Die Materie in Final Fantasy VII-Remake sind kleine Energiekugeln, die vom Planeten geformt wurden und unbedingt notwendig sind, wenn man versucht, Gegner zu besiegen. Jede ausgerüstete Materia verleiht Ihrem Charakter eine oder mehrere unterschiedliche Fähigkeiten, die in verschiedenen Aspekten eines Kampfes hilfreich sind. Einige der nützlichsten Materialien sind manchmal auch am schwierigsten zu verwenden. Dies ist der Raum, den die Steal-Materia einnimmt.
Inhalt
- Wo finde ich die gestohlene Materia?
- Gegenstände zum Stehlen dürfen nicht übersehen werden
- Zusätzliche Gegenstände zum Stehlen
Um die Materia „Stehlen“ nutzen zu können, müssen Spieler sie ausrüsten und als Aktion in einem Kampf einsetzen. Dies kann jedoch eine frustrierende Erfahrung sein. Nicht alle Gegner haben Gegenstände, die es wert sind, gestohlen zu werden, was bedeutet, dass Spieler während eines Kampfes versehentlich eine Aktion ausgeführt haben, die völlig unnötig war. Um dem entgegenzuwirken, haben wir eine Liste zusammengestellt, welche Gegenstände gestohlen werden können und wann Sie auf diese Feinde stoßen.
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Weiterführende Literatur
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Wo finde ich die gestohlene Materia?
Die Steal-Materia ist ein Final Fantasy VII Klammer. Das ursprüngliche Spiel gab Tifa die Materia, was Sinn macht, da sie die schnellste Nahkampffigur ist. Ihre Fähigkeit, schwierigen Situationen immer wieder zu entkommen, macht sie ideal für die Materia stehlen. Spieler können die Materia jedoch jedem geben, den sie für richtig halten.
Das Finden der Steal-Materia ist nicht so schwierig, wie Sie denken. Sobald Sie Kapitel 8 mit dem Titel „Angehender Leibwächter“ erreicht haben, wird Ihnen Chadley neue Kampfberichte geben. Sie müssen den Bericht Nr. 07 („Magische Elemente Teil 2“) fertigstellen, damit Chadley die Materia im Shop anbieten kann.
Es ist erwähnenswert, dass die Materia stehlen von Ihrem Glücksstatus beeinflusst wird. Wenn Sie also Charaktere verwenden, die viel Glück haben, oder die Materia stehlen mit einer glückssteigernden Materia oder einem Gegenstand ausstatten, erhöhen sich die Chancen, einen Gegenstand zu erhalten, wenn Sie diese Fertigkeit verwenden. Tifa zum Beispiel verfügt über einen von Natur aus hohen Glücksstatus, der das Stehlen viel einfacher macht.
Gegenstände zum Stehlen dürfen nicht übersehen werden
Die meisten Gegenstände im Spiel können übersehen werden, aber es gibt auch ein paar Gegenstände, die Spieler stehlen müssen (oder unbedingt stehlen sollten). Einige dieser Gegenstände sind in Geschäften schwieriger, wenn nicht gar unmöglich, zu finden und können nur gestohlen werden.
Der wichtigste stehlende Gegenstand ist Aeriths Klingenstab. Der einzige Weg, an diese Waffe zu kommen, besteht darin, sie zu stehlen. Darüber hinaus ist es ein Gegenstand, der leicht übersehen wird. Um es in die Hände zu bekommen, müssen Sie in Kapitel 11 den Eligor bestehlen.
Das Armband des Magiers kann in Kapitel 12 von Reno gestohlen werden. Dieses Rüstungsteil verfügt über 7 physische Verteidigung, 7 magische Verteidigung und 4 Materia-Slots. Der große Vorteil dieser Waffe besteht darin, dass sie bis zu diesem Zeitpunkt über mehr Materia-Slots verfügt als jedes andere Rüstungsteil.
Eine Hochleistungsarmschiene finden Sie bei Rude in Kapitel 12. Dieses Rüstungsteil verfügt über 53 physische Verteidigung, 13 magische Verteidigung und 3 Materia-Slots.
Der verzauberte Ring ist ein Accessoire, das perfekt mit dem magischen Benutzer Ihres Teams kombiniert werden kann. Dieser Gegenstand erhöht die Wirkungsdauer eines positiven Effekts im Team. Sie finden diesen Gegenstand auf dem Typ-O-Behemoth in Kapitel 14. Der Typ-O-Behemoth kann während der Nebenquest „Unterirdische Bedrohung“ gefunden werden.
Der von der Zeit getragene Talisman ist auf Exemplar H0512 in Kapitel 16 zu finden. Dieser Gegenstand erhöht die Willenskraft um 10 %, wodurch die magische Verteidigung erhöht wird.
