Final Fantasy XIV Shadowbringers-Rezension: Umarme den Schatten
UVP $39.99
„Final Fantasy XIV: Shadowbringers ist der stärkste Start einer Erweiterung seit Heavensward.“
Vorteile
- Stärkerer Fokus auf Sprachausgabe
- Herzhafte Handlung mit offensichtlichen Inspirationen aus der realen Welt
- Sinnvolle Klassenüberarbeitungen und interessante neue Fähigkeiten
- Zwei neue spielbare Rennen
- Wunderschöne neue Bereiche und Musik
Nachteile
- Es ist schwierig, die dauerhafte Attraktivität neuer Handwerks-/Sammelinhalte einzuschätzen
- Beim Laden von Bildschirmen fühlt sich die Welt klein an
- Polarisierende Verwendung vergangener Handlungspunkte
Final Fantasy XIV ist eines der größten MMO-Revival-Geschichten in der Spielegeschichte. Ursprünglich im Jahr 2010 veröffentlicht, stieß Square Enix auf sehr gedämpfte Reaktionen, doch Square Enix verwarf das Spiel, als seine veralteten Designentscheidungen seinen Ruf bedrohten. Aber das hat es nicht gestoppt. Nach einer Umstrukturierung im Management und einigen weiteren Jahren Entwicklungszeit,
Final Fantasy XIV: Ein wiedergeborenes Reich stieg aus der Asche auf.Inhalt
- Sanftere Anfänge
- Es ist ein herzzerreißender Krieg
- Der Fiktion Leben einhauchen
- Spiegel
- Mikrotransaktionen
- Unsere Stellungnahme
Spulen wir vor ins Jahr 2019 und jetzt haben wir es geschafft Schattenbringer, die dritte große Erweiterung des Spiels seit seiner Wiedergeburt 2013. Ich bin nicht beim ersten Start geblieben Final Fantasy XIV Nach der Beta zeigte sich, wie problematisch es sein würde, aber ich bin seitdem ein aktiver Spieler Ein wiedergeborenes Reich freigeben. Es ist eines der letzten Abonnement-MMOs auf dem Markt und bringt Millionen von Spielern dazu, sich darauf einzulassen Die Tatsache, dass es buchstäblich Hunderte von kostenlosen Alternativen gibt, reicht aus, um zu sagen, dass Square Enix etwas geschaffen hat besonders.
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Sanftere Anfänge
Final Fantasy XIV wurde schon oft von Serverproblemen geplagt; Von Instanzservern, die ausfallen und einen Großteil der bedeutungsvollen Inhalte des Spiels blockieren, bis hin zum Vollbetrieb DDoS-Angriffe führen zu tagelangen (und manchmal sogar wochenlangen) Verbindungsabbrüchen und anschließenden Anmeldungen Warteschlangen. Verdammt, ich erinnere mich sogar an den Produzenten und Regisseur des Spiels, Naoki Yoshida, schluchzend auf der Bühne während der ersten Launch-Party des Spiels. Nicht aus Freude, sondern weil der Early Access von Servern ruiniert wurde, die den Ansturm der Spieler nicht bewältigen konnten.
Am zweiten Tag von Schattenbringer Early Access, DDoS-Angriffe und ein Zusammenbruch der Dungeon-Server behinderten den Fortschritt auf nordamerikanischen Servern leicht. Trotzdem konnten viele Spieler vor dieser besonderen Tortur die überaus wichtigen ersten paar Stunden kraftvollen Geschichtenerzählens genießen Square Enix hat inzwischen berichtet dass die Spieler wie gewohnt weiterspielen können. Der Start verlief insgesamt reibungslos und die Server sind zu diesem Zeitpunkt völlig stabil.
