VR-Entertainment-Einrichtung wird am 15. August in Australien eröffnet

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Unter virtueller Realität verstehen die Menschen im Allgemeinen etwas, das sie als ein Gerät betrachten, das sie kaufen, zu sich nach Hause bringen und nach ihren eigenen Vorstellungen nutzen. Aber für Zero Latency, die weltweit erste VR-Unterhaltungseinrichtung, die morgen, am 15. August, in Melbourne, Australien, eröffnet wird, ist das nicht der Fall. Ziel ist es, ein Ort zu sein, an dem Menschen VR erleben können, ohne Hunderte für ein Headset und möglicherweise Tausende für einen High-End-PC auszugeben.

CNET besuchte die Einrichtung Ich habe es mir vor der Eröffnung angeschaut und es hört sich so an, als hätte es ein wirklich unterhaltsames Virtual-Reality-Erlebnis geboten. Das Team hinter der Anlage hat die letzten drei Jahre damit verbracht, an der Technologie zu arbeiten, und nun ist sie endlich bereit, sie der breiten Masse zugänglich zu machen.

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Das eigentliche VR-Headset, das das Rückgrat des gesamten Systems bildet, ist eine Oculus Rift DK2, das Team hier musste also nicht wirklich arbeiten Sie gehen raus und entwerfen ihre eigenen Headsets, aber der Rest des Systems ist komplexer und das macht das Ganze zu einem Erlebnis.

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Die Nutzung der hier angebotenen VR unterscheidet sich ein wenig vom Betrieb einer Oculus DK2 zu Hause. Stattdessen packen die Spieler ihre Ausrüstung an, einschließlich eines Rucksacks mit einem Alienware Alpha-PC, um die individuelle Sicht des Spielers auf die Welt darzustellen. Die Spieler tragen außerdem eine Waffe bei sich, um das Erlebnis noch realer zu gestalten.

Die Spieler bewegen sich tatsächlich durch das riesige, 4.300 Quadratmeter große Lagerhaus, wobei 129 PlayStation Eye-Kameras ihre Bewegungen im physischen Raum verfolgen und diese in die virtuelle Welt übertragen. Das ist der Teil, der dies wirklich vom VR-Erlebnis zu Hause unterscheidet – die meisten Menschen haben keinen Zugang zu so einem weiten offenen Raum, in dem sie sich bequem bewegen können, ohne Angst vor Stolpern haben zu müssen.

Was das Spiel angeht, werden die Spieler Zombies an verschiedenen Orten in die Luft jagen. CNET berichtet, dass sie am Ende schweißgebadet und müde vom Training waren.

Tickets sind auf der Website des Unternehmens für 88 AUD aufgeführt. Dadurch erhalten die Spieler etwa 50 Minuten Zeit in der von Zombies verseuchten virtuellen Welt, wobei bis zu 6 Spieler gleichzeitig unterwegs sein können.

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