Während PC- und Konsolenspieler bei dem Gedanken vielleicht die Augen verdrehen, ist Cloud-Gaming mittlerweile eine praktikable Alternative. Das Rudel anführen heißt Google Stadia, das nichts anderes als einen Browser und einen Controller benötigt – Ihrerseits sind keine teuren Hardware-Anschaffungen erforderlich.
Inhalt
- Geräteunterstützung
- Controller-Unterstützung
- Visuelle Qualität
- Spielebibliothek
- Zusatzfunktionen
- Preise und Verfügbarkeit
- Abschluss
Aber Stadia ist im Cloud-Gaming-Bereich nicht allein. Shadow zielt darauf ab, Ihr hart verdientes Geld zu ergattern, indem es einen anderen Weg einschlägt. Aus der Ferne sehen beide auf den ersten Blick zwar ähnlich aus, doch es gibt große Unterschiede zwischen ihnen, und diese Unterschiede verschaffen einem dieser Konkurrenten einen klaren Vorteil.
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Geräteunterstützung
Im Gegensatz zu einer herkömmlichen Spielekonsole ist ein Cloud-Gaming-Dienst nicht an ein einzelnes physisches Gerät gebunden. Mehrere Geräte können Cloud-Gaming unterstützen, sogar ein 10 Jahre alter Laptop (theoretisch). Allerdings führen Unterschiede in der App-Unterstützung und den Verhandlungen mit Partnern zu Einschränkungen.
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Googles Stadia konzentriert sich erwartungsgemäß auf das Google-Ökosystem. Es ist auf Select verfügbar Android-Telefone über Google Play und auf Chromecast Ultra, letzteres erfordert jedoch einen Stadia-Controller für 69 US-Dollar. Es ist auch auf Computern verfügbar, auf denen ein moderner Webbrowser ausgeführt werden kann, sowie auf Apple-Geräten über einen Safari-Web-App.
Shadow spielt über die spezielle App des Blade unter Windows, Ubuntu und den meisten anderen Android-Geräte mit Version 7.0 „Nougat“ oder neuer (Android TV-Geräte erfordern Android 5.0 oder neuer). Es wird auch auf MacOS 10.10 und neuer, iOS 11 und neuer sowie tvOS 11 und neuer unterstützt.
Die meisten mit Google Stadia und Shadow kompatiblen Geräte können beides problemlos bewältigen, da der Hardwarebedarf beim Streaming nicht viel höher ist als beim Streaming über Netflix oder YouTube. Bei älteren Mobilgeräten ohne Ethernet-Anschluss stellt die WLAN-Bandbreite das wahrscheinlichste Hindernis dar. Geräte, die nicht mindestens Wi-Fi 802.11n unterstützen, werden Probleme haben. und der neueste Wi-Fi 6-Standard ist vorzuziehen.
Shadow verfügt über ein eigenes dediziertes Hardwaregerät, das Schattengeist, mit dem man Shadow auf jedes Display bringen kann. Es ist jedoch derzeit nicht auf Lager und Shadow hat nicht gesagt, wann weitere verfügbar sein werden.
Gewinner: Google Stadia. Sie können diesen Dienst ohne Notwendigkeit auf einem Chromebook spielen Tool mit Linux-Befehlen umgehen nur um eine App zu installieren. Jedes Gerät mit einem modernen Browser sollte problemlos funktionieren.
Controller-Unterstützung
Sowohl Google Stadia als auch Shadow können damit umgehen Bluetooth-Controller, was die Kompatibilität mit einer Vielzahl von Optionen ermöglicht, einschließlich des Xbox One-Controllers und PlayStation DualShock 4. Darüber hinaus können beide Dienste je nach Gerät mit Controllern umgehen, die direkt über USB angeschlossen sind.
Meiner Erfahrung nach sind Stadia und Shadow großartig darin, Controller zu erkennen. Ich hatte selten ein Problem mit einem Gerät, das ich verwendet habe. Shadow ist jedoch etwas besser, da es ein übersichtliches Bedienfeld bietet, das detailliertere Details liefert, falls Sie eine Fehlerbehebung durchführen müssen. Stadia ist undurchsichtiger.
Stadia verfügt jedoch über eine zusätzliche, aber optionale Komponente: den Stadia-Controller.
