Warum Spieler die entspannende Welt der Landwirtschaftssimulatoren lieben

Stardew Valley, ein Indie-Spiel aus dem Jahr 2016, das den Spieler in die Rolle eines Bauern versetzt, nachdem er von seinem Großvater eine Farm geerbt hat hat sich in den letzten Jahren zu einem der beliebtesten und einflussreichsten Spiele entwickelt – und dieser Einfluss hat auch Auswirkungen auf den Indie-Bereich Und große Unternehmen wie Nintendo. Das ausgefeilte Landwirtschaftssystem und die offene Geschichte des Spiels haben es sich verdient, den Spielern die Möglichkeit zu geben, „die Farm ihrer Träume zu erschaffen“. das Spiel viel wohlverdiente Liebe. So sehr, dass ab März 2022, 20 Millionen Exemplare von Stardew Valley haben auf allen Plattformen verkauft.

Inhalt

  • Ein langsameres Spieltempo
  • Gewaltlosigkeit und einfachere Ziele
  • Die kreative Kontrolle der Landwirtschaft

Der Erfolg von Stardew Valley Dies ist sicherlich eine großartige Erinnerung daran, wie beliebt Landwirtschaftsspiele sein können und waren, selbst bei Titeln, bei denen die Landwirtschaft möglicherweise nur ein Aspekt des größeren Spiels ist. Und mit einer Reihe von Landwirtschaftsspielen, die in den nächsten Jahren veröffentlicht werden sollen, darunter

Square Enix’s Harvestella und Indie-Titel PuffPals: Inselhimmel, kommt mir im Anschluss eine Frage in den Sinn Stardew Valleys Popularität. Was genau steckt hinter dem kontinuierlichen Durchhaltevermögen von Farming Games?

HARVESTELLA – Trailer ankündigen

Um diese Frage zu beantworten, habe ich mit einer Handvoll leidenschaftlicher Spieler (und sogar Leuten aus der Landwirtschaftsbranche) gesprochen, um eine bessere Lösung zu finden Verständnis dafür, was für sie die Hauptattraktionen von Landwirtschaftsspielen sind – ein Genre, das den Spielern die volle Kontrolle über ihre Spiele gibt Digitale Welt.

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Ein langsameres Spieltempo

Von Franchises wie Farming Simulator, die ein sehr realitätsnahes Landwirtschaftserlebnis bieten, bis hin zu Titel wie Stardew Valley die das Farming-Gameplay mit einer RPG-Geschichte verbinden, ist die Bandbreite des Farming-Genres ziemlich breit und vielfältig in dem, was es den Spielern bieten kann.

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Diese Spiele bieten den Spielern die Möglichkeit, die vollständige Kontrolle über ihre eigene Farm zu erlangen, oft in einem langsameren Spieltempo. Dazu gehören die Auswahl der Pflanzen, die Ernte, die Tierpflege, der Umgang mit sich ändernden Wetterverhältnissen und oft auch das Sammeln verschiedener Materialien wie Pflanzen, Metalle und mehr zur Verwendung beim Basteln. Je nach Spiel können auch soziale und abenteuerliche Elemente gemischt sein.

Eine Farm im Stardew Valley.
ConcernedApe

Kermit Ball, Community-Koordinator für Giants Software, teilte mit, dass seine Serie Farming Simulator seiner großen Spielerbasis eine beruhigende und beruhigende Atmosphäre bietet leicht zu verlierender Spielstil, bei dem die Spieler regelmäßig „Hunderte und Tausende von Spielstunden“ in ihr Spiel stecken.

„Sie können sich beim Spielen entspannen und mit Freunden chatten, aber Ihnen werden auch nie die Aufgaben ausgehen“, sagt Ball gegenüber Digital Trends. „Viele Leute sprechen davon, wie beruhigend es sei, einfach nur auf den Feldern zu arbeiten. Es ist ein Spiel, in dem man sich wirklich verlieren kann. Du fängst an, auf deinen Feldern zu spielen und zu arbeiten, während du den Geräuschen der landwirtschaftlichen Geräte und der Natur zuhörst, und das entspannt dich irgendwie, und dann vergehen Stunden, ohne dass du es überhaupt merkst.“

Landwirtschaftsspiele bieten dem Spieler mehr als jedes andere Genre die Möglichkeit, seine eigene Definition von Erfolg zu finden.

