Arten von Computersprachen

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Programmierer verwenden verschiedene Arten von Computersprachen.

Computersprache oder Programmiersprache ist eine codierte Syntax, die von Computerprogrammierern verwendet wird, um mit einem Computer zu kommunizieren. Es ist die einzige Sprache, die Computer, Softwareprogramme und Computerhardware verstehen können. Computersprache stellt einen Kommunikationsfluss zwischen Softwareprogrammen her. Die Sprache ermöglicht es einem Computerbenutzer, vorzugeben, welche Befehle der Computer ausführen muss, um Daten zu verarbeiten. Computersprache gibt es in verschiedenen Typen, die unterschiedliche Sätze von Syntax verwenden.

Maschinensprache

Maschinensprache oder Maschinencode ist die Muttersprache, die direkt von der Zentraleinheit oder CPU des Computers verstanden wird. Diese Art von Computersprache ist nicht leicht zu verstehen, da sie nur ein binäres System verwendet, ein Element von Notationen, das nur eine Reihe von Zahlen bestehend aus Eins und Null enthält, um Befehle zu erzeugen. Der Prozessor des Computers muss Hochsprachen in diese Sprache konvertieren, bevor er ein Programm ausführen oder einen benutzerdefinierten Befehl ausführen kann. Um eine bestimmte Sprache in Maschinencode umzuwandeln, benötigt der Computerprozessor einen Compiler, ein Programm, das einen in einer Sprache geschriebenen Quellcode in eine andere Sprachsyntax umwandelt. Der Compiler erzeugt eine Binärdatei oder ausführbare Datei, die die CPU ausführt. Jeder Computerprozessor hat seinen eigenen Maschinencode. Der Maschinencode bestimmt, was der Computerprozessor tun soll und wie er es tun soll.

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Sprache auf Montageebene

Eine Studie in den frühen 1950er Jahren hat zur Entwicklung von Low-Level-Sprachen oder Assembly Level Language geführt. Die Assembly Level Language, die auch als Sprache der zweiten Generation gilt, ist eine Reihe von Codes, die direkt auf dem Prozessor des Computers ausgeführt werden können. Diese Art von Sprache ist am besten geeignet, um Betriebssysteme zu schreiben und Desktop-Anwendungen zu warten. Es ermöglicht dem Programmierer, verschiedene Aufgaben wie Registrierungszugriff, Speicherverwaltung und Taktzykluskorrespondenz auszuführen. Mit der Assembler-Sprache ist es für einen Programmierer einfacher, Befehle zu definieren, da er das Vorrecht hat, die Variablen zu benennen. Diese Sprache ist jedoch nicht flexibel, da der Benutzer die unter Verwendung dieser Sprache geschriebenen Codes nicht wiederverwenden kann. Es ist nicht so erklärend wie seine anderen Gegenstücke. Der Benutzer muss diese Sprache in Maschinensprache verschlüsseln, damit der Computer die vom Programmierer geschriebenen Befehle verarbeiten kann.

Hochsprache

Die Entwicklung von Hochsprachen kam zustande, als die Computerprogrammierer Probleme mit der zunehmenden mangelnden Portabilität des Computers hatten. Hochsprachen ignorieren die unwichtigen Details, die in Niedrigsprachen zu finden sind. Viele Programmierer betrachten die Hochsprache aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit und der geringen Neigung zur Erzeugung von Fehlern als eine bedeutsame Lösung für die Probleme, die durch Computersprachen verursacht werden. Programmierer bezeichnen High-Level-Sprachen oft als Mid-Level-Sprachen, die nur die Konzepte der Abstraktion und Konstrukte bis zum Äußersten verwenden.