Das ist der Deal. Wenn Sie Stadia über a spielen möchten Chromecast Ultra, müssen Sie den Controller von Google verwenden. Google experimentiert derzeit jedoch mit einer Problemumgehung namens Tandem-Modus, die es im Wesentlichen einem Controller eines Drittanbieters ermöglicht, einen gekoppelten Stadia-Controller huckepack zu nehmen. Es ist sicherlich nicht ideal, insbesondere wenn Sie auf Chromecast Ultra und verzichten können Schließen Sie einen PC direkt an Ihren Fernseher an.
Über Chromecast Ultra hinaus können Sie den Stadia Controller über eine kabelgebundene USB-Verbindung mit einem PC oder Mobilgerät verwenden. Für eine drahtlose Verbindung nutzt das Gerät WLAN und einen Linkcode, um es mit einem Stadia-Konto zu koppeln.
Auf dem PC schalten Benutzer beispielsweise das Gamepad ein und klicken auf das Controller-Symbol unter stadia.google.com. Danach, sie Geben Sie einen Linkcode auf dem Bildschirm ein über das zugehörige Tastenmuster. Mobilgeräte verfügen über eine spezielle App, die die drahtlose Kopplung erheblich vereinfacht.
Gewinner: Stadia holt sich hier den Sieg. Es unterstützt nicht nur Ihre Lieblings-Gamepads, sondern der dedizierte Controller von Google funktioniert sowohl kabelgebunden als auch kabellos auf PCs und Mobilgeräten.
Visuelle Qualität
Google Stadia unterstützt Auflösungen bis zu 4K. Es unterstützt auch HDR und Gameplay mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde. Die Server von Google basieren derzeit auf einer benutzerdefinierten Intel-CPU und einer benutzerdefinierten AMD „Vega“-GPU, obwohl diese Informationen nicht offensichtlich sind.
Mittlerweile unterstützt Shadow Auflösungen bis zu 4K bei 60 fps. Es unterstützt auch 1080p mit bis zu 144 fps für Displays mit hoher Bildwiederholfrequenz. Shadow unterstützt kein HDR, aber die kommenden Ultra- und Infinite-Abonnements werden HDR unterstützen Raytracing und DLSS über die RTX 2080 bzw. Titan RTX. Schatten listet die Spezifikationen auf für alle drei Pläne.
Während beide Dienste eine erweiterte Auflösungsunterstützung bieten, bietet Shadow etwas mehr Kontrolle, insbesondere für PC-Spieler. Das erweiterte Steuerungsmenü erleichtert die Auswahl einer bestimmten Auflösung und Bildrate. Sie können sogar eine Obergrenze für die Bandbreitennutzung festlegen, was zu einer stabileren Leistung bei Verbindungen mit geringer Bandbreite führen kann.
Unserer Erfahrung nach liefert Shadow unter einer größeren Bandbreite an Umständen eine etwas bessere Bildqualität. Auf einem Telefon oder Fernseher können wir jedoch kaum einen Unterschied zwischen den beiden feststellen, da beide eine gute Leistung erbringen, solange Ihre Internetverbindung zuverlässig eine Bandbreite von 15 Mbit/s liefern kann.
Allerdings kann Stadia auf einem Computer enttäuschend sein, insbesondere bei Auflösungen über 1080p. Stadia scheint aggressiver auf niedrigere Auflösungen zurückzugreifen als Shadow, was die Bildschärfe verringert. Ich habe auch mehr Streifenbildung bemerkt und Makroblockierende Artefakte beim Spielen auf Stadia.
Gewinner: Schatten. Während Stadia eine gute Leistung erbringt, ist Shadow unserer Erfahrung nach konsistenter. Es bietet außerdem eine detailliertere Steuerung – sodass Sie das Erlebnis an das von Ihnen verwendete Gerät anpassen können – und Unterstützung für Raytracing-Grafiken auf den höheren Ebenen.
Spielebibliothek
Hier wird der Unterschied zwischen Google Stadia und Shadow glasklar, denn die beiden Dienste verfolgen einen völlig unterschiedlichen Ansatz bei Spielbibliotheken.
Stadia ist eine Plattform mit einer digitalen Storefront. Spiele, die Sie auf Stadia kaufen, werden nur auf Stadia gespielt, und Spiele, die Sie auf anderen Plattformen besitzen, können Sie auf Stadia nicht genießen. In diesem Sinne funktioniert es wie jede andere Spielekonsole. Eine PlayStation 4-Kopie eines Spiels funktioniert beispielsweise nicht auf einer Xbox-Konsole. Stadia ist das Gleiche.
Schatten kann spielen beliebig Spiel, das mit einem Windows-PC kompatibel ist.
