Rezension zu Yurukill: The Calumniation Games: Kreativ, aber unzusammenhängend

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Yurukill: Die Verleumdungsspiele

UVP $49.99

Punktedetails
„Yurukill: The Calumniation Games findet nicht ganz die richtige erzählerische Rechtfertigung für seine faszinierenden Gameplay-Hooks.“

Vorteile

  • Unterhaltsame Shoot-’em-up-Abschnitte
  • Fesselnde Hintergrundgeschichten der Charaktere
  • Musik ist großartig

Nachteile

  • Rätsel sind zu einfach
  • Shoot-em-up-Abschnitte passen erzählerisch nicht
  • Technische Probleme

Yurukill: Die Verleumdungsspiele versucht, zwei unglaublich Nischengenres miteinander zu verbinden: Visual Novel und erschieß sie (shmup). Durch die Integration beider riskiert Entwickler Izanagi Games, die Zielgruppe des Spiels noch weiter einzuschränken. Die Hälfte des Spiels besteht aus dem Lesen zahlreicher Dialoge zwischen den Charakteren, um durch die Geschichte zu kommen, und aus dem Lösen einfacher Rätsel. In der anderen Hälfte übernehmen die Spieler in klassischen Shmup-Abschnitten das Kommando über ein Schlachtschiff und erledigen die Erledigung grotesker Feinde.

Inhalt

  • Lasst die Spiele beginnen
  • Bist du schlauer als ein Fünftklässler?
  • Nachahmung ist eine Form der Schmeichelei
  • Unsere Stellungnahme
  • Gibt es eine bessere Alternative?
  • Wie lange wird es dauern?
  • Sollten Sie es kaufen?

Das Ergebnis ist eine seltsame Mischung verschiedener Gameplay-Stile, die sich frisch, aber unzusammenhängend anfühlen. Yurukill: Die Verleumdung verfügt zwar über spontane, fesselnde Spielmechaniken, aber es fehlt eine erzählerische Begründung, die sie alle zusammenhält.

Lasst die Spiele beginnen

Das Spiel folgt zwei Protagonisten: Sengoku Shunju und Rina Azami. Sie nehmen beide an den Yurukill Games teil, bei denen der Gewinner von seinen Verbrechen freigesprochen wird. Der Haken dabei ist, dass sowohl Sengoku als auch Rina Partner sind, wobei ersterer der Gefangene und letztere der Henker ist.

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Dem Gefangenen wird die Begehung eines Verbrechens vorgeworfen, während der Henker als Richter über das endgültige Schicksal des Gefangenen entscheidet. Sengoku besteht darauf, dass er fälschlicherweise beschuldigt wurde, aber es ist Rina, die den Knopf drückt, um ihn entweder für seine Taten zu begnadigen oder ihn zu töten, indem sie Gift aus seinem Halsband in seinen Hals freisetzt. Dieser Aufbau führt während des Spiels zu bissigen und messerscharfen Spannungen zwischen den beiden, da Sengoku ständig seine Unschuld beteuern muss, damit Rina ihn nicht hinrichtet.

Es gibt mehrere andere Duos im Spiel, die sich in derselben Dynamik befinden, wobei jedem Gefangenen ein anderes Verbrechen vorgeworfen wird. Die Gruppen heißen Crafty Killers, Sly Stalkers, Death Dealing Duo und Peeping Toms. Sengoku und Rina sind als Massenmörder bekannt. Glücklicherweise wechselt jedes Kapitel die Sichtweise jedes Teams. Auf diese Weise verbringen Sie viel Zeit zwischen allen Charakteren und erhalten eine ganzheitliche Perspektive auf jeden von ihnen.

