In den vier Stunden, die ich damit verbracht habe, das zu spielen Gänge 5 Kampagne, es gab einen entscheidenden Moment, in dem ich hörbar nach Luft schnappte: „Wow.“ Es könnten JACKs neue aufrüstbare und schaltbare Kräfte gewesen sein oder der Fokus der Kampagne auf das Erzählen einer persönlicheren Geschichte. Aber am Ende waren es die neuen und weitläufigen Open-World-Segmente der Kampagne, insbesondere ein Moment, in dem ich mehrere Feuertornados und geschmolzene Blitzsplitter miterlebte. Es war eine atemberaubende Szene, die durch die anderen erfreulichen Ergänzungen noch eindrucksvoller wurde. Ich fühlte das Gänge 5 Die Kampagne baut nicht nur auf dem auf, was die Serie in der Vergangenheit etabliert hat, sondern spricht auch davon, was daraus in der Zukunft werden könnte.
Inhalt
- Auf dem aufbauen, was funktioniert
- Einige Verbesserungen vornehmen
Auf dem aufbauen, was funktioniert
Das bemerkenswerteste Merkmal der Gänge 5 Kampagne sind die Open-World-Aspekte. In ihnen können Sie mit einem Skiff, einem coolen Hybrid aus Boot und Snowboard, über große Landstriche sausen und dabei sowohl markierte als auch nicht markierte Orte auf der raffinierten, neuen Karte passieren. Mit dem Skiff durch die eisigen Tundren des zweiten Akts und die purpurroten Wüsten des dritten Akts zu reisen, ist eine einfache Angelegenheit Die eigentliche Steuerung des Skiff bietet nicht allzu viel Abwechslung, es ist jedoch eine einfache Möglichkeit, einige der wunderschönen Orte zu sehen von
Gänge 5. Da das Skiff dabei hilft, alle Orte, zu denen Sie reisen, zu überbrücken und zu verbinden, fühlt sich die Kampagne viel mehr wie eine Reise an, die über das linearere Design früherer Gears-Spiele hinausgeht.Der Moment, den ich zuvor erwähnt habe, der, in dem ich mir eine Minute Zeit nehmen musste, um alles in mich aufzunehmen, ereignete sich während der Fahrt mit dem Skiff. Ich wurde beauftragt, mich auf den Weg zu einer verlassenen Raketenanlage zu machen, und dafür war eine lange Reise durch den Sand nötig, eine Wüste, die sehr an die Dünen aus „Mad Max“ erinnert. Ungefähr in der Mitte rollte einer der verheerenden Wetterstürme auf mich zu und zwang mich, mich zwischen den ankommenden Winden hin und her zu schlängeln Lavasplitter, die beim Aufprall kristallisierten, und das alles unter Vermeidung der vielen, vielen feurigen Tornados, die überall um mich herum entstanden. Vielleicht interessiere ich mich einfach nur für das Wetter, aber es war unglaublich.
Verwandt
- Wo man den Red9 in Resident Evil 4 bekommt
- Sie können in Fortnite Kapitel 4, Staffel 2 immer noch eine Donnerschrotflinte erhalten. Hier ist wie
- Xbox Game Pass erhält weitere Ubisoft-Spiele
Zugegeben, ich habe auf einer PC-Version gespielt, die auf einem Ultra-Wide-Monitor lief, einer der wenigen Spielekonsolen mit dieser Auflösung, als ich The Coalition in Vancouver besuchte. Aus diesem Grund mag meine Erfahrung variieren, aber ich bezweifle, dass der explosive Sandsturm, den ich erlebt habe, auf Konsolen und Standard nicht genauso großartig sein wird Monitore.
Jeder hat sich Sorgen gemacht Gänge 5 Sie können sich darauf verlassen, dass sich der berühmte Cover-basierte Kampf-Shooter der Serie verändern oder verändern wird. Zum Glück hat sich nichts wirklich geändert, da es so wie es ist ausgezeichnet war, aber es wurden ein paar Ergänzungen hinzugefügt, um dem Kampf etwas mehr Würze zu verleihen. JACK, der Roboter-Verbündete aus der ursprünglichen Trilogie, ist zurück und bietet besondere Fähigkeiten und Kräfte, die Sie während eines Kampfes einsetzen können.
Eine Unterstützungsfähigkeit und eine Angriffsfähigkeit, die beide über mehrere Variationen verfügen, die durch das Sammeln von überall auf der Welt gefundenen Komponenten freigeschaltet werden. werden Ihrem Arsenal mit einer festgelegten Abklingzeit nach der Verwendung hinzugefügt, zusammen mit einer passiven Fähigkeit wie der, die Ihre Abklingzeiten bei der Landung beschleunigt Kopfschüsse. Mit einer Fähigkeit – Schockfalle – können Sie JACK an einen Ort schicken, auf den Sie zeigen, und Feinde betäuben, die zu nahe kommen. Das bietet zusammen mit dem Unsichtbarkeit gewährenden Umhang genug, um die Dinge durcheinander zu bringen und gleichzeitig der Gears-Formel treu zu bleiben.
JACK bietet auch innerhalb der Levels ein paar Rätselfunktionen, die für frischen Wind zwischen all dem Chaos sorgen. Es ist nicht viel, aber die Möglichkeit, JACK an einen anderen Ort zu schicken, etwa wenn Sie möchten, dass er eine außer Reichweite befindliche Waffe zurückholt, wird genutzt, um durch bestimmte Räume voranzukommen. In der bereits erwähnten verlassenen Raketenfabrik muss JACK Betonrohre fallen lassen und anheben, damit Kait und der Rest ihres Teams hindurchpassen können. Sie tun dies, indem Sie die umliegenden Gebiete absuchen und nach einem blauen Panel suchen, sei es weit entfernt oder von einer Wand verdeckt, und JACK schicken, um die Steuerung zu hacken. Es ist klein, aber es ist eine schöne Möglichkeit, Ihnen etwas anderes zu tun zu geben.
