Rezension zu WoW Burning Crusade Classic: Damals großartig, heute ok

World of Warcraft Burning Crusade Classic-Rezension, wow vorgestellt

Rezension zu World of Warcraft Burning Crusade Classic: Zu treu zu seinen Wurzeln

Punktedetails
„Abgesehen von einem gravierenden Mangel an Spielerflexibilität ist Burning Crusade Classic ein lohnendes MMORPG, das viel verlangt, aber daran denkt, großzügig Trinkgeld zu geben.“

Vorteile

  • Tolle Gemeinschaft
  • Robustes Nivelliererlebnis
  • Lohnende RPG-Elemente

Nachteile

  • Es fehlen hilfreiche Mechaniken
  • Manche Designentscheidungen sind in die Jahre gekommen

Die Gelegenheit, eines davon noch einmal zu besuchen beste MMORPGs wie World of WarcraftNachdem man das Wachstum, den Niedergang und die Neuinterpretation seines gesamten Genres erlebt hat, kommt man nicht oft vor. Was habe ich also beim Spielen gefunden? World of Warcraft: The Burning Crusade Classic, ein Update eines Spiels, das als verlorener, einsamer Teenager einst mein Leben verschlungen hat? Das Gleiche, was ich vermisste, als ich weiterzog: Gemeinschaft. Und dann habe ich es verloren. Wieder.

Inhalt

  • Ein toller Anfang
  • Gleiches Spiel, andere Erfahrung
  • Erschaffe das Problem, vergiss die Lösung
  • Unsere Stellungnahme

Der Popkultur-Erfolg von 2004 World of Warcraft führte die Spieler in heftige Level-Grinds, weitläufiges PvP und komplizierte, koordinierte Überfälle auf Bossverstecke ein. Es war das Erwachsenwerden des MMORPG-Genres und brachte es fest in den Mainstream. Der Brennender Kreuzzug Jahre später forderte die Erweiterung die Spieler auf, alles noch einmal in einer weitläufigen neuen Zone mit mehr Bossen, größeren Hintergrundgeschichten und noch größeren Waffen zu machen. Es klingt einfach; eigentlich fast unnötig. Aber es war genau das, wovon die Spieler mehr wollten. Und es hat funktioniert.

Ein Spieler-Avatar, der den Teufelshäscher aus World of Warcraft: The Burning Crusade angreift

Brennender KreuzzugDie Methoden zum Erzählen von Geschichten sind angesichts der modernen MMOs von heute im Grunde nicht existent, aber das Kernerlebnis ist immer noch der Hammer. Zumindest war es in den ersten ein oder zwei Wochen.

Ein toller Anfang

Burning Crusade-Klassiker beginnt genauso wie damals. So wie es sollte. Die Spieler sprinten in die Verwüsteten Lande südlich der Östlichen Königreiche und stürmen wild durch das Dunkle Portal. Das ikonische Tor war der Ausgangspunkt des Warcraft-Geschichte Damals in den 1990er Jahren, und es wird nie langweilig, mit einer Armee von Freunden und zukünftigen Verbündeten durch diese Zeit zu stapfen. Es ist nur eine Schande, dass es so verdammt schwer ist, nach diesem schönen Moment bei ihnen zu bleiben.

Ohne Serverausfallzeiten im Vorfeld des großen Übergangs von Vanilla Wow Zu Burning Crusade-KlassikerBlizzard hat wirklich die nötige Umsetzung geschafft, um dieses gigantische MMO zu dem großartigen Abenteuer zu machen, das es ist. Blizzard hatte im Laufe der Jahrzehnte eine ganze Reihe katastrophaler Online-Veröffentlichungen, aber dies gehörte nicht dazu.

Ohne Probleme konnten wir den ikonischen Moment erneut erleben, als Wellen von Spielern nach vorne stürmten Gemeinsam treibt ihre Leidenschaft für die Fortsetzung der Suche, die sie vor Jahren begonnen haben, ihren Vorstoß in die Welt voran Unbekannt. Hunderte gingen hinein, und Server-Sharding – eine Methode zur vorübergehenden Aufteilung von Spielern auf kleinere Server – verhinderte, dass die erste Zone, in der wir ein Dutzend Stunden verbringen sollten, überfüllt wurde.