Die Liste der Spiele auf Stadia wächst im Laufe der Monate; Derzeit werden mehr als 200 Titel angeboten. Beachten Sie, dass Sie kein Abonnement benötigen, um auf Ihre gekauften Spiele zuzugreifen und diese zu spielen. Diese Spiele werden ohne zusätzliche Kosten in 1080p gestreamt, als würden Sie sich einen digitalen Film ansehen, den Sie bei Vudu oder iTunes gekauft haben.
Das Pro-Abonnement für 10 $/Monat bietet jedoch einen Teil der Stadia-Bibliothek, den Sie jeden Monat „kostenlos“ spielen können, ähnlich wie beim Xbox Game Pass. Mitglieder erhalten ebenfalls einen Rabatt, genau wie der Service von Microsoft. Das Abonnement steigert die Wiedergabe aller Stadia-Spiele auf 4K.
Shadow ist ein anderes Biest. Wenn Sie Shadow abonnieren, abonnieren Sie einen virtuellen PC-Dienst. Passen Sie gut auf und Sie werden feststellen, dass Shadow Ihnen „die Gaming-Ausstattung gibt, die Sie verdienen“ und jedes Gerät „in einen Gaming-PC“ verwandelt.
Aus diesem Grund kann Shadow spielen beliebig Spiel, das mit einem Windows-PC kompatibel ist. Es gibt keine Vorbehalte. Shadow liefert einen Windows-basierten Gaming-PC in der Cloud, der alles kann, was ein normaler PC kann. Möchten Sie Excel ausführen? OK sicher. Das kannst du machen.
Gewinner: Schatten. Wenn es auf dem PC läuft, können Sie es auf Shadow spielen. Die Bibliothek von Stadia ist bei weitem besser als im Jahr 2020, aber im Vergleich zu den über 300 Spielen, die Sie wahrscheinlich bereits auf Steam besitzen, ist sie immer noch begrenzt.
Zusatzfunktionen
Google Stadia ist eine Plattform und bietet einige Funktionen, die Sie erwarten würden. Dazu gehören eine Freundesliste, Unterstützung für Voice-Chat und eine praktische Funktion namens „Crowd Play“, mit der Sie direkt in Spiele einsteigen können, die Sie auf YouTube ansehen.
Zu den weiteren Stadia-Funktionen gehören: Stream Connect, wodurch andere in Echtzeit mit Ihrem Gameplay interagieren können, und Staatsanteil, ein Tool, das einen „Spielstatus“ in einem Screenshot oder Clip speichert, damit Sie oder andere den Moment noch einmal erleben können. Massenauswahl, eine weitere bemerkenswerte Funktion, ermöglicht es den Zuschauern, darüber abzustimmen, was Sie als Nächstes im Spiel tun sollten.
Da es sich nicht um eine Plattform handelt, bietet Shadow keine eigene Freundesliste, keinen Voice-Chat oder andere Community-Funktionen. Schließlich handelt es sich um einen virtuellen PC, sodass Sie für die Installation von Steam, Discord oder anderen Drittanbieter-Apps, die Sie für die Kommunikation bevorzugen, verantwortlich sind.
Da Sie mit Shadow jedoch einen PC über die Cloud mieten können, können Sie diesen PC für mehr als nur Spiele verwenden. Das ist in gewisser Weise ein Vorteil, da Sie Anwendungen oder Plattformen nutzen können, mit denen Sie bereits vertraut sind. Die Nutzung von Steam beispielsweise ist identisch mit der Nutzung auf einem lokalen PC. Das bedeutet, dass Shadow auch Mods unterstützen kann, was Stadia wahrscheinlich nicht tun wird.
Der Nachteil der Nutzung eines Dienstes, der auf einem virtuellen PC basiert, besteht jedoch darin, dass man nicht einfach klicken und spielen kann. Abonnenten müssen zunächst die Software herunterladen und installieren und dann alle Patches anwenden, bevor sie das Spiel starten. Das ist bei Stadia nicht der Fall – das Laden eines aktualisierten Spiels erfolgt nahezu augenblicklich.
Gewinner: Schatten. Während wir Stadia und seine integrierten sozialen Funktionen lieben, eröffnet die vollständige PC-Funktionalität von Shadow interessante Möglichkeiten.
