs und Spiele wie Skyrim die ein ähnliches Erlebnis bieten. Es ist kein direktes Analogon, aber Die Legende von Zelda:Atem der Wildnis hat uns kürzlich genauso den Atem geraubt wie Skyrim.

Gleichzeitig gibt es nichts Besseres als ein Bethesda-Rollenspiel: Nur wenige Spiele bieten eine weite Welt mit so tiefem Eintauchen. Wenn Sie etwas Moderneres wollen, ist das neueste Spiel von Bethesda das Richtige für Sie. Fallout 4ist in vielerlei Hinsicht großartig.

Wie lange wird es dauern?

Die primäre Erzählung in Skyrim kann 20 bis 30 Stunden dauern, aber mit mehr als ein paar Unterkampagnen und Hunderten kleinerer Missionen, die über die ganze Welt verstreut sind, könnte man Jahre damit verbringen, zu spielen Skyrim bevor Sie jeden Winkel und jede Ritze finden.

Sollten Sie es kaufen?

Ja. Auch im Jahr 2017 spielen Skyrim fühlt sich an, als würde man ein fantastisches Abenteuer erleben. Wenn Sie jemals den Drang verspüren, gegen Drachen zu kämpfen oder Dungeons nach Schätzen zu durchsuchen, werden Sie viel Spaß beim Spielen haben.

Dieses Spiel wurde ursprünglich auf einer von Bethesda Softworks bereitgestellten Kopie auf der Xbox 360 rezensiert. Seitdem haben wir es zu verschiedenen Zeiten auf allen anderen Plattformen gespielt.

Aktualisierungshinweis 12.5.2017 – Diese Rezension wurde aktualisiert, um Verweise auf Skyrim auf neuen Plattformen zu enthalten. Die Formatierung wurde aktualisiert, um dem modernen Styleguide von Digital Trends zu entsprechen, einschließlich der Hinzufügung einer aktuellen Kaufempfehlung.

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