Blizzard hatte im Laufe der Jahrzehnte eine ganze Reihe katastrophaler Online-Veröffentlichungen, aber dies gehörte nicht dazu.

Ein Tauren-Spielercharakter, der in Burning Crusade Classic auf einem Reittier vor der Kulisse der Höllenfeuerhalbinsel reitet.

Gleiches Spiel, andere Erfahrung

Obwohl ich ursprünglich nicht mit dem Spielen begonnen habe World of Warcraft bis zum Zorn des Lichkönigs Die Expansion stand vor der Tür, einige meiner schönsten Erinnerungen stammen aus der hier vorgestellten Erfahrung von 60 bis 70 – dem Kampf von Mit 58 Jahren erkundete ich die Höllenfeuerhalbinsel etwas zu früh, verachtete die Zangermarsh-Zone und verehrte die weitläufigen grünen Ebenen immer mehr von Nagrand.

All diese Erinnerungen kamen in den zwei Wochen wieder hoch, in denen ich den Ort, den ich als Teenager mein Zuhause nannte, wiederentdeckte. Das Gute, das Schlechte und die Art, die anders zuschlägt, nachdem man Jahre mit unzähligen anderen vermeintlichen „WoW-Killern“ verbracht hat.

So fantastisch der Hype und die Vorbereitungen für den Lauf durch das Dunkle Portal auch waren, der fatale Fehler zeigt sich wieder einmal. Der Feind? Nostalgie.

Nach dem anfänglichen Ansturm kämpften sich die Spieler durch WoW Classic, die wenigen, die zu spät zur Party kamen, hatten Mühe, die Spitze zu erreichen. Sie wurden durch den Hype angelockt, aber durch Blizzards Hardcore-Gruppenspieldesign wieder ausgespuckt. Und es passiert wieder.

Ein Druide, der in Burning Crusade Classic gegen einen Elementar kämpft.

Da ich durch Arbeit und andere Verpflichtungen kaum die Hälfte des Levelaufstiegs geschafft habe, ist es bereits viel schwieriger geworden, Leute auf meinem Level zu finden, die die 16 hyperspezifischen Dungeons der Erweiterung leiten. Ohne dass sie meine Erfahrungspunkte auffüllen, muss ich allein kämpfen und Hunderte von sich wiederholenden Quests an leicht unterschiedlichen Orten absolvieren, bis ich Level 70 erreiche.

Wenn ich dort ankomme, verfüge ich über keine sozialen Verbindungen, die mich in den Gruppeninhalt bringen könnten, für den die Spieler überhaupt ein Level erreichen. Es ist ein Fluch. Diejenigen, die hinterherhinken, werden gezwungen sein, noch weiter zurückzufallen. Und wer weiß, wie viele noch übrig sind, um Level-70-Inhalte auszuführen, wenn Gelegenheitsspieler wie ich aufholen.

Erschaffe das Problem, vergiss die Lösung

Es ist nicht so, dass ein Levelaufstieg ohne ein paar Dungeon-Durchläufe unmöglich wäre, aber es wird langweilig. Und einsam. Wenn die Zeit vergeht und die Spielerbasis immer kleiner wird, werden wir darüber nachdenken, was man hätte tun können, um das Problem zu lösen.

Was World of Warcraft hat sich schon immer bewährt, indem es Spieler mit klassischen RPG-Mechaniken fesselt. Das Leveln kann einige Zeit dauern, aber dieses „Klingeln“ und jeder Kill oder jede Suche danach fühlen sich immer lohnend an. Es kann mühsam und unnötig zeitaufwändig sein, aber egal, ob es sich hier um eine neue Fertigkeit oder dort um einen seltenen, zufällig fallengelassenen Gegenstand handelt, auf dem Weg zum Zuckerguss werden Sie ständig mit Kuchen gefüttert.

Das klassische Erlebnis ist der Grund, warum wir hier sind, die Dual-Spec-Funktion des nächsten Zorn des Lichkönigs ist ein Merkmal der Lebensqualität, das unbedingt hätte hervorgehoben werden müssen. Es hätte das Erlebnis enorm verändern können, ohne den Brunnen zu vergiften.

