Sonic Superstars ist der neueste in einer langen Reihe von 2D-Sonic-Titeln und tut, was es braucht, um herauszustechen. Koop, Emerald Powers und eine Reihe völlig neuer Levels sind nicht nur großartige Standardfunktionen für ein Spiel wie dieses – sie machen es auch zu einem Schall Spiel, das sich etwas anders anfühlt als alle anderen 2D-Spiele Schall Titel, die davor erschienen sind. Und nachdem ich es praktisch ausprobiert habe Sonic Superstars Bei den Summer Game Fest Play Days kann ich sagen, dass diese Entwicklung vielversprechend ist.
Inhalt
- Mehr als Manie
- Vorwärtsdrang
Sonic Superstars – Trailer ankündigen
Obwohl ich den Koop-Modus nicht ausprobieren konnte, sah ich, wie die verschiedenen spielbaren Charaktere das Spielerlebnis verändern konnten, wie Emerald Powers ermöglichte es Sega, das Level-Design größer und mutiger zu gestalten, und die Bosskämpfe dieses Spiels gehören bereits zu den besten der Welt Serie. Wenn Sega alle seine Versprechen einhalten kann
Sonic Superstars, dies könnte die größte Weiterentwicklung des 2D sein Schall Formel seit langem.Empfohlene Videos
Mehr als Manie
Im Jahr 2018 Sonic Mania perfektionierte das klassische 2D Schall Formel mit seinem hervorragenden Leveldesign, der seidenweichen Steuerung und einer Menge Rückrufen und Fan-Service, die das Erlebnis nur noch verbesserten. Es ist schwer, es besser zu machen als fast perfekt, daher habe ich das Gefühl, wenn Schall Sollten die Entwickler jemals außerhalb eines direkten Mania-Nachfolgers zu 2D zurückkehren, müssten sie sich für etwas entscheiden, das etwas anders aussieht und sich etwas anders anfühlt. Deshalb freue ich mich, dass der Serienverleger Sega und Fantastisch Und Balan Wunderwelt Mitentwickler Arzest hat einige mutige kreative Entscheidungen getroffen Sonic Superstars.
Im Kern, Sonic Superstars verwendet die gleiche Level-basierte Plattformformel wie die meisten 2D-Spiele Schall Es geht also nicht darum, das Rad in dieser Hinsicht neu zu erfinden. Zum Glück fühlen sich Laufen und Springen großartig an, dank des hervorragenden, auf Schwung basierenden Gameplays, das geschicktes Spiel mit berauschender Geschwindigkeit belohnt. Der erste wesentliche Unterschied besteht darin, wie viel Sonic Superstars betont seine ausgeprägten spielbaren Charaktere. Im Moment wissen wir, dass Sie Sonic, Tails, Knuckles und Amy spielen können. Während meiner Zeit mit dem Spiel hatte ich nur die Gelegenheit, Knuckles und Sonic auszuprobieren.
Jeder Charakter hat unterschiedliche Fähigkeiten und ein etwas anderes Spielgefühl. Sonic ist schneller und kann Drop Dash ausführen, um einen enormen Geschwindigkeitsschub zu erzielen, während Knuckles über weite Levelflächen gleiten und klettern kann. In der endgültigen Veröffentlichung könnte ich mir vorstellen, jedes Level viermal zu spielen, um zu sehen, wie unterschiedlich das Erlebnis von Charakter zu Charakter ist.
Während Sonic schon zuvor mehrere Spieler hatte, fühlt sich Emerald Powers in diesem Spiel völlig originell an. Smaragdkräfte sind besondere Fähigkeiten, die es Sonic und seinen Freunden ermöglichen, auf unterschiedliche Weise mit Levels zu interagieren, nachdem sie einen Chaos-Smaragd gesammelt haben. In den vier Leveln, die ich gespielt habe, konnte ich wie jeder Charakter die Wassersmaragdkraft nutzen, um Wasserfälle hinaufzuklettern. Das ist eine relativ unkomplizierte Interaktion, die jedoch das solide Leveldesign dieser Bühnen hervorhebt. Die besten Sonic-Levels sind große, vielschichtige Angelegenheiten, bei denen die Spieler viele Möglichkeiten haben, schnell voranzukommen, sich aber auch mit einzigartigen Bühnen-Gimmicks auseinandersetzen müssen.
