Was ist G-Sync? Alles, was Sie wissen müssen

Beim Einkaufen ein Gaming-Monitor, werden Sie zweifellos auf einige Displays stoßen, die für die G-Sync-Technologie von Nvidia werben. Zusätzlich zu einem kräftigen Preisanstieg verfügen diese Monitore in der Regel über spielorientierte Funktionen wie eine schnelle Reaktionszeit und eine hohe Bildwiederholfrequenz. Damit Sie wissen, wohin Ihr Geld fließt, haben wir einen Leitfaden zur Beantwortung der Frage zusammengestellt: Was ist G-Sync?

Inhalt

  • Was ist G-Sync?
  • G-Sync-Systemanforderungen
  • G-Sync vs. G-Sync-kompatibel vs. G-Sync Ultimate
  • G-Sync-Fernseher
  • FreeSync: die G-Sync-Alternative
  • Einige Nachteile

Kurz gesagt ist G-Sync eine hardwarebasierte adaptive Aktualisierungstechnologie, die hilft, Bildschirmrisse und -stottern zu verhindern. Mit einem G-Sync-Monitor werden Sie beim Spielen flüssigere Bewegungen bemerken, selbst bei hohen Bildwiederholraten.

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Was ist G-Sync?

Nvidia

G-Sync ist Nvidias hardwarebasierte Monitorsynchronisierungstechnologie. G-Sync löst vor allem Bildschirmrisse, indem es die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors mit den Frames synchronisiert, die Ihre GPU jede Sekunde ausgibt.

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Ihre GPU rendert jede Sekunde eine Reihe von Frames. Zusammengenommen vermitteln diese Frames den Eindruck einer gleichmäßigen Bewegung. Ebenso aktualisiert Ihr Monitor eine bestimmte Anzahl von Malen pro Sekunde und löscht das vorherige Bild für die neuen Frames, die Ihre GPU rendert. Zu sorgen Sie dafür, dass alles reibungslos läuft, speichert Ihre GPU kommende Frames in einem Puffer. Das Problem besteht darin, dass der Puffer und die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors möglicherweise nicht mehr synchron sind, was zu einer unschönen Reihe von zusammengefügten Bildern führt.

V-Sync erwies sich als Lösung. Diese softwarebasierte Funktion zwingt Ihre GPU im Wesentlichen dazu, Frames in ihrem Puffer zu halten, bis Ihr Monitor zur Aktualisierung bereit ist. Das löst das Problem des Screen Tearings, führt aber zu einem weiteren Problem: der Eingabeverzögerung. V-Sync zwingt Ihre GPU dazu, bereits gerenderte Frames beizubehalten, was zu einer leichten Verzögerung zwischen dem, was im Spiel passiert, und dem, was Sie auf dem Bildschirm sehen, führt.

Nvidias erste Alternative zu V-Sync war Adaptive VSync. Wie bei der älteren Technologie hat Nvidias treiberbasierte Lösung die Bildrate an die Bildwiederholfrequenz des Displays gekoppelt, um Bildschirmrisse zu verhindern. Wenn die GPU jedoch Probleme hatte, schaltete Adaptive VSync die Bildrate frei, bis sich die Leistung der GPU verbesserte. Sobald die Stabilität stabil war, sperrte Adaptive VSync die Bildrate, bis die Leistung der GPU wieder abfiel.

Nvidia führte 2013 eine hardwarebasierte Lösung namens G-Sync ein. Es basiert auf der Adaptive-Sync-Technologie von VESA, die variable Bildwiederholraten auf der Displayseite ermöglicht. Anstatt Ihre GPU zu zwingen, Frames zu halten, zwingt G-Sync Ihren Monitor, seine Bildwiederholfrequenz abhängig von den Frames anzupassen, die Ihre GPU rendert. Dabei geht es um Input-Lag und Screen Tearing.

Allerdings verwendet Nvidia eine proprietäre Platine, die die typische Scaler-Platine ersetzt, die alles innerhalb des Displays steuert, wie die Dekodierung der Bildeingabe, die Steuerung der Hintergrundbeleuchtung usw. Eine G-Sync-Karte enthält 768 MB DDR3-Speicher zum Speichern des vorherigen Frames, damit dieser mit dem nächsten eingehenden Frame verglichen werden kann. Dies geschieht, um den Input-Lag zu verringern.

