Outriders-Rezension: Space Magic rettet eine flache Science-Fiction-Geschichte

Outrider

Outriders-Rezension: Spannende Action gleicht eine flache Science-Fiction-Geschichte aus

UVP $60.00

Punktedetails
„Outriders bietet herausragende Action und umfassende Anpassungsmöglichkeiten, aber es fehlt ihm an Persönlichkeit.“

Vorteile

  • Spaß beim Schießen
  • Hervorragende Anpassung
  • Unterschiedliche Klassen
  • Starke Wiederholungshaken

Nachteile

  • Schwache Geschichte
  • Flache Charaktere
  • Unnötigerweise immer online

OutriderIst nicht wie Bestimmung … zumindest laut Entwickler People Can Fly. Ganz zu schweigen von der Science-Fiction-Plünderer-Shooter-Prämisse. Schenkt den Thrall-ähnlichen Kreaturen, die in Schwärmen umherlaufen, keine Beachtung. Ignorieren Sie die klassenbasierten Superkräfte, von denen eine den Spielern einen Titan-Slam verleiht.

Inhalt

  • Mass Effect Lite
  • Weniger Destiny, mehr Diablo
  • Ein anderer Service
  • Unsere Stellungnahme

Okay, es ist ein bisschen so Bestimmung. Aber fairerweise muss man sagen, dass es noch viel mehr ist. Der auf dem Cover basierende Third-Person-Shooter übernimmt Teile einer Reihe seiner Zeitgenossen und trotzt gleichzeitig einigen der größten Fallstricke dieser Spiele. Indem man Abstand zwischen sich selbst und schafft

moderne Live-Service-SpieleZiel von People Can Fly ist es, das Gepäck von der wertvollen Beute zu trennen.

Outrider Es mangelt ihm an Persönlichkeit und seine Kanten sind rauer als bei einem Achteck, aber der Kernkampf macht einfach Spaß. Umfangreiche Charakteranpassungen, zahlreiche Ausrüstungsvorteile und aufregende Superkräfte sorgen für einen raffinierten Shooter, der nach der dringend benötigten Wartung glänzen sollte.

Mass Effect Lite

Outriderhat große erzählerische Ambitionen, die sich jedoch nicht ganz auszahlen. Die dystopische Science-Fiction-Geschichte dreht sich um den Versuch der Menschheit, einen der letzten lebenswerten Planeten der Galaxis, Enoch, zu kolonisieren. Die Spieler steuern einen titelgebenden Outrider, der aus einem 31-jährigen Kryo-Schlaf erwacht, nur um festzustellen, dass die Mission gescheitert ist und unter den verbliebenen Menschen ein Bürgerkrieg ausgebrochen ist. Um die Sache noch schlimmer zu machen, gibt es eine mystische Aura namens Anomalie, die Menschen in „Altereds“ mit Superkräften verwandelt.

Das Setting hat durchaus Potenzial, aber in der hier präsentierten trockenen Kolonisations-Seifenoper kommt es nicht ganz zur Geltung.

Ich kann Ihnen nicht allzu viel darüber erzählen, wie es weitergeht, denn die Geschichte ist so „in einem Ohr raus ins andere“, wie es nur geht. Es gibt jede Menge Science-Fiction-Techno-Geschwätz zu lernen, Seiten trockener Überlieferungen zu lesen und Dutzende flache NPCs zu treffen. Während des großen emotionalen Schlags einer Figur ertappte ich mich dabei, wie ich fragte: „Wer?“ laut vor niemandem.

Dem Spiel mangelt es an Persönlichkeit, und das geht über die Erzählung hinaus. Enoch selbst ist ein vager Planet, der klinisch zwischen den Schauplätzen von Standardvideospielen wechselt, von gewöhnlichen Wüstenödenn bis hin zu gedämpften grünen Wäldern mit Spritzern bunter Flora. Es wäre schwierig, eines seiner Level aus der Reihe moderner Science-Fiction-Shooter zu identifizieren.

Outriders: Reise ins Unbekannte [ESRB]

Das Spiel ist erfolgreicher, wenn es mit seinen jenseitigen Elementen spielt. Die besten Momente erlebt man, wenn man Enochs außerirdischen Kreaturen gegenübersteht, die die üblichen Feuergefechte gegen austauschbare menschliche Fraktionen aufmischen. Riesenspinnen, drachenähnliche Vögel und säurespeiende Zweibeiner erwecken die Welt zum Leben und vermitteln ein besseres Gefühl für das Chaos, in dem sich die Menschen befinden. Sie sind auch attraktivere Ziele und erfordern von den Spielern, aus der Deckung zu kommen und aggressiv zu spielen.