Das langsamere Spieltempo stach in meinen Gesprächen als wichtiger Anziehungspunkt hervor, sowohl als anfängliches Interesse an einem Spiel als auch als Faktor, der die Spieler dazu veranlasste, wiederzukommen. Für Peter (der seinen Nachnamen lieber nicht preisgeben wollte), einen ehemaligen Twitch-Streamer, ist das langsamere Tempo bei Farming-Spielen auf individueller Ebene ein großer Anziehungspunkt für ihn.

„Das Tempo ist viel langsamer als bei kampforientierten Spielen, was meiner Meinung nach dazu führt, dass sich das Gameplay mehr auf Lernen und Erkunden konzentriert“, sagt Peter gegenüber Digital Trends. „Es besteht eher die Möglichkeit, sich auf die Ästhetik statt auf die Funktionalität zu konzentrieren, wenn das Ihr Ding ist, und es besteht weniger Druck, sich zu beeilen, um der Mächtigste zu werden. oder am reichsten, oder was auch immer der Maßstab für „Erfolg am Ende des Spiels“ ist, ohne Speedrunner oder Spieler, die dieses Gameplay mögen, davon abzuhalten, sich dafür zu entscheiden Route. Tatsächlich denke ich, dass sich Landwirtschaftsspiele eher dazu eignen, dass der Spieler seine eigene Definition von „Landwirtschaft“ findet Erfolg als jedes andere Genre, was sie wiederum hervorragend zum Entspannen im Alltag macht Stress."

Gewaltlosigkeit und einfachere Ziele

Videospiele im Allgemeinen werden oft als eine Form der Flucht aus dem Alltag, Stress, der Arbeit und allem dazwischen beschrieben. Dass der Eskapismus in den verschiedenen Videospielen unterschiedlich aussieht, lässt sich leicht an den Geschichten erkennen, die die Spieler erleben, bis hin zu den verschiedenen Arten von Spielmechaniken, die einem am besten gefallen.

Der Eskapismus der Gewaltlosigkeit ist eine Freude.

Für Leigh (der seinen Nachnamen lieber nicht preisgeben wollte), einen Spieler aus Indiana, der gewaltfreies Gameplay und einfache Ziele, die in den meisten Landwirtschaftsspielen zu finden sind, gehen für sie Hand in Hand.

„Der Eskapismus der Gewaltlosigkeit ist eine Freude“, sagt Leigh gegenüber Digital Trends. „Ich verbringe den ganzen Tag damit, die Nachrichten zu lesen und es gibt nichts als Tod und Terror und regelrechte Gewalt, also ist es schön, zu meinem Kleinen zu fliehen kleine Farm, die ich so gestalten kann, wie ich will, oder die ich produzieren kann, was ich will, ohne mir Gedanken über das Sammeln von Kugeln usw. machen zu müssen etwas. (Um nicht zu sagen, dass es keinen Kampfaspekt gibt Stardew Valley aber es ist nie der Hauptfokus des Spiels, sondern nur etwas Nebensächliches.)“

Gewaltfreies Gameplay stand in den letzten Jahren sicherlich im Rampenlicht 33 % der Spiele die auf der E3 und dem Summer Game Fest im Jahr 2021 gezeigt wurden, sind kampffrei. Auch online taucht immer wieder die Rede von gewaltfreien Spielen auf, unter anderem in ganzen Reddit-Threads, die sich der Diskussion und Empfehlung solcher Titel widmen. Gewaltfreie Spiele, wie viele der verfügbaren Landwirtschaftstitel, passen oft gut zu einfacheren Zielen, die Spieler in Landwirtschaftsspielen finden.

