Xbox hatte ein durchaus hervorragendes Jahr 2022, auch ohne große Exklusivität

2022 im Gaming
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Wenn man oberflächlich auf das Jahr 2022 zurückblickt, könnte man versucht sein zu sagen, dass Xbox ein hartes Jahr hatte. Halo Unendlichhatte Mühe, seinen anfänglichen Schwung voranzutreiben, Hauptveröffentlichungen wie Sternenfeld war im Jahr 2023 verschoben, und die Federal Trade Commission (FTC) zog um Blockieren Sie die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. All dies führte dazu, dass Xbox-Spieler im Jahr 2022 keine großen exklusiven Tickets mehr hatten und das Gefühl hatten, dass die Pläne von Microsoft, dieses Problem zu beheben, an ihre Grenzen stoßen könnten.

Inhalt

  • Software
  • Technologie

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Dies wäre jedoch eine veraltete Sichtweise der Situation – eine, die nicht den heutigen Stand der Gaming-Landschaft widerspiegelt. Die Wahrheit ist, dass große Exklusivspiele nicht mehr allein der Erfolg einer Plattform ausmachen. Während diese Strategie immer noch das A und O von Sony und Nintendo ist, machte das ungewöhnliche Jahr 2022 von Microsoft deutlich, dass das Unternehmen gerne nach seinen eigenen Regeln spielt.

Das heißt nicht, dass Xbox dieses Jahr keine großartigen Spiele geliefert hat. Tatsächlich könnte es das gegeben haben stärkste Auswahl an exklusiven Konsolenprodukten jeder Plattform. Aber der bescheidene Erfolg von Microsoft im Jahr 2022 ging über das, was wir spielen, hinaus und verfolgte einen innovativen Ansatz für die Art und Weise, wie wir spielen. Das waren die bisher in aller Stille wichtigsten Jahre für Xbox und eines, das den Rest der 2020er Jahre nachhaltig beeinflussen könnte.

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Software

Softwareseitig war Xbox im Jahr 2022 leicht abzuschreiben. Mit Sternenfeld Und Rotfall Aufgrund der Verzögerung hatte Microsoft in den gesamten 12 Monaten keine größeren Erstanbieter-Exklusivangebote mehr. Aktualisierungen für Halo Unendlich, Forza Horizon 5, Und Geerdet würde helfen, den Schmerz zu lindern, aber Spieler, die wegen auffälliger neuer Spiele zu Konsolen wechseln, mussten sich auf die Veröffentlichungen von Drittanbietern beschränken.

Sobald man sich jedoch die kleineren Exklusivkonsolen von Xbox anschaut, ändert sich die Konversation völlig. Mit dem Xbox Game Pass hat Microsoft einige der kühnsten und aufregendsten Indies des Jahres für sich entdeckt. Spiel des Jahres Konkurrenten mögen Unsterblichkeit Und Tunika wurden auf dem PC gestartet, aber zunächst konnte man sie nur über die Konsole auf der Xbox spielen. Kritische Lieblinge mögen Signalis Und Bürgerschläfer würden dank Game Pass ihr Publikum finden, währendVampir-Überlebende würde seine PC-Fangemeinde mit einem Xbox-Start Ende des Jahres vergrößern. Darüber hinaus hatte Microsoft wohl das beste Erstanbieter-Exklusivangebot des Jahres mit Obsidian ist ausgezeichnet Bußgeld, auch wenn das narrative Rollenspiel einen Nischenreiz hat.

Während einer Tassing-Feier in Pentiment tobt ein Lagerfeuer.

Wenn Sie anfangen herauszuzoomen, werden Sie feststellen, dass viele der am meisten diskutierten Spiele des Jahres über Game Pass verfügbar waren. Das spricht dafür, warum die aktuelle Strategie von Microsoft so erfrischend ist. Um seinen Abonnementdienst lohnenswert zu machen, braucht es einen ständigen Strom an überzeugenden Spielen, und die Lösung besteht darin, nach kleineren Prestigetiteln zu suchen. Infolgedessen haben wir in diesem Jahr ein gewisses Maß an Risikobereitschaft festgestellt, das in einer Zeit, in der sichere Gewinne wichtiger sind als polarisierende Glücksspiele, beim Gaming fehlt. Verachtung, könnte zum Beispiel einer von mir gewesen sein unbeliebteste Spiele des Jahres, aber es ist vielleicht das, woran ich am meisten gedacht habe.

