Während meiner fast 20 Stunden langen Durchspielung Sonic Frontiers, durch die Starfall Islands gelaufen bin und Sonics Freunden auf den Grund gegangen bin, die im digitalen Fegefeuer stecken geblieben sind, habe ich immer wieder Schrecken aus der Vergangenheit erlebt. Das neu veröffentlichte Abenteuer ist voller wunderbarer Rückbesinnungen auf frühere Spiele, sowohl was das Gameplay als auch den Story-Kanon betrifft. Es mag ein brandneues „Open-Zone“-Spiel sein, aber es verbindet auf wunderbare Weise moderne Open-Zone-Spielmechaniken mit klassischen Side-Scrolling-Mechaniken. Einige der vorherigen Sonic-Titel haben dies bereits getan, darunter auch Sonic entfesselt, Klangfarben, Und Schallkräfte, Aber Grenzen zeichnet sich durch den respektvollen Umgang mit dem Rest der Serie aus.
Inhalt
- Der Kreis schließt sich
- Die Vergangenheit annehmen, aber für die Gegenwart leben
Was mir beim Durchspielen am meisten aufgefallen ist, ist die Art und Weise, wie Sega das Spiel nutzt, um über einige der besten (und schlechtesten) Momente des Spiels nachzudenken
die Sonic-Serie in einigen Zwischensequenzen. Obwohl er den Beginn einer neuen Ära für die Sonic the Hedgehog-Reihe markierte, vergaß der jüngste Auftritt des Blue Blur nie, ihn und seine Freunde zu ehren in den letzten 31 Jahren gewesen sind (oder wie lange sie tatsächlich zusammen sind und kanonisch gegen Dr. Eggman kämpfen, da die Zeit in ihnen anders vergeht). Welt).Empfohlene Videos
Der Kreis schließt sich
Alle Hinweise darauf Sonic Frontiers Die Entstehung früherer Teile ist dem reichhaltigen, jahrzehntelangen Wissen des Autors Ian Flynn zu verdanken. Flynn hat die Blue Blur-Comics bekanntlich bei Archie und IDW geschrieben (die Comics des letzteren beginnen nach den Ereignissen von). Kräfte, schließlich), wobei jede Erwähnung das ist, was er als Flynn-Ismus bezeichnet. Beispielsweise enthält das Spiel mehrere Anspielungen auf die Geschichte der Knuckles in der Serie, unter anderem Sonic 3 & Knuckles Und Sonic-Abenteuer.
Sonic Frontiers Prolog: Divergenz
Nachdem Sonic Knuckles aus seinem Cyberkäfig befreit hat, erklärt Knuckles, dass er die Ruinen von Angel Island erkundet habe, bevor er nach Ares Island transportiert wurde, wie im animierten Kurzfilm zu sehen ist Sonic Frontiers Prolog: Divergenz. Kurz gesagt spricht er darüber, wie seine Rolle als Hüter des Meistersmaragds das Ergebnis seiner Vorfahren war Der Knuckles-Clan versuchte, die Smaragde zu stehlen, um die Oberhand über die Nachbarländer zu gewinnen, die sie waren Kampf. Das tobende Perfekte Chaos würde die Ameisenigel vernichten und Clanmitglied Tikal dazu zwingen, sich selbst zu opfern, um ihn dabei im Meister-Smaragd einzuschließen. Die Militäreinheit der Alten, in der die Koco residierten, erlitt das gleiche Schicksal, wenn auch bei einem anderen katastrophalen Ereignis. Der militante Koco, den Knuckles anführt (sowie die Kriegsmedaillen, aus denen die Erinnerungsmarken von Knuckles bestehen), zollen dem Knuckles-Clan Tribut, dessen Mitglieder genauso hartnäckig waren wie sie selbst.
Knuckles entdeckt später im Spiel einen pyramidenähnlichen Bunker, der ihn zu dem Moment zurückbringt, als er Sonic und Tails zum ersten Mal auf Angel Island traf. Die Rückblende ist keine CGI-Nachbildung von Knuckles, der Sonic aus seiner Superform wirft und alle Chaos Emeralds nimmt. sondern eher ein direkter Screenshot aus dem klassischen Sega-Genesis-Spiel mit dem roten Ameisenigel, der sein berüchtigtes Lachen aufblitzen lässt Grinsen.