Das Setting hat durchaus Potenzial, aber in der hier präsentierten trockenen Kolonisations-Seifenoper kommt es nicht ganz zur Geltung. Es fühlt sich einfach wie eine veraltete Variante an Massenwirkung, die erste von vielen Assoziationen, die das Studio nur schwer abschütteln kann.

Weniger Destiny, mehr Diablo

Was Outrider Der Mangel an Story wird durch die Action mehr als wettgemacht. Lassen Sie uns einige weitere unvermeidliche Vergleiche aus dem Weg räumen. Nehmen Sie das Third-Person-Shooting vonDer Unternehmensbereich, die klassenbasierte Aktion von Schicksal 2, und die Charakterbildung von Diablo und du hast den größten Teil des Weges geschafft. Um es klarzustellen: Das ist kein Schlag. Das Spiel leistet einen effizienten Job, indem es die besten Ideen jedes dieser Spiele aufnimmt und sie nahtlos zu einem eigenen Rezept zusammenfügt.

Outrider

Was dafür sorgt, dass alles so gut zusammenpasst, ist die umfassende Anpassung, die jede Kampfmechanik verbessert. Das Schießen an sich fühlt sich gut an, wird aber nur durch Waffenvorteile verbessert, die jede Waffe zu einer eigenen „Exoten“ machen, um einen Destiny-Begriff zu verwenden. Es macht viel Spaß, blind eine Waffe auszurüsten und einen Schuss abzufeuern, nur um dann festzustellen, dass der Feind dadurch eingefroren wird. Es drängt die Spieler dazu, mit ihrem Loadout zu experimentieren und bietet dafür jede Menge coole Belohnungen.

Oben auf StandardschießenDas Spiel verfügt über vier Charakterklassen, von denen jede einzigartige Fähigkeiten mit sich bringt. Betrüger können die Raumzeit manipulieren, um sich hinter Feinde zu teleportieren oder sie zu verlangsamen. Pyromanten zünden Bösewichte an und verursachen mit der Zeit Schaden. Jede Klasse ist völlig anders und verfügt über verschiedene Fähigkeiten, die gemischt und kombiniert werden können. Das Wechseln der Klasse kann einen Spielstil völlig verändern, sodass es sich lohnt, jede einzelne davon auszuprobieren.

Das ist noch nicht alles. Jedes Rüstungsteil bringt auch Vorteile mit sich, die die Klassenfähigkeiten weiter verändern können. Darüber hinaus gibt es einen weitläufigen Fähigkeitsbaum, der dauerhafteres Basteln ermöglicht. Aus jedem Vergleich, den das Spiel rechtfertigt, ist das Diablo am Ende ist einer derjenige, der am meisten klebt. Dies ist ein Actionspiel, das es den Spielern ermöglicht, hyperspezifische Builds zu erstellen und auf so viele verschiedene, befriedigende Arten die Hölle los zu machen.

Outrider weiß nicht, wie man eine Geschichte erzählt, aber es kann verdammt noch mal eine Schlacht inszenieren.

Hier ist ein konkretes Beispiel. Ich habe hauptsächlich einen Technomanten gespielt, eine Unterstützungsklasse, die Türme heilen und hervorbringen kann. Mein letzter Build bestand darin, die Abklingzeiten zu reduzieren und die Gesundheit aller meiner Turmfähigkeiten zu erhöhen, sodass ich alle paar Sekunden Eis- und Gifttürme aufstellen konnte. Dadurch konnte ich den Kampf wie einen Tower-Defense-Modus angehen, bei dem ich Türme strategisch auf dem Schlachtfeld platzieren und Feinde in Gefahr locken konnte. Ich konnte nicht glauben, dass es mir gelungen war, etwas so Besonderes im Spiel zu erschaffen. Noch schockierter war ich darüber, dass ich noch so viel mehr tun konnte, um dieses Setup noch tödlicher zu machen.

Manchmal sehnen wir uns nach tiefgreifenden, erzählerischen Erlebnissen aus einem Videospiel. Manchmal möchten wir einfach einen gefrorenen Drachen mit einer Waffe, die Blitze auslöst, vom Himmel schießen. Outrider weiß nicht, wie man eine Geschichte erzählt, aber es kann verdammt noch mal eine Schlacht inszenieren.

