Mortal Kombat sorgt seit 1992 für schockierende Freude. Die übertriebene Kampfserie ist bekannt für ihre Unmengen an Blut und Blut und ist frech düster Atmosphäre und natürlich die charakteristischen Todesopfer, die mit jedem immer erfinderischer und ekelhafter zu werden scheinen neuer Eintrag.
Man könnte für Street Fighter argumentieren, aber unserer Meinung nach ist Mortal Kombat das bekannteste und kultigste Kampfspiel-Franchise aller Zeiten. Von seinem frühen Aufstieg als 2D-Kämpfer bis zu seiner fragwürdigen Hinwendung zu 3D – und seiner triumphalen Rückkehr zu neuer Form – hat Mortal Kombat sicherlich eine interessante Geschichte.
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Mit Mortal Kombat 11 Jetzt verfügbar und vermutlich weitere DLCs in Vorbereitung, haben wir uns entschieden, die zu bewerten Mortal Kombat Hauptserie vom Besten zum Schlechtesten. Nicht-kämpfende Spieleinträge im Franchise, wie z Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero Und Mortal Kombat: Spezialeinheiten, sind nicht berechtigt (und sie sind sowieso größtenteils schrecklich).
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1. Mortal Kombat 11
Die neueste Veröffentlichung, Mortal Kombat 11, ist auch der stärkste Eintrag im gesamten Franchise, vollgepackt mit Inhalten wie dem berühmte Klassic Towers, Towers of Time, Story-Modus, Online-Mehrspielermodus und erkundungsbasiertes Spiel Krypta. Zu den langjährigen Kämpfern wie Sub-Zero und Kitana gesellen sich Neulinge mit Kreativität und Täuschung Fähigkeiten und die interaktiven Elemente der Bühnen sorgen dafür, dass Sie immer genau wissen, wo Sie sich befinden Stehen. Darüber hinaus fügten die beiden veröffentlichten Kombat-Pakete noch mehr Story-Elemente und Gastcharaktere zum Zerreißen hinzu.
Der Abstand spielt dabei eine große Rolle Mortal Kombat 11, das nicht so stark auf Combo-Angriffen basiert wie seine Vorgänger. Stattdessen geht es darum, Fehler zu bestrafen und kurze Zeitfenster zu nutzen, um Schadensausbrüche anzurichten.
Mortal Kombat 11 hat viele der blutigen Todesopfer, nach denen Fans suchen, aber es stellt auch die vor neue taktische „Fatal Blows“. Diese Bewegungen werden während eines Spiels eingesetzt, wenn die Gesundheit zur Neige geht, und können dazu beitragen, dass weniger erfahrene Spieler ein Spiel nicht verlieren, bevor sie reagieren können.
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2. Mortal Kombat X
Mortal Kombat X machte das Franchise zum Superstar. Das übertriebene Gameplay der Serie konnte endlich in all der komplexen Pracht wiedergegeben werden, die es verdiente.
Mit der Die bisher kreativsten und gruseligsten Todesopfer, Mortal Kombat X Ein weiterer Beweis dafür, dass NetherRealm Studios der Aufgabe, das Erbe der legendären Franchise weiterzuführen, mehr als gewachsen ist. Die neuen Charaktere, die dem Kader hinzugefügt wurden, insbesondere Cassie Cage und Erron Black, fühlten sich wie vollwertige Kämpfer an, die einen dazu zwangen, seine Hauptfigur zu wechseln.
Mortal Kombat X profitierte auch vom aktuellen Bereitstellungssystem für Spiele, da nach der Veröffentlichung regelmäßig lohnenswerte DLC-Charaktere und Extras wie neue Kostüme veröffentlicht werden. Eine definitive Version des Spiels, Mortal Kombat XL, wurde später veröffentlicht und enthält alle DLCs. Der Story-Modus war vielleicht nicht so gut erzählt wie unser drittplatziertes Spiel, aber die Kämpfe erreichten ein Maß an Nuancen, das die Serie bisher nicht kannte.
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3. Mortal Kombat (2011)
Das neunte Spiel der Hauptserie und das erste, das von NetherRealm Studios entwickelt wurde. Mortal Kombat verdient aus verschiedenen Gründen den dritten Platz auf dieser Liste. Erstens wurde das Franchise sowohl für langjährige Fans als auch für neue Zielgruppen erfolgreich neu gestartet.
Mit legendären Kämpfern aus den ersten drei Spielen der Serie, Mortal Kombat fühlte sich sowohl wie eine Hommage an das historische Kampfsport-Franchise als auch wie ein Neuanfang an. Sicher, Mortal Kombat vs. DC Universum hatte Jahre zuvor auf Xbox 360 und PS3 veröffentlicht, aber Mortal Kombat war das erste echte MK-Erlebnis, das auf deutlich leistungsstärkerer Hardware lief.
