Sternenfeldist eine tolle Abwechslung für PC-Veröffentlichungen im Jahr 2023. Das Spiel ist sehr stabil, relativ fehlerfrei und für die Ausführung auf einer breiten Palette von Hardware optimiert. Das heißt aber nicht, dass das Spiel nicht anspruchsvoll ist. Es ist sehr anspruchsvoll und klar Sternenfeld lehnt sich an AMDs FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) um die Bildraten zu erhöhen.
Inhalt
- Die Realität der Situation
- Auf Upscaling ausgelegt
- Kein FSR 3 in Sicht
Als ich meine sammelte beste Einstellungen für Sternenfeld auf dem PCwurde klar, dass das Spiel darauf ausgelegt ist, FSR 2 zu aktivieren. Das ist grundsätzlich kein Problem. Für ein so anspruchsvolles und optisch beeindruckendes Spiel wie Sternenfeld, Wenn man sich jedoch zu stark auf eine einzelne Funktion verlässt, kann dies dazu führen, dass einige Spieler, insbesondere solche mit weniger leistungsstarker Hardware, zwischen Leistung und Bildqualität wählen müssen. Und im Falle von Sternenfeld, Das ist keine Entscheidung, die sie treffen müssen.
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Die Realität der Situation
AMD ist Starfields exklusiver PC-Partner
Lassen Sie mich Sie über die Saga mit FSR 2, AMD und auf dem Laufenden halten Sternenfeld Bis hierhin. Vor etwa einem Monat gab AMD dies bekannt der „exklusive PC-Partner“ für Sternenfeld, Dies bestätigt, dass das Spiel beim Start AMDs FSR 2 unterstützen würde. Es macht auch Sinn. FSR 2 wird auf Konsolen und PCs unterstützt und kann die Leistung eines so ambitionierten Spiels wie enorm verbessern Sternenfeld.
Dort waren Bedenken, obwohl. Einige spekulierten, dass die Partnerschaft von AMD bedeuten würde, dass das Unternehmen die von Nvidia blockieren würde Deep Learning Super Sampling (DLSS) davon ab, im Spiel auf dem PC zu sein. Seitdem hat AMD bestätigt, dass es DLSS nicht blockiert hat, und erklärt, dass es Bethesda Game Studios freisteht, die Funktion zu implementieren, wenn sie dies wünschen. Das Unternehmen gibt zu, dass bei diesen Partnerschaften „durchaus Geld ausgetauscht wird“, gibt jedoch an, dass es Entwicklern volle Unterstützung bietet, wenn sie DLSS implementieren möchten.
Aber DLSS ist nicht im Spiel, ebenso wenig wie Intels XeSS. Das ist ein Problem, vor allem weil FSR 2 bei weitem nicht so gut ist wie DLSS. Die Leistung ist großartig und die Bildqualität hält in manchen Situationen gut. Wenn FSR 2 jedoch gepusht wird, bleibt es hinsichtlich der Bildqualität hinter DLSS zurück.
Natürlich kann ich keinen direkten Vergleich anstellen Sternenfeld, Aber Sie können sehen, wie FSR 2 in einem auseinanderfällt Spielartig Diablo 4im Ultra Performance-Modus. DLSS behält viel mehr Details bei und bietet gleichzeitig ein ähnliches Leistungsniveau. Das ist erwähnenswert Sternenfeld geht nur auf eine Auflösungsskalierung von 50 % zurück, auch bekannt als Leistungsmodus von DLSS und FSR. Der Ultra Performance-Modus von DLSS könnte dazu beitragen, einige weniger leistungsstarke GPUs auf ein akzeptables Leistungsniveau zu bringen, ist jedoch keine Option Sternenfeld Leider.
Ebenso in Hogwarts-Vermächtnis, Sie können bei FSR 2 im Vergleich zu DLSS in den Leistungsmodi einen deutlichen Detailabfall erkennen. Es gibt sicherlich Spiele, bei denen FSR 2 akzeptabel aussieht, aber wenn sie unter Druck gesetzt werden, gewinnt DLSS fast immer. Für einen tiefergehenden Vergleich empfehle ich das Anschauen Analyse von Hardware Unboxed von 26 Spielen mit beiden Features.
Es gibt einen Mod, der DLSS hinzufügt Sternenfeld derzeit, aber ich habe in der begrenzten Zeit, die ich damit verbringen musste, keinen signifikanten Unterschied in der Bildqualität festgestellt. Dies ist bei dieser Art von Upscaling-Mods selbstverständlich, und es gibt in der Regel weitaus größere Unterschiede bei nativen Implementierungen von FSR und DLSS, wie Sie an beiden sehen können Hogwarts-Vermächtnis Und Diablo 4.
