Bethesda findet Zeit für Dreharbeiten mit Wet

Bethesda findet Zeit für Dreharbeiten mit Wet

Als Vivendi Games abservierte Nass Gegen Ende des Produktionszyklus vor fast einem Jahr sah die Zukunft des Titels düster aus, obwohl er nach Ansicht der meisten Berichte fast fertig war. Glücklicherweise sprang Bethesda ein und kaufte Anfang des Jahres die Rechte an dem Titel, und auf der diesjährigen E3 war der wiedergeborene Action-Shooter mit voller Wucht zu sehen.

Bethesda nennt es einen „akrobatischen“ Shooter, und der Grund dafür wird klar, sobald man den Controller in die Hand nimmt und mit dem Absolvieren des Steuerungs-Tutorials beginnt. Unsere Heldin Rubi springt wie ein Affe auf einem Baum von Ort zu Ort und verlangsamt die Zeit jedes Mal auf eine Kugelzeit im Max-Payne-Stil, wenn sie dabei eine Waffe abfeuert. Interessanterweise gibt es keine Obergrenze dafür, wie oft dies verwendet werden kann, wie es in der Fall war Max Payne, da die Entwickler die Spieler dazu ermutigen wollten, sich so viel wie möglich zu bewegen, und zwar nur in Bullet-Time wird wirksam, wenn Sie eine dieser filmischen Bewegungen ausführen, z. B. auf den Knien rutschen oder auf den Boden springen Seite.

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Im Gegensatz zu Max Payne, der sich in einem realistischen Tempo bewegte und dazu anregte, Deckung zu nutzen, um nicht angeschossen zu werden in Sekundenschnelle in Stücke zerfällt, Wet hat einen Adrenalinstoß bekommen und bewegt sich spastischer, Actionfilm-Tempo. Rubi kann Kugeln wie ein Champion aufsaugen, auf der Autobahn von Auto zu Auto springen und wenn sie nicht gerade zwei Schläger in der Luft niederschießt, kann sie sie mit einem Samuraischwert in einen brutalen Nahkampf verwickeln. Wir vermuten, dass jemand bei Vivendi ein oder zwei Schlangen geplatzt hat Töte Bill.

Dem Glück sei Dank, dass sich jemand bei Bethesda für diesen Titel interessiert hat, denn dieses Spiel ist zu gut, um durch die bürokratischen Risse zu schlüpfen. Wir freuen uns auf die Veröffentlichung irgendwann vor der Weihnachtszeit in diesem Jahr.

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