Mortal KombatDie Rückkehr zu 2D-Kämpfen zeigte, dass das Franchise wahrscheinlich nie 3D-Umgebungen hätte ausprobieren sollen, und NeatherRealm zeigte mit der Erstellung der besten MK-Story Anzeichen für den Moloch, zu dem sie im Bereich der Kampfspiele geworden waren Modus bis heute. Mortal Kombat leitete das Franchise in eine neue Ära ein und erinnerte uns daran, warum wir uns von Anfang an in die übertriebene Serie verliebt hatten.
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4. Mortal Kombat II
Mortal Kombat II musste nach dem Durchbruch des Originals in große Fußstapfen treten. Es erfüllte sie und noch mehr, brachte jedoch entscheidende Verbesserungen an der Mechanik mit sich, die den Kampf leichter zu erlernen, aber auch schwieriger zu meistern machten.
Mortal Kombat II Es gab die Rückkehr beliebter Charaktere aus dem Original wie Sub-Zero, Johnny Cage und Raiden, aber es wurden auch eine Handvoll neuer Kämpfer vorgestellt, die mittlerweile zu den berühmtesten der Serie zählen. Der Mutant Baraka, der dreiste Jax, Kung Lao, Kitana und Mileena beteiligten sich alle am Kampf MKII. Unnötig zu erwähnen, Mortal Kombat II ist der beste 2D-Eintrag der Serie.
5. Ultimativer Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 ist nicht eines der besten MK-Spiele, aber Ultimativer Mortal Kombat 3 sicherlich. Mortal Kombat 3 Kitana und Scorpion wurden aus unerklärlichen Gründen weggelassen, und bei der Veröffentlichung im Jahr 1995 gab es kaum Spielmodi. Doch nur sechs Monate später wurde Midway veröffentlicht Ultimativer Mortal Kombat 3 als eigenständiges „Update“. Es enthielt einen 2v2-Versus-Modus und einen Turniermodus, um das Paket aufzupeppen. Auch die Movesets der Charaktere wurden erweitert und optimiert, mit wichtigen Verbesserungen an der Funktionsweise von Combos.
Nachfolgend Ultimativer Mortal Kombat 3, Midway veröffentlichte eine weitere aktualisierte Version des Spiels – synchronisiert Mortal Kombat-Trilogie – welches einige neue Charaktere und Bühnen beinhaltete. Jedoch, Ultimativer Mortal Kombat 3 Fühlte sich in Bewegung immer besser an, also gewinnt es den Krieg der MK3s für uns.
6. Mortal Kombat
Mortal KombatDie Platzierung auf dieser Liste ist größtenteils auf seine Bedeutung zurückzuführen. Immerhin war es der erste Teil der Serie. Ohne sie gäbe es keines der anderen Spiele. Mortal Kombat ist auch heute noch, Jahrzehnte nach seiner ersten Veröffentlichung, spielbar, aber wenn Sie es sich noch einmal ansehen, werden Sie feststellen, dass viele wichtige Funktionen fehlen, die im Laufe der Zeit hinzugefügt wurden. Nämlich Combos, aber auch dem Kader fehlte es zwar qualitativ hervorragend, es mangelte ihm aber an Quantität.
Daran besteht kein Zweifel Mortal Kombat veränderte die Art und Weise, wie wir Kampfspiele wahrnahmen. Sein Umgang mit Gewalt, die animierten Blutklumpen, die aus den Kämpfern spritzten, war 1992 mutig, gewagt und schockierend. Also ja, Mortal Kombat war ein unglaublich einflussreiches Spiel. Es hält bis heute stand, ist jedoch bei weitem nicht so dynamisch wie die meisten anderen Einträge der Serie.
7. Mortal Kombat: Täuschung
Mortal Kombat: Täuschung, der sechste Haupteintrag der Reihe, führte eine wichtige Ergänzung der MK-Formel ein: interaktive Bühnen. Von zerstörbaren Objekten bis hin zu Fallen, Täuschung machte jede Etappe zu etwas Besonderem. Zusätzlich zu einem raffinierten Kampfsystem mit 26 3D-Kämpfern, Täuschung hatte eine Fundgrube an interessanten Spielmodi.
Der Konquest-RPG-Modus brachte uns die Geschichte von Shujinko näher. Leider war er ein schlecht entwickelter und langweiliger Charakter, der lange in Vergessenheit geraten ist. Zwei weitere Modi sorgten jedoch für einen überraschenden Wiederspielwert. Für ein Schach-Minispiel, bei dem Schachfiguren durch MK-Kämpfer ersetzt wurden, die traditionelle Schlachten austrugen, um sich Plätze auf den Brettern zu sichern, haben wir viel mehr Zeit aufgewendet als erwartet.
