Activision hat es hochgespielt Call of Duty: Warzone 2.0Update Staffel 3 erheblich, mit zahlreichen Blogeinträge zeigen, was Sie erwartet, zusammen mit ein Aufruf zum Ersteller von Inhalten Darin wurden eine Reihe stark nachgefragter Funktionen aufgeführt. Nachdem das Update nun live ist, fühlen sich einige Mitglieder der Spiel-Community in die Irre geführt, da Staffel 3 nicht ganz die radikale Veränderung darstellt, die sie erwartet hatten.
Inhalt
- Neue Spielzeuge
- Ein enttäuschendes Durcheinander
Es enthält zwar neue Funktionen und behebt einige der seit langem bestehenden Probleme der Fortsetzung, Warzone 2.0 steckt immer noch voller Probleme – viele davon machen das Spiel weniger zugänglich. Staffel 3 ist ein Schritt in die richtige Richtung, aber wenn man bedenkt, wie niedrig die Messlatte vor ihrer Veröffentlichung war, ist sie nicht mehr so so beeindruckend es vielleicht zu diesem Zeitpunkt im Leben des Spiels auch sein muss, insbesondere von einem riesigen Studio wie Aktivierung.
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Neue Spielzeuge
Trotz der Fülle an Problemen bietet Staffel 3 genügend neue Inhalte und Funktionen, um einen Blick auf das Update zumindest zu rechtfertigen. Mit ihm kommt das Neue FJX Imperium Scharfschütze, das Cronen Squall-Kampfgewehr und die Rückkehr von One-Shot-Scharfschützen (allerdings mit einem massiven Vorbehalt). Es enthält auch den Massive Resurgence-Modus, der es Spielern ermöglicht, auf der großen Al Mazrah-Karte wieder aufzutauchen. Das ist eine nette Ergänzung, da es aggressivere Spielstile auf Al Mazrah fördert, da Spieler nicht so hart bestraft werden, wenn sie eliminiert werden.
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Darüber hinaus bietet das Update kleinere, aber bemerkenswerte Funktionen, die einen großen Unterschied machen, wie z Einführung der gehärteten Plattenwesten, die es Spielern ermöglichen, mit nur zwei Platten maximale Rüstung zu erreichen drei. Ebenso wurden bestimmte Bewegungselemente verbessert, wodurch die Geschwindigkeit beim Gleiten erhöht und die Schussverzögerung nach dem Sturz verringert wurde. All diese Features werden dringend benötigt und machen das Spiel zumindest konzeptionell besser. In der Praxis müssen einige dieser Ideen jedoch noch umgesetzt werden.
Ein enttäuschendes Durcheinander
Als Beispiel dafür können Sie sich die neuen One-Shot-Scharfschützen der dritten Staffel ansehen. Um mit einem Scharfschützen eine One-Hit-Eliminierung zu erreichen, müssen die Spieler Sprengpatronen mit einem Repetiergewehr einsetzen. Diese Geschosse wirken sich stark auf die Geschossgeschwindigkeit der Waffe aus, verursachen aber genug Schaden, um einen vollständig bewaffneten Gegner niederzustrecken. Das Problem ist, dass das Freischalten des explosiven Patronenaufsatzes ein langer, mühsamer Prozess ist, den viele Spieler zu Beginn der Saison abarbeiten müssen.
Vor der Veröffentlichung des Updates gab Activision nicht bekannt, wie die One-Shot-Mechanik funktionieren würde, sodass Spieler nicht im Voraus grinden konnten, um den Anhang freizuschalten. Der gesamte Prozess des Erwerbs von Anhängen ist immer noch äußerst kompliziert, und es ist leicht zu verstehen, warum ein Neuling abgeschreckt wird. Sicher, die One-Shot-Sniping-Mechanik funktioniert gut … wenn Sie stundenlang damit verbringen, sich den Anhang tatsächlich zu verdienen.
Auch das Update für Staffel 3 ist randvoll mit Verbindungsproblemen, sodass es zeitweise aufgrund von Verzögerungen nicht spielbar ist. Das passiert nicht oft, kam aber während meiner Spielsitzung mehrmals vor, was in der Hitze des Gefechts zu vielen verpatzten Gefechten führte. Manchmal friert das Spiel vorübergehend ein, aber nur bei einigen Spielern. Wenn das passiert, kann es sein, dass Sie ausscheiden, während das Spiel eingefroren ist, was absolut ärgerlich ist.
Die Probleme hören hier nicht auf. Bei meinem allerersten Massive Resurgence-Spiel konnten die Kaufstationen für mich nicht geladen werden, obwohl sie für meine Teamkollegen verfügbar waren. In anderen Fällen dauert es schmerzhaft lange, ein Spiel einfach zu laden. Die Probleme gehen immer weiter. Es ist als ob Warzone 2.0 ist noch in der Betaphase.
Ein großes Problem hängt mit der Art und Weise zusammen, wie Activision die Erwartungen an dieses Update formuliert. Zum Beispiel die Klebenotizzettel waren zwar umfangreich, aber nicht sehr detailliert, was für Activision eine Möglichkeit zu sein scheint, seinen Kuchen zu haben und ihn auch zu essen. In der Vergangenheit war Raven Software für seine äußerst detaillierten Patchnotizen bekannt, in denen Änderungen auf die Millisekunde genau hervorgehoben wurden. In den Patchnotizen zu Staffel 3 werden jedoch vage Begriffe wie „erhöht“ oder „angepasst“ verwendet. Activision hatte auch einen Content-Creator Rufen Sie vor der Veröffentlichung des Updates an und versprechen Sie größere Bewegungsänderungen und sogar Verbesserungen der Zeit zum Töten des Spiels (TTK). Leider wurde keine dieser Funktionen implementiert, was zu Verwirrung und Enttäuschung führte.
Der letzte Nagel im Sarg ist, dass Activision sich zunehmend auf den Verkauf von Store-Bundles zu konzentrieren scheint, insbesondere während der dritten Staffel. Neu in diesem Update ist ein DLC-Paket namens BlackCell, das Spielern für 30 US-Dollar COD-Punkte, Battle-Pass-Stufensprünge und andere Kosmetika bietet. Es dauert ebenfalls eine Weile, sich die neuen Waffen der dritten Staffel zu verdienen, was die Spieler noch mehr dazu ermutigt, echtes Geld auszugeben. Darüber hinaus wurde für DMZ-Spieler ein Bomb Squad-Paket hinzugefügt, das ihnen Zugang zu einem vierten Active Duty Operator-Slot gibt, der nicht durch einfaches Spielen des Spiels freigeschaltet werden kann. Seit Warzone 2.0 Da es kostenlos spielbar ist, macht es Sinn, so viele Store-Bundles zu sehen – aber angesichts des Zustands des Spiels ist es ungeheuerlich und geradezu beleidigend, von der Community zu erwarten, dass sie echtes Geld ausgibt.
Während Staffel 3 einige Probleme anspricht, Warzone 2.0 Es ist noch ein langer Weg, bis es das Niveau des Originals erreicht Kriegsgebiet.
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