Es besteht kein Zweifel, dass FSR 2 ein großartiges Gerät von AMD ist. Es bietet enorme Leistungssteigerungen und eine solide Bildqualität und funktioniert mit nahezu jeder GPU. Das Problem für Sternenfeld ist sowohl, dass es ausschließlich FSR 2 unterstützt, als auch, dass es um diese Funktion herum entwickelt wurde.
Auf Upscaling ausgelegt
In den letzten Monaten herrschte in der PC-Gaming-Community Aufruhr über Funktionen wie FSR und DLSS. Hersteller von Spielen wie Rest 2 haben bestätigt, dass sie sich auf die Funktionen verlassen, um die visuelle Qualität auf dem PC zu verbessern, anstatt sie zu nutzen, um die Leistung auf leistungsschwächeren Systemen zu verbessern. Sternenfeld treibt diese Idee auf die Spitze.
Das Spiel ist nicht nur auf Upscaling-Funktionen ausgelegt, sondern ausschließlich auf FSR 2. Alle vier Grafikvoreinstellungen aktivieren FSR 2 standardmäßig und reichen von 75 % Renderauflösung bei der Voreinstellung „Ultra“ bis zu 50 % Renderauflösung bei den Voreinstellungen „Mittel“ und „Niedrig“. Zum Vergleich: Diese Renderauflösung von 50 % entspricht dem Leistungsmodus von FSR 2 in anderen Spielen. Wie Sie in meinen Benchmarks unten sehen können, macht das einen enormen Leistungsunterschied.
Das gilt für die RTX 3080, aber der Leistungsgewinn durch FSR 2 gilt auch für weniger und leistungsstärkere GPUs. Wenn wir uns ansehen AMDs Empfehlungen Als Partner des Spiels heißt es, dass die RX 7600 „großartige Bilder und Bildraten“ bei 1080p liefert. Ebenso bietet die RX 7900 XT ein „kompromissloses“ 4K-Erlebnis. Ich übersetze das in 1080p High für RX 7600 und 4K Ultra für die RX 7900 XT.
Und tatsächlich können die Grafikkarten in beiden Fällen in anspruchsvollen Bereichen des Spiels wie New Atlantis keine soliden 60 fps aufrechterhalten. Sie benötigen FSR bei High und Ultra mit 62 % bzw. 75 % Renderauflösung, um die Karten über diese schicksalhafte Marke zu bringen. Sie können die Grafikeinstellungen herunterdrehen, aber das ist keine Position, die Sie mit den neuesten und besten 1080p- und 4K-Grafikkarten von AMD haben möchten.
Wenn Sie keine GPU der aktuellen Generation haben, kann FSR 2 den Unterschied zwischen spielbar und nicht spielbar ausmachen, insbesondere wenn Sie eine Karte der unteren Preisklasse haben. Normalerweise stelle ich meine empfohlenen Einstellungen für ein Spiel so ein, dass ich die Hochskalierung ausschalte, aber mit Sternenfeld, Ich empfehle, es eingeschaltet zu lassen, da das Spiel sehr anspruchsvoll sein kann.
Obwohl es auf Hochskalierung ausgelegt ist, Sternenfeld sieht mit den niedrigeren Grafikvoreinstellungen nicht besonders gut aus. Wie Sie im Bild oben sehen können, verlieren die Voreinstellungen „Niedrig“ und „Mittel“ eine Menge Details und verschwinden in einem Chaos an Aliasing. Das liegt nicht an den verringerten Grafikeinstellungen; Dies liegt daran, dass FSR 2 Schwierigkeiten hat, mit einer internen Renderauflösung von 50 % Schritt zu halten.
Auch dieser Screenshot wurde in 4K aufgenommen. Wenn wir mit der RX 7600 auf 1080p heruntergehen, gehen noch mehr Details verloren. Oben sehen Sie die Voreinstellung „Hoch“, die eine Renderauflösung von 62 % bietet. Der einzige Unterschied zwischen den Bildern ist FSR 2.
Wie ich festgestellt habe, ist dies eine gute Möglichkeit, das Spiel mit der RX 7600 zu spielen. Wenn Sie auf die Voreinstellung „Mittel“ zurückgehen, ist die Situation jedoch viel schlimmer, wie Sie oben sehen können.
Im Gegensatz zum Großteil des Internets bin ich nicht dagegen, dass Entwickler ihre Spiele auf Upscaling ausrichten, insbesondere solche ehrgeizigen Veröffentlichungen wie Sternenfeld. Wenn dies das Ziel ist, ist es jedoch wichtig, so viele Upscaling-Funktionen wie möglich zu unterstützen. Cyberpunk 2077, kann beispielsweise selbst die leistungsstärksten PCs in die Knie zwingen. Aber es unterstützt auch nahezu jede Art von PC-Technologie, die Sie sich wünschen können.
