Rezension zu „A Little to the Left“: gute Haushaltsführung, tolle Rätsel

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Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„A Little to the Left könnte dank seiner kathartischen Organisationsrätsel das unterhaltsamste Spiel dieses Jahres sein.“

Vorteile

  • Clevere, taktile Rätsel
  • Großzügiges Hinweissystem
  • Beruhigende Kunst und Musik

Nachteile

  • Ein paar frustrierende Interaktionen
  • Geht schnell vorbei

Als ich digitale Regale organisierte Ein wenig nach links, meine Katze nutzte die Ablenkung als Chance. Plötzlich hörte ich das vertraute Geräusch von Plastik, das auf dem Boden klapperte. Tatsächlich war sie auf mein Entertainment-Center gesprungen, als ich nicht hinsah, und begann, es umzuwerfen Amiibo-Figuren die ich als Dekoration vor meinem Fernseher aufgereiht hatte. Ich legte das Spiel widerwillig weg, stand auf und brachte sie akribisch wieder in die perfekte Ordnung, wohlwissend, dass sie es wieder tun würde, sobald ich die Pause beendete.

Inhalt

  • Hausordnung
  • Entspannt

Ein wenig nach links fühlt meinen Schmerz. Das Debütspiel von Max Inferno ist wunderbar clever

Puzzlespiel Es geht um den Stress, Ordnung im Chaos zu schaffen (vor allem, wenn eine Katze im Spiel ist). Es verwandelt die alltägliche Haushaltsführung in ein Videospiel-Ziel, das gleichzeitig zutiefst befriedigend und frustrierend ist. Wenn Ihre Vorstellung von einer Power-Fantasie darin besteht, eine Besteckauslosung perfekt zu organisieren, ist dies endlich ein Videospiel, das speziell für Sie gemacht wurde.

Hausordnung

In Ein wenig nach linksAbsolvieren die Spieler Mikrorätsel im Umfang von fünf Kapiteln, deren Komplexität völlig unterschiedlich ist. Am Anfang genügt es, einen Bilderrahmen so zu neigen, dass er perfekt ausgerichtet ist. Später muss ich eine Kiste voller Kristalle nach ihren Mustern ordnen. Seine Stärke liegt darin, dass es sich hauptsächlich auf reale Szenarien und einen guten Haushaltsinstinkt stützt. Viele seiner Rätsel sind daher unglaublich intuitiv, da man schnell drei Stapel Katzenfutterdosen ansieht und diese natürlich nach Farben sortieren möchte.

Was ich besonders schätze, ist, dass es nicht auf jedes Rätsel eine richtige Antwort gibt. Für jede davon gibt es im Allgemeinen einige mögliche Lösungen, wodurch das Risiko verringert wird, dass die ideale Organisationsweise einer Person als falsch dargestellt wird. Bei einem Rätsel erhalte ich zum Beispiel mehrere Löffel unterschiedlicher Größe, von einem großen Holzlöffel bis hin zu einem Teelöffel. Ich kann das Rätsel erfolgreich lösen, indem ich sie der Größe nach in einer Reihe anordne, vom größten zum kleinsten. Alternativ kann ich sie alle so stapeln, dass das größte unten und das kleinste oben liegt.

In „A Little to the Left“ sind Katzenfutterdosen übereinander gestapelt.

Seine größte Stärke als Puzzlespiel liegt in den ständig wechselnden Regeln. Im Allgemeinen basiert ein Spiel wie dieses auf einer Reihe fester Gesetze, die den Spielern im Laufe ihres Fortschritts beigebracht werden. Frisch gefrostetfordert die Spieler beispielsweise immer auf, einen Donut zu erstellen und ihn durch den Bau eines Förderbands an einen Endpunkt zu bringen. Es baut auf dieser Idee auf, indem es neue Aspekte hinzufügt, die das Ziel erschweren, aber das allgemeine Ziel ist dasselbe. Ein wenig nach links widersetzt sich diesem Trend und erstellt für nahezu jedes Rätsel neue Regeln. Herauszufinden, was Sie tun sollen, ist der knifflige Teil, aber die Umsetzung ist einfach, wenn Sie es erst einmal geschafft haben – selbst wenn eine streunende Katzenpfote auftaucht und Ihre Arbeit durcheinander bringt.