Es ist ein herzzerreißender Krieg
Die Geschichte von Schattenbringer voraussichtlich nach den Ereignissen der ausgehenden Erweiterung stattfindet, Sturmblut. Aber ein Großteil der Haupterzählung der Geschichte stammt aus einer kurzlebigen Saga aus Patch 3.1 im Jahr Himmelwärts Expansion davor. Die „Krieger der Dunkelheit“ kamen, um die Krieger des Lichts herauszufordern, in der Annahme, dass dies das „Gleichgewicht“ in ihrer Heimatwelt – einem der gespiegelten „Scherben“ – wiederherstellen würde.
Nachdem man die Krieger der Finsternis zum Verlassen geschickt hatte, verschwanden sie größtenteils aus der Handlung. Aber die Auswirkungen ihres Kreuzzugs werden uns erst jetzt offenbart. Während Final Fantasy XIV leiht sich Namen und Feinde von fast jedem Final Fantasy Das bisherige Spiel hat die meisten seiner Systeme und Erzählrichtungen übernommen Final Fantasy III.Dies ist ein weiteres schönes Beispiel dafür.
Die Reichen geben ihren Reichtum auf, um ein entspanntes Leben in der Stadt Eulmore zu führen und Sklaven aus den Slums darunter zu reißen …
Ein riesiger Teil einer anderen Welt wurde vom Licht völlig ausgelöscht und von 100 Jahren endloser Tage geplagt. Dies sollte Ihre Mission leicht ins rechte Licht rücken. Die noch verbliebenen zerstreuten Gemeinschaften werden von Sündenfressern heimgesucht, reinweißen Bestien, die aus dem Licht geboren wurden und Jagd auf Menschen machen, um ihre Arbeit zu erledigen. Sündenfresser nehmen die Ermordeten in ihre Reihen auf, indem sie die Verstorbenen in Albträume verwandeln und die Angehörigen der Menschen in dieselben Monstrositäten verwickeln, vor denen sie ihr Leben lang aus Angst fliehen.
Das Leben auf The First ist gelinde gesagt kompliziert. Die Reichen geben ihren Reichtum auf, um ein abgefedertes Leben in der Stadt Eulmore zu führen. Sie reißen Sklaven aus den Slums darunter und vertreiben sie, wenn sie nicht in der Lage sind, für Unterhaltung zu sorgen. Diejenigen anderswo, im und um das Crystarium, bemühen sich darum, Gemeinschaften wieder aufzubauen und mit dem auszukommen, was übrig bleibt.
Alles in Schattenbringer kann in gewisser Weise mit der realen Welt verglichen werden. Einige könnten die Lichtflut auf den Klimawandel zurückführen, während andere vielleicht feststellen, dass sie eine verblüffende Ähnlichkeit mit den Folgen eines Atomkriegs aufweist. Eulmores wollen die Welt abschreiben und ihre letzten Tage begrüßen, während die anderen, die ums Überleben kämpfen, die Welt mit politischen Unruhen heimsuchen. Hier kommen Sie ins Spiel.
Es gibt Zeiten, in denen die Dinge langsamer werden, wenn man sich mit den Einheimischen unterhält und mehr über längst verlorene Zivilisationen erfährt, aber meistens ist man dabei in gigantische Schlachten gestürzt, die nicht davor zurückschrecken, die alptraumhafte Realität der Bedrohung zu demonstrieren, mit der diese Menschen zuletzt zu kämpfen haben Jahrhundert.
Die langsame Konfrontation mit dieser harten Realität würde ausreichen, um bei jedem Abenteurer einen Rachefeldzug zu entfachen. Ich verbrachte 30 Minuten in einer Mission, die nur 10 hätte dauern sollen, nur weil ich meinen Kreuzzug zur Heilung namenloser NPCs abgebrochen habe, denen ein grausiges Ende eines Sin Eater-Angriffs bevorstand. Ich habe fünf Jahre lang die Rolle des Heilers gespielt und der düstere Gedanke, sie sterben zu lassen, war zu viel, um sie zu ertragen.
