Laut Apple verstoßen Gaming-Apps wie Google Stadia gegen die iOS-Regeln

Die Technologiegiganten Microsoft und Google haben Versuche mit einer neuen Möglichkeit zum Spielen von Spielen durchgeführt Projekt xCloud Und Stadien Cloud-Services. Allerdings fehlten diese Dienste seltsamerweise auf iPhones und iPads, und Apple hat endlich sein Schweigen darüber gebrochen, warum iOS-Benutzer außen vor gelassen wurden.

Inhalt

  • Apple-Inkonsistenzen?
  • Die gemischte Zukunft von xCloud

In einer Stellungnahme dazu GeschäftseingeweihterApple hat bestätigt, dass es keine Cloud-Gaming-Plattformen zulässt Google Stadia und Microsoft Project xCloud, da sie gegen die Richtlinien des iOS App Store verstoßen.

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Der Grund ist einfach und wird technisch gesehen seit Jahren in den Richtlinien des App Stores erwähnt. Das liegt daran, dass Apple nicht jedes Spiel, das diese Apps anbieten, bewerten und sie nicht einzeln im App Store bewerten kann.

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„Unsere Kunden genießen großartige Apps und Spiele von Millionen von Entwicklern, und Gaming-Dienste können durchaus im App Store eingeführt werden, solange sie sich daran halten „Eine Reihe von Richtlinien, die für alle Entwickler gelten, einschließlich der Einreichung einzelner Spiele zur Überprüfung und der Anzeige in Diagrammen und in der Suche“, fügte Apple hinzu Stellungnahme.

Ein Google-Sprecher sagte gegenüber Digital Trends, das Unternehmen habe derzeit keinen weiteren Kommentar dazu.

Apple-Inkonsistenzen?

Microsoft sagte in einer Erklärung gegenüber Digital Trends, dass es derzeit keine alternativen Methoden kenne, um Project xCloud auf iPhones anzubieten iPads, aber es ist bestrebt, „einen Weg zu finden, um Cloud-Gaming mit Xbox Game Pass Ultimate auf die iOS-Plattform zu bringen“. Auch der Softwareriese behauptete, dass Apple „Gaming-Apps konsequent anders behandelt“ und „mildere Regeln auf Nicht-Gaming-Apps anwendet, selbst wenn sie interaktiv sind“. Inhalt."

„Apple ist die einzige Allzweckplattform, die Verbrauchern Cloud-Gaming und Spieleabonnementdienste wie Xbox Game Pass verwehrt“, fügte der Sprecher hinzu. „Alle im Xbox Game Pass-Katalog verfügbaren Spiele werden von unabhängigen Branchenbewertungsstellen wie dem ESRB und regionalen Äquivalenten inhaltlich bewertet. Wir glauben, dass der Kunde im Mittelpunkt des Spielerlebnisses stehen sollte, und Gamer sagen uns, dass sie überall spielen, sich vernetzen und teilen möchten, egal wo sie sind.“

Cloud-Gaming-Dienste wie Google Stadia, Microsoft Project xCloud und Nvidia GeForce jetzt Bieten Sie einen Katalog mit Spielen an, die Sie streamen können – ähnlich wie Netflix. Sie können in diesen Apps ein Spiel auswählen und es aus der Cloud spielen, ohne den Installationsprozess durchlaufen zu müssen.

Die einzige App, die Apple untersuchen kann, ist der Host selbst, in diesem Fall Stadia oder Project xCloud, aber das Unternehmen argumentiert dagegen muss jedes interaktive Erlebnis (Spiel) überprüfen, das Benutzer spielen, um „Kunden zu schützen und faire und gleiche Wettbewerbsbedingungen zu schaffen.“ Entwickler.“

Was mehr ist, als Der Rand weist darauf hin, Apple erwähnt dies ausdrücklich in seinem iOS-Richtlinien, unter Abschnitt 4.2.7, dass „Thin Clients für cloudbasierte Apps nicht für den App Store geeignet sind“ – was genau die Google Stadia- und Microsoft Project xCloud-Apps sind.

Die gemischte Zukunft von xCloud

Derzeit steht die Zukunft von Cloud-Gaming-Apps auf iOS auf dem Spiel. Noch wichtiger ist, dass es abzuwarten bleibt, welchen großen Einfluss die fehlenden Einnahmen von iOS-Nutzern auf die Zukunft des Cloud-Gamings selbst haben werden. Kürzlich bei Microsoft beendet seine Project xCloud-Tests Bei iOS-Geräten werden sich Apples Einschränkungen oder Verstöße dagegen auf lange Sicht wahrscheinlich als schädlich für den Dienst erweisen.

Das Scheitern des Projekts xCloud beim Start auf iOS-Geräten könnte „eine Herausforderung für die xCloud-Einführung“ sein, sagte Kristen Hanich, Senior Analystin der Marktforschungsgruppe Parks Associates, gegenüber Digital Trends. Die Verbraucherumfragedaten von Parks Associates für das erste Quartal 2020 „zeigen, dass 47 % der Haushaltsvorstände in den USA, die über einen Breitbandanschluss verfügen und die Xbox One nutzen, ein iPhone als Hauptgerät besitzen und verwenden.“ Smartphone„, wodurch fast die Hälfte des potenziellen Marktes für Project xCloud wegfällt.

Andererseits erklärte Eric Abbruzzese, Direktor der ABI Research Group, gegenüber Digital Trends, dass dies möglicherweise keine „neue Überlegung“ für Microsoft sei, da Microsoft immer noch eine ganze Bevölkerungsgruppe hinter sich lasse. „Microsoft möchte, dass xCloud eine globale Erfolgsgeschichte wird, und daher wird der Verlust von iOS-Marktanteilen weltweit etwas weniger bedeutsam.“

Er sagte Android Geräte übertreffen iOS-Geräte, wenn es um den „durchschnittlichen Umsatz pro Benutzer bei Telefonkäufen“ geht, und das, obwohl Microsoft diesen nicht mitbringt Während die Testphase von xCloud vorerst für Apple-Benutzer verfügbar ist, deutet dies darauf hin, dass es „mit geringem Aufwand auf iOS gestartet werden kann, wenn Apple und Microsoft dazu kommen.“ Bedingungen."

Aktualisiert am 7. August 2020: „Die Zukunft von xCloud“ hinzugefügt

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