Das andere, ein Puzzlespiel mit treffendem Titel namens Puzzle Kombat, war ein kampfgeladenes, gitterbasiertes Puzzlespiel. Täuschung Vielleicht gehört es nicht zu den besten MK-Spielen, aber es wurde auf überraschende und unterhaltsame Weise mit der Formel experimentiert. Auch wenn die MK-Spiele aus der 3D-Ära kein hohes Ansehen genießen, Täuschung kam dem Einfangen von MKs Magie in 3D-Arenen definitiv am nächsten.
8. Mortal Kombat vs. DC Universum
Mortal Kombat vs. DC Universum ist komisch, oder? Nicht, weil es sich um ein Crossover-Ereignis handelt, mit dem wir nie gerechnet hätten, sondern weil es technisch gesehen als der achte Hauptteil der Reihe gilt.
Mortal Kombat vs. DC Universum war das erste MK-Spiel, das für die Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt wurde, und bot als solches einige großartige visuelle Elemente. Es war auch einfach ein cooles Spielkonzept; Ich meine, wer möchte nicht, dass Sub-Zero gegen Batman antritt? Es war toll, sowohl aus der MK- als auch aus der DC-Perspektive im weltkollidierenden Story-Modus zu spielen.
Leider hatten nicht alle DC-Helden coole Movesets, die zum etablierten MK-Kader zu passen schienen. Da der Film mit „T“ für „Teenager“ bewertet wurde, wurde die Gewalt deutlich abgeschwächt, so dass es letztendlich so aussah, als würde sie MKs Kernidentität einschränken. Dennoch war es ein lustiges Experiment von Midway, das zweifellos den Weg für NetherRealm ebnete Ungerechtigkeit Franchise.
9. Mortal Kombat: Tödliche Allianz
Mortal Kombat: Tödliche Allianz beginnt unser Abstieg in die schlechtesten MK-Spiele aller Zeiten. Es war ein besseres 3D-Kampfspiel als Midways erster Versuch (Hinweis Hinweis), aber heute sieht es nach einem gescheiterten Versuch eines dringend benötigten Neustarts aus, der erst zum Erfolg führen würde Mortal Kombat (2011).
Die Mechanik funktionierte gut, aber die Story-Entscheidungen – etwa das Töten langjähriger Favoriten – scheiterten spektakulär. Um es klarzustellen: Die Geschichte selbst war nicht schrecklich und wir wussten, welche Risiken sie mit sich brachte, aber sie brachte eine neue Sammlung von Kämpfern hervor, die nicht sehr interessant waren. Tatsächlich gab es fast genauso viele neue Charaktere wie wiederkehrende Charaktere, und die überwiegende Mehrheit von ihnen fühlte sich unterentwickelt an.
10. Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Armageddon ist der Beweis dafür, dass man ganz sicher von etwas zu viel haben kann. In ArmageddonIn unserem Fall waren es Kämpfer. Armageddon zeigte jeden einzelnen MK-Charakter bis heute und verfügt über eine beeindruckende Liste von 62. Das scheint auf den ersten Blick beeindruckend, aber die Aufgabe, 62 Charaktere interessant zu machen, scheint zu viel gewesen zu sein. Vielen der Charaktere, selbst den langjährigen Favoriten, fehlte es an einer unverwechselbaren Persönlichkeit.
Wiederverwendete Movesets und die fragwürdige Entscheidung, jedem Charakter Todesopfer zuzuweisen, führen dazu, dass sich viele Kämpfer eher wie Skins als alles andere anfühlen. Wenn Sie möchten, können Sie Ihre eigenen Charaktere erstellen, um sie der langen, wenn auch uninspirierten Liste hinzuzufügen. Armageddon war im Grunde einer der denkwürdigsten 3D-Einträge der Reihe, auch wenn er die ganze Crew zur Party brachte.
11. Mortal Kombat 4
Midways erster Versuch, das Franchise in die 3D-Ära zu überführen, war nicht der schlechteste, den wir je gesehen haben, aber er war bei weitem nicht der Beste. Blockhafte Bilder und schlechte Sprachausgabe erschwerten die Präsentation und wir vermissten die düstere Komödie, die ein so grundlegender Teil von MKs Identität gewesen war. Auch die Aktion war enttäuschend, mit schwerfälligen Kämpfen und einer langweiligen Liste neuer Charaktere.
Wir haben Quan Chi von bekommen Mortal Kombat, obwohl. Es ist schwer zu klopfen Mortal Kombat 4 Zu viel, wenn man bedenkt, dass es das erste 3D-gerenderte Spiel der Serie war, aber wie viele 3D-Spiele der frühen Ära hat es in mehreren Bereichen seine Erwartungen verfehlt.
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