Preise und Verfügbarkeit
Für Google Stadia ist kein Abonnement erforderlich. Alles, was erforderlich ist, ist der Kauf eines Spiels. Wenn Sie 4K-Streaming und eine Bibliothek mit kostenlosen Spielen wünschen, ist die Zahlung von 10 US-Dollar pro Monat überhaupt nicht schlecht. Der Chromecast Ultra und der Stadia-Controller sind ebenfalls optional – Sie brauchen sie eigentlich nicht einmal, wenn Sie einen guten PC an Ihren Fernseher angeschlossen haben.
Mittlerweile kostet die Shadow Boost-Konfiguration 12 US-Dollar pro Monat für eine Vierkern-CPU und Nvidias GTX 1080. Die kommende Ultra-Konfiguration wird für 30 US-Dollar pro Monat eine Vierkern-CPU und die RTX 2080 haben, während die Infinite-Konfiguration für 50 US-Dollar pro Monat eine Sechs-Kern-CPU und die Titan RTX haben wird.
Googles engster Konkurrent, Nvidias GeForce Now, verlässt sich ähnlich wie Shadow auf Ihre Steam-Bibliothek, mietet jedoch keinen virtuellen PC. Stattdessen können Sie Ihre Bibliothek kostenlos streamen, wenn Sie bereit sind, die wahnsinnige Warteschlange und die einstündige Spielzeit in Kauf zu nehmen. Das Abonnement von Nvidia, das sechs Monate lang 25 US-Dollar kostet, bringt Sie näher an den Anfang, verlängert die Sitzung und bietet RTX-Unterstützung.
Für alle Cloud-Gaming-Dienste gelten jedoch je nach Region verschiedene Einschränkungen. Shadow ist in Europa und den USA weit verbreitet, anderswo jedoch nicht. Stadia ist in 22 Ländern verfügbar. Beides ist in Asien, Afrika oder Südamerika nicht verfügbar.
Gewinner: Stadien. Die Cloud-Gaming-Plattform von Google ist in mehr Gebieten verfügbar und erfordert kein Abonnement. Der Nachteil besteht darin, dass das von Ihnen gekaufte Spiel, wie bei jeder Plattform, nirgendwo anders gespielt werden kann. Auf der anderen Seite können Sie diese Spiele mit Familienmitgliedern teilen, genau wie Sie es bei Android-basierten Käufen tun.
Abschluss
Es ist völlig klar, wer den Showdown zwischen Google Stadia und Shadow gewinnt. Auf seltsame Weise ist es so, als würde man eine Remote-Konsole mit einem Remote-Windows 10-PC vergleichen.
Shadow übernimmt die Führung bei Controller-Unterstützung, visueller Qualität, Spielauswahl und zusätzlichen Funktionen. Es ist schwer, mit den Fähigkeiten eines PCs zu konkurrieren, selbst wenn es sich um einen Remote-PC handelt. Sie können jedes Spiel, jeden Chat-Client – jeden installierenDing du willst, dass dich das nicht ins Gefängnis bringt. Aber all diese Coolness hat einen Preis, der selbst in der untersten Kategorie mehr kostet als Stadia.
Betrachten Sie es unter diesem Gesichtspunkt. Wenn Sie etwas kaufen müssten Cyberpunk 2077, möchten Sie die einmalige Zahlung von 60 $ leisten und es kostenlos in 1080p streamen oder kaufen? Sie können es auf Steam herunterladen und müssen dann zusätzlich 12 US-Dollar pro Monat bezahlen, nur um einen PC zu mieten und darauf zu spielen Dort? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Ihnen.
Einen Gaming-PC zu mieten, insbesondere für 50 US-Dollar pro Monat, erscheint angesichts der Tatsache, dass man ihn nie wirklich besitzen wird, etwas seltsam. Ja, die Grafik wird unglaublich sein, aber bei diesem Preis erscheint es unserer bescheidenen Meinung nach einfach logischer, für einen PC zu bezahlen, den man tatsächlich besitzt, und lokal darauf zu spielen. Berichten zufolge richtet sich Shadow an Spieler, die derzeit über eine Steam-Bibliothek verfügen, diese Spiele aber auf dem superlangsamen Laptop ihrer Mutter spielen möchten.
Die Wahrheit ist, dass sich Cloud-Gaming im Kern auf Spieler konzentriert, die nicht auf der Suche nach einem hochpreisigen PC oder einer teuren Konsole sind. Diese Gamer scheinen auf erschwinglichen Laptops und ihren Handys spielen zu wollen. Beide Dienste haben ihre Vor- und Nachteile, genau wie die Konsolen und PCs. Allerdings findet der Wettbewerb in diesem Fall in der Cloud statt, nicht in Ihrem Wohnzimmer.
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