Auf der PC-Seite kann der Nvidia-Treiber die proprietäre Platine des Displays vollständig steuern. Es manipuliert das vertikale Austastintervall (VBI), das den Zeitraum zwischen dem Zeitpunkt, an dem ein Monitor mit dem Zeichnen des aktuellen Frames fertig ist, und dem Beginn des nächsten Frames darstellt.

Wenn G-Sync aktiv ist, wird der Monitor zum Slave Ihres PCs. Während die GPU den gerenderten Frame in den primären Puffer dreht, löscht die Anzeige das alte Bild und bereitet sich auf den Empfang des nächsten Frames vor. Wenn sich die Bildrate beschleunigt und verlangsamt, rendert das Display jedes Bild entsprechend den Anweisungen Ihres PCs. Da das G-Sync-Board variable Bildwiederholraten unterstützt, werden Bilder oft in sehr unterschiedlichen Abständen neu gezeichnet.

G-Sync-Systemanforderungen

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Seit Jahren gibt es bei G-Sync immer einen großen Vorbehalt Monitore: Du brauchst eine Nvidia Grafikkarte. Allerdings benötigen Sie immer noch eine Nvidia-GPU, um G-Sync vollständig nutzen zu können – wie zuletzt RTX 3080 – Neuere G-Sync-Displays unterstützen die variable Bildwiederholfrequenz von HDMI unter dem Banner „G-Sync-kompatibel“ (mehr dazu im nächsten Abschnitt). Das bedeutet, dass Sie mit einer AMD-Karte eine variable Bildwiederholfrequenz verwenden können, jedoch nicht mit dem vollständigen G-Sync-Modul von Nvidia. Außerhalb eines Displays mit einem G-Sync-Banner benötigen Sie Folgendes:

Desktops

  • GPU – GeForce GTX 650 Ti BOOST oder neuer
  • Fahrer – R340,52 oder höher

Laptops mit G-Sync verbunden Monitore

  • GPU – GeForce GTX 980M-, GTX 970M- oder GTX 965M-GPU oder neuer
  • Fahrer – R340,52 oder höher

Laptops mit integrierten G-Sync-Displays

  • GPU – GeForce GTX 980M, GTX 970M oder GTX 965M oder neuer
  • Fahrer – R352.06 oder höher

G-Sync vs. G-Sync-kompatibel vs. G-Sync Ultimate

Da es sich bei G-Sync um eine Hardwarelösung handelt, zertifizierte Monitore muss das proprietäre Board von Nvidia enthalten. Glücklicherweise bieten die meisten großen Monitorhersteller wie Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung und LG G-Sync-Displays an.

Nvidia listet derzeit drei Monitorklassen auf: G-Sync Ultimate, G-Sync und G-Sync-kompatibel. Hier ist eine Aufschlüsselung von jedem:

G-Sync-kompatibel

  • 24 bis 88 Zoll
  • Keine Artefakte validiert

G-Sync

  • 24 bis 38 Zoll
  • Keine Artefakte validiert
  • Zertifizierte +300 Tests

G-Sync Ultimate

  • 27 bis 65 Zoll
  • Keine Artefakte validiert
  • Zertifizierte +300 Tests
  • Beste HDR-Qualität
  • 1000 Nits Helligkeit

Für G-Sync Ultimate-Displays benötigen Sie ein kräftige GeForce-GPU zu handhaben HDR Visuals bei 4K. Sie sind sicherlich nicht billig, aber sie bieten das beste Erlebnis.

Bei G-Sync-kompatibel handelt es sich um eine neuere Kategorie. Diese Displays enthalten nicht Nvidias proprietäres G-Sync-Board, unterstützen aber variable Bildwiederholraten. Diese Panels fallen typischerweise unter AMDs FreeSync-Dach, einer konkurrierenden Technologie für GPUs der Marke Radeon, die nicht auf einem proprietären Scaler-Board basiert. Nvidia testet diese Displays, um sicherzustellen, dass bei Anschluss an GPUs der Marke GeForce „keine Artefakte“ auftreten. Betrachten Sie diese Displays als erschwingliche Alternativen zu G-Sync- und G-Sync Ultimate-Displays.

