Warzone 2.0: beste Konsoleneinstellungen

Activision hat ein neues Call of Duty: Warzone 2.0-Update veröffentlicht, das die besten Langstreckenwaffen des Spiels schwächt: den Cronen Squall und den ISO Hemlock. Insbesondere wurde der Schaden beider Waffen verringert, wodurch beide in allen Situationen weniger effektiv sind.

Die Neuigkeit stammt aus den neuesten Patchnotizen des Battle-Royale-Spiels, in denen die neuen Änderungen an den Waffen beschrieben werden. Diese Änderungen haben einige schwerwiegende Auswirkungen, auch wenn die Aktualisierungen nicht so verheerend sind, wie sie zunächst scheinen mögen. Hier ist jede Optimierung, die im neuen Patch implementiert wurde.

In Call of Duty: Warzone 2.0 gibt es eine Handvoll Mittel- bis Langstrecken-Metawaffen, die fast alle eine ausgewogene Leistung erbringen. Einige, wie der Kastov 762, treffen wie ein Lastwagen, sind aber schwer zu kontrollieren, während der ISO Hemlock weniger Schaden verursacht, aber praktisch keinen Rückstoß hat.

Aber das Cronen Squall, ein Kampfgewehr, das in Staffel 3 auf den Markt kam, ist enorm übermächtig und hat fast keinen Rückstoß. Sie hat die Fähigkeit, einen Gegner mit drei bis sechs Schüssen auszuschalten, was sie stark aus dem Gleichgewicht bringt, aber standardmäßig ist die Leistung der Waffe nicht so gut.


Übermächtiger Cronen-Squall-Build

Im Rahmen des Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded-Updates hat Activision endlich einen lang erwarteten Ranglistenmodus hinzugefügt. Während sich der Modus fast genau wie das Standard-Battle-Royale auf Al Mazrah spielt, weist er einige kleinere Unterschiede auf, die ihm einen Vorteil verschaffen. Allerdings gibt es ein Feature, das besonders hervorsticht, da es eines meiner größten Lieblingsprobleme im Battle-Royale-Genre behebt.

Bei Ranglistenspielen wird den Spielern davon abgeraten, mitten im Spiel aufzuhören, wodurch die Mannschaften bessere Chancen haben, als Sieger hervorzugehen. Die Platzierung ist in diesem Modus von entscheidender Bedeutung, und Sie werden keine hohe Platzierung erreichen, wenn Ihr Team Sie mittendrin im Stich lässt. Um diese Idee zu unterstützen, werden Spieler hart bestraft, wenn sie ein Spiel vorzeitig verlassen. Die ganze Prämisse des Modus besteht darin, im Rang aufzusteigen. Es lohnt sich also nicht, SR-Punkte (Skill Rating) zu verlieren, wenn man aufgibt, bevor das Spiel zu Ende ist.