ChatGPT kann seinem Lebenslauf einen weiteren Job hinzufügen: Spieleentwickler. Mit nur ein paar einfachen Eingabeaufforderungen eines Benutzers erfand der KI-Chatbot sein eigenes mathematisches Logik-Puzzlespiel namens „ Vollständig, Regeln und alles. Darüber hinaus wurde funktionierender Code generiert, der inzwischen in ein süchtig machendes, kostenloses Browserspiel umgewandelt wurde, das online bereits für Aufsehen sorgt.
Inhalt
- Ein Spiel erfinden
- Passt nicht zusammen
- KI-Selbstplagiat
- Die Ethik der KI-Spieleentwicklung
Es gibt nur ein Problem: Vollständig ist kein neues Spiel.
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Als ich versuchte, die beeindruckende Leistung zu verstehen, wurde mir das schnell klar Vollständig ist nahezu identisch mit mindestens einem anderen Handyspiel, das seit Jahren in App-Stores erhältlich ist. Der ungewöhnliche Fall gießt noch mehr Öl ins Feuer für diejenigen, die sich Sorgen um die Ethik der Erstellung von KI-Inhalten machen. Wo verläuft die Grenze, wenn es um computergeneriertes Plagiat geht? Sogar ChatGPT ist Opfer seines eigenen Diebstahls, wie ich bald feststellen würde.
Ein Spiel erfinden
Das Projekt tauchte am 3. März online auf, als ChatGPT-Benutzer Daniel Tait einen Beitrag veröffentlichte spielbare Version des Spiels online neben a Blogeintrag detailliert beschreiben, wie es dazu kam. Laut Tait, Vollständig entstand aus ein paar kurzen Nachrichten mit ChatGPT. In Screenshots seines Chat-Protokolls bittet Tait den Bot darum Puzzlespiele ähnlich zu Sudoku. Nachdem er ein paar Vorschläge eingeholt hat, geht er noch einen Schritt weiter und fordert es auf, ein eigenes Spiel zu erfinden.
Wenn der Bot eine Idee für ein Spiel namens Labyrinth ausspuckt Sudoku, Iteration auf den Grundregeln von Sudoku Mit einem Labyrinth-Twist bittet Tait um ein paar weitere Ideen. Beim vierten Versuch schlägt ChatGPT eine weitere Variante dieser Formel vor, die Sum Delete heißt. Das Mathe-Puzzlespiel präsentiert den Spielern ein zufälliges Raster voller Zahlen. Jede Zeile und Spalte hat am Ende eine Zielnummer. Das Ziel besteht darin, die richtigen Zahlen zu löschen, sodass die Summe jeder Zahl in den Zeilen und Spalten ihr Ziel erreicht.
Tait ist mit dem Konzept zufrieden und bittet den Bot, HTML- und JavaScript-Code für das Spiel zu erstellen. Unglaublicherweise tut es genau das. Tait sagt, dass er innerhalb von 30 Sekunden eine funktionierende Version des Spiels hatte. In den nächsten Stunden arbeitete er weiter mit ChatGPT zusammen, um das Spiel zu verfeinern, wobei der Bot sogar eine CSS-Programmiersprache zusammenstellte, um es vorzeigbar zu machen. Am Ende des Prozesses bittet Tait den Bot, seine Erfindung zu benennen, woraufhin er ausspuckt Vollständig, komplett mit einer Erklärung, was es bedeutet und warum es ein flotter Titel ist.
Das Spiel selbst macht überraschend süchtig. Es ist ein einfaches, aber geniales Konzept, das den gleichen Reiz hat wie so etwas wie Wordle. Die anfänglichen 3×3-Gitter sind leicht zu erkennen, aber die 9×9-Gitter stellen eine echte Herausforderung dar, die selbst erfahrene Logikrätsel-Veteranen nur schwer lösen können. Es wäre ein unglaublicher Meilenstein für die Erstellung von KI-Inhalten und würde beweisen, dass Bots den Weg für innovative Ideen ebnen können, die die Spielebranche voranbringen könnten.
Zumindest wäre das der Fall, wenn es sich um ein originelles Konzept handeln würde.