Landwirtschafts-Simulator 20

Leicht erreichbare Ziele wie das Bewässern von Feldfrüchten, die Pflege von Vieh und sogar die Interaktion mit NPC-Charakteren im Spiel sorgen dafür, dass Leigh und andere Spieler immer wieder zu Spielen wie … zurückkehren Erntemond, Stardew Valley, und sogar Die Sims 4 Erweiterungspakete Cottage-Leben.

„Ein Freund von mir und ich haben eine Farm Stardew Valley Ich habe über 100 Stunden damit verbracht und er und ich diskutieren diesen Aspekt [leicht erreichbare Ziele] beim Spielen viel“, sagt Leigh. „Sie können sich entscheiden: ‚Gut, heute auf dem Bauernhof möchte ich alle Kühe streicheln, ich möchte nach meinen Einmachgläsern sehen und ich möchte meine Ernte gießen.‘ Und einfach so, Sie Haben Sie eine To-Do-Liste, die erreichbar ist, und wenn Sie im wirklichen Leben mit endlosen Mengen an Arbeit und Pflichten zu tun haben, ist es schön, sich hinsetzen und tatsächlich erledigen zu können etwas."

Erreichbarkeit gepaart mit gewaltfreiem Gameplay sorgt in vielen Landwirtschaftsspielen für ein einfaches und idyllisches Erlebnis. Im Vergleich zu schnelleren Titeln, bei denen Sie möglicherweise mit einer weitläufigen offenen Welt, zahlreichen Missionen und einer fokussierteren Handlung konfrontiert werden, sind Farming-Spiele der Fall hat sicherlich viel zu bieten für Spieler, die einen langsameren Spielstil suchen – sogar die Möglichkeit, die Kontrolle darüber zu haben, welche grundlegenden Aufgaben sie erledigen möchten übernehmen.

In Stardew ValleyBeispielsweise könnten Sie Ihre täglichen Aufgaben auf das unterschiedliche Wetter ausrichten. Wenn es regnet, müssen Sie sich an diesem Tag keine Sorgen um die Bewässerung Ihrer Pflanzen machen und haben so mehr Zeit und Energie B. sich um Ihr Vieh zu kümmern, in den Bergbau zu gehen, zu pflanzen oder sogar mit der Stadt zu interagieren Bewohner. Aber wenn es draußen ein sonniger Tag ist, können Sie sich die Zeit nehmen, Ihre Pflanzen zu gießen und zu pflegen, bevor Sie sich anderen Dingen zuwenden, die Sie an diesem Tag erledigen möchten.

„Diese Spiele geben den Spielern kreative Freiheit bei alltäglichen Aspekten des Lebens, die sich während einer Pandemie, in der das Leben völlig aus dem Ruder läuft, als völlig aussichtslos erweisen „Egal, was man tut, es ist beruhigend, etwas kontrollieren zu können, selbst wenn es nur ein Pixelbauer ist, der seine Schafe streichelt“, sagt Leigh sagt.

Die kreative Kontrolle der Landwirtschaft

Es gab eine Gruppe, mit der ich besonders gerne sprechen wollte, als ich mich mit Landwirtschaftsspielen beschäftigte: diejenigen, die tatsächlich im realen Agrarbereich arbeiten. Und durch ein Gespräch, das ich mit Chip Carter, Produzent und Moderator von Woher das Essen kommt, wurde ein letzter wichtiger Bestandteil des Landwirtschaftsgenres etwas klarer – die kreative Kontrolle, die Spieler haben über ihren idealen Bauernhof, von den Pflanzen, die sie anbauen möchten, bis hin zur Fähigkeit, eine Ernte sicherzustellen erfolgreich.

Auf einer Farm in Harvestella erscheinen Feldfrüchte.