Es gibt ein paar Hindernisse, die diesem zufriedenstellenden Erlebnis im Wege stehen können. Manche Objekte sind unglaublich klein, daher kann es frustrierend sein, sie aufzuheben und mit der Maus oder Touch-Steuerung zu bewegen. Bei einigen Rätseln ist es auch erforderlich, dass die Spieler Objekte in bestimmten Teilen des Bildschirms platzieren, was mich zum Staunen brachte Ich beschäftige mich mit einigen ansonsten unkomplizierten Rätseln, während ich nach der Stelle suchte, an der das Spiel mich hinbringen wollte etwas.

Ich bin nie auf eine völlige Hürde gestoßen, bei der ich einfach nicht herausfinden konnte, wie ich weiterkommen soll.

Gott sei Dank, Ein wenig nach links Enthält ein hervorragendes Hinweissystem, das verhindert, dass alles zu langweilig wird. Die Lösung jedes Rätsels wird als gekritzeltes Blatt Papier präsentiert. Die Spieler ziehen einen Radiergummi über das Bild, um es freizulegen, und haben so die volle Kontrolle darüber, wie viel von der Lösung sie sehen möchten. Bei einem Rätsel, bei dem ich Werkzeuge an Haken aufhängte, habe ich gerade genug gelöscht, um mir einen ersten Hinweis zu geben. In anderen Fällen, in denen ich die Regel nicht ganz knacken konnte, löschte ich das Ganze und versuchte, die Logik zurückzuentwickeln.

Ich schätze die Idee eines Puzzlespiels, bei dem jede Antwort in meiner Reichweite liegt. Ich bin nie auf eine völlige Hürde gestoßen, bei der ich einfach nicht herausfinden konnte, wie ich weiterkommen soll. Stattdessen könnte ich mich einfach auf die taktilen Freuden konzentrieren, die es mit sich bringt, Objekte an die richtige Stelle zu ziehen.

Entspannt

Die Präsentation trägt wesentlich dazu bei, dass das Erlebnis entspannt bleibt, selbst wenn die größten Unordnungen Ihre Augen zum Zucken bringen. Es hat einen ansprechenden visuellen Stil, der das gesamte Spiel so aussehen lässt, als wäre es mit Buntstiften gezeichnet worden. Man kann sich vorstellen, dass jemand zusammengerollt in einer Ecke seines Hauses Schüsseln in ein Skizzenbuch kritzelt und dem Ganzen eine warme Atmosphäre verleiht.

Vom Start zum Ziel, Ein wenig nach links ist einfach ausgesprochen angenehm.

Die Musik ist ähnlich sanft, mit leichten Klavierstücken und von Holzbläsern unterlegten Stücken, die sich anfühlen, als wären sie aus einem Stück gezogen wordenAnimal crossing neues Blatt'S ruhige Nachtstunden. Ich verbrachte die meiste Zeit meines Durchspielens zusammengerollt auf meiner Couch, bei ausgeschaltetem Licht und in einem ruhigen Zen-Zustand.

Bei etwas mehr als 75 Rätseln, die in fünf Kapiteln gelöst werden müssen, ist es schnell langweilig Ein wenig nach links in wenigen Stunden. Um das kurze Erlebnis zu verlängern, hat Max Inferno einen Daily Tide-Modus integriert, der den Spielern alle 24 Stunden ein neues Rätsel liefert. Es ist eine nette kleine Funktion, die engagierten Spielern ein schnelles tägliches Ritual bietet, auf das sie sich jeden Tag freuen können. Vor 2022 würde ich vielleicht argumentieren, dass die Herausforderungen nicht lang genug sind, um ein tägliches Starten der App zu rechtfertigen. Aber in einem Welt nach der Welt, bin ich eher bereit, den Reiz einer kleinen täglichen Gaming-Aufgabe wie dieser zu erkennen.

Stationary sitzt auf einem Tisch in A Little to the Left.

Vom Start zum Ziel, Ein wenig nach links ist einfach ausgesprochen angenehm. Es ist eine intuitive Herangehensweise an das Puzzle-Genre, die mit dem menschlichen Drang spielt, unsere Umgebung schön und ordentlich zu halten – und dem katzenhaften Instinkt, sie völlig zu ruinieren. Allerdings ist diese Frustration nicht ohne die Vermittlung von Weisheit, da es sich hier um ein bezauberndes Lernrätsel handelt um all die kleinen Ärgernisse zu umgehen, die außerhalb unserer Kontrolle liegen, und angesichts dessen einen kühlen Kopf zu bewahren ihnen.

Ein wenig nach links wurde auf dem PC rezensiert.

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