Apples kometenhafter Aufstieg von einem unbedeutenden Unternehmen in der Videospielbranche zu einem ihrer mächtigsten Player hat alles mit der Wirtschaftlichkeit des iTunes App Store zu tun. Das iPhone ist ein branchenprägendes Produkt, ebenso wie der iPod Touch und das iPad, aber das Geheimnis, das Menschen dazu bringt, für iOS-Spiele auszugeben, ist der niedrige Preis. Wenn ein neues, umfangreiches Spiel nur 5 $ oder sogar 99 Cent entfernt ist, ist es nicht schwer, die Spieler von ihrem Geld zu trennen.
Deshalb ist Square-Enix ein so verwirrender iOS-Publisher. Der angesehene RPG-Hersteller hat sich einen Ruf für seine teuren Mobiltitel mit Portierungen alter RPGs wie z. B. erworben Chrono-Trigger Der Preis liegt regelmäßig bei 20 $ und mehr. Mit dem neuen Original Final Fantasy Dimensions Square hat den oberen Preisbereich überschritten – der Preis lag ursprünglich bei 29 US-Dollar, bevor er auf 20 US-Dollar gesenkt wurde – und hat etwas Licht darauf geworfen, warum es gegen den Strich von iOS geht.
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„Wir sind uns sowohl der positiven als auch der negativen Meinungen zu diesem Thema bewusst“, heißt es in einer Mitteilung der Maße Personal zu Siliconera, “[Final Fantasy Dimensions] bietet etwa fünfzig Stunden Spielspaß und wir glauben, dass unsere Community den Inhalt dieses Spiels genauso genießen kann wie einen Konsolentitel. Außerdem haben wir den Preis so festgelegt, wie er ist, da dieser Titel speziell für die mobile Plattform entwickelt wurde und nicht nur eine Portierung eines älteren Konsolen- oder Handheld-Spiels ist. Ich hoffe, dass unsere langjährigen Fans die Nostalgie spüren werden, während unsere jüngeren Fans dieses Spiel erfrischend und neu finden werden.“
Der Nostalgiefaktor entsteht Final Fantasy Dimensions' Stil. Seine zweidimensionalen Sprite-Grafiken und der Chiptune-Soundtrack wurden entwickelt, um das nachzuahmen Final Fantasy Spiele der frühen 90er auf Super Nintendo. Der Preis sollte die Spieler jedoch nicht nostalgisch machen. Super Nintendo Square-RPGs wie Final Fantasy III Als sie vor zwei Jahrzehnten zum ersten Mal auf den Markt kamen, kosteten sie oft bis zu 70 US-Dollar. Die iOS-Versionen von Square sind im Vergleich nicht nur erschwinglich, sondern auch günstig.
Immer noch die Preisgestaltung von Maße zeigt, dass das Geschäft mit der Veröffentlichung von iOS-Spielen immer noch sehr im Wandel ist und sich mit jeder Veröffentlichung verändert. Chiliningo bietet spielähnliches Spiel Puzzle-Handwerk deren Kampagnen 30 Stunden oder länger dauern und nur 99 Cent kosten. Aus dem gleichen Grund hat Square Spiele wie verkauft Dämonenpunktzahl die relativ kurz sind, aber für den gesamten Inhalt 44 US-Dollar kosten. Wenn man bedenkt, wie schnell MaßeDer Preis ist gesunken, es scheint, dass Square sich beeilt, den optimalen Weg für den iOS-Erfolg zu finden.
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