„Sogar Landwirte, die Landwirtschaftsspiele spielen, tun dies meiner Meinung nach, weil sie alle Unvollkommenheiten der realen Welt beseitigen können“, sagt Carter gegenüber Digital Trends. „Wir alle haben also dieses mentale Bild von Farmer Brown auf einem Traktor, und er hat hier ein paar Erbsen und daneben ein paar Karotten und daneben ein paar Kartoffeln – in der realen Welt gibt es das buchstäblich nie das passiert. Gelegentlich stoßen wir auf einen echten Familienbauernhof, auf dem von allem ein bisschen angebaut wird. Aber die Realität ist, dass man auf Reisen sieht, was in einem bestimmten Gebiet am besten wächst, und erkennt, dass kommerziell gesehen alles dort angebaut wird. Es gibt Orte in den Everglades, wo Sie auf Hunderten Hektar Farmen stoßen, auf denen ausschließlich Paprika angebaut wird. Zwanzig Meilen weiter an der Straße bauen sie nur Kürbis an.“

„Landwirtschaftsspiele sprechen unser Gespür für die Vergangenheit an und den Trost, den wir daraus ziehen – Farmer Brown ist es.“ Auf seiner Farm ist die Ernte fertig, er sitzt auf der Veranda, trinkt ein kühles Getränk und nimmt alles mit In. Eigentlich ist das nicht so, aber das ist der Mythos, und wir glauben alle gerne daran.“

Diese kreative Kontrolle, die es den Spielern ermöglicht, reale Hindernisse und Unvollkommenheiten zu beseitigen, mit denen Landwirte konfrontiert sind (z. B. eine Veränderung). (je nach Jahreszeit, Dürre oder einer leistungsschwachen Ernte) legt eine Art leere Leinwand vor, um die Landwirtschaft so anzugehen, wie sie es möchte. Kombinieren Sie das mit dem langsameren Spieltempo und den gewaltfreien Mechaniken, die die Spieler ebenfalls so fesselnd finden, und das ist es auch Es ist leicht zu erkennen, warum Landwirtschaftsspiele eine so große Anziehungskraft haben, ob die Landwirtschaftsmechanik sehr realistisch ist oder nicht fantastischerer Natur.

Jedes Landwirtschaftsspiel, das ich gespielt und genossen habe, begann mit der gleichen vertrauten Schleife, die sich anfühlt, als würde man an einem kalten Wintertag ein Paar flauschige Hausschuhe anziehen.

Auch nur eine oberflächliche Suche nach Landwirtschaftssimulatoren auf Steam verrät 157 Titel (Stand: 27. Juli 2022) als kommend, alle mit einer Art Landwirtschaftselement, das es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Ziele auf den virtuellen Feldern zu verfolgen. Landwirtschaft, die in einer realen Umgebung als unvollkommene Kunst angesehen werden kann, eignet sich für einen einzigartigen Spielstil, der alle Elemente, die den Spielern gefallen, zu einem kreativen Erlebnis vereint. Es ist fast wie eine Art Zen-Garten, wie Carter es ausdrückte, bereit für die Schaffung der perfekten Farm.

Die perfekte Farm, die Spieler anstreben können, und die allgemeine Kreativität, die in diesen Titeln zu finden ist, stehen wirklich im Mittelpunkt Kern dessen, was Spieler ansprechend finden – auch wenn sie in Titel eintauchen, die Unterschiede in der Landwirtschaftsmechanik aufweisen sich.

Und wie Peter am besten sagte, hinterlassen diese Unterschiede bei ihm und anderen immer noch ein Gefühl der Vertrautheit. „Die landwirtschaftlichen Aspekte stehen für mich definitiv im Mittelpunkt des Vergnügens, ja. Verschiedene Titel haben unterschiedliche Wendungen und einige haben einzigartige Elemente, die etwas besser funktionieren als andere, aber so ziemlich alle Das Landwirtschaftsspiel, das ich gespielt und genossen habe, beginnt mit der gleichen vertrauten Schleife, die sich anfühlt, als würde man bei einer Erkältung ein Paar flauschige Hausschuhe anziehen Wintertag."

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