Obwohl dies nicht zu dem gehörte, was ich gespielt habe, wurde mir von The Coalition gesagt, dass JACK als Spiel verwendet werden kann dritter Charakter in Co-oP. Dies verleiht dem Koop-Erlebnis, das Sie spielen können, einen weiteren Aspekt Gänge 5 in gewisser Weise können die anderen beiden Spieler das nicht. Im Gespräch mit Zoe Curnoe, Hauptproduzentin bei The Coalition, ist eine ihrer Lieblingsanwendungen von JACK seine Fähigkeit, nach vorne zu fliegen und die Feinde auszukundschaften, bevor das Hauptteam überhaupt Kontakt aufnimmt. Dies und seine Funktion, Waffen zu weit zu holen, als dass Sie sie selbst erreichen könnten, fügen der Serie eine zusätzliche Ebene hinzu, die es zuvor nicht gab.
Einige Verbesserungen vornehmen
Es zahlt sich auf jeden Fall aus, die Geschichte auf Kait und ihre Verbindung zum Schwarm zu konzentrieren. Dank Gears 4 haben wir diese Charaktere bereits kennengelernt. Mit Gänge 5, können wir endlich etwas tiefer in die Geschichte eintauchen, wer sie sind. Kaits Geschichte ist auf jeden Fall interessant. JDs Neugestaltung und mysteriöse Verletzungen sorgen für Aufsehen. Die Heuschrecken wurden schon immer als das ultimative Übel angesehen, und obwohl dies in Gears 5 immer noch zutrifft, ist es so Zumindest der Winkel, in dem Kates Verbindung die Grenzen zwischen den Guten und dem Feind ein wenig verwischen könnte. Leider müssen Sie auf die vollständige Rezension warten, um mehr darüber zu erfahren.
Abgesehen davon ist Kaits Kampf, ihre Albträume zu verstehen und ihre Visionen zu kontrollieren, faszinierend, aber es ist ein wenig enttäuschend, wenn man bedenkt, dass dies keinen Einfluss auf das Gameplay insgesamt hat. Ja, es gibt Momente, in denen ihre Probleme in den Vordergrund gerückt werden und man gezwungen ist, einen Abschnitt in ihrem Kopf durchzuspielen, aber der Standardkampf wird dadurch in keiner Weise beeinträchtigt.
Wenn man die Story-Segmente über Kaits aktuellen Geisteszustand und seinen Albtraum-Einfluss herausschneiden würde, hätte man keine Möglichkeit, diese Geschichte durch das Gameplay aufzugreifen. Es ist alles großartig, ich wünschte nur, es hätte größere Auswirkungen, wenn ich die Kontrolle über das Spiel hätte.
Der Horde-Modus ist zurück noch einmal und verfeinert weiterhin die in Gears of War 4 vorgenommenen Klassenergänzungen. Anstatt jedem Charakter einfach bestimmte Rollen zuzuweisen, etwa einem Ingenieur, der den Hersteller und seine Werkzeuge vollständig kontrollieren kann, verfügt jeder der neun Charaktere, die Sie auswählen, über sein eigenes, besonderes Ultimate. Diese Fähigkeit gewährt für einen begrenzten Zeitraum eine besondere Kraft, bevor sie vor dem nächsten Einsatz eine Abklingzeit erreicht. Kait verfügt über die Tarnfähigkeit, die es ihr ermöglicht, das Feld unbemerkt zu manövrieren, und Fahz hat die Fähigkeit, durch Wände zu sehen und zu schießen.
Der Horde-Modus selbst macht genauso viel Spaß wie zuvor. Fertigkeitskarten sind nicht mehr hinter Mikrotransaktionspaketen eingeschlossen und können im Spiel selbst freigeschaltet werden. Diese neuen Ergänzungen sorgen nur für mehr Abwechslung in einem Modus, der bereits viel Strategie und rasanten Spaß bietet.
Gears of War 4 brachte die Serie auf einen moderneren visuellen Standard. Gänge 5hingegen bringt moderne Gameplay-Standards mit, die dazu beitragen, die Serie voranzutreiben. Die neuen Ergänzungen sind großartig und tragen in jeder Hinsicht dazu bei, den vorherigen Eintrag zu verbessern, aber ich kann nicht anders, als darüber nachzudenken, wie sich dies auf die Zukunft der Serie auswirken wird.
Ich sehe ein Skiff mit aufrüstbaren Komponenten, die es länger in der Luft schweben lassen oder ihm einen Booster für höhere Geschwindigkeiten verleihen. Ich sehe einen JACK, der einen vollständigen und anpassbaren Fähigkeitsbaum anstelle einer kleinen Liste von Upgrades bietet. Am wichtigsten ist für mich eine fokussiertere Geschichte, die die Charaktere sowohl in den Erzählabschnitten als auch im Gameplay glänzen lässt. Gänge 5 und seine Kampagne ist sicherlich die ehrgeizigste der Serie und eine solide Grundlage für alles, was als nächstes kommt.
Empfehlungen der Redaktion
- Dieser Trick garantiert, dass Sie in jedem Fortnite-Match nur Bots erhalten
- So erhalten Sie das TMP in Resident Evil 4
- Resident Evil Village erhält eine Vielzahl neuer Barrierefreiheitsfunktionen
- Forza Horizon 5 erhält morgen Unterstützung für Gebärdensprache
- Gears of Wars-Helden kommen im neuesten Update zu Fortnite