Passt nicht zusammen
Als ich zum ersten Mal davon las Vollständig, Ich war skeptisch gegenüber der Idee, dass KI ein Puzzlespielformat erfinden könnte – insbesondere eines, das so einfach zu sein scheint. Das Spiel lässt sich deutlich von bestehenden Puzzleformaten inspirieren. In seinem Gespräch mit Tait zitiert ChatGPT Magische Zahl als Vollständigist die engste Parallele, aber es ist näherer Vergleich ist Kakuro. Das klassische Spiel ist ein Zeitungsheft, das das Grundkonzept eines Kreuzworträtsels übernimmt, aber Zahlen durch Buchstaben ersetzt. Vollständig greift diese Idee auf, kehrt die Formel jedoch um, indem die Spieler Zahlen aus einem Raster streichen, um die Ziele in jeder Zeile und Spalte zu erreichen. Es ist eine kluge Idee, aber ich war mir sicher, dass es so etwas geben musste.
Es dauerte nicht lange, bis ich herausfand, dass meine Vermutung richtig war. Innerhalb weniger Minuten hat das Team von Digital Trends eine ausgegraben identisches Spiel im Android App Store angerufen Sommer das ist seit Sommer 2020 draußen. Das von RP Apps and Games entwickelte Logikspiel hat genau die gleichen Regeln wie Sumplete. Es verfügt über eine ansehnlichere Benutzeroberfläche und einige zusätzliche Funktionen für die Lebensqualität, ist aber ansonsten gleich. Die großartige Erfindung von ChatGPT war eine Kopie.
Ich habe Tait kontaktiert, um die Ähnlichkeiten zwischen den Spielen zu besprechen. Andere Spieler hatten abgemeldet Sommer zu ihm, sowie zu einem anderen ähnliches Handyspiel angerufen Rullo. Trotz Vollständig Obwohl das Spiel nicht originell war, war er dennoch beeindruckt, dass die Technologie so schnell ein unterhaltsames, vollständig spielbares Spiel hervorbringen konnte. Seine Bedenken beziehen sich eher auf die Art und Weise, wie das Modell das Spiel als „Erfindung“ bezeichnete, und er forderte mehr Transparenz darüber, wie KI sich von Daten inspirieren lässt.
„Meine größte Sorge ist, dass ChatGPT mir selbstbewusst erzählt hat, dass es ein neues Spiel erfunden hat“, sagt Tait gegenüber Digital Trends. „Ich bin der Meinung, dass das Modell darauf trainiert werden sollte, bei solchen Antworten weniger sicher zu sein oder überhaupt nicht antworten zu können. Ich hätte eine Antwort, die dieses Spiel inspiriert hätte, viel lieber gehabt Sommer oder Rullo ob es wirklich so auf die Idee gekommen ist. Ich denke auch, dass ChatGPT eine Art Erklärung dazu hinzufügen sollte, wie es eine Antwort generiert hat, einschließlich Datenquellen, die dabei geholfen haben, diese bestimmte Antwort zu trainieren.“
Mein erster Instinkt war hier, der Technik im Zweifelsfall einen Vertrauensvorschuss zu geben. Die Idee hinter dem Spiel ist einfach und ich kann mir vorstellen, wie paralleles Denken dazu führen kann, dass jede logische Operation die Idee ausspuckt. Ich bin sicher Sommer Und Rullo sind beides Riffs eines anderen bereits existierenden Spiels. Vielleicht war ChatGPT zu derselben logischen Schlussfolgerung gekommen, zu der ein Mensch bei diesem Versuch gelangt wäre neu erfinden Sudoku. Um diese Theorie zu testen, beschloss ich, selbst ein Gespräch mit ChatGPT zu beginnen und zu sehen, ob ich Taits Ergebnisse reproduzieren könnte.
Da wurde es etwas verwirrend.
KI-Selbstplagiat
Ich begann damit, den Bot zu befragen und zu fragen, ob er sich daran erinnern könne, ein Spiel namens „ Vollständig. Mir wurde schnell klar, dass ich ein Idiot war, als ich versuchte, ein Gespräch mit einer Texterkennungsmaschine ohne Gedächtnis zu führen. Einige zirkuläre Fragen führten zu Standardergebnissen darüber, dass ChatGPT tatsächlich nicht die Macht hat, Spiele zu erstellen. Darüber hinaus betonte es die Schwere der Urheberrechtsverletzung und schlug vor, dass die Urheber von Sommer Konsultieren Sie Rechtsexperten. Ich begann mich zu fragen, ob Tait nur bluffte und gerade ein ChatGPT-Protokoll gefälscht hatte, um etwas Aufsehen für sein Spiel zu erregen.
In einem letzten Versuch, etwas aus der Diskussion herauszuholen, tippte ich: „Können Sie ein Spiel namens programmieren?“ Vollständig?“ Trotz Protesten gegen die Unfähigkeit, Spiele früher zu erstellen, begann ChatGPT sofort damit, vollständig geformten HTML-, Javascript- und CSS-Code auszuspucken. Tatsächlich hatte es wieder einmal eine Version von Taits Spiel geschaffen – nur dass wir dieses Mal vorher nie besprochen haben, was es eigentlich war. Alles, was ich ihm gegeben habe, war der Titel Vollständig.