Alle Gruppen werden zu verschiedenen Attraktionen im gesamten Yurukill-Land geschickt und müssen einen Dungeon lösen, der auf dem Verbrechen basiert, das der jeweilige Gefangene begangen hat. In diesen Dungeons müssen Sie Beweise aus der Ego-Perspektive sammeln, ähnlich wie in einem Point-and-Click-Spiel. Diese Dungeons erinnern an die Ereignisse, die dazu führten, dass der Gefangene ins Gefängnis kam und schließlich an den Yurukill-Spielen teilnahm. Außerdem erfahren Sie mehr über die Hintergrundgeschichten der einzelnen Charaktere und wie die Gefangenen und Henker miteinander verbunden sind. Jeder Dungeon hat ein angenehmes Tempo und lässt keine Langeweile aufkommen.

Bist du schlauer als ein Fünftklässler?

Das Hauptproblem bei den Dungeons besteht darin, dass die darin enthaltenen Rätsel so einfach sind, dass sie fast beleidigend wirken. Um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie einfach sie sind, ließ mich einer von ihnen eine einfache mathematische Gleichung anhand der Reihenfolge der Operationen lösen.

Ich weiß zwar zu schätzen, dass die Rätsel einfach und nicht so kompliziert sind wie in ähnlichen Spielen wie der Zero-Escape-Serie, aber die Denksportaufgaben sind enthalten Yurukill zu stark in die entgegengesetzte Richtung schwingen. Das Gefühl der Dringlichkeit und der Angst vor dem Leben eines Charakters, das auf dem Spiel steht, verschwindet irgendwie, wenn die Lösung eines Rätsels buchstäblich nur darin besteht, die Farben des Regenbogens in der ROYGBIV-Reihenfolge aneinanderzureihen.

Nachdem Sie einen Dungeon gemeistert haben, werden Sie in einen Shoot-Em-Up-Bereich gegen Ihren Henker versetzt – es trägt dazu bei, das Spielerlebnis von einem reinen visuellen Roman abzuheben. Sie schießen Wellen ankommender Feinde ab, erhalten unterwegs Power-Ups und besiegen am Ende des Levels den Endgegner.

Eine Sache, die diese Abschnitte von speziellen Shmup-Spielen unterscheidet, ist, dass beim Besiegen einer Stufe Manchmal wird man in ein Minispiel verwickelt, in dem man Beweise vorlegen muss, um die Taten eines Henkers zu widerlegen beanspruchen. Abgesehen davon ist das Gameplay ein wenig einfach, aber es hat genug Spaß gemacht, um meine Aufmerksamkeit zu fesseln.

Es fühlt sich so an, als wären diese Abschnitte nur dazu da, traditionelle Spielelemente zu bieten.

Allerdings der Weg YurukillDie Geschichte, die versucht, diese Shmup-Abschnitte zu rechtfertigen, ist fadenscheinig. Es besteht ein klangliches Missverhältnis dazu, dass die Charaktere durch Nachbildungen ein Trauma erleben grausame Tatorte und dann sofort das Aufsetzen von Virtual-Reality-Helmen zum Spielen Schütze. Es fühlt sich so an, als wären diese Abschnitte nur dazu da, traditionelle Spielelemente zu bieten. Die Musik ist allerdings großartig. Das E-Gitarren-Riffing durch das Boss-Thema steigert die Spannung am Ende dieser Abschnitte noch weiter.

Nachahmung ist eine Form der Schmeichelei

Hindurch Yurukill, konnte ich nicht umhin, daran zu denken, wie ähnlich es einem anderen von NIS America veröffentlichten Spiel war. Danganronpa. Beide haben die Prämisse eines Todesspiels und Yurukill verfügt auch über Anime-Porträtausschnitte für seine Charaktere, die wie in der Danganronpa-Serie in entscheidenden Momenten der Geschichte auftauchen.

Die Yurukill Games haben sogar eine eigene Monokuma-ähnliche Zuschauerfigur, ein Mädchen mit einer Kitsune-Maske namens Binko. Jedoch, YurukillDer Kunststil ist unverwechselbar, da er im Vergleich zu einem realistischeren Anime-Look strebt Danganronpas Cartoon-Ästhetik – die Charakterdesigns ähneln eher Null-Zeit-Dilemma.