Insgesamt reichen die Auflösungen von Full HD bis 4K Die Bildwiederholraten reichen von maximal 60 Hz bis maximal 240 Hz. Nvidia stellt eine vollständige Liste der kompatiblen Geräte bereit Monitore auf seiner Website. Die Preise reichen von etwa 100 bis weit über 1.000 US-Dollar, wie zum Beispiel der 27-Zoll-Monitor ROG Swift PG279Q von Asus, der für 698 US-Dollar verkauft wird.

G-Sync-Fernseher

Seit der Einführung von G-Sync im Jahr 2013 war es immer speziell für Monitore. Allerdings expandiert Nvidia. Letztes Jahr ging Nvidia eine Partnerschaft mit LG ein, um die neuesten OLED-Fernseher von LG als G-Sync-kompatibel zu zertifizieren. Um loszulegen, benötigen Sie einige Treiber und Firmware, die Nvidia auf seiner Website beschreibt. Hier sind die derzeit verfügbaren Fernseher, die G-Sync unterstützen:

  • LG BX 2020 (50, 65 und 77 Zoll)
  • LG CX 2020 (50, 65 und 77 Zoll)
  • LG GX 2020 (50, 65 und 77 Zoll)
  • LG B9 2019 (50 und 65 Zoll)
  • LG C9 2019 (50, 65 und 77 Zoll)
  • LG E9 2019 (50 und 65 Zoll)

FreeSync: die G-Sync-Alternative

beste Ultra-Wide-Monitore
Bill Roberson/Digitale Trends

Wie bereits erwähnt, basiert AMDs FreeSync auf der Adaptive-Sync-Technologie von VESA. Einer der Hauptunterschiede besteht darin, dass keine proprietäre Hardware verwendet wird. Stattdessen verwenden FreeSync-zertifizierte Displays handelsübliche Scaler-Boards, was die Kosten senkt. Die einzige AMD-Hardware, die Sie für FreeSync benötigen, ist eine GPU der Marke Radeon. AMD führte 2015 die AdaptiveSync-Unterstützung ein.

FreeSync bietet mehr Freiheit bei den unterstützten Monitoroptionen und Sie benötigen keine zusätzliche Hardware. FreeSync ist also eine preisgünstige Alternative zu G-Synch-kompatibler Hardware. Asus‘ MG279Q ist rund 100 US-Dollar weniger als der oben genannte ROG Swift-Monitor.

Egal für welche Sie sich entscheiden, jede Technologie hat Vorteile. Es gibt auch zahlreiche Grafikkarten und Monitore um Ihr Spielerlebnis zu verbessern. FreeSync deckt Grafikfehler ab, die durch Monitor- und GPU-Synchronisierungsprobleme verursacht werden.

Einige Nachteile

Ein Nachteil ist der Preis. Unabhängig davon, ob Sie einen Laptop oder einen Desktop verwenden, erfordert G-Sync sowohl einen leistungsfähigen Monitor als auch Grafikkarte. Zwar gibt es viele G-Sync-kompatible Grafikkarten, die Ihnen viele preisgünstige Optionen bieten, aber G-Sync Monitore sind fast immer teurer als ihre AMD Freesync-Pendants. kompatibel Laptops kann sogar noch teurer sein.

Darüber hinaus verweisen Nutzer auf eine mangelnde Kompatibilität mit Nvidias Optimus-Technologie. Optimus, in vielen implementiert Laptops, passt die Grafikleistung im Handumdrehen an, um grafikintensiven Programmen die nötige Leistung zu bieten und die Akkulaufzeit zu optimieren. Da die Technologie auf einem integrierten Grafiksystem basiert, werden Bilder in einem festgelegten Intervall auf den Bildschirm verschoben, nicht wie bei G-Sync, wie sie erstellt werden. Man kann ein Optimus-fähiges Gerät oder ein G-Sync-fähiges Gerät kaufen, aber es gibt keinen Laptop, der beides kann.

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