Ich mache mir Sorgen, dass Nvidia KI im ChatGPT-Stil in Spiele einbringt

Nvidia-CEO hält eine Keynote auf der Computex.

Nvidia bringt generative KI in Videospiele. Nvidia ACE wurde während seiner Keynote zur Computex 2023 angekündigt und ist eine neue Plattform, die es Entwicklern ermöglicht, generative KI zu nutzen, um Gespräche mit Charakteren in Spielen zu ermöglichen.

Denken ChatGPT, aber anstelle eines Allzweck-Chatbots erhalten Sie einen Chatbot mit einer bestimmten Hintergrundgeschichte und Überlieferung. Nvidia betont, dass Flexibilität einer der wichtigsten Aspekte von ACE sei, da dies möglich sei Charaktere müssen eine ausführliche Hintergrundgeschichte haben, die ihre Reaktionen informiert und verhindert, dass sie zu viel bekommen Off-Topic. Das gab das Unternehmen kürzlich bekannt NeMo-Leitplanken spielen dabei eine Rolle, indem sie die Konversation von Themen weglenken, die der Entwickler nicht beabsichtigt.

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ACE ist nicht nur darauf ausgelegt, Text zu generieren, ähnlich wie wir es gesehen haben Der Serienmordfall Portopia von Square Enix. Es ist ein vollständiges KI-System. Laut Nvidia generiert ACE nicht nur Antworten für Charaktere, sondern nutzt auch KI, um die Charaktermodelle so zu animieren, dass sie zu ihren Antworten passen.

Wenn der Dialog in einem Spiel plötzlich schlecht wird, wer ist dann schuld?

Es ist nicht schwer, sich vorzustellen, wie cool das sein könnte – die jüngste Schatten des Zweifels hat mich von den Möglichkeiten des neuen Gameplays durch KI begeistert. Aber es kann auch viel schiefgehen.

Zunächst einmal sagt Nvidia, dass das System so konzipiert ist, dass Charaktere untereinander sprechen können; Sie müssen nicht derjenige sein, der die KI initiiert. Das ist großartig, aber Nvidia hat das nicht getestet. Ich wäre schockiert, wenn wir nicht zusehen würden, wie zwei KI-gesteuerte Charaktere in ein aus den Fugen geratenes Kaninchenloch fallen, à la Anfänge von Bing Chat.

Es besteht auch die Möglichkeit, dass diese KI-Charaktere einfach nicht interessant sind. Sicher, es kann viel Spaß machen, mit generativen KI-Tools herumzuspielen, aber Dialoge und Charakterinteraktionen in Spielen werden von den Entwicklern bestimmt, wobei die Gespräche aus einem bestimmten Grund kuratiert werden. Wenn der Dialog in einem Spiel plötzlich schlecht wird, wer ist dann schuld? Die Autoren oder die KI? Vielleicht gibt es für jeden Charakter eine umfangreiche, detaillierte Hintergrundgeschichte, aber die KI bringt diese möglicherweise nicht ans Licht, was zu langweiligen, ereignislosen Interaktionen führt.

Ein Spieler unterhält sich mit einem NPC in The Portopia Serial Murder Case.

Das war auf jeden Fall der Fall Der Serienmordfall Portopia von Square Enix, das bei jeder Interaktion einen einzigartigen Dialog versprach. Stattdessen hat es die Spieler weitgehend auf einen bestimmten Weg gedrängt, ohne das Flair, das von schriftlichen Dialogen ausgeht. Wir werden mit Sicherheit auch einige schreckliche Gesichtsanimationen sehen, worüber wir uns in der Demo von Square Enix keine Sorgen machen mussten.

Es scheint jedoch, dass dies die Zukunft für Videospiele ist. Ubisoft verfügt über ein generatives KI-Tool, das es für einige Dialoge nutzt, und führende Entwickler von Spiele-Engines wie Unity sehen, dass Entwickler damit beginnen Nutzen Sie bereits KI-Frameworks. Ich bin mir sicher, dass wir irgendwann interessante Anwendungen generativer KI in Spielen sehen werden, aber es ist wahrscheinlich zunächst ein langer Weg voller seltsamer, beunruhigender und urkomischer Probleme, die es zu überwinden gilt.

Nvidia macht mit ACE den ersten Schritt auf diesem Weg. Es befindet sich derzeit in der Entwicklung und Nvidia hat darauf geachtet, keine Versprechungen darüber zu machen, wann wir ACE in Aktion sehen werden. Das Unternehmen zeigte auf der Computex eine Demo, die auf der Unreal Engine basiert, und deutete an, dass wir in naher Zukunft ein Plug-in für diese Engine sehen könnten. Was die Demo betrifft, so klang die KI-generierte Stimme etwas roboterhaft, aber hier könnte es eine Zukunft geben.

NVIDIA ACE für Spiele erweckt mit generativer KI virtuelle Charaktere zum Leben

Wir wissen nicht, wann ACE kommt oder genau wie es funktioniert, aber Nvidia sagt, dass der Großteil des Systems in der Cloud läuft. Das bedeutet hoffentlich, dass Sie keine spezifischen Angaben benötigen Grafikkarte Sie sollten ACE verwenden, da der Großteil der KI-Verarbeitung nicht auf Ihrem Computer stattfindet.

Trotz einiger Bedenken liegt der Ball letztendlich bei den Spieleentwicklern. Die Technologie von Nvidia ermöglicht lediglich eine ausgefeiltere KI in Spielcharakteren. Es liegt also an den Entwicklern, zu lernen, wie sie die neue Technologie von Nvidia, wenn überhaupt, am besten nutzen können.

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