Ich war verwirrt darüber, wie das möglich war, und fragte, ob das, was generiert wurde, original war oder auf vorhandenem Code basierte. „Der Code, den ich dafür generiert habe Vollständig „Das Spiel ist originell und wurde von mir auf der Grundlage der vom Benutzer beschriebenen Spielregeln geschrieben“, antwortete es. Das wäre eine rationale Erklärung, aber es gab ein Problem: Ich hatte noch nie eine einzige Regel beschrieben Vollständig zu ChatGPT. Als ich ihn darauf hinwies, entschuldigte sich der Bot und erkannte, dass ich ihm nie Regeln zum Abarbeiten gegeben hatte. Stattdessen wurde erklärt, dass es sich lediglich um Muster in bestehenden Spielen handelte.
Es hatte versehentlich seine eigene Schöpfung plagiiert.
Die Ethik der KI-Spieleentwicklung
Es braucht keinen Logik-Puzzle-Profi, um herauszufinden, wie das passieren konnte. ChatGPT „erstellt“ Vollständig Daher ist es möglich, dass es auf den vorhandenen Code in seinem Korpus zurückgegriffen hat, als es darum gebeten wurde, ein Spiel mit diesem Namen zu erstellen. Es besteht auch die Möglichkeit, dass es tatsächlich Taits Blog-Beitrag darüber entdeckt hat Vollständig und zog die Daten daraus. In beiden Fällen ist es kein Zufall.
In gewisser Weise ist dies das, was man erwarten würde, wenn man einen Menschen bitten würde, ein sehr einfaches Spiel zu entwickeln.
Um die Technologie zu entmystifizieren, habe ich eine Quelle, die im Bereich der Erzeugung künstlicher Intelligenz (AIG) arbeitet und sich dafür entschieden hat, für diese Geschichte anonym zu bleiben, gefragt, wie ungewöhnlich diese Ereigniskette ist. Aus ihrer Sicht ist es ein relativ ungewöhnliches Vorkommnis, dass ein Chatbot denselben Code, der nur auf einem Titel basiert, an zwei verschiedene Benutzer weitergibt. Was jedoch weniger ungewöhnlich ist, ist, dass ein Spiel entwickelt wurde, das diesem so ähnlich ist Sommer an erster Stelle. Die Quelle, mit der ich gesprochen habe, bemerkte, dass das Konzept des Spiels so einfach ist, dass es nicht schwer ist, sich eine Maschine vorzustellen, die es selbst entwickelt – es ist nicht so, als hätte sie einen funktionierenden Build erstelltElden-Ring aus dem Nichts. Sie führen es darauf zurück, dass die KI wie beabsichtigt funktioniert und die iterative Natur menschlicher Spieleentwickler nachahmt.
„Wenn dieses Spiel von mehreren Leuten mehrmals erfunden wurde, ist es sehr gut möglich, dass, wenn jemand danach fragt „Ein neues Spiel erfinden“, was aus seinem Korpus hervorgeht, ist eine Art niedrig hängende Frucht für die Erfindung von Spielen“, sagen sie gegenüber Digital Trends. „Weil diese Spiele immer wieder erfunden wurden, imitieren sie das richtige menschliche Verhalten, ein wenig zu erfinden Spiel, das schon andere Leute erfunden haben … In gewisser Weise ist das das, was man erwarten würde, wenn man einen Menschen bittet, ein ganz einfaches Spiel zu machen Spiel."
Dennoch unterstreicht die Situation ein besorgniserregendes ethisches Problem, das in den letzten Monaten in den Mittelpunkt der Debatte gerückt ist. Aktuelle KI-Modelle erstellen Inhalte, indem sie vorhandene Daten aus dem Internet analysieren. Was auch immer es ausspuckt, ist daher nie ganz originell; Es geht immer darum, die Hausaufgaben eines anderen auf einer bestimmten Ebene zu kopieren. KI Tools wie Dall-E B. Bilder basierend auf Benutzereingaben erstellen, werden anhand vorhandener Bilder trainiert. Das löst bei Künstlern Empörung aus, die es als eine Form von Plagiat betrachten, mit KI-Kunst aus Communities wie Inkblot Art verboten.