Die Vier Sonic Superstars Ich habe versucht, die einzelnen Phasen dieser Formel anzupassen, und hatte das Gefühl, dass sie etwas vertikaler sind als die pixelbasierten 2D-Titel der Serie. Smaragdkräfte erweiterten meine Möglichkeiten, mehr zu erkunden, und im Gegenzug wurde ich normalerweise mit Münzen, einer Medaille oder einem neuen erhöhten Weg belohnt, auf dem ich vorankommen konnte. Die Wege, die diese Smaragdkräfte eröffnen können, passen dann gut zu den einzigartigen Fähigkeiten jedes Charakters. Ich habe es bis zu einem Punkt geschafft, an dem ich mit Knuckles über weite Strecken gleiten konnte, und hatte genug gewonnen Ich konnte als Sonic schnell bestimmte Hindernisse überwinden und war froh, dass mir das Spiel dies als beides ermöglichte Figuren.
Vorwärtsdrang
Eine andere Sache, die mir während der Zeit aufgefallen ist Sonic Superstars Demo war seine Chefs. Ich würde sogar die vier Bosse erwähnen, mit denen ich während meiner Zeit gekämpft habe Sonic Superstars gehören zu den besten, die ich je in 2D gesehen habe Schall Spiel. Ich überholte einen großen mechanischen Fisch, der mich fressen wollte, als die Bühne auseinanderfiel, rannte an einem Draht hoch, der von einem Boss auf mich geschossen wurde, um ihn zu beschädigen, und brachte Eggman dazu, sich selbst anzugreifen, als er Projektile auf Sonic abfeuerte. Keines davon verändert das grundlegende Gameplay radikal, aber sie stellen die Fähigkeiten der Spieler auf spannende Weise auf die Probe.
Es fühlte sich auch gut an, dass all diese Bossmuster und auch die Phasen nicht einfach nur Ideen oder Abschnitte aus früheren Spielen kopierten. Das heißt jedoch nicht, dass es keine Nostalgie-Köder gibt; Einige Sonderprüfungen basieren auf denen in Sonic the Hedgehog 1, Und Fang der Scharfschütze wird bereits als wichtiger Charakter angepriesen. Dennoch bin ich am meisten davon begeistert, wie unterschiedlich sich diese Erfahrung beim Spielen mit anderen anfühlen wird. Leider konnte ich das nicht ausprobieren.
Während Sonic SuperstarsDas kooperative Spiel ist das wichtigste neue Feature dieses Spiels und worauf sich die meisten Enthüllungen des Spiels konzentrierten, ich hatte nur die Gelegenheit, es selbst auszuprobieren. Das hat mir bewiesen, dass ich es getan habe Sonic Superstars funktioniert vollständig als Einzelspieler-Erlebnis, sodass Sie sich darüber keine Sorgen machen müssen. Dennoch bin ich gespannt, wie einige der Spielsysteme im Mehrspielermodus verbessert werden könnten. Die Idee eines Rayman-Ursprünge-ähnliche Erfahrung mit Sonic ist verlockend.
Ich habe gesehen, dass Charaktere wie Knuckles und Sonic unterschiedliche Movesets haben, aber ich möchte sehen, wie sie sich ergänzen oder miteinander interagieren. Ich würde auch gerne sehen, wie Dinge wie die Sonderprüfungen und die hervorragenden Bosse des Spiels funktionieren, wenn mehrere Charaktere im Kampf sind. Ich weiß zwar nicht, wie dieser Aspekt des Spiels im endgültigen Spiel aussehen wird, aber in dieser Einzelspieler-Demo von Summer Game Fest Play Days Sonic Superstars zeigte immer noch eine Menge Versprechen.
In den vier Levels, die ich gespielt habe, zeichnete sich Super Superstars durch eine zufriedenstellende impulsbasierte Steuerung aus. umfangreiches und dichtes Leveldesign, markante Sonderprüfungen und einige der besten Bosskämpfe, die ich je gespielt habe in einem Sonic the Hedgehog Spiel. Auch wenn es am Ende nicht die Höchstwerte erreicht Sonic the Hedgehog 2, 3, oder Manie, Ich bin froh, dass Sega und Arzest etwas Vorwärtsdrang haben, wenn es darum geht, über neue Ideen für ein 2D nachzudenken Schall Spiel kann sein.
Sonic Superstars erscheint für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch diesen Herbst.
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