Der Fiktion Leben einhauchen
Die nachvollziehbare Geschichte von Final Fantasy XIV: Shadowbringers Betont wird nur die großzügige Sprachausgabe. Es ist nicht nur produktiver, sondern es gibt auch eine spürbare Steigerung der Qualität jeder gelieferten Linie. Jede Final Fantasy XIV Die Erweiterung (vor Patches) ist ungefähr so lang wie ein typisches JRPG. Alle zwei Jahre etwas Wesentliches wie dieses zu schaffen und gleichzeitig alle paar Monate große Updates zu entwickeln und zu veröffentlichen, bedeutete normalerweise, dass die komplette Sprachausgabe den Zuschlag bekam.
Es ist noch zu früh, um zu sagen, ob sich der Trend hier fortsetzt, aber wir können zumindest hoffen, dass sie die Besetzung für die spielbaren Drehbuchszenarien zurückbringen, die sie dieses Mal wirklich lieben. Es gibt einen Indiana-Jones-Moment mit Y’shtola, der großen Spaß macht, und was danach kam, ist eine Szene, die Fanart meiner Meinung nach auf alle möglichen seltsamen und wunderbaren Arten verewigen wird.
Mir ist die Aufregung, die die Musik dieses Spiels oft während eines spannenden Kampfes oder einer gruseligen Szene auslöst, nicht fremd, und daran hat es diese Woche nicht gemangelt.
Hauptcharaktere wurden in größeren Zwischensequenzen schon immer geäußert, aber Schattenbringer hat sich Mühe gegeben, selbst die unbedeutendsten Charaktere zum Ausdruck zu bringen, solange sie etwas Wichtiges zu sagen haben – sei es ein Wachmann, der Sie nach dem Grund für den Eintritt in ihre Stadt fragt, oder ein vertriebener Flüchtling, der Sie vorsichtig in seinem Haus willkommen heißt Lager. Und sie sind auch ziemlich vielfältig. Final Fantasy In späteren Erweiterungen wurden sie um die ganze Welt gewagt, doch die Vielfalt der Akzente hat mit der Anzahl der Rassen zugenommen eingeführt.
Die aktuelle Besetzung schafft es alle hervorragend, diese schwierigen Kombinationen entfernter Akzente zu meistern klassische Sprache, und ich habe keinen Zweifel daran, dass die Aufnahmesitzungen für alle eine anstrengende Zeit waren beteiligt. Ich bin fest davon überzeugt, was ein guter Voice-Over zu einem Spiel beitragen kann und wie viel mehr Spielraum es gibt Schattenbringer Angebote an dieser Front zaubern mir ein Lächeln ins Gesicht. Jetzt bleibt nur noch, dass die Raid-Bosse am Ende des Spiels die gleiche Behandlung für die gleichen dramatischen Schlägereien erhalten World of Warcraft Spieler genießen es seit Jahren.
Für die meisten, Final Fantasy XIV dreht sich alles um die Sehenswürdigkeiten und Klänge, und wir wurden von Anfang an von den großartigen Orchesterpartituren des Komponisten Masayoshi Soken verwöhnt. Gemessen an seiner Arbeit in Schattenbringer Bisher ist er überhaupt nicht langsamer geworden. Mir ist die Aufregung, die die Musik dieses Spiels oft während eines spannenden Kampfes oder einer gruseligen Szene auslöst, nicht fremd, und daran hat es diese Woche nicht gemangelt. In wichtigen Schlachten hört mein Rücken nicht auf zu kribbeln.
Hier und da gibt es ein paar wiederverwendete Titel, die größtenteils in Siedlungen gefunden wurden, aber es scheint, dass wir mit einer weiteren Meisterklasse an eingängigen Melodien verwöhnt wurden. Ich pfiff wenige Minuten nach Erreichen jeder neuen Zone weiter. Ich habe noch nicht die komplette Tour von „The First“ erlebt, aber nachdem ich das Rak’Tika Greatwood durchgestanden habe, kann ich nur sagen, dass ich mich darauf freue, Bäume zu fällen, während das Bläserensemble und die Trommelschläge zu hören sind. Nun ja, sobald sich die politischen Spannungen beruhigen. Zivilisationen ist ein verdammt guter Zonen-Track, und es gibt durchweg viele weitere Beispiele für diese Art hochwertiger Soundproduktion.
Spiegel
Auf der Erkundungsseite ist das der Fall Schattenbringer könnte mit der Zeit die Massen spalten. Als gespiegelter Splitter unserer eigenen Welt spiegelt das, was von The First übrig bleibt, das von Eorzea wider. Zumindest in der Form. Auch wenn Sie keine kopierten und eingefügten Versionen der wichtigsten Städte, Wälder und Küstenabschnitte finden werden, sind die Ähnlichkeiten deutlich zu erkennen. Wissenshüter werden damit beschäftigt sein, die Gründe für die Unterschiede zwischen den einzelnen Zonen zu erklären, während diejenigen, die weniger geneigt sind, die Weltgeschichte zu verfolgen, sie möglicherweise als bloßen recycelten Inhalt ausgeben.
Ich fand „The First“ eine wunderschöne alternative Vision einer Welt, in der ich mich im Laufe der Jahre verloren habe.
Ich fand „The First“ eine wunderschöne alternative Vision einer Welt, in der ich mich im Laufe der Jahre verloren habe. Es ist vollgestopft mit wunderschönen Ausblicken und düsteren Ruinen, die die vielen begeisterten Fotografen des Spiels mit der Zeit sinnvoll nutzen werden. Mit zwei neuen spielbaren Rennen geworfen Darüber hinaus wird die unglaublich lautstarke Rollenspiel-Community weiterhin das tun, was sie am besten kann. Die Weiterführung des kuratierten Sightseeing Log macht diese Sehenswürdigkeiten zu Sammlerstücken. Sie müssen sie nicht jagen, um diese neu entdeckte Welt und ihre Wunder zu schätzen, aber es ist ein Grund, sie wirklich in sich aufzunehmen.
Wir sind noch ein paar Wochen davon entfernt, zu sehen, wie Schattenbringer verarbeitet Endspielinhalte, aber die Eindrücke sind derzeit üppig hoch. Einige der Klassenänderungen waren nicht ganz so drastisch, wie sie vor vielen Monaten klangen, aber sie fühlen sich alle schneller und flüssiger an als zuvor. Sogar die längeren Abklingzeiten, die Fertigkeiten wie Surecast hinzugefügt werden, werden High-End-Kampfinhalte auf die gleiche Weise aufmischen, wie es in der Vergangenheit durch die Eliminierung der Kosten für Sprint der Fall war.
Da ich nur mit meiner Hauptklasse, dem Weißmagier, gespielt habe, kann ich nicht mit Sicherheit sagen, wie sich jede Klassenüberarbeitung auf ihre Anhänger ausgewirkt hat. Aber das Gemurmel, das ich gehört habe, scheint relativ fröhlich zu sein, abgesehen von einer möglichen übermäßigen Vereinfachung von Klassen wie Krieger und Astrologe. Sammel- und Handwerksklassen lassen sich jetzt einfacher als je zuvor aufleveln, was ihre Attraktivität noch weiter verringern könnte.
Fertigkeitsladungen ermöglichen etwas mehr Freiheit von strengen Rotationen, was es den Entwicklern auch ermöglichen sollte, Kämpfe zu gestalten, die nicht durch die Einschränkungen eines bestimmten Movepools eingeschränkt werden. Es ist noch zu früh, um zu sagen, ob der vorhersehbare Content-Zyklus nach der Veröffentlichung zurückkehren wird, aber zwischen der bisher kraftvollsten Storyline und den Änderungen am Kernsystem gibt es hier genug zu sagen Final Fantasy XIV: Shadowbringers ist ein solider Schritt in die richtige Richtung.
Unterstützt durch eine hervorragende Sprachausgabe und verbesserte Kameratechniken, die das Team im Laufe der Jahre verfeinert hat, Schattenbringer ist endlich in der Lage, einige wirklich beeindruckende Szenen abzuliefern, die mein Herz ständig rasen lassen und meinen Geist vor Theorien und Angst aufwühlen. SchattenbringerSo wie es aussieht, ist es eine ununterbrochene Flut emotionaler Schläge in die Magengrube. Wenn Sie gedacht haben Sturmblut hatte Mühe, mit der tränenreichen Geschichte von mitzuhalten Himmelwärts, Schattenbringer scheint ein echter Anwärter auf den Thron zu sein.
Mikrotransaktionen
Für diejenigen, die noch nicht in Final Fantasy Ich würde sagen, dass Mikrotransaktionen, die auf diese Weise eingesetzt werden, nicht grundsätzlich schlecht sind, aber Neulinge dazu bringen können, mit den Erwachsenen zu spielen, bevor sie überhaupt wissen, wie sie ihre Arbeit erledigen sollen.
Manche mögen argumentieren, dass Level-Boost-Tränke und Story-Sprünge keine lohnende Art zu spielen seien, aber das ist möglich Erleichtern Sie den Übergang in einen neuen Job oder die Erweiterung für diejenigen, die nicht so viel Zeit zum Spielen haben wie Andere.
In der Mogry-Station stehen den Ganzen alte und neue Kostüme zur Verfügung – Die FFXIV-Kontoverwaltungswebsite und der Store von Square – und es ist bekannt, dass es die Spielerbasis verärgert, aber nichts, was Sie im Laden finden, wird Sie bei Ihrer Arbeit geschickter machen oder Ihnen helfen, die anspruchsvollsten Inhalte des Spiels zu meistern. Glücklicherweise müssen Sie nicht einmal Angst vor aufdringlicher Werbung haben, da der Store nicht einmal über das Spiel selbst, sondern nur über einen Browser zugänglich ist.
Es wäre gegenüber engagierten Spielern fairer, wenn Square neue Kostüme und Reittiere durch das Gameplay freischalten ließe, aber das Die Community (und ich selbst) beginnen diese Taktik als notwendiges Übel zu betrachten, um die Qualität der Inhalte aufrechtzuerhalten Pipeline.
Unsere Stellungnahme
Es ist schwer zu sagen, wie es sich anfühlen wird, wenn die Hauptgeschichte in den nächsten Jahren in kleineren Updates fortgesetzt wird, aber das, was derzeit angeboten wird, lässt es vermuten Schattenbringer ist die beste Handlung, die wir bisher hatten. Das Einzige, was es jetzt noch zurückhält, ist eine wirklich nahtlose Welt – und das ist eher eine Folge früherer Designbeschränkungen, die nicht rückgängig gemacht werden können. Falls Sie noch nicht gespielt haben Final Fantasy XIV Dennoch verpassen Sie wirklich etwas Besonderes.
Gibt es eine bessere Alternative?
Blizzards Welt derWarcraft ist die offensichtliche Alternative. Die neueste Erweiterung, Schlacht um Azeroth, hat das Spiel an eine seltsame Stelle gebracht, die vielen Spielern nicht gefällt. Es herrscht mehr Aufregung World of Warcraft-Klassiker, aber dieses Spiel ist ein Nostalgie-Trip, dem die Funktionen und der Feinschliff fehlen, die man in finden kann Final Fantasy XIV.
Es gibt eine Menge kostenlos spielbarer MMOs, von Guild Wars 2 Zu Star Wars The Old Republic. Viele sind solide Spiele, aber es mangelt ihnen an den konsistenten Updates und der Qualität, die in zu finden sind Final Fantasy XIV.
Wie lange wird es dauern?
Final Fantasy XIV wächst einfach weiter. Es ist der Vorgänger, Final Fantasy XI, ist fast 20 Jahre später lebendig und munter. Das führt zu nichts und Updates sorgen dafür, dass ständig neue Inhalte hinzukommen.
Sollten Sie es kaufen?
Ja. Final Fantasy XIV bietet Tausende von Stunden sinnvollen Gameplays. Schattenbringer ist einfach das Beste daran.
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