Iron Man VR Review: Den Sommer-Blockbuster nach Hause holen
UVP $39.99
„Iron Man VR ist ein unterhaltsames Superhelden-Abenteuer, das nicht ganz die Höhen eines Sommer-Blockbusters erreicht.“
Vorteile
- Befriedigendes Fliegen
- Hektischer Luftkampf
- Kreative Bewegungssteuerung
- Ein robustes Paket
Nachteile
- Pingeliges VR
- Allgemeine Geschichte
- Ungeschliffene Optik
In jedem anderen Jahr, Iron Man VR wäre unter dem Radar geflogen. Trotz all des simulierten Heldentums und der Explosionen ist es die Art lizenzierter Superheldenkost, die neben einem kraftvollen Marvel-Studios-Film schlank wirkt.
Inhalt
- Marvel-Flugsimulator
- Heldentaten
- B-Film
- Unsere Stellungnahme
Aber natürlich, 2020 ist kein anderes Jahr. Kinogänger werden die Kinos nicht überfüllen, um etwas zu sehen das nächste Kapitel des Marvel Cinematic Universe irgendwann bald. Iron Man VR könnte für Fans dieses Jahr einem Sommer-Blockbuster am nächsten kommen. Es ist kein idealer Ersatz, aber der Gedanke, in eine Fantasiewelt zu reisen, in der das Gute immer das Böse besiegt, klingt verlockender, wenn die Hoffnung so knapp ist.
Obwohl es sein vielversprechendes Potenzial aufgrund technischer Einschränkungen und eines allgemeinen Mangels an Politur nicht vollständig ausschöpft, Iron Man VR sorgt dank seines kreativen Steuerungssystems für ausreichend Spaß und Actionfilm-Heldentum.
Marvel-Flugsimulator
Iron Man VR lässt sich am besten als Luftkampfspiel aus der Ego-Perspektive beschreiben. Spieler schlüpfen in die ikonische rot-goldene Rüstung und erleben eine originelle Geschichte über einen mysteriösen Hacker, der Tony Starks tödliche Drohnen gegen sich eingesetzt hat. Ein Großteil des Abenteuers wird damit verbracht, durch arenaähnliche Orte zu fliegen und Wellen von Robotern aus der Luft zu schleudern.
Beide Aktionen werden mit unterschiedlichem Erfolg über die PS Move-Controller ausgeführt. Beim Fliegen muss man die Moves gerade nach unten halten und die Auslöser drücken, um vorwärts zu fliegen. Durch Drehen der Controller nach links oder rechts wird der Anzug in diese Richtung bewegt, während durch horizontales Kippen die Höhe erhöht wird.
Es ist nicht das einfachste VR-Flugspiel, aber wenn alles zusammenkommt, ist es unbestreitbar ein cooles Erlebnis.
Es erscheint zunächst intuitiv, wird jedoch komplizierter, wenn die Steuerung ins Spiel kommt. Spieler können ihren Kopf neigen, um sich zu drehen, aber die effektivste Art, sich zu bewegen, besteht darin, einen Knopf zu drücken, um die Kamera schnell zu drehen. Das Fliegen wird zu einer schwierigen Balance zwischen der Kontrolle der Position des Charakters im Spiel und der Konzentration mit der PlayStation-Kamera im physischen Raum.
Es ist nicht der schnellste Lernprozess. In den ersten Missionen des Spiels fummelte ich an meinen Armen und meinem Nacken herum und hatte Mühe, einen reibungslosen Flugablauf zu erreichen. Es fühlte sich an, als würde ich eine Szene in einem Spider-Man-Film nachspielen, in der ein frisch gebissener Peter Parker über Dächer schlägt und versucht, die Mechanik seiner Netze zu erlernen.
Marvel’s Iron Man VR – Launch-Trailer | PS VR
Das ganze Ausprobieren schien sich zu lohnen, als die Steuerung endlich klickte. In einer herausragenden Mission fliegen die Spieler durch eine felsige Schlucht, um einem außer Kontrolle geratenen Bösewicht nachzujagen. Es handelt sich um eine typische Verfolgungsjagd in einem Videospiel, aber es ist auch eine Sequenz, die die Meisterschaft des Spielers belohnt. Als ich mit Leichtigkeit durch enge Passagen raste und schroffe Klippen umrundete, fühlte ich mich weniger wie ein jugendlicher Rächer. Stattdessen fühlte sich das PSVR-Headset wie der Iron Man-Helm an und die Move-Controller wurden zu Palm-Boostern. In diesem Moment war ich ein Superheld, der voller Elan durch die Luft raste.
Es ist nicht das einfachste VR-Flugspiel, aber wenn alles zusammenkommt, ist es unbestreitbar ein cooles Erlebnis.
Heldentaten
Die Action-Seite des Spiels hat ihre eigenen Höhen und Tiefen. Während des Flugs können die Move-Controller angehoben werden, um auf Feinde zu schießen. Richtet man einen Gegenstand gerade wie ein Schwert, können Spieler Blasterschüsse aus der Handfläche abfeuern, während das Kippen nach unten einen Hilfsangriff auslöst, ähnlich wie Zielsuchraketen, vom Handgelenk des Anzugs aus.
Wenn alles wie vorgesehen funktioniert, hat sich die Zeit, die man als Kind mit dem Spielen von Superhelden verbracht hat, endlich ausgezahlt.
Wie beim Fliegen dauert es auch beim Schießen etwas, bis man den Dreh raus hat. Die Nuancen der Handgelenksplatzierung machen es schwierig, in rasanten Schlachten konstant die beabsichtigte Kraft auszulösen. Das gleichzeitige Fliegen und Schießen ist ein eigener Kampf, bei dem die Spieler zwei separate Bewegungen ausführen müssen. Wenn sich der Flug bereits so anfühlt, als würde er die volle Konzentration erfordern, wird die Tandem-Aktion geradezu unmöglich sein, sie auszuführen.
