![Im Kinotrailer von The Outer Worlds 2 blickt der Spieler in die Ferne.](/f/829f4b7f9f81655fc290c812b89e6728.jpg)
Mit SternenfeldDer Einfluss von Xbox auf westliche Rollenspiele hat gerade erst begonnen. Spiele wie Erklärt Und Uhrwerk-Revolution umwerben die Märkte für Fantasy- und Steampunk-Rollenspiele, aber ein weiteres First-Party-Science-Fiction-Rollenspiel ist in Sicht: Die äußeren Welten 2.
Das kleinere Science-Fiction-Rollenspiel von Obsidian Entertainment sorgte bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2019 für großes Aufsehen, dank seines hervorragenden Drehbuchs und des kompromisslosen Vertrauens des Entwicklers in die Vision des Spiels. Xbox Game Studios kündigte diesen Nachfolger im Jahr 2021 mit einem Enthüllungstrailer an, der sich über Sci-Fi- und Game-Reveal-Tropen lustig macht. Wir wissen nicht viel über dieses kommende Spiel, da der unmittelbare Fokus von Microsoft und Obsidian darauf liegt Erklärt, aber nach der Veröffentlichung von wurde ich wieder auf die Existenz des Spiels aufmerksam Sternenfeld.
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Sternenfeld, Bethesdas lang erwartetes Weltraum-Rollenspiel, wurde Anfang dieser Woche endlich in großem Umfang veröffentlicht. Es ist ein äußerst ehrgeiziges Spiel, das mich daran erinnert hat, was Bethesda-RPGs so besonders macht, etwas, das wir schon lange nicht mehr bekommen haben. Das gesagt,
Sternenfeld ist auch ein fehlerhaftes Spiel, das manchmal unter der Last seines eigenen Ehrgeizes zusammenbricht. Jetzt, wo ich geschlagen habe Sternenfeld, meine Aufmerksamkeit hat sich wieder auf ihn gerichtet Die äußeren Welten 2, von dem ich hoffe, dass es seine einzigartige Identität unterstreicht und nicht das Bedürfnis verspürt, mit ihm übereinzustimmen Sternenfelds Größe oder Ambition.Größer ist nicht immer besser
Während Microsoft hat Obsidian übernommen während Die äußeren Welten Während der Entwicklung fühlte es sich immer noch wie ein AA-Spiel an und wurde sogar von einem kleineren Verlag, Private Division, veröffentlicht. Während des Spiels konnte man diese Grenzen erkennen, da es nur wenige Planeten gab, von denen die Spieler nur bestimmte Teile erkunden konnten. Im Vergleich zu einem Spiel wie Sternenfeld, das mag vielleicht seltsam erscheinen, aber Die äußeren Welten Ich habe mich für Qualität statt Quantität entschieden.
![Im Enthüllungstrailer zu The Outer Worlds 2 schießt ein Mann mit einer Waffe.](/f/69944e7d6f226409d6d9afed220b9342.jpg)
Jeder Ort, den ich während des Spiels besuchte, fühlte sich einzigartig handgefertigt an, ebenso wie alle Quests, die ich abgeschlossen habe, und Charaktere, die ich unterwegs getroffen habe, von denen ich einige selbst zufällig gefunden habe. Die äußeren Welten ist auch ein Spiel, bei dem die Wahl und Entscheidungsfreiheit des Spielers wirklich einflussreich ist, da die Charaktere und die Richtung bestimmter Quests klar auf die Aktionen der Spieler reagieren. Die meisten wichtigen Charaktere können getötet werden, und während der Reise müssen viele schwierige Entscheidungen getroffen werden.
Das Budget zeigte sich in Dingen wie der Charakteranimation und der Größe der von den Spielern besuchten Gebiete, aber manchmal kann die Kreativität und Qualität maximiert werden, wenn strenge Parameter für die Entwicklung eines Spiels gelten. Das kann man mit sehen Sternenfeld, das gelegentlich Schwierigkeiten hat, bei seinem breiten Funktionsumfang ein hohes Qualitätsniveau aufrechtzuerhalten.
Bethesda ist jedoch immer noch an der Spitze seines Spiels, wenn es um die eher traditionellen RPG-Aspekte geht. Mir gefielen das Charakterschreiben und die Erzählung, in der es um die Erkundung der Hybris der Menschheit geht und darum, wie ihr Wunsch nach ständigem Wachstum und Expansion auf Kosten der Nachhaltigkeit geht. Ironischerweise sind die Probleme mit Starfields Tonleiter spiegeln dieses Thema unbeabsichtigt wider, als Sternenfeld Viel Abwechslung wird zugunsten des Umfangs geopfert, da viele Planeten etwas karg und uninteressant zum Erkunden sind, obwohl die Erkundung ein versprochener Gameplay-Aufhänger ist.
![Ein Astronaut erkundet in Starfield die Oberfläche eines Planeten.](/f/1cb2604d633974b1d987f89d7795b257.png)
Während Sternenfeld Obwohl es seine Mängel hat, wird der Ehrgeiz des Spiels wahrscheinlich zukünftige RPGs beeinflussen, insbesondere die Xbox-exklusiven. Daher fragte ich mich, ob ich wollte Die äußeren Welten 2 jagen Starfields Skalieren Sie als weiteres riesiges AAA-Rollenspiel mit der Unterstützung von Microsoft. Je mehr ich gespielt habe Sternenfeld, aber umso mehr konnte ich bekräftigen, dass ich nicht möchte, dass das passiert. Ich hoffe nämlich Die äußeren Welten 2 bleibt vom Umfang her kleiner und nutzt hauptsächlich die Unterstützung von Microsoft, um die Ecken und Kanten des Originals zu glätten, anstatt den Inhalt und die Probleme des Originals exponentiell zu erweitern.
Das Ziel bei Fortsetzungen besteht oft darin, größer und mutiger zu werden, und Obsidian hat angedeutet, dass die Fortsetzung ein völlig neues Sonnensystem enthalten wird, das es zu erforschen gilt. Ich möchte jedoch nicht, dass der Umfang noch viel größer wird. Ich hätte lieber zwei oder drei Planeten, die makellos detailliert und mit unterhaltsamen, reaktiven Inhalten gefüllt sind, als ein Spiel, das versucht, mitzuhalten Starfields Versuchen Sie, über 1.000 Planeten zu haben, was das Spielen auf jedem Planeten etwas weniger unterhaltsam macht.
Wie ich vermutet habe, als ich darüber schrieb Sternenfeld Und Die äußeren Welten letztes Jahrist nun klar, dass es Raum dafür gibt, dass beide als eigenständige Science-Fiction-RPG-Einheiten unter demselben Unternehmen existieren. Obsidian Entertainment sollte nicht das Bedürfnis verspüren, hinterherzulaufen Sternenfelds Ehrgeiz, aber Die äußeren Welten Der intimere Rahmen macht die Serie so besonders. Wenn Obsidian Entertainment diesen Ansatz verfolgt, Die äußeren Welten 2 kann beim Umgehen seine einzigartige Identität und sein einzigartiges Gefühl bewahren Starfields schlimmste Aspekte.
Die äußeren Welten 2 ist in der Entwicklung für PC und Xbox Series X/S.
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