Titel wie dieser halfen Microsoft, sich vollständig von seinen Konkurrenten abzuheben. Sony lieferte weiterhin seine Blockbuster im Hollywood-Format, während Nintendo damit Wunder vollbrachte etablierte Formeln, aber Xbox war der richtige Ort für Gamer, die einfach etwas ganz Neues ausprobieren wollten neu. Aus Als die Dämmerung hereinbricht Zu SomervilleGame Pass lieferte im Jahr 2022 eine Fülle dieser Erlebnisse.

Technologie

Spiele waren für Microsoft dieses Jahr nur ein Teil der Gleichung. Die bemerkenswertesten Innovationen des Unternehmens waren Technologie. Xbox hatte bei der Veröffentlichung heimlich das größte Machtspiel des Jahres Xbox Game Pass auf Samsung-Fernsehern Dieses Jahr ermöglicht es jedem mit einer Internetverbindung, Spiele ohne Konsole oder PC zu spielen. Gegen Ende des Jahres wurde dieser Zaubertrick sogar verdoppelt und die App rückwirkend hinzugefügt Samsung-Fernseher 2021. Wenn Sie in diesem Urlaub nach Hause gegangen sind, um Ihre Familie zu besuchen, haben Sie vielleicht festgestellt, dass Sie einfach nur spielen können Halo Unendlich auf dem Fernseher deiner Eltern.

Das ist eine entscheidende Entwicklung, die den etablierten Konsolenmarkt langfristig stören könnte. Microsofts Ziel ist es, Game Pass in jedes Zuhause zu bringen, nicht Xbox Series X. Zu diesem Zweck nutzt es seine Cloud-Gaming-Technologie sinnvoll, um den Dienst auf Geräten bereitzustellen, die potenzielle Spieler bereits besitzen. Im Jahr 2023 ist es durchaus möglich, dass eine native Game Pass-App auf noch mehr Fernsehern eingeführt wird und so leicht zugänglich ist wie Netflix oder Hulu. Dadurch sah es so aus, als wäre Microsoft im Jahr 2022 der Konkurrenz zwei Schritte voraus, während Sony Schwierigkeiten hatte, seinen Vorsprung zu erreichen eigene Serviceambitionen aus dem Boden.

Auf einem Fernseher wird der neue Xbox Game Pass gezeigt, der bald im Samsung Gaming Hub verfügbar sein wird.
Samsung

Wir haben gesehen, dass sich die Benutzerfreundlichkeit des Zugriffs während der Feiertage dieses Jahres noch weiter bemerkbar machte, da Microsoft den Preis dafür gesenkt hat Xbox Series S bis zu 250 $ während des Black Friday. Damit war sie neben der Nintendo Switch Lite kurzzeitig die günstigste Konsole der aktuellen Generation auf dem Markt, was die Absichten von Microsoft noch deutlicher machte. Während die meisten Konsolen und technischen Peripheriegeräte (wie die teure PlayStation VR2 des nächsten Jahres) nur noch teurer zu werden drohen, Microsoft hat das Jahr 2022 damit verbracht, die Einstiegshürde zu senken.

Angesichts des Mangels an großen Exklusivprodukten bei Microsoft im Jahr 2022 ist es leicht, das Jahr als Katastrophe abzutun, aber das ist eine eng gefasste Interpretation dessen, was das bisher wichtigste Jahr der Xbox-Marke sein könnte. Microsoft hat bewiesen, dass ein Interesse an vielfältigeren Spielen besteht, und hat wichtige Schritte unternommen, um ein größeres Publikum zu gewinnen, das diese Erfahrungen zu schätzen weiß. Wenn diese Energie anhält, könnte Xbox im Jahr 2023 ein echter Begriff werden.

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