Diese Ferienzeit entwickelt sich zu einer ungewöhnlich für Xbox-Besitzer. Die Spieler bekommen kein so teures Spiel wie dieses Halo Unendlich oder Forza Horizon 5, sodass die Eltern sich dieses Jahr schwer tun müssen, ein klares Geschenk zu finden. Stattdessen drängt Microsoft auf eine Reihe kleinerer Titel, die auf dem Xbox Game Pass erscheinen sollen. Diese Liste umfasst komödiantische Shooter Hoch im Leben, Biopunk-Horrorspiel Verachtung, und Indie-Liebling Slime Rancher 2. Aber das faszinierendste Spiel auf der Xbox-Liste ist auch das untypischste: Bußgeld.
Pentiment – Offizieller Ankündigungstrailer – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
Trotz all der glitzernden Heavy Hitter, die hier gezeigt werden Microsofts großes Schaufenster Anfang des Sommers wollte ich unbedingt mehr über dieses narrative Abenteuer aus dem 16. Jahrhundert erfahren. Da der neu angekündigte Veröffentlichungstermin am 15. November bevorsteht, hatte ich die Gelegenheit, während einer Demo auf der Gamescom genau zu sehen, wie das Spiel funktioniert. Auch wenn das Nischenspiel Xbox-Fans, die das Flair großer Budgets lieben, vielleicht nicht überzeugen wird,
Bußgeld zielt darauf ab, das, wofür die Plattform bekannt ist, zu erweitern und neu zu definieren, wie eine Konsolenexklusivität in der Xbox Game Pass-Ära aussieht.Empfohlene Videos
Ihr alter Detektiv
Entwickelt von Obsidian Entertainment, einem Studio, das für gefeierte Rollenspiele wie bekannt ist Fallout: New Vegas, Bußgeld sieht aus wie ein Indie-Spiel, auf das man beim Durchsuchen des Xbox Game Pass stoßen würde. Es handelt sich um ein 2D-Erzähl-Rollenspiel, das im Bayern des 16. Jahrhunderts spielt und einen illustrativen Kunststil aufweist, der an mittelalterliche Gemälde erinnert. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Künstlers namens Andreas Maler, der die Wahrheit hinter einem kürzlichen Mord herausfinden will, der offenbar einem seiner Freunde in die Schuhe geschoben wurde.
Zu Beginn meiner Demo muss ich einige RPG-Entscheidungen treffen, die von da an mein gesamtes Durchspielen beeinflussen werden. Ich werde gebeten, auszuwählen, welche Fähigkeiten Andreas auf seinen Reisen erlernt hat und welche Bereiche ihm fehlen. Ich beschließe, ihn zu einem Okkultisten zu machen, der großartig reden kann und sich auch gerne in Schlägereien verwickelt (dank einer „Rapscallion“-Eigenschaft). Religion? Nicht so sehr seine Stärke.
Diese Fähigkeiten würden während meiner Demo von entscheidender Bedeutung sein, da mir drei verschiedene Hinweise gegeben wurden, die ich erkunden konnte. Während ich meine Optionen abwog, sprach ich mit einigen Stadtbewohnern. Als ich versuchte, ein paar Informationen von einem Freund abzuschütteln, wurde mir eine Dialogoption angeboten, die es mir ermöglichte, eine großartige Rede zu halten und ihm zu versprechen, dass er mir dank meiner rednerischen Eigenschaft vertrauen könne. Er wusste, dass ich voll davon war, aber er ließ sich trotzdem von meinen Worten beeinflussen.
Als das erledigt war, wählte ich meine erste echte Spur, als ich einen örtlichen Fischer befragte, der nicht besonders erfreut war, mich zu sehen. Dank meiner anstiftenden Art hatte ich die Möglichkeit, mich mit ihm zu streiten, aber ich überlegte es mir anders. Als er beschloss, mich fallen zu lassen, ohne mir ein Wort zu sagen, begann ich, ihn zu beschatten, während er seiner Routine nachging. Das führte mich schließlich zu einem Angelplatz, als er zusammen mit einem Freund eine Angel auswarf. Ich belauschte das Gespräch aus der Sicherheit eines ausgehöhlten Baumstamms, sicher, dass ich ein paar spannende Gerüchte mitbekommen würde.
Da erfuhr ich, dass das Spiel mehr beinhaltet als nur die Auswahl von Dialogoptionen. Während ich zuhörte, wurde im Spiel eine Nahaufnahme eines Käfers gezeigt, der auf mir herumkriecht. Ich musste den A-Knopf drücken, um es schnell abzuwischen, bevor ich ein Geräusch machte. Dies würde wieder passieren, aber ich hatte nicht damit gerechnet, dass sich die Tastenaufforderung ändern würde. Ich kreischte, erschreckte den Fischer und entfernte ihn vom Teich, bevor ich Klatsch hören konnte.
Während dies der einzige Moment dieser Art war, den ich in diesem Teil der Demo erlebte, wurde ich in ein Karten-Minispiel verwickelt, nachdem ich das Ende meines erfolglosen Aufklärungsversuchs erreicht hatte. Jedem Spieler am Tisch wurde zu Beginn eine Karte ausgeteilt. Dann würde der Dealer ein paar Karten abwerfen und eine davon offen auf den Tisch legen. Wenn der Wert dieser Karte mit der Karte übereinstimmte, die ein Spieler hielt, würde er den Pot gewinnen. Es ist ein einfaches kleines Minispiel, das für ein paar Cent gespielt wird, aber es hat mich begeistert, welche anderen entzückenden Interaktionen sich in dem dialoggesteuerten Krimi abspielen.
Was ich besonders schätze, ist, dass Spiele wie BußgeldDiese Art von Liebe bekommen wir selten von Plattformbetreibern wie Microsoft. Sie bekommen vielleicht ein paar Minuten in einem Livestream, aber sie stehen als Nischenveröffentlichungen im Schatten von IP-lastige „Killer-Apps“. Dies ist zwar keine so große Feiertagsveröffentlichung, aber Microsoft behandelt es so eins. Vielleicht ist es ein Zeichen dafür, dass Microsoft mehr Vertrauen in den Xbox Game Pass als Systemverkäufer als in ein großes Spiel hat. Vielleicht ist es ein Zeichen dafür, dass die Abonnement-Ära es Plattforminhabern ermöglicht, größere Wetten auf „Prestige“-Spiele einzugehen, ähnlich wie Netflix auf seinem Höhepunkt operierte. Oder vielleicht hat Microsoft einfach keine Wahl, wenn man bedenkt, wie dürftig der Zeitplan für 2022 ist.
Wie auch immer der Fall sein mag, Bußgeld hat schon nach 20 Minuten meine Aufmerksamkeit erregt. Es ist ein ausgezeichnetes Studio, das die Chance bekommt, ein Rollenspiel zu machen, das Open-World-Shooting gegen erzählerische Intrigen eintauscht. Wenn ich die endgültige Version in die Hände bekomme, werde ich sicherstellen, dass ich einige Details aus diesem Fischer herausbekomme, auch wenn ich dazu mein okkultes Wissen einsetzen muss.
Bußgeld erscheint am 15. November für Xbox One, Xbox Series X/S und PC.
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