Wenn Sie nach einem klaren Überblick über die Videospielbranche im Jahr 2023 suchen, sind Sie hier genau richtigDisney Speedstorm. Der kommende Disney-Pixar-Kart-Renner vereint mehrere heiße Trends in einem perfekten Sturm eines Videospiels. Es ist ein weiteres Studio, das versucht, vom Erfolg der beliebtesten Multiplayer-Spiele von Nintendo zu profitieren, a Das Unternehmen nutzt seine umfangreiche IP-Bibliothek und eine Vielzahl von Live-Service-Ideen, die langfristig vorankommen sollen Engagement.
Inhalt
- Disney-Kart
- Eine gute Sache begraben
Ich erhielt Zugriff auf das Spiel vor der offiziellen Early-Access-Veröffentlichung am 18. April und ging mit gemischten Gefühlen davon. Wie MultiVersus Und Nickelodeon All-Star Brawlbevor, Disney Speedstorm macht vieles richtig, wenn es um das grundlegende Gameplay geht, trifft aber als Live-Service-Vorschlag einige fragwürdige Entscheidungen. Es ist vielleicht das aktuellste Spiel, das ich in den 2020er Jahren bisher gespielt habe – im Guten wie im Schlechten –, aber engagierte Disney-Fans sollten genau das bekommen, was sie wollen.
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Disney-Kart
Disney Speedstorm lässt sich unglaublich einfach in sechs Worten zusammenfassen: Mario Kart, aber mit Disney-Figuren. Alle Grundlagen sind vorhanden, mit driftbasierten Rennen, Gegenständen, die man auf Gegner werfen kann, und kurvigen Karten voller Abkürzungen. Allein bei diesen Grundlagen hat der Entwickler Gameloft einiges richtig gemacht. Die Rennen sind rasant, wobei der Schwerpunkt auf ständigem Boosten und Energiemanagement liegt. Das Driften gibt den Spielern nicht nur einen kleinen Geschwindigkeitsschub, sondern füllt auch ihre Boost-Anzeige, die sie ausgeben können, wenn sie voll ist, um vorwärts zu sausen. Bei einem normalen Rennen versuche ich, durch Driften in den Sprint so viele Geschwindigkeitssteigerungen wie möglich zu erzielen Pads, baue meine Boost-Anzeige auf und bekomme gelegentlich durch bestimmte Gegenstände einen zusätzlichen Schwung. Es ist nicht ganz F-Null, aber etwas näher an dieser GeschwindigkeitMario Kart 8 Deluxe.
Die Hauptattraktion ist natürlich die Integration beliebter Franchises. An dieser Front Disney Speedstorm hat einige Stärken, lässt aber bis zur vollständigen Veröffentlichung noch Raum für Verbesserungen. Der aktuelle Kader bietet eine gute Balance zwischen Ikonen und einigen seltsamen Picks, was zeigt, dass Disney gerne tief in seine Schatzkammer greift. Es ist surreal zu sehen, wie Micky Maus Bomben auf Baloo wirft Piraten der Karibikist Elizabeth Swann, was genau das ist, was man von einem Crossover-Projekt wie diesem erwartet.
Was hier funktioniert, ist, dass die Franchise-Integration nicht bei Charakter-Skins aufhört. Sprachausgaben von Schauspielern wie Ming-Na Wen (die hier Mulan spielt) erwecken Rennspiele zum Leben, sodass sie sich vollständiger anfühlen als etwas wie GameMills stimmlose Version Nickelodeon All-Star Brawl Habe es beim Start gemacht. Auch der Soundtrack, in dem klassische Disney-Songs neu gemischt werden, hat mir bisher großen Spaß gemacht Raketenliga-Stil EDM-Tracks. Elektronische Remixe von Songs wie Die Notwendigkeiten des Bären und das Mickey-Mouse-Club-Thema sind völlig lächerlich – und ich liebe es irgendwie.
Andere Aspekte wirken nicht ganz so besonders. Die aktuelle Auswahl an Gegenständen fühlt sich ein wenig vage an: Rennfahrer werfen Minen, umgeben sich mit Flammen oder werfen Scheiben, die den Bildschirm eines Gegners umdrehen. Nichts schreit nach Disney, obwohl ich es schätze, dass jeder Artikel mehrere Formen hat, die für jeden Rennfahrer individuell angepasst werden können. Ich kann zum Beispiel einstellen, ob ich ein Schild-Power-Up möchte, das mich vor einem Angriff schützt, oder ob es als offensive Aura fungiert, die jeden betäubt, der mich berührt. Diese zusätzliche Ebene der Individualisierung auf Charakterebene ist eine schöne Wiederholung der Mario-Kart-Formel.