Im gesamten Spiel werden Retro-Rückblenden verwendet, die die Spieler zu früheren Titeln zurückversetzen. Als Tails Sonic fragt, ob er ihm zur Last fällt, versucht Sonic ihn aufzumuntern, indem er ihm hilft, sich daran zu erinnern, dass er 2011 die Detonation von Eggmans Rakete auf dem Station Square verhindert hat Sonic-Abenteuer (Stichwort-Screenshot von Tails, der die über ihm fliegende Rakete beobachtet) und ihn vor den Deadly Six rettete Sonic Lost World (Stichwort des schändlichen Zetis aus dem Ankündigungstrailer zum Spiel).
Andere Momente und Charaktere aus der Serie werden am Rande erwähnt, egal ob Sonic mit seinen Freunden oder mit sich selbst spricht. Sonic fragt zum Beispiel, ob die Visionen, die Knuckles während seiner Cyber-Space-Gefangenschaft bekam, den Visionen ähnelten, die Tikal ihm gab Sonic-Abenteuer als er Scherben des Master Emerald sammelte. Tails erwähnt seinen Nervenzusammenbruch, nachdem Infinite Sonic besiegt hatte Kräfte. In einem entscheidenden Moment erinnert Sage Eggman daran, dass er Sonic dabei geholfen hat, die Kollision der Weltraumkolonie ARK mit der Erde zu verhindern Sonic Adventure 2 und besiegte Neo Metal Sonic Sonic Heroes. Sogar Sonic Namenstropfen einige unsichtbare Charaktere, wie Shadow, Rouge, Jet und Zavok. Am Ende des Spiels fragt Amy sogar, ob Cream the Rabbit und Sticks the Badger einen Roadtrip unternehmen dürfen, wenn sie wieder zu Hause ist. Cream war seitdem nicht mehr in den Hauptspielen von Sonic enthalten Shadow der Igel, aber der Namensverlust der Sticks ist besonders linksfeldig, da sie eine Figur aus der etwas berüchtigten Serie ist Überschallknall.
Die Vergangenheit annehmen, aber für die Gegenwart leben
Die früheren Autoren der Serie, Ken Pontac und Warren Graff, haben Sonic und seine Freunde in den neueren Spielen der Serie etwas anders geschrieben. Spiele wie Schallkräfte legte großen Wert auf erzwungene Komik, was damals einige Fans verärgerte. Mit Sonic FrontiersFlynn läutet eine Rückkehr zur Normalität ein. Sonic ist nicht der grenzwertige Witzbold, den wir in den letzten Spielen hier gesehen haben, sondern eher wieder aufrichtiger. Dank Flynn und seiner jahrelangen Erfahrung beim Schreiben der Sonic-Comics sowie seinem umfassenden Wissen über die Überlieferungen der Spieleserie, Für alle Persönlichkeiten hat sich der Kreis geschlossen – oder sollte ich sagen „vollständiger Kreis“ –, während einige andere Nebencharaktere nun Teil davon geworden sind Serienkanon.
Es ist allgemein bekannt, dass Sega dafür bekannt ist, mit neuen Dingen zu experimentieren, wenn es um die Spielmechanik von Sonic geht, aber die Fans waren im letzten Jahrzehnt in höchster Alarmbereitschaft, wenn es um die Story ging. Die eingefleischten Sonic-Fans haben der negativen Veränderung im Schreibstil der Charaktere durch Graff und Pontac große Aufmerksamkeit geschenkt, die im Jahr 2017 stärker in den Vordergrund rückte Schallkräfte. Deshalb Sonic Frontiers ist für langjährige Fans im Moment so etwas wie ein Triumph (auch wenn die Nuancen das nicht sind). kam bei allen gleichermaßen gut an). Die Bereitschaft, auf subtile und offene Weise über vergangene Momente der Sonic-Serie nachzudenken, ist ein Zeichen dafür, dass Sonic Team aus den Erfolgen und Fehlern früherer Spiele gelernt hat. Die wichtigste Lektion überhaupt ist, jemanden einzustellen, der die Charaktere versteht, und das haben sie mit Flynn getan.
Indem Flynn Anspielungen auf die Vergangenheit der Sonic-Serie einbaute und sogar die unbekannteren Freunde erwähnte, die er im Laufe von drei Jahrzehnten kennengelernt hatte, schaffte er es im Alleingang richtet Sonics Handlungsbogen wieder in die richtige Richtung und ermöglicht es ihm, auf die Dinge zurückzublicken, die er getan hat, und gleichzeitig auf etwas Besseres zuzugehen Zukunft.
In den unsterblichen Worten von Beyoncé: „Umarme deine Vergangenheit, aber lebe für jetzt.“
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