Leider, zumindest in der Nintendo Switch-Version, Yurukill leidet unter Leistungsproblemen. In Visual-Novel-Spielen können Sie in der Regel problemlos einen aktuellen Dialogverlauf abrufen. Allerdings gibt es ein lästiges Pausenproblem, das das Ladesymbol anzeigt, wenn man über den Dialog hinausgeht. Andere Visual Novel-Spiele, darunter das kürzlich veröffentlichte KI: Die Somnium-Dateien – Nirvana-Initiative, haben dieses Problem normalerweise nicht und werden sofort geladen, daher ist es ein spürbares Ärgernis.

Yurukill hat coole Konzepte, aber es ist bei weitem nicht so ausgefeilt und optimiert wie einige der Titel, von denen es inspiriert ist.

Außerdem kommt es während der Shooter-Abschnitte zu einer gewissen Verlangsamung, wenn zu viele feindliche Angriffe oder Effekte auf dem Bildschirm zu sehen sind. Während des letzten Bosskampfs stieß ich auf einen Fortschrittsblock, bei dem der Text auf dem Bildschirm nicht weiterging. Nachdem ich mehrere Lösungen ausprobiert hatte, wie zum Beispiel einen Neustart des Spiels, konnte ich den Fehler schließlich umgehen, indem ich die Textsprache meines Spiels von Englisch auf eine andere änderte und dann wieder zurückschaltete.

Yurukill hat coole Konzepte, aber es ist bei weitem nicht so ausgefeilt und optimiert wie einige der Titel, von denen es inspiriert ist. Die Pausen, wenn man versucht, an Dialogen vorbeizukommen, behindern den Erzählfluss des Spiels. Die Einbrüche und Ruckler der Bildrate, die auftreten können, wenn in den Shmup-Abschnitten zu viel los ist, können dazu führen, dass Sie versehentlich in den Angriff eines Feindes geraten und ein Leben verlieren.

Unsere Stellungnahme

Yurukill: Die Verleumdungsspiele ist ein mutiger Versuch, zwei Nischengenres zusammenzuführen, wirkt aber etwas enttäuschend. Die Prämisse der titelgebenden Yurukill Games ist interessant und die Charaktere sind überzeugend Hintergrundgeschichten, aber es muss mehr Substanz und erzählerische Begründungen für das Shoot-Em-Up-Gameplay geben Abschnitte. Ohne etwas zu verraten, ist das Ende des Spiels tatsächlich ein Fortsetzungsköder. Wenn die Mängel dieses Spiels in einem Folgespiel behoben werden können, besteht hier definitiv Potenzial.

Gibt es eine bessere Alternative?

Der Danganronpa Und Null Flucht Franchises bieten bessere Visual-Novel-Erlebnisse mit komplexeren Geschichten und spannenden Rätseln. Spiele wie Ikaruga Und Sinus Mora sind bessere Shoot-Em-Ups, da sie sich ausschließlich der Mechanik dieses Genres widmen.

Wie lange wird es dauern?

Das Spiel dauert auf der einfachsten Schwierigkeitsstufe etwa 12 Stunden, kann jedoch etwas länger dauern, wenn Sie für die Shoot-Em-Up-Abschnitte die normale oder schwere (höllische) Schwierigkeitsstufe wählen. Es gibt auch einen Score-Attack-Modus, sodass Sie online in Bestenlisten um Highscores kämpfen können.

Sollten Sie es kaufen?

Ja, aber warten Sie vielleicht auf einen Preisverfall. Wenn Sie beide Genres mögen oder generell ein Fan japanischer Nischenspiele sind, dann Yurukill könnte für dich sein. Es ist ein einzigartiges Spiel, aber es gibt definitiv Verbesserungsbedarf.

Yurukill: Die Verleumdungsspiele wurde auf Nintendo Switch rezensiert.

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