Die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) hat den Versuch von Microsoft, Activision Blizzard zu übernehmen, wegen der möglichen negativen Auswirkungen auf Cloud-Gaming blockiert.
Seit Januar 2022 versucht der Xbox-Mutterkonzern Microsoft, Activision Blizzard zu übernehmen, den Videospiel-Publisher hinter Franchises wie Call of Duty, Diablo, Warcraft und Overwatch. Die Unternehmen sind jedoch auf viele regulatorische Hürden gestoßen, insbesondere seitens der CMA und der FTC, die derzeit Microsoft verklagt. Während es so aussah, als ob die CMA dem Deal nur langsam zustimmen würde, entschied sich die britische Regulierungsbehörde letztendlich, ihn aufgrund seiner potenziellen Auswirkungen auf den jungen Cloud-Gaming-Markt zu blockieren.
„Microsoft hat eine starke Position bei Cloud-Gaming-Diensten und die der CMA vorliegenden Beweise zeigten, dass Microsoft diese finden würde „Es ist kommerziell vorteilhaft, Activisions Spiele exklusiv für seinen eigenen Cloud-Gaming-Dienst anzubieten“, heißt es in einer Pressemitteilung der CMA erklärt. „Das ermöglicht es Microsoft, eine so starke Position auf dem Cloud-Gaming-Markt einzunehmen, während dieser gerade zu wachsen beginnt Eine rasche Umsetzung würde das Risiko bergen, die Innovation zu untergraben, die für die Entwicklung dieser Möglichkeiten von entscheidender Bedeutung ist.“
In den letzten Monaten hat Microsoft versucht, diese Cloud-Gaming-Bedenken auszuräumen, indem es Geschäfte mit Unternehmen wie Nvidia und EE abgeschlossen hat. Die CMA war jedoch der Ansicht, dass diese Abhilfemaßnahmen nicht ausreichten, da die Bemühungen von Microsoft nicht genügend potenzielle Geschäftsmodelle, nämlich die Cloud, berücksichtigten Gaming-Dienste, die nicht Windows verwenden, und wie der Deal dem britischen Cloud-Gaming „die Dynamik und Kreativität der Konkurrenz“ nehmen könnte Markt.
Offensichtlich sind Activision Blizzard und Microsoft mit dieser Entscheidung nicht allzu glücklich. Activision Blizzard greift die CMA in einer gegenüber Digital Trends bereitgestellten Erklärung direkt an und sagt, dass der „Bericht den Ambitionen des Vereinigten Königreichs widerspricht, ein zu werden.“ „Ein attraktives Land für den Aufbau von Technologieunternehmen“, bevor er die wirtschaftlichen Aussichten des Landes als „düster“ bezeichnete und drohte, dass es seine Wachstumspläne überdenken werde dieses Land.
Microsofts Aussage des stellvertretenden Vorsitzenden und Präsidenten Brad Smith ist etwas maßvoller und sagt, dass Microsoft „sich voll und ganz dieser Übernahme verschrieben hat und Berufung einlegen wird“. Unter Berufung auf die Angebote die Das Unternehmen habe bereits beschlossen, Call of Duty auf weitere Plattformen zu bringen. Laut Smith zeige die Entscheidung „ein fehlerhaftes Verständnis dieses Marktes und der Art und Weise, wie die relevante Cloud-Technologie tatsächlich eingesetzt wird.“ funktioniert.“
https://twitter.com/BradSmi/status/1651182266406584320
Microsoft hat noch viel Arbeit vor sich, wenn es diesen Deal trotz des Drucks von FTC und CMA dennoch durchsetzen will. Da das Berufungsverfahren bis zu neun Monate oder länger dauern kann, erscheint es unwahrscheinlich, dass die Übernahme ihre ursprüngliche Frist im Juni 2023 einhält; Es ist wahrscheinlich, dass wir diesen Kampf um die Übernahme von Activision Blizzard für den Rest des Jahres verfolgen werden.
Ich freue mich auf den kommenden ROG Ally-Gaming-Handheld von Asus, und das hauptsächlich aus einem Grund: Windows 11. Das Gerät verfügt über eine technische Verbesserung gegenüber dem Steam Deck, und ich möchte nicht mit der RGB-Beleuchtung um meine Daumensticks streiten, aber Windows ist es, was den ROG Ally wirklich auszeichnet.
Mit Windows müssen Sie sich keine Gedanken über ein Verifizierungsprogramm machen, um Ihre Spiele zu spielen – auch wenn Valve das Steam Deck Verified-Programm sehr gut gehandhabt hat – und Sie können auf andere App-Stores zugreifen. Und natürlich gibt es den Xbox Game Pass.
Microsoft hat eine 10-jährige Partnerschaft mit Nvidia angekündigt, die darauf abzielt, Xbox-PC-Spiele zu seinem Konkurrenten im Cloud-Gaming-Service zu bringen Nvidia GeForce Now im Rahmen seiner fortlaufenden Bemühungen, Unternehmen zu gewinnen, die seinem Potenzial gegenüber Activision Blizzard skeptisch sind Erwerb.
Dies bedeutet, dass Spieler Nvidia GeForce Now zum Spielen auf Steam, im Epic Games Store oder unter Windows verwenden können Versionen von Titeln wie Halo Infinite, Redfall und schließlich Call of Duty über die Cloud weiter GeForce Now. Auch Drittanbieter mit Spielen im Windows Store können Nvidia nun Streaming-Rechte gewähren. Diese Ankündigung erfolgte während einer Anhörung der Europäischen Kommission, bei der Microsoft versuchte, die Aufsichtsbehörden davon zu überzeugen, dass die bevorstehende Übernahme genehmigt werden sollte.
Microsoft steht bereits seit der Ankündigung seiner Absicht, Activision Blizzard im Januar 2022 zu übernehmen, einer intensiven behördlichen Prüfung gegenüber. Mit Deals wie diesem mit Nvidia versucht man, Branchenkollegen für sich zu gewinnen. Diese Woche stimmten die Communications Workers of America dem Deal zu und Microsoft hat eine verbindliche Vereinbarung unterzeichnet, um Call of Duty auch auf Nintendo-Plattformen zu veröffentlichen. Zuvor hatte Nvidia Bedenken hinsichtlich der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft geäußert, doch die Pressemitteilung gab dies bekannt In der Vereinbarung heißt es, dass der Deal „Nvidias Bedenken ausräumt“ und dass Nvidia nun „die behördliche Genehmigung des Abkommens voll und ganz unterstützt“. Erwerb."
Aufsichtsbehörden in den USA, Großbritannien und Europa sind besorgt über die Übernahme von Activision durch Microsoft Blizzard wird der Spielebranche schaden und die Konkurrenten von Microsoft sowohl auf Konsolen als auch in der Cloud sabotieren Gaming. Nvidia GeForce Now gilt als einer der größten Konkurrenten der Cloud-Service-Angebote von Xbox Game Pass Ultimate, weshalb es überraschend ist, dass eine Einigung mit Nvidia erzielt wurde. Dieser Deal zeigt jedoch auch, dass Microsoft zu Zugeständnissen bereit ist, damit die Übernahme von Activision Blizzard genehmigt wird.