Sternenfeld legt seinen Hut ausschließlich auf FSR 2 und fordert gleichzeitig, das gleiche Maß an visueller Wiedergabetreue zu erreichen. Die Funktion funktioniert auf allen GPUs, aber die Exklusivität bedeutet, dass die überwiegende Mehrheit des PC-Marktes – die Nvidia-GPUs verwenden – die Funktion nicht nutzen kann Wahrscheinlich habe ich ihre Grafikkarte dafür gekauft An erster Stelle: DLSS. Entsprechend der Neueste Steam-Hardware-Umfrage38 % der Spieler verfügen in ihrem System über eine Grafikkarte, die DLSS nutzen kann. Das ist wahrscheinlich auch eine niedrige Zahl, wenn man bedenkt, dass die Steam-Hardwareumfrage Maschinen mit integrierter Grafik berücksichtigt, die definitiv nicht spielen werden Sternenfeld.
Das soll auch nicht auf AMD losgehen. In einer alternativen Realität, in der das Spiel ausschließlich auf DLSS ausgelegt wäre, gäbe es Ähnliches Bedenken, da einem Teil der Gamer das bestmögliche Spielerlebnis mit ihrer Hardware verwehrt bleibt von. Sogar Spiele wie Rest 2, die auf diesen Funktionen basieren, unterstützen DLSS und FSR. Es ist fair, ein so großes Spiel zu verlangen Sternenfeld die gleiche Liebe zum Detail zu haben.
Kein FSR 3 in Sicht
Als AMD ankündigte, exklusiver PC-Partner für zu werden Sternenfeld, Online-Foren und Subreddits leuchteten auf und spekulierten, dass das Spiel gleichzeitig erscheinen würde AMDs mit Spannung erwarteter FSR 3. Diese Funktion nutzt, ähnlich wie DLSS 3, Frame-Interpolation, um die Leistung massiv zu steigern, und funktioniert auf PCs und Konsolen.
FSR 3 wird in nicht unterstützt Sternenfeld, und es könnte sein, dass es nie so weit ist. AMD hat endlich bekannt gegeben, dass FSR 3 im September durch Updates erscheint Ausgesprochen Und Unsterbliche von Aveum, Außerdem wurde eine Liste von Partnern und Spielen erstellt, die diese Funktion in Zukunft unterstützen werden. Sternenfeld fehlte überraschenderweise auf dieser Liste.
Angesichts der engen Marketingpartnerschaft zwischen AMD und Bethesda für Sternenfeld – Ich meine, AMD hat sogar eine veröffentlicht exklusiv Sternenfeld Grafikkarte – Man könnte meinen, dass eine der Parteien etwas sagen würde, wenn FSR 3 in Kürze zum Spiel käme. Es ist immer noch möglich, dass FSR 3 irgendwann kommt, aber ich gehe nicht davon aus, dass dies in absehbarer Zeit der Fall sein wird. Es gibt definitiv ein besseres Argument dafür, ausschließlich FSR zu unterstützen, wenn Sternenfeld ist tatsächlich mit FSR 3 gestartet.
Stattdessen haben wir FSR 2. Es ist keineswegs eine schlechte Funktion, aber in Bezug auf die Bildqualität und die Entscheidung des Studios liegt es definitiv einen messbaren Abstand hinter DLSS Wenn das Spiel auf einer Upscaling-Funktion basiert, ist es den meisten PC-Spielern nicht möglich, das bestmögliche Erlebnis zu genießen, das ihre Hardware zu bieten hat von.
Die Absicht ist hier nicht das Problem; es ist die Ausführung. Mit einem Spiel, das so visuell beeindruckend ist wie Sternenfeld – und daher sehr anstrengend – muss sorgfältig darüber nachgedacht werden, PC-Spielern so viele Optionen wie möglich zur Optimierung ihrer Leistung und Bildqualität zu bieten. Bedauerlicherweise, Sternenfeld ließ den Ball an dieser Front fallen.
Zum Glück ist die PC-Version ansonsten hervorragend. Ich habe im Laufe meiner Erfahrung keine Probleme festgestellt und es lässt sich sehr gut auf High-End-CPUs skalieren. Es gibt bereits eine Mod, der DLSS zum Spiel hinzufügt, sowie. Hoffentlich bekommen wir bald eine offizielle Veröffentlichung. Es kann einige Zeit dauern, oder wir sehen es überhaupt nicht. Schließlich, Sternenfeld Es fehlen einige grundlegende PC-Optionen wie ein FOV-Schieberegler, Helligkeits-/Gamma-Anpassung und HDR.
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