Der Vollständig Das Debakel könnte bei Spieleentwicklern ähnliche Alarmglocken schrillen lassen. Auch wenn es sich lediglich um paralleles Denken handelt, ist es ein wenig beunruhigend, dass ChatGPT Code erstellen könnte, der ein bereits vorhandenes Spiel widerspiegelt. Und wenn ich in Sekundenschnelle meine eigene funktionierende Version dieses Spiels erhalten könnte, indem ich es einfach auffordere, Code basierend auf diesem Titel zu generieren, was könnte ich dann mit genügend Zeit und Daten sonst noch erstellen?
Um beiläufig zu testen, wie ähnlich diese Probleme derzeit bei Videospielen sind, habe ich ChatGPT gebeten, einige Spiele zu entwickeln, die anderen ähneln. Ich begann mit einem Softball und bat ihn, einen zu machen Plattformer wie Mario. Es gab mir ein volles Spielfeld für ein Spiel namens Galaktische Abenteuer, ein 3D-Plattformer mit einem Raumfahrer namens Max, der Artefakte auf verschiedenen Planeten sammeln muss. Alles an der Idee ist allgemein genug, dass es keine Warnsignale auslöst. Es verfügt über fünf Themenwelten (Eis, Feuer usw.), es gibt Power-Ups zum Sammeln und es gibt sogar einen Koop-Modus, in dem ein zweiter Spieler einen Charakter namens Zoe steuern kann. Das wirkte einigermaßen unscheinbar.
Das Experiment geriet aus den Fugen, als ich es darum bat, ein zu erstellen Spielartig Der Letzte von uns. Es wurde ein kompletter Elevator Pitch für ein Spiel mit dem Titel „Elevator Pitch“ ausgespuckt Nachwirkungen, ein „postapokalyptisches Spiel, das in einer Welt spielt, die von einem mysteriösen Virus zerstört wurde.“ Es ist als Third-Person-Action-Adventure mit Stealth-, Survival- und Crafting-Elementen konzipiert. Die Prämisse kommt mir bekannt vor und impliziert, dass der Virus eine Zombie-Situation auslöst, aber die Dinge werden konkreter, wenn es um die Details der Handlung geht.
Seine Heldin ist Ellie, ein Mädchen, das gegen das Virus immun ist. Auf ihrer Reise trifft sie einen „ergrauten Veteranen“ namens Joel, der ihr „Mentor und Beschützer“ wird. Es ist kein Spiel wie dieses entstanden Der Letzte von uns; es ist gerade entstanden Der Letzte von uns. Ein Unterschied besteht darin, dass diese Version damit endet, dass Ellie erfolgreich geheilt wird und das Duo als Helden in den Sonnenuntergang geht (ich nehme an, ChatGPT hat mehr Hoffnung für die Menschheit als Neil Druckmann). Wäre es in der Lage gewesen, eine funktionierende Version von zu generieren? NachwirkungenKönnte Sony rechtliche Schritte gegen einen Roboter einleiten?
Wie viele KI-HorrorgeschichtenVieles davon kann auf ehrliche technische Fehler zurückgeführt werden, die für viel Lachen sorgen. Die Hoffnung besteht darin, dass diese Lernmodelle bei jedem Schluckauf angepasst werden und aus ihren Fehlern lernen. Als ich ChatGPT bat, Code für weitere Spiele mit derselben Satzstruktur zu generieren, bestand es darauf, dass es dazu nicht in der Lage sei. Spätere Anfragen, ein Spiel zu erfinden Der Letzte von uns waren erfolglos, stattdessen gab mir der Bot Tipps, wie ich mir das Erstellen von Spielen selbst beibringen kann. Passiv-aggressiv, aber fair.
Es ist jedoch schwer, das schleichende Unbehagen loszuwerden, wenn ich so viele Fragen dazu habe, wie ein Bot lernen könnte, ein bereits existierendes Videospiel zu pitchen Idee, beanspruchen Sie sie als originelle Erfindung, generieren Sie funktionierenden Code dafür und geben Sie später basierend auf dem Titel genau denselben Code einem völlig anderen Benutzer allein. Die KI-Quelle, mit der ich gesprochen habe, sagt, dass sie nicht glaubt, dass dies die Norm für die Technologie ist, weist jedoch darauf hin, dass Plagiate ein „immer geringeres“ Risiko für jedes KI-Modell darstellen, ob offen oder nicht.
Wann wird eine harmlose Kette technologischer Pannen zu einem ernsthaften rechtlichen Albtraum für Entwickler? Ich nehme an, wir werden es herausfinden, wann Nachwirkungen bekommt eine eigene HBO-Adaption.
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