Einer der aufregendsten Teile des Eintauchens in ein brandneues Science-Fiction-Universum Sternenfeldentdeckt alle neuen futuristischen Technologien. Es gibt natürlich Raumschiffe und Jetpacks, aber was Sie am häufigsten verwenden werden, ist die Waffenausrüstung. Wir sind noch nicht ganz über die Verwendung traditioneller Waffen, wie wir sie kennen, hinausgegangen, aber das bedeutet nicht, dass es nicht auch exotischere und aufregendere Waffen zu finden gibt. Alle Waffen lassen sich in einige Hauptkategorien einteilen, aber es gibt viele einzigartige Varianten, die weitaus bessere Werte oder besondere Eigenschaften haben, die sie von den anderen abheben. Hier ist eine kurze Liste einiger der besten Waffen der Welt Sternenfeld.
Beste Waffen in Starfield
Magshear
Gewehre gehören zu den am häufigsten verwendeten Waffen Sternenfeld, und auch das zuverlässigste. Sie sind auf den meisten Distanzen gut, haben in der Regel eine gute Feuerrate und können mit zahlreichen Mods optimiert werden. Insbesondere das Megshear-Gewehr ist eines der stärksten seiner Klasse, die uns begegnet ist. Es verbraucht .50 MI-Munition, was bedeutet, dass es einen schweren Schlag von 12 Schadenspunkten pro Schuss verursachen wird, was ziemlich hoch ist, wenn man bedenkt, dass es eine Feuerrate von 300 hat. Es hat einen Standardbereich von 40, was typisch ist, verfügt aber über fünf Mod-Slots, mit denen Sie es nach Ihren Wünschen abstimmen können.
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Razorback
Seien wir ehrlich, viele von Ihnen werden Rollenspiele im Han-Solo-Stil spielen Kopfgeldjäger In Sternenfeld. Daher sollten Sie auf die bestmögliche Pistole setzen. Pistolen sind in den meisten Shootern möglicherweise nicht brauchbar, aber es gibt viele, die hier nicht nur mithalten können, sondern sogar zu den besten Waffen im Spiel gehören. Der Razorback zum Beispiel trifft mit einem Grundschaden von 61 wie ein Lastwagen. Allerdings handelt es sich hierbei um eine Waffe im Revolverstil, sodass Sie mit einer sehr niedrigen Feuerrate von 12 und nur sechs rechnen müssen Schüsse pro Magazin, aber mit acht Mod-Slots können Sie diese Handkanone in fast alles verwandeln, was Sie wollen wollen.
N67 Smartgun
Wir alle kennen diese Szene Außerirdische wo die Marines die riesigen Smartguns herausziehen und auf die Xenomorphs abfeuern, die sie umschwärmen, oder? Die N67 Smartgun ähnelt eher einer traditionellen Chaingun, ist aber funktionell genauso effektiv. Jede Runde verursacht 11 Schadenspunkte, aber wenn Sie Kugeln mit einer Feuerrate von 350 ausspucken, summiert sich das sehr schnell. Jedes Magazin fasst 300 Kugeln, mit einer ordentlichen Reichweite von 40, aber Sie müssen Kompromisse bei der Genauigkeit eingehen, die mit 49,3 % knapp unter der Hälfte liegt, also möchten Sie nah dran sein. Dies ist eine einzigartige Waffe, das heißt, sie verfügt über „Shattering“, was sie äußerst effektiv gegen Rüstungen macht, und verfügt außerdem über zwei bereits installierte Mods: einen Kompensator und panzerbrechende Patronen.
Schnuller für Technikliebhaber
Über Schrotflinten gibt es nicht viel zu sagen Sternenfeld das du noch nicht weißt. Wenn Sie dennoch das Beste aus Ihrem Geld herausholen möchten, entscheiden Sie sich für den Schnuller des Technikphilen. Jede Explosion verursacht 93 Schaden bei einer ordentlichen Feuerrate von 20. Die Auswahl beträgt erwartungsgemäß nur 17, aber Sie können sie dank sechs verfügbarer Mod-Slots noch etwas erweitern. Außerdem ist es mit 55,9 % auf Anhieb ziemlich genau und hält sieben Patronen vor dem Nachladen.
Assassins Beowulf
Zurück zu den Gewehren, aber dieses Mal haben wir es eher mit einer Waffe im Scharfschützenstil zu tun. Der Beowulf des Assassinen eignet sich perfekt, um einen Außenposten auszukundschaften und Ziele aus den Schatten aufzuspüren. Es verursacht 44 Schadenspunkte mit großer Reichweite und Genauigkeit. Es verfügt über acht offene Mod-Slots, sodass Sie daran herumbasteln müssen, um ein Zielfernrohr, einen langen Lauf, einen Schalldämpfer und was auch immer Sie sonst noch hinzufügen möchten, aber es kann leicht zu Ihrem zuverlässigsten Scharfschützen werden.
Brawlers Tagundnachtgleiche
Wir wollten keine der Laserwaffen auf einer Liste wie dieser auslassen, und wenn Sie voll und ganz auf Science-Fiction setzen wollen, schnappen Sie sich eine Brawler’s Equinox. Offensichtlich verursacht dies Energieschaden im Gegensatz zu physischem Schaden, was eigentlich nicht viel bedeutet, außer dass Sie beim Schießen mit dieser Waffe nicht herumgeschleudert werden in der Schwerelosigkeit. Dies ist eine seltene Version des regulären Equinox-Gewehrs mit dem Vorteil, doppelt so viel Nahkampfschaden wie normal zu verursachen, was für Sie nützlich sein kann, aber auch nicht. Unabhängig davon ist es im Grunde das Laser-Äquivalent der Magshear, da es sich um eine perfekte Allround-Waffe handelt, die Sie bei Ihrer Schnellauswahl behalten können.
Glut
Eine der coolsten Pistolen im Settled Systems ist zweifellos die Ember. Um bei den Laserwaffen zu bleiben: Diese hat tatsächlich den besonderen Effekt, dass sie Zündstrahlen abfeuert, die Feinde in Brand setzen können. In Bezug auf die reinen Statistiken haben Sie es mit 12 Energieschaden bei einer guten Feuerrate von 25 zu tun, aber einer niedrigen Basisreichweite von 24. Dennoch stehen Ihnen sieben Mod-Slots zur Verfügung, was sich durchaus lohnt, um die fantastischen Zündstrahlen zu nutzen.
Giftkarrenmesser
Nur weil wir alle möglichen neuen Waffen und Laser haben, heißt das nicht, dass es sich nicht lohnt, ein klassisches Messer griffbereit zu haben, wenn es mal hart auf hart kommt oder die Munition ausgeht. Anstatt so etwas wie eine Axt zu wählen, entscheiden wir uns für Messer, insbesondere das Poison Barrow Knife. Dies ist ein sehr seltener Tropfen, aber es lohnt sich auf jeden Fall, ihn aufzuspüren. Es verursacht nur 22 Schadenspunkte pro Treffer, aber der Name lässt vermuten, dass es noch etwas mehr zu bieten hat. Erstens fügt dies Außerirdischen 30 % zusätzlichen Schaden zu, was nicht besonders nützlich ist, aber der zweite Vorteil gibt jedem Treffer eine zufällige Chance, einem Feind Gift zuzufügen. Wenn Sie sich dessen nicht bewusst sind, entzieht Gift langsam die Gesundheit eines Ziels, verlangsamt aber auch seine Bewegungsgeschwindigkeit.
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