Trotz der kniffligen Steuerung sind Feuergefechte oft unterhaltsam und hektisch. Die Wellen quallenähnlicher Drohnen bieten den Spielern zahlreiche bewegliche Ziele, an denen sie ihre Fähigkeiten testen können. Es hat etwas besonders Befriedigendes, wenn man mit einer Hand auf rechts ankommende Gegner mit der Handfläche bombardiert während er mit dem anderen fünf Schiffe anvisiert und sie auf einen Schlag mit einer Salve aus dem Handgelenk zerstört Raketen.
Iron Man VR fügt etwas zusätzliches gestisches Gameplay hinzu, um das Gefühl des Heldentums zu verstärken. Wenn Sie eine Taste gedrückt halten und den Controller schwenken, wird ein kraftvoller Schlag ausgelöst, der Feinde zurückwerfen kann. Es gibt auch viele andere bekannte Comic-Momente. Im Laufe des Abenteuers werden die Spieler unglaublich schwere Tore öffnen und das festsitzende Fahrwerk eines Flugzeugs lösen. Diese Art von taktilem Design fühlt sich aufregender an, als wenn man in einem durchschnittlichen Spiel schnell auf X tippt, um eine Kraftprobe auszuführen.
Der gesamte Kampf kann manchmal etwas simpel wirken, insbesondere im Vergleich zu einem so abwechslungsreichen und flüssigen Superheldenspiel wie Marvels Spider-Man, aber die Körperlichkeit von VR ermöglicht zusätzliche Experimente in Kämpfen. Wenn alles wie vorgesehen funktioniert, hat sich die Zeit, die man als Kind mit dem Spielen von Superhelden verbracht hat, endlich ausgezahlt.
B-Film
Trotz eines kreativen Ansatzes bei den Kontrollen Iron Man VR stolpert in seiner Präsentation. Die Geschichte selbst ist eine langweilige Sammlung von Genre-Klischees, von gefolterten Helden bis hin zu vorhersehbaren Ablenkungsmanövern. Die ständigen Witze wirken, als wären sie aus einem Seminar über das Schreiben eines Marvel-Films geholt worden.
Die Optik schneidet nicht viel besser ab. Viele der Texturen würden in einem durchschnittlichen Nintendo GameCube-Spiel nicht fehl am Platz aussehen, und die größten Versatzstücke fallen oft ins Wanken und weisen glanzlose Effekte auf. Normalerweise wäre das kein entscheidender Faktor für VR, aber Superheldenspiele leben und sterben durch Spektakel. Iron Man VR bietet viel Potenzial, kann aber nicht immer seine Blockbuster-Momente liefern. Explosionen verpuffen häufiger enttäuschend als aufregend.
Es ist nicht so, dass sich das Spiel nicht vollständig anfühlt. Es ist ein gewichtiges Paket mit einer achtstündigen Geschichte, vielen Bonusmissionen und einer vollständigen Anpassung des Anzugs zum Spielen. Das Problem läuft auf einen Mangel an Politur hinaus, der für das Genre irritierend wirkt.
Liebe sie oder hasse sie, Marvel-Filme haben Unterhaltung auf eine Wissenschaft reduziert. Diese Superhelden-Abenteuer wurden sorgfältig entwickelt, um den Fans durchgängigen Spaß zu bieten. Selbst im schwächsten Zustand sieht man selten einen Riss in dieser eisernen Formel.
Iron Man VR bietet viel Potenzial, kann aber nicht immer seine Blockbuster-Momente liefern.
Iron Man VR, hingegen ist ein Spiel, bei dem die Spieler ständig die Nähte sehen. Die technischen Einschränkungen kommen immer zum Vorschein, sei es in Form von recycelten Missionsorten oder quälend langen Ladezeiten. Diese Einschränkungen machen sich besonders in den Homebase-Szenen des Spiels bemerkbar, in denen Tony Starks Arme dazu neigen, sich auf eine Weise zu verdrehen und zu verrenken, die einen Chirurgen zusammenzucken lassen würde.
Die häufigen Brüche im Eskapismus halten an Iron Man VR Zurück vom Erreichen neuer Superhelden-Höhen. Es gibt Blitze von Avengers-Action, aber das Erlebnis ähnelt eher dem, als würde Tony Stark zum ersten Mal seine Mark-I-Rüstung steuern und versuchen, die Probleme zu lösen.
Unsere Stellungnahme
Iron Man VR ist ein unterhaltsamer Ausflug, der kreative Wege findet, Bewegungssteuerungen in heroische Stunts zu verwandeln, aber es fehlt der Nervenkitzel und die Politur, die nötig sind, um ihn wie ein echtes Hollywood-Spektakel wirken zu lassen.
Gibt es eine bessere Alternative?
Marvels Spider-Man ist immer noch der Goldstandard für moderne Superheldenspiele und Adlerflug ist ein eleganteres (aber ekelerregenderes) VR-Flugerlebnis.
Wie lange wird es dauern?
Die Geschichte dauert etwa acht Stunden und das Spiel bietet Rennen, Kampfversuche und Freiflüge, um dem Paket etwas mehr Gewicht zu verleihen.
Sollten Sie es kaufen?
Ja, wenn Sie eine PSVR und Move-Controller herumliegen haben. Wenn Sie beides nicht besitzen, reicht es nicht aus Killer App um eine vollständige VR-Investition zu rechtfertigen.
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