Maxis und Electronic Arts erwägen die Einführung einer Always-Online-Lösung SimCity offline spielbar, laut Spiele-Blog. Maxis diskutiert auch die Möglichkeit von benutzergenerierten Inhalten und hat die Möglichkeit größerer Städte ausgeschlossen.
Wenn Maxis‘ SimCity Obwohl das Spiel im März 2013 auf den Markt kam, waren es nicht die 3D-Grafiken, der fesselnde Charakter des Spiels oder die Benutzeroberfläche, die für Schlagzeilen sorgten. Der Start des Spiels erforderte eine dauerhafte Internetverbindung, was nicht nur viele Fans verärgerte, sondern auch zu einem ernsthaften technischen Hindernis wurde, da die Server weiterhin abstürzten. Das Spiel war oft nicht spielbar, und selbst wenn Spieler darauf zugreifen konnten, konnte es aufgrund einer Stabilitätssperre zu lähmenden Einschränkungen kommen. Es handelte sich um ein Problem, das über eine einfache Lösung hinausging und das viele dazu veranlasste, darin einen grundlegenden Fehler in der Software zu sehen Natur des Spiels und in den Geschäftspraktiken von EA. Sieben Monate später überlegt Maxis es sich vielleicht endlich noch einmal.
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„Im Moment haben wir ein Team, das sich speziell auf die Erkundung der Möglichkeit eines Offline-Modus konzentriert“, schrieb Patrick Buechner, General Manager von Maxis. „Ich kann nicht versprechen, wann wir weitere Informationen erhalten werden, aber wir wissen, dass dies etwas ist, wonach viele unserer Spieler gefragt haben.“
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Büchner fuhr fort, dass durch die Offline-Schaltung des Spiels mehr Möglichkeiten für die Modding-Community zum Experimentieren geschaffen würden, ohne „das Multiplayer-Erlebnis zu beeinträchtigen“.
„Wir haben eine Diskussion mit unseren Spielern begonnen, mit dem ultimativen Ziel, Ihnen Raum zum Modifizieren zu geben „Wir versichern allen unseren Spielern, dass das Multiplayer-Spielerlebnis sicher und integer ist“, so Büchner behauptet.
Er stellte auch die Frage, größere Städte ins Spiel zu bringen, beiseite. SimCity soll durch die Entwicklung kleinerer, vielfältiger Städte gespielt werden, die miteinander interagieren. Viele Fans haben stattdessen eine größere Option mit nur einer Stadt gefordert, aber Büchner hat bestätigt, dass größere Städte aufgrund von Leistungsproblemen nicht zum Spiel kommen werden.
„Die Probleme mit der Systemleistung, mit denen wir konfrontiert waren, würden dazu führen, dass die überwiegende Mehrheit unserer Spieler nicht in der Lage wäre, größere Städte zu laden, geschweige denn mit ihnen zu spielen“, schrieb er. „Wir haben verschiedene Ansätze ausprobiert, um die Leistung in einen akzeptablen Bereich zu bringen, aber wir konnten es innerhalb der Grenzen des Motors einfach nicht erreichen. Wir haben uns entschieden, die Arbeit an größeren Städten einzustellen und uns stattdessen darauf zu konzentrieren, das Kernspiel weiterzuentwickeln und einen Offline-Modus zu erkunden.“
Während es ermutigend ist, dass Maxis „auf Ihr Feedback hört“, wie Buchner sagt, ist dies keineswegs eine Bestätigung für einen Offline-Modus. Ein neues Erweiterungspaket für SimCity betitelt Städte von morgen soll am 12. November erscheinen, aber so große Änderungen wie ein Offline-Modus wären bis dahin wahrscheinlich noch nicht fertig, selbst wenn das sicher wäre.
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