Die meisten Klassen können zwei oder alle drei der gemeinsamen Rollen in einer Gruppe ausfüllen, aber das „Talent“-System zwingt sie dazu, nur in einer einzigen Rolle lebensfähig zu sein, und macht den Austausch immer teurer. Die Dual-Spec-Funktion gab den Spielern im Grunde ein sekundäres Loadout, in das sie bei Bedarf wechseln konnten, und bot so die Möglichkeit, nicht nur auszufüllen Wenn eine Gruppe sie benötigt, können sie eine andere Rolle spielen, aber ihren Spielstil ändern, um sich nicht zu langweilen, wenn sie jeden Tag die gleichen Knöpfe drücken Tag.

Es gab keine Nachteile des Systems. Es war einfach Respekt vor der Zeit eines Spielers. Und wenn man eine Klasse spielt, die aus vier verschiedenen Klassen gleichzeitig besteht, ist es ärgerlich, nicht der sein zu können, der mein nächstes Team braucht.

Ein Tauren-Druide in Katzengestalt kämpft in Burning Crusade Classic gegen einen Eber.

[/pullquote]Nachdem ich zu Burning Crusade Classic zurückgekehrt bin, werde ich wieder an die Magie erinnert, die modernen MMOs entgeht.[/pullquote]

World of Warcraft: The Burning Crusade Classic Es mag zwar an den knallharten Story-Elementen der meisten anderen Spiele seiner Klasse fehlen, aber die Tiefe seiner RPG-Elemente repräsentiert altmodische Werte, die in anderen MMOs immer noch schmerzlich vermisst werden. Es ist nur eine Schande, dass einige wichtige Änderungen nicht vorgenommen wurden, um die Probleme zu beheben, auf die die zwangsläufig kleinere Spielerbasis wahrscheinlich viel früher stoßen wird, als dies im Original der Fall war freigeben.

Unsere Stellungnahme

Ganz gleich, ob Sie kämpfen, basteln oder sammeln, Ihre Aktionen dienen immer einem Zweck Burning Crusade-Klassiker Kampagne. Jeder kann das Gefühl haben, entweder zu seinen eigenen Gilden und Gruppen oder zum Server als Ganzes beizutragen. Das Leveln kann sich manchmal träge anfühlen, aber Talentpunkte, sinnvolle Ausrüstungs-Upgrades und ein klares Endspielziel sorgen für ein RPG-Erlebnis, das immer noch funktioniert schafft es, es zu einem Spiel zu machen, das es wert ist, erlebt zu werden, wenn man Zeit hat, auch wenn es anspruchsvoller ist, als wir es normalerweise bei Spielen wie diesem tolerieren.

Einzelhandelsspieler können weiterhin Erfahrungen sammeln Brennender Kreuzzug’s Outland ohne diese Veröffentlichung fast Stück für Stück, aber für Veteranen der Franchise wird sich der erneute Besuch des Titels anfühlen, als würden sie nach einem Jahrzehnt Abwesenheit nach Hause kommen. So wie es sollte. Schade nur, dass es dieses Mal nicht annähernd so lange durchhält.

Gibt es da draußen eine bessere Alternative?

Wenn Sie mehr Flexibilität bei der Zeiteinteilung bevorzugen, Final Fantasy XIV ist immer noch eine bessere Option. Die Community ist nett und kreativ, und es steht Ihnen frei, jede gewünschte Rolle auszufüllen und auf viele verschiedene Arten aufzusteigen, um dorthin zu gelangen.

Wie lange wird es dauern?

Bis dahin sind es noch etwa 18 Monate Wrath of the Lich King Klassiker kommt unweigerlich zu bringen World of Warcraft-Klassiker zurück zu seinem Höhepunkt. Bis dahin werden in den kommenden Monaten weitere Raids, neue Ausrüstung und größere Geschichten veröffentlicht.

Sollten Sie es kaufen?

Da es technisch gesehen nur den Preis eines kostet World of Warcraft Abonnement, absolut. Es ist unglaublich selten, die Gelegenheit zu haben, mit einem sich ständig verändernden MMORPG in die Vergangenheit zu reisen. Geschichte erleben. Sie werden wahrscheinlich keine dritte Chance bekommen.

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