Nvidia hat vor einem Jahr seine Reihe Turing-basierter Karten der GeForce RTX 20-Serie mit Echtzeit-Hardware auf den Markt gebracht Raytracing der Verkaufsschlager sein. Allerdings gab es nicht viele Spiele, die diese Leistungsfähigkeit wirklich sinnvoll nutzten, und Nvidia hat unermüdlich mit Entwicklern und Herausgebern zusammengearbeitet, um dies mehr zum Mainstream zu machen. Call of Duty Modern Warfare vom Entwickler Infinity Ward ist der neueste Titel, bei dessen Umsetzung Nvidia Unterstützung erhält
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Als offizieller PC-Partner des Spiels hat Nvidia eng mit Infinity Ward zusammengearbeitet, um Echtzeit zu ermöglichen Raytracing und Nvidia Adaptive Shading für das Spiel. Nvidia zeigte auf der Gamescom 2019 einen beeindruckenden Trailer, den Sie oben in diesem Artikel sehen können und der zeigt, wie
Während das Spiel mit seiner düsteren und angespannten Atmosphäre bereits umwerfend aussieht, scheint das Raytracing diese noch weiter zu verbessern. Spieler können während des gesamten Spiels mit weitaus realistischeren Mündungsfeuern, blendenden Blendgranaten und realistischeren Umgebungsschatten rechnen
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