Ein anderer Service

Es gibt einen bestimmten Grund, warum People Can Fly die Vergleiche mit modernen Spielen nicht mögen. Outrider ist kein Live-Service-Spiel im Destiny-Stil, auch wenn es so aussieht. Anstatt die Spieler mit dem Versprechen wöchentlicher Updates zu überfordern, erhalten Sie das, was Sie sehen. Es hat den ganzen Reiz, der aus der Entwicklung eines mächtigen Charakters durch RPG-Mechaniken resultiert, ohne dass man ständig mit Updates auf dem Laufenden bleiben muss. Es ist ein Spiel, das respektiert, dass die Spieler irgendwann ein anderes Spiel spielen möchten.

Outrider

Es gibt eine Fülle starker Inhalte und Ideen, die dazu beitragen, die Lebensdauer des Spiels über die 25- bis 30-stündige Kampagne hinaus zu verlängern. Einer seiner effektiveren Haken ist das World Tier-System, das als clevere Schwierigkeitsskala fungiert. Spieler können bis zu 15 Stufen freischalten, von denen jede dem Spiel zusätzliche Herausforderungen und Belohnungen hinzufügt. Es handelt sich um ein ausgeklügeltes System, das es engagierten Spielern ermöglicht, ihr Können zu testen und auf ein letztes Ehrenabzeichen (und das wahre Ende des Spiels) hinzuarbeiten.

Der größte Reiz ist der Mehrspielermodus des Spiels, bei dem sich bis zu drei Freunde zusammenschließen und gemeinsam Missionen bewältigen können. Das Klassensystem glänzt hier, da es ein koordiniertes Spiel fördert, bei dem jedes Teammitglied einen bestimmten Nutzen in Kämpfen hat. Das Spiel bietet keine großartige Lösung für den Umgang mit Spielern, die sich auf völlig unterschiedlichen Niveaus befinden, aber Feuergefechte machen so viel Spaß, dass es keine allzu große Rolle spielt.

Es ist ein Spiel, das respektiert, dass die Spieler irgendwann ein anderes Spiel spielen möchten.

Es gibt zwar viel zu tun, Outrider ist derzeit in einem schlechten Zustand. Das Eröffnungswochenende des Spiels war von Abstürzen, Bugs und Serverproblemen geplagt, die die Spieler zu lange daran hinderten, es in die Hände zu bekommen. Seltsamerweise verfügt das Spiel über dasselbe „Always-Online“-Modell, das Live-Service-Spielen vorbehalten ist. Wenn Server ausfallen, können Fans nicht einmal alleine spielen. Es ist eine unerklärliche Entscheidung, die einige frustrierte Spieler bereits dazu bringt, sie ganz aufzugeben.

Outriders-Spiel

People Can Fly täuscht nicht, wenn es um Distanz geht Outrider von anderen Spielen, aber es ist schwer, den Leuten die Schuld zu geben, wenn sie Vergleiche ziehen. Mit der darin eingebauten unnötigen Live-Service-DNA ist das Spiel um Längen von einer Ente entfernt. So wie sein Protagonist zwischen einem menschlichen und einem veränderten Zustand hin- und hergerissen ist, Outrider nimmt einen seltsamen Mittelweg zwischen altem und neuem Spieldesign ein. Es ist eine Identitätskrise, die die aktuelle Erfahrung schwächt.

Aber habe ich schon erwähnt, dass Sie ein Rüstungsteil bekommen können, das Ihren Ausweichwurf elektrifiziert? Cool.

Unsere Stellungnahme

Ist Outrider ein anspruchsvolles Actionspiel mit einer fesselnden Science-Fiction-Geschichte? Nein. Macht es Spaß, eine Spinne mit einem Eisturm einzufrieren und sie mit einem gut platzierten Scharfschützenschuss zu zerschmettern? Darauf können Sie wetten. Manchmal ist das alles, was man von einem solchen Schützen wirklich will. Es könnte einen Offline-Modus für Einzelspielersitzungen und einiges an Wartung gebrauchen, aber es ist eine solide Grundlage für ein Actionspiel, das die Zeit seiner Spieler respektiert.

Gibt es eine bessere Alternative?

Gänge 5 für einen narrativen Third-Person-Shooter und Schicksal 2 für einen Space-Magic-Looter-Shooter, aber Outrider ist eine großartige Option für diejenigen, die ein wenig von beidem wollen.

Wie lange wird es dauern?

Die Hauptkampagne wird etwa 25 bis 30 Stunden dauern, mit einer guten Portion Nebenquests. Der Multiplayer-Modus und der World-Tier-Grind verlängern diese Zeit erheblich.

Sollten Sie es kaufen?

Ja. Es ist etwas schwierig, aber es ist ein unterhaltsames Actionspiel, das man mit Freunden spielen kann. Noch süßer ist, dass es im Xbox Game Pass enthalten ist, was es für Xbox-Besitzer zu einem Kinderspiel macht.

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