Was Gameloft bislang jedoch wirklich richtig hinbekommt, sind die Titel im Disney-Stil. Jeder fühlt sich einzigartig und voller Persönlichkeit. Bei einem spannenden „Fluch der Karibik“-Track rase ich durch eine hektische Kampfszene, während Kanonenkugeln an mir vorbeifliegen. Bei einem anderen flitze ich auf eine alte Kinoleinwand und rase durch eine schwarz-weiße Toon-Welt. Es gibt bereits eine ganze Reihe von Titeln in der Early-Access-Version und es sieht so aus, als würden mit jeder neuen Staffel noch viel mehr hinzukommen, von denen jeder ein bestimmtes Franchise-Thema zu haben scheint. Die erste Staffel zum Beispiel dreht sich um Monster AG. und bringt eine Fülle neuer Strecken und Rennfahrer in den Mix.
Mir gefällt besonders, wie gut jeder Track ein cleveres Routing unterstützt. Wegen GeschwindigkeitssturmDa es stark auf Boosting setzt, hat jeder Track eine Fülle an Abkürzungen das mit genügend Schwung genutzt werden kann. Wenn ich meinen Boost speichere, kann ich über einen Hügel im Gelände rasen oder am Rande einer Haarnadelkurve durch den Dreck schneiden. Die meisten Gleise neigen auch dazu, sich an verschiedenen Stellen in zwei oder drei Gleise zu teilen, die sich über mehrstufige Gleise und schleifbare Schienen kreuz und quer überkreuzen.
Auf einer grundsätzlichen Ebene Disney Speedstorm macht so ziemlich alles, was ich mir von einem Kart-Rennfahrer wünsche. Auch wenn Sie sich nicht für IP-Mashups oder Disney interessieren, gibt es hier ein spannendes, rasantes Rennspiel, das Sie genießen können. Sie müssen es nur aus den Schichten komplizierter Live-Service-Hooks herausholen.
Eine gute Sache begraben
Der Moment, als ich mich zum ersten Mal angemeldet habe Disney Speedstorm, ich war schon erschöpft. Ich wurde von einer langweiligen Benutzeroberfläche voller Menüs und Registerkarten zum Navigieren begrüßt. Es fühlt sich ein bisschen so an, als ob Gameloft jedes einzelne moderne Spieleklischee, das ihm einfiel, hier unterbrachte. Das Ergebnis ist ein Kopfschmerzen verursachender Haufen von Fortschrittsschleifen, die mich zögern lassen, zu tief in das Erlebnis einzusteigen.
Zum Beispiel, Disney Speedstorm verfügt über eine absurde Anzahl an Währungen und Ressourcen, die ich nicht verstehen kann. Es scheint, dass es mindestens drei Hauptwährungen gibt, mit denen man in seinem Geschäft Kosmetika kaufen kann, obwohl ich den Unterschied zwischen ihnen nicht kenne. Darüber hinaus erhält jeder Charakter seine individuellen Ressourcen in Form von Shards. Dann gibt es Upgrade-Materialien, die zum Aufsteigen von Rennfahrern verwendet werden, darunter universelle Ressourcen und charakterspezifischere Ressourcen, die zum Erreichen höherer Level benötigt werden. Es scheint, dass all dies im Spiel verdient werden kann, aber es ist schwierig, den Überblick zu behalten.
Einen Großteil meiner bisherigen Erfahrungen habe ich in Menüs gesammelt, in denen ich mit einer lächerlichen Anzahl von Systemen jonglieren muss. Ich kann jeden Rennfahrer aufleveln, um seine Statistiken zu verbessern, aber auch seinen Sternlevel erhöhen, indem ich ihn verwende, wodurch ich seine Gegenstände verstärken und anpassen kann. Jeder Rennfahrer kann auch Besatzungsmitglieder ausrüsten, was ihnen mehr Boosts gibt – und jeder hat auch seine eigene Upgrade-Währung. Ich kann sie weiter personalisieren, indem ich ihre Autoteile, Outfits und Siegesposen ändere. Und natürlich gibt es einen riesigen Shop voller wechselnder Gegenstände und einen Battle Pass, um mehr Ausrüstung und Ressourcen zu erhalten.