Der Champion-Gürtel ist ein Gegenstand, der die maximale HP um 10 % und die Stärke um 5 % erhöht. Um den Champion-Gürtel zu erhalten, müssen Spieler ihn dem Grundy Bandit stehlen. Dieser Bandit ist in den Slums von Sektor 6 und in der Shinra-Kampfsimulationsmission „Vs. Soldatenanwärter.“ Beides ist entweder in Kapitel 16 oder Kapitel 17 zu finden.
Das Letzte, was Spieler unbedingt stehlen müssen, ist die Iron Maiden. Dieses Rüstungsteil hat eine physische Verteidigung von 124, eine magische Verteidigung von 20 und (leider) keine Materia-Slots. Dieser Gegenstand eignet sich aufgrund seiner hohen Verteidigung, aber geringen magischen Fähigkeiten am besten für den Panzer Ihres Teams. Die Feinde, die dies haben, sind in der M.O.T.H. Einheit. Sie sind im Shinra-Gebäude in Kapitel 17 und in der Shinra Combat Simulator-Mission „Vs. 3-C SOLDIER“ in den Kapiteln 16 und 17.
Zusätzliche Gegenstände zum Stehlen
Obwohl die meisten der oben genannten Gegenstände im regulären Spielverlauf gefunden werden können, ist es viel unterhaltsamer, sie einfach von diesen dämlichen Feinden zu stehlen. Es gibt auch eine ganze Reihe von Gegenständen, die Sie stehlen können und die sich lohnen könnten. Im Gegensatz zu einigen der oben genannten Punkte sind sie nicht unbedingt die wichtigsten Punkte. Sie können sie alle fast überall kaufen, daher ist es nicht so wichtig, sie zu stehlen. Aber es macht auf jeden Fall Spaß, sie zu haben.
- Krabbenwächter in Kapitel 5 haben Molotow-Cocktails, die allen Feinden in Reichweite 90 Feuerschaden zufügen.
- Der Airbuster in Kapitel 7 hat eine K.I. Programmierkern, was nur ein Gegenstand ist. Aber es kann in fast jedem Geschäft für 500 Gil verkauft werden.
- Hell House in Kapitel 9 hat Herr Cuddlesworth, ein entzückendes Plüschtier, das gleichzeitig als Sprengstoff dient.
- Sahagin und Byobapolis tragen Adrenalin damit Spieler stehlen können. Dieser Gegenstand hilft dabei, einen Charakter aus dem Stupor-Effekt zu erholen.
- Blugu trägt Riechsalze, die jemanden aus dem Schlafzustand wecken.
- Spinnennetz wird von Königin Grashtrike und Grashtrike gehalten. Dieser Gegenstand verlangsamt Feinde in Reichweite.
- Kleine Drachen tragen Phoenix Downs, das gefallene Verbündete wiederbelebt.
- Beck, Butch, Burke und Bandits halten Sellerie, was hilft, das Füllen der ATB-Leiste zu beschleunigen.
- Cutter und Sledgeworm haben Echonebel, was Stille heilt.
- Monodrive, Cerulean Drakes, Hedgehog Pies und Reno Hold Äther. Ether stellt 20 MP für einen Charakter wieder her.
- Viele Feinde haben Gegenmittel, das vergiftete Verbündete heilt. Sie können es Bloodhounds, Wererats, Gorgers, Ringmaws, Abzu Shoats und Mischievous Shoats stehlen.
- Wachhunde und Terpsicolts haben Zaubertränke. Tränke stellen einige HP wieder her, obwohl es nur 350 HP sind.
- 3-C SOLDIER-Operatoren, Mark II Monodrive, Sweeper-Prototypen, Ghosts, Abzus und Ghouls haben Turbo-Äther, wodurch MP vollständig wiederhergestellt wird.
- Kugel der Schwerkraft kann auf Elite-Helitroopers, Sentry Launchers, Slug-Rays und Shock-Rays gefunden werden. Wenn dieser Gegenstand aktiviert wird, verringert er die HP von Gegnern in der Nähe um 25 %.
- Gepanzerte Schocktruppen, Sissorclaws und Varghidpolis haben Beruhigungsmittel, die helfen, den Fury-Statuseffekt zu beseitigen.
- Elite-Sicherheitsoffiziere, Elite-Stoßtruppen und Cripshays haben es getan Hi-Tränke, die 700 HP wiederherstellen.
- Sicherheitsoffiziere, Elite-Grenadiere, Elite-Riot-Soldaten und Schock-Soldaten tragen stehbare Waffen Granaten. Diese eignen sich hervorragend für Gruppen von Feinden, da diese Sprengstoffe einen schönen Flächenschaden verursachen.
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