Während des Spielens gab es bestimmte Momente, in denen ich drei Menüs tief in einer russischen Nistpuppe aus Systemen feststeckte. Ich erinnere mich sofort an mein Sour erste Erfahrung mit MultiVersus, ein Spiel, bei dem es sich anfühlte, als wollte es mich immer so schnell wie möglich aus den Spielen rausdrängen, um zurück in den Laden zu kommen. Das gilt auch hier, zumal die Rennen bisher meist nur etwa zwei Minuten dauern. Ich habe eher das Gefühl, dass ich Beutekisten zerplatze, als dass ich Rennen fahre.
Es sind diese modernen Komplikationen, die mir das Gefühl geben, die „Mächtigen“ zu sein Disney Speedstorm verstehe nicht, was gemacht wurde Mario Kart 8 Deluxeein Verkaufsriese: Es ist ein unglaublich einfaches Spiel, das man erlernen und spielen kann. Wählen Sie einen Charakter, stellen Sie ein schnelles Kart zusammen und wählen Sie eine Strecke. Diese schlichte Eleganz ist ein charakteristisches Merkmal der größten Nintendo-Hits und ermöglicht es Spielern aller Spielstärken, einzusteigen und Spaß zu haben.
Ich glaube nicht, dass das der Fall sein wird Disney Speedstorm bis jetzt. Beispielsweise hinterlässt die Ausgleichskomponente bereits einen sauren Geschmack in meinem Mund. Wenn ich für bestimmte Missionen nicht das richtige Level habe, kann ich einfach nicht gewinnen. Ich habe keine andere Wahl, als Upgrade-Materialien auszuarbeiten, um im Einzelspieler-Inhalt voranzukommen. Was noch schlimmer ist, ist, dass es einen Ranglistenmodus gibt, der die Level berücksichtigt und die Spieler dazu zwingt, ihre Rennfahrer zu maximieren, wenn sie eine Chance haben wollen. Es gibt auch eine rein fähigkeitsbasierte Multiplayer-Option, aber es scheint, als ob das zentrale Wettbewerbserlebnis auf all diesen zeitaufwändigen Upgrade-Systemen basiert.
Es ist alles ein bisschen frustrierend, weil Disney Speedstorm knackt, wie man in einem Kart-Rennspiel mit guten Einzelspieler-Inhalten umgeht. Die Early-Access-Version enthält sechs charakterorientierte Kapitel voller spezifischer Missionen, die es zu erfüllen gilt. Bei manchen geht es nur darum, ein Rennen zu gewinnen, während andere eine Strecke im Nebel abdecken oder jede Gegenstandskiste mit Bomben füllen. Saisonspezifische Kapitel fügen noch mehr hinzu und bieten einen guten Grund, sich erneut anzumelden. Die Ebenen des Ressourcensammelns, der Beutekisten und mehr wirken einfach wie eine Ablenkung. Ich würde gerne einfach Missionen durchspielen und in ein paar einfache Online-Multiplayer-Matches eintauchen, ohne den zwanghaften Jonglierakt.
Gameloft verfügt über ein solides Kern-Rennerlebnis Disney Speedstorm. Ausgezeichnetes Streckendesign und blitzschnelles Fahren sorgen für eine unterhaltsame Version von Mario Kart, die nicht nur mit Disney-Figuren neu gestaltet wird. Die übermäßige Abhängigkeit von erzwungenen Live-Service-Hooks löst bei mir nur unangenehme Rückblenden aus MultiVersus, ein Spiel, das die Spieler zunächst mit seinem IP-Mashup überzeugte, aber gelang es ihnen nicht, sie langfristig zu halten. Dieses Spiel ist mittlerweile fast vollständig eingestellt, da Warner Bros. plant einen Relaunch für 2024.
Es fühlt sich an wie Disney Speedstorm ist auf dem gleichen Weg, da es zu sehr versucht, die Spieler mit billigen Haken zu fesseln, anstatt Vertrauen in das Kern-Gameplay zu haben. Dies ist der einzige Fall eines Early-Access-Spiels, von dem ich hoffe, dass es das, was derzeit vorhanden ist, zurückschraubt, anstatt vorwärts zu rasen.
Disney Speedstorm erscheint am 18